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Alt 17.06.2011, 21:14   #121
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Ich weiss was Du meinst - dieses 3-Tage-zurückhalten oder so. Ich habe zum Glück damit keine Probleme, da ich sowohl meine Bankdaten als auch eine Mastercard hinterlegt habe. Diese Prüfung gilt , wenn sie angezeigt wird, nur für eine von beiden Möglichkeiten - in dem Fall nehme ich schlicht die andere
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Alt 19.06.2011, 14:19   #122
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Hat jemand eigentlich auch so´n nervendes Flackern auf dem Bildschirm, wenn man den PS1-Emu PCSX ReARM nutzt? Also wenn ich den laufen lasse, flackert das Display teilweise enorm im Hintergrund, bei helleren Farben sieht man das sehr stark. Oder habe ich eine defekte Pandora?? Weil gleiches habe ich auch beim Amiga 500 - Emulator....
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Alt 21.06.2011, 00:48   #123
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Das Geld müsste heute eintreffen. Kriege ich eine Bestätigung dass es angekommen ist oder krieg ich eine Woche später einfach so eine Pandora?

Mannomann bin ich aufgeregt!!!!
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Alt 21.06.2011, 07:31   #124
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Du müsstest eine Bestätigung per Mail bekommen, da ED Dir darüber auch den Trackingcode mitteilt. War bei mir jedenfalls so. Wunder Dich aber nicht wenn plötzlich ein netter Mensch mit dem Paket vor der Tür steht, ED ist voll bis zum Anschlag und da kann es gerne mal passieren das solche Infos gar nicht kommen.

Hab ne defekte Schultertaste und habe ihm vor 1 1/2 Wochen ne Mail geschrieben, warte bis heute auf ne Antwort.
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Alt 21.06.2011, 13:48   #125
 
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aber er ist nicht zu beschäftigt um zu sehen dass die überweisung angekommen ist oder?
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Alt 21.06.2011, 14:46   #126
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Nein, das sollte nicht der Fall sein. Das Projekt ist auf die Premium-Bestellungen angewiesen, von daher kannst Du Dir schon ziemlich sicher sein, daß Deine Überweisung nicht untergeht. Könnte sich ED auch gar nicht leisten, gibt schliesslich auch Kunden die einen Caanoo oder eine Wiz kaufen - die wären nicht begeistert das Teil erst in 5 Monaten zu bekommen weil niemand auf Zahlunsgeingänge achtet
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Alt 21.06.2011, 16:49   #127
 
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Wie ist denn das mit deiner Schultertaste? Ist das ein häufiges Problem weil ich gehsen habem dass Matze auch sowas in der Art hatte.

JUHUUU status geändert in GELD ERHALTEN JAAAAAAAA
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Alt 21.06.2011, 17:22   #128
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Also alle Pandora werden extra vor dem Verschicken nachkontrolliert, da fällt auch eine Schultertaste die nicht geht auf, nur bei meiner ist scheinbar ein Klebepad beim Transport verrutscht,

Die Schultertasten sind sehr einfach gehalten: die sind einfache Plastiktasten die im Gehäuse beweglich gelagert sind, dort drann sind klebepads die die Verbindung zu einem Taster auf dem Board herstellen, und bei mir war dieses Pad verrutscht, in den ersten Wochen nach Erhalt der Pandora hab ich natürlich bei jedem Emulator die Taste wo anders hin gemappt, dann hab ich beim Holzspalten im Keller einen Feinmechaniker Schraubenzieher gefunden, bin kurz in mein Zimmer, hab die Unterseite der Pandora vorsichtig geöffnet ich musste zum Glück nicht ans Board, und das Pad richtig hingeklebt..

Wenn man ein bisschen vorsichtig ist, und nur ein klein wenig Ahnung mit sowas hat, und vorher ein Video gesehen hat, könnte man sowas auch selber machen, aber bei der Menge an Pandora die im Einsatz sind, sind defekte Schultertasten selten, und meine geht jetzt schon seit 4 Monaten..
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Alt 21.06.2011, 19:11   #129
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Ganz ehrlich, ich traue mich nicht die aufzumachen, obwohl ich vermute das es das gleiche Problem ist. Der rechte Schulterbutton funktioniert schon, nur klickt er eben nicht wie der linke, sondern nur ganz leicht. Kann sein das da auch nur was verrutscht ist. Befürchte ich werde wohl kurz über lang nicht daran vorbei kommen es selber zu versuchen, ED hat sich immer noch nicht gemeldet.
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Alt 21.06.2011, 21:58   #130
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Hier ist üprigens ein Video, in dem EvilDragon dokumentiert hat wie er die LCD Kabel austauscht, und am Anfang sieht man wie das Teil hinten aufgemacht wird


Die ersten 2 Minuten sind wichtig:

- Batteriedeckel öffnen
- Batterie rausnehmen
- Den Stylus rausziehen
- die Schrauben ganz lösen, ohne Gewalt, denn das Gehäuse ist zwar Robust, die Gewinde sind es aber nicht
- dann vorsichtig den Boden abheben, vorne wo die SD Karten reinkommen ist das Gehäuse geklippst
- Wenn der Boden ab ist, kommt man an die Schultertasten rann, dort kann man dann das verutschte Pad vorsichtig abziehen und gerade wieder drann machen,
- dann wieder alles zusammenmachen und dabei aufpassen das man die Schrauben nicht zu stark festdreht..

- Dann Testen und wenn alles klappt ist die Pandora geflickt..

Ganz wichtig ist dabei, das man sich zumindest vorher desstatisiert hat (damit das Board keine Statische Elekziträt bekommt, aber normalerweise fasst man das nicht an..

Für die Schultertasten braucht man nichts am Board zu machen, also leg das Obere Teil am besten irgendwo hin, dann verliert man auch nichts..

Und wenn du dir doch das Board ausbauen willst: Vorsicht mit dem LCD Kabel, das geht schnell kaputt, und vorsicht mit dem An/Aus Schalter, der ist nur eingelegt und geht schnell verloren...
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Geändert von matzesu (21.06.2011 um 22:10 Uhr)
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Alt 22.06.2011, 08:48   #131
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Hi Matze,

jo das ist mal ganz hilfreich! Da das Board augenscheinlich nicht wie im Vid beschrieben losgemacht werden muss, werde ich mir mal die Schullterbutton ansehen.

Danke für den Tipp mit statischen Elektrizität. Werde für das aufmachen reine Baumwollhandschuhe tragen, da dürfte rein gar nix passieren (und vorher werde ich meine Hände noch zusätzlich destatisieren).
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Alt 29.06.2011, 01:59   #132
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

So, heute ist auch meine Pandora gekommen.

Das erste was mir aufgefallen ist, ist das Gewicht und die Größe, obowhl ich keinesfall sage, dass sie zu groß ist. Das Plastik macht macht einen eher billigen Eindruck, daher denke ich dass es schneller Risse bekommt als zb ein nintendo ds. Natürlich bin ich mir dessen bewußt was der hiintergrund der Pandora ist.

Zustand ist perfekt, Schultertasten und andere Teile sind absolut top,

Der Bildschirm ist richtig toll und ich habe keinen einzigen toten Pixel. Die analognubs sind zwar nicht perfekt aber trotzdem praktisch, mich nervt aber dass die auflage rotiert.

Der Akku ist tatsächlich eine Wucht, eine so lange Laufzeit bin ich schon lange nicht mehr gewohnt.

Der SNES Emulator ist erstklassig, alle Spiele gehen perfekt.

Der PS1 Emulator war erst nach so 850-900 mhz in voller geschwindigkeit was ich persönlich für ein bisschen zu viel hochtakten halte. Bei niedrigeren Frequenzen werden aber Spiele wie Gex 3D oder Tekken 3 viel zu langsam.

ist es eigentlich normal dass das Radio in GTA2 auch zu fuß läuft? und wie repariert man das?

Der N64 Emulator hat eigentluichg nur gerucktelt bei 900 mhz. Ich habe aber nichts daran eingestellt. Rom geladen und fertig aber es ruckelt trotzdem. Vielleicht kann mir ja jemand helfen.

Nun das waren die Funktionen die ich bislang getestet habe, mein Eindruck ist aber sehr sehr positiv und wie ich gelesen habe kommt eine neue pcsx rearmed version raus. Ich hoffe dass ich den N64 auch irgendwie einstellen kann. Aber alles in allem muss ich wirklich sagen, dass dieses Gerät wohl die beste entscheidung seit jahren war!
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Alt 29.06.2011, 19:47   #133
 
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Standard AW: Der offizielle Pandora-Thread

Hi,

erstmal grats zu Deiner Pandora!

Wegen der Verarbeitung brauchst Du Dir keine Sorgen machen...meine ist letztens durch Missgeschick auf den Boden geknallt - nicht mal ein Kratzer zu sehen

Der PS1-Emulator ist eigentlich eine Wucht. Die meisten meiner Spiele laufen schon recht flüssig bei 650 Mhz, es gibt allerdings Ausnahmen. Wie Du geschrieben hast, muss man bei Gex 3d oder Tekken die Werte ziemlich hochschrauben, komischerweise läuft dafür ein Pandemonium, Spyro oder Gran Turismo 1 schon sehr geschmeidig auf 650. Der Emu ist noch nicht ausgereizt, da wird es sicherlich noch Verbesserungen geben.

Zum MuppenN64 kann ich Dir nichts sagen. Den Emu habe ich mir bisher nicht gezogen und demenstprechend keine Erfahrungen. Allerdings gibt es eine Übersicht, welche Spiele auf der Emu relativ gut laufen (Mario64 z.B. sollte so ein Kandidat sein) und welche noch Probleme bereiten. Auch hier gilt das gleiche wie beim PS1-Emu: das Ding wird fortwährend verbessert.

SNES wundert mich nicht. Lief schon auf dem GP2x-F100 extrem gut, wäre ein schlechter Witz wenn er sich auf der Pandora langsamer wäre. Der Amiga-Emu UAE4all ist sehr schnell und spielt die allermeisten Titel Fullspeed, ist allerdings EXTREM wählerisch, was die Spiele betrifft - Geduld und Ausdauer sind erforderlich. Der zweite, PUAE, ist für mich keine Alternative. Er wurde schon lange nicht mehr angefasst und ist von der Bedienung her eine Katastrophe.

Ebenfalls sehr gut: SCUMM. Habe zig alte Adventures von mir mittels Scumm auf der Pandora zum laufen bekommen, alle Fullspeed und 100% kompatibel. Saubere Arbeit! Ich hoffe endlich auf das Release der Version 1.3.0...dann kann man auf der Pandora das wahrscheinlich verrückteste und BESTE Adventure spielen, das jemals den PC gesehen hat: TOON STRUCK!

Der NeoGeo-Emu ist ebenfalls grandios, alle Spiele Fullspeed - da lacht das Arkade-Herz! C64 top, ebenso der MAME-Emulator. Auf youtube ist ein Video, wo Outrun Fullspeed auf der Pandora mittels MAME läuft - das sagt scho0n mal einiges.

Werde mich die Tage mal an den Atari ST-Emulator wagen - da die Grafik des Atari damals durchaus mit dem des Amiga mithalten konnte (nur der Sound...oh weia), gibts auch da einige Evergreens.
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Geändert von Grim*Fandango (29.06.2011 um 19:52 Uhr)
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Alt 08.07.2011, 01:46   #134
 
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quietschen eure scharniere auch so sehr?
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Alt 08.07.2011, 18:32   #135
 
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Nein, definitiv nicht. Geht leise auf, klappt leise zu. Das ist der kleine Nachteil bei solche Sachen, da die Pandoras von Hand zusammen geschraubt werden gibts wahrscheinlich bei jeder irgendwelche Abweichungen. Falls es völlig unerträglich ist, mail ED an und bitte ihn Deine Pandora nachzubessern.

Nur: 1. ist er noch im Urlaub und 2. dauert es eine ordentliche Weile, bis Du überhaupt eine Reaktion auf Deine Mail bekommst.
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Alt 14.07.2011, 18:09   #136
 
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jetzt da ich die pandora ein bisschen besser unter die lupe nehmen konnte kann ich mal ein paar sachen aufzählen die positiv und begativ sind.

Positiv:
-Die Emulatoren: Von NES über SNES bis N64 ist alles vertreten und alles läuft so wunderbar so toll so genial das es ein Traum ist. Vor allem der PS1 emulator war ein Kaufgrund und ich wurde nicht enttäuscht. Ausserdem soll in Kürze eine neue Version erscheinen.
-Die Konsole ist extrem vielseitig und Internet, Filme schauen usw ist ohne weiteres möglich und macht riesenspaß
-Die Bedienung ist tadellos, die tasten sind einfach und bequem zu erreichen und das Steuerkreuz ist im gegensatz zum DS Steuerkreuz ein Traum, kein Problem mit Schultertasten und alle tasten haben einen perfekten druckpunkt
-Der Bildschirm ist genial, ich nutze zwar den touchscreen kaum aber der Bildschirm ist schönn groß und kein vergleich zum mikrigen ds bildschirm
-In meinen SD Slots stecken 2 32 GB Sd Karten
-der Akku ist gigantisch und hält schön lange.

Kontra:
-Der Analognub hat leider einen sehr kleinen Radius was viele Spiele praktisch unmöglich zu steuern macht. Das ist sehr schade weil es sogar noch möglich gewesen wäre ihn größer zu machen. Hier fand ich sowohl die PSP als auch den 3DS viel besser.
-Dem Plastik merkt man leider an dass es ziemlich billig ist.
-Ich weiß nicht ob es ein gutes Argument ist ob er zu klobig ist, weil ja ziemlich viel verbaut ist aber das Gerät wirkt schon ein bisschen dick.
-Der N64 Emulator ist entweder schlecht oder ich bin nicht in der lage ihn richtzig einzustellen. Auf alle fälle ruckelt er bei 900 mhz mit default einstellungen wie sau.
-Die Scharniere quitschen bei mir leider und vorallem wenn der bildschrim durch bewegung mitwippt nervt es manchmal

Fazit: Ich bin begeistert wie noch nie. Dieses Gerät ist revolutionär und bietet soviel was die 400 euro nicht nur verschmerzen lässt sondern wenn ich ehrlich bin hätte ich sogar das DOPPELTE bezahlt.
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Alt 27.07.2011, 14:06   #137
 
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Jo, nun ist es passiert. Musste meine Pandora nun doch wieder zurück senden, da dass Flackern währen des spielens unerträglich geworden ist, ein echter Störfaktor. Kann passieren, davon sind auch Geräte großer Konzerne nicht gefeit, hoffe nur das ED die Reparatur zügig vornimmt....wollte eigentlich in meinem Urlaub gerade die Pandora mal ausgiebiger nutzen.
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Alt 27.07.2011, 15:09   #138
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Hoffentlich ist ED dann nicht zu beschäftigt, um mir mein iControlPad zuzuschicken, das ich gestern Abend bestellt habe

Ich habe da gestern Abend nochmal in mein altes Konto geschaut und gesehen, dass ich 2005 den GP2X gekauft habe. Vorher hatte ich da den GP32, den ich so viel benutzt habe wie keinen anderen Handheld. Der GP2X war dann eine ziemliche Enttäuschung und da es nicht nur mir so ging, hat sich dann ja schnell die Idee mit der Pandora herauskristallisiert.

Ganz abgesehen davon, dass zur Zeit keine Pandoras auf Lager sind, habe ich nochmal darüber nachgedacht....aber irgendwie wirkt das nach wie vor alles ziemlich unausgereift. Beim GP32 gab es damals keinerlei Konkurrenz und alle Homebrew-Coder haben dafür Entwickelt. Der GP2X und der Release der PSP haben die Gemeinde ziemlich zersprengt und ich muss sagen, dass die meisten Emulatoren für die PSP wesentlich ausgereifter sind, als sie es jemals für den GP32/GP2X waren. Für die Pandora sieht es ähnlich aus, mit Ausnahme des N64. Einzig und allein die Tastatur für Commodore64 und Amiga wäre ein dicker Pluspunkt für mich, aber dafür ist mir der Spass dann doch zu teuer.

Ich bin erstmal aufs iControlPad gespannt und poste vielleicht mal ein kleines Review, wenn es da ist. Mit der WiiMote und iOS-geräten läuft das prinzipiell ja super, aber die WiiMote ist einfach zu klobig, vor allem wenn man auch noch den ClassicController dabei haben will.
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Alt 27.07.2011, 16:37   #139
 
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Nö, bei Bestellungen ist ED immer fix. Pandoras sind garantiert auf Lager, nur sind diese die sogenannten Premium-Pandoras oder auch 7-Tage-Pandoras genannt.

Ich habe auch lange überlegt ob ich das Upgrade von 300 auf 440 Euro wirklich machen sollte, bei dem Betrag muss man ins Grübeln kommen...das ist mal locker ein IPad oder ein Iphone erster Generation. Allerdings übersieht man bei der Pandora auch gerne, dass sie eben nicht nur ein Spielehandheld ist, eher schon ein kleiner tragbarer PC, der entsprechende Möglichkeiten bietet.

Die Tastatur ist toll, gerade bei Amiga, Atari ST oder C64 will man so ein Feature nicht mehr missen! Zocke gerne Little Computer People, das war auf dem GP32 bzw. GPFX-100 ne Qual.

Insgesamt bereue ich den Kauf keinesfalls, im Gegenteil. Die Emus die ich bisher getestet habe überzeugen mich total, vor allem der PS1-Emu ist top und ich kann endlich meine alten PS1-Schätze wieder nutzen.

Poste mal was das IControlPad bringt - wir bekommen in 2 Wochen von der Firma Iphone-4-Diensthandys - muss noch was sinnvolles dafür holen
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Alt 07.07.2013, 15:18   #140
 
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Der letzte Beitrag in diesem Thema war von 2011, schaem dich , du ansonsten tolles Handheld forum..
Mittlerweile ist PSX Emulation richtig gut geworden, es gibt sogar schon einen DS Emulator. .
Und seit neuestem die 2 letzten Jedi Knight Spiele:
Jedi Outcast (JK2)
In dem man mit Kyle Katan durch die 3d Level zieht, um doofe Sturmtroopee r und Sith mit den Star Wars Wummen und Lichtschwert den gar aus zu machen. .
Das Spiel ist von 2002, nach heutigen Maßstäben von Gameplay und Grafik hemmungslos veraltet (wie die meisten der Spiele auf der Pandora da diese ja Alt sind)
Aber macht immer noch Spaß und hat anders als so manches DS Spiel eine ziemlich gute Srachausgabe

Und Jedi Akademie JK3
Wo man mit einen selbst erstellte n jungen Padawan namens Jaden Kor das gleiche macht
Nur halt etwas hübsch er..

Beide Portierungen benötigen den Base Ordner des jeweiligen Originalspiels zum laufen
Die CD Anfrage ist natürlich deaktiviert, denn es wäre etwas unpraktisch wenn man ein USB RVD Laufwerk zum spielen bräuchte. . Was aber durchaus gehen würde. .
Die CPU muss auf 800 mhz hochgetaktet werden, und ich empfehle ein Swapfile damit der Arbeitsspeicher entlastet ist..
Bis auf die stellen im Spiel wo viele Gegner auf dem Bildschirm sind läuft es auch ganz gut..
Je nachdem, was für eine Pandy man hat, gibt es verschiedene Grafikeinstellungen die man machen sollte, ich hab ein First Batch Board mit dem halben Ram der Retail Version
Aber es geht trotzdem problemlos. .

Wenn ich an das Projekt zurück denke bereue ich nicht, das ich damals das Ding bestellt hab
Denn ich hab eine Menge über Linux, und Retro Gaming gelernt. .

Die Links zu den Ports gibt es wenn ich wieder am PC bin
__________________
http://pyra-handheld.com/
(Endlich was neues zum Warten (und die Nutzer hier im Forum damit zu nerven tuten tun...))
Minecraft PSVITA Edition FTW
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