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Art Das Kunstforum. Hier kommen eure Bilder, Fotos, Geschichten, Gedichte, Musik, Rollenspiele, .... rein.

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Alt 16.06.2004, 21:40   #41
 
Registriert seit: 13.02.2004
Alter: 29

Rikku hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Also mich hat voll die Sucht gepackt. Ich habe so Nintendo-Plastik-Sammelfiguren und da habe ich einfach mal Yoshi gepixelt. Denn... Nur Übung macht den Meister, gelle?

Ääääh, wie kriegt man das hin, dass das ganze etwas schärfer wird...? Ich habe Photoshop 5.5...
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Pixeln-123.gif  
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Alt 16.06.2004, 21:44   #42
 
Benutzerbild von Fish
 
Registriert seit: 08.01.2003
Alter: 31

Fish hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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sehr sehr schön ..... du musst es als GIF und NICHT als jpg sichern !!!
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Alt 16.06.2004, 21:45   #43
Vee
 
Registriert seit: 29.10.2003

Vee hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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fish wie oben zu sehn macht der bei der transparenz da so punkte ins bild -_-
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Alt 16.06.2004, 21:46   #44
 
Registriert seit: 13.02.2004
Alter: 29

Rikku hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ist doch ein Gif
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Alt 16.06.2004, 22:04   #45
 
Benutzerbild von cubefox
 
Registriert seit: 08.07.2003
Alter: 30

cubefox wird schon bald berühmt werdencubefox wird schon bald berühmt werden

cubefox eine Nachricht über ICQ schicken cubefox eine Nachricht über MSN schicken
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Zitat:
Original von Rikku
Ist doch ein Gif
du musst es so klein machen dass jeder eckige punkt auch wirklich nur ein bildschirmpixel groß ist. beim vergrößern "verschwimmt" das bild.

edit: ungefähr so hätte es aussehen müssen:
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Alt 16.06.2004, 22:27   #46
 
Benutzerbild von Fish
 
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genau, wenn du es vergrössern willst, was man eigentlich NICHT macht, muss tdu auf pixel stellen und nicht smart oder bilinear.

@Vee:

du muss tda die optionen mit farben ändern auf octree optimiert oder so ...

EDIT: die cube ist ganz schön anspruchvoller, darum bin ich erst so weit...

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Alt 17.06.2004, 00:19   #47
 
Registriert seit: 13.02.2004
Alter: 29

Rikku hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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...hier ist wohl die Symmetrie nicht so ganz richtig ist
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Pixeln-gba.gif  
Rikku ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2004, 00:22   #48
 
Benutzerbild von Fish
 
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Alter: 31

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hehe..

ein kleiner fehler ist drin. am anfang hat ich es korrekt, aber das soo komisch aus. das original bild der cube was ich als vorlage nehme ist auch NICHT korrekt. wenn man die tiefe bedenkt, dann ist es wiederrum korrekt, den alles was weiter weg ist wirkt kleiner...

ich lass es so. denn das andre sa noch beschissener aus...

neuer zwischenstand:



EDIT:

WOAAAAHHHH, as hast du gemacht??? HAMMER.... sehr sehr geil......
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Alt 17.06.2004, 00:24   #49
 
Registriert seit: 13.02.2004
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Rikku hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Sieht fast aus wie der, der bei uns im Schrank steht
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Alt 17.06.2004, 00:45   #50
 
Benutzerbild von Fish
 
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Alter: 31

Fish hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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so, guck mal hier:



der ist jetzt geometrisch Ok. aber das sieht doch komsich aus, oder ??? oder soll ich So weiter machen ??

PS: dein SP ist soo super geil, find ich echt krass.....

EDIT2:

NE NE... das gefällt mir nicht. ich mach alles noch mal neu. die grundlinien sind schon ganz kacke. aufgefallen ist mir das an deim SP. danke hätt ich so garnicht dran gedacht...
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Alt 17.06.2004, 08:35   #51
 
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Tigerlilly hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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also was die Raeumlichkeit angeht, ist die hier falsch

, die ist zwar geometrisch richtig, da alle in Wirklichkeit parallelen Linien es dort auch sind, aber eigentlich erziehlt man Raeumlichkeit unter Verwendung von Fluchtpunkten, wie Du es hier wohl gemacht hast
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Alt 17.06.2004, 10:21   #52
ehem. Teammitglied
 
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Troublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein Lichtblick

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Den unteren find ich eher gebogen?! Auch, wenn das obere dennoch auch nich richtig is, aber das macht ja nix, sieht trotzdem irgendwie schöner aus ^^

@PSP und SP: Respekt, die sehen echt geil aus

PS: Xbox, Xbox! *g*
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Alt 17.06.2004, 10:28   #53
 
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LaVeguero hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich glaube auch das Fluchtpunkte bei so einem verhältnismäßigen kleinen Objekt nur eher stören. Ich würde höchstens die Perspektive dahingeghend ändern, dass vor allem die Oberseite des Cubes ein wenig in der Tiefe gestaucht wird. Also das die beiden Seitenwinkel der Raute kleiner sind, als die Winkel oben und unten an dem Viereck/der Oberseite.
LaVeguero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2004, 10:44   #54
 
Registriert seit: 15.03.2004
Alter: 38

Tigerlilly hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Klar ist das Arbeiten mit Fluchtpunkten bei der Groesze etwas uebertrieben und umstaendlich, aber im Grunde ist Dein Vorschlag nix anderes als die "pi mal Daumen Version" genau dessen
Tigerlilly ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2004, 10:48   #55
 
Registriert seit: 25.05.2003
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LaVeguero hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Tigerlilly
...aber im Grunde ist Dein Vorschlag nix anderes als die "pi mal Daumen Version" genau dessen
Jaja, hast ja Recht, aber sags keinem weiter! :P
LaVeguero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2004, 11:22   #56
 
Benutzerbild von Fish
 
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Fish hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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so, hab ja wie gesagt noch mal von vorn angefangen, hier mein jetziger stand :



fidn ich vieeel besser und wenn ich fertig bin mach ich mal paar lichteffeckte rein, aber ich find das SO irgerndwie besser.. ka...

PS: X Box hätt ich auch lust.... aber ich mach glaub ich danach meine endstufe oder so.

habe vor so stück für stück ne kleine city aufzubauen. also so wien sim city screenshot. könnten ja lle paar häuser, mc donlds restaurants, takstellen etc pixeln und die dann später auf ein grundstück stellen oder so...

PORTABLE GAMING CITY oder so
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Alt 17.06.2004, 11:27   #57
 
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LaVeguero hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Jo, genau das meinte ich mit der gestauchten Oberseite.... Schaut wesentlich besser aus nun!
LaVeguero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2004, 11:30   #58
 
Benutzerbild von Fish
 
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Danke... bin grad dabei die oberseite zu pixeln. die 2. lilanen rudnen knöpfe, reset und open ?? sorry, hab keine cube, weiss also nicht was es für welche sind naja egal, aufjedenfall sind die schon da

das macht soo scheisse süchtig und fun, ist n toller zeitvertreib
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Alt 17.06.2004, 11:47   #59
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Oben: Power
Links: Reset
Unten: Open

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Alt 17.06.2004, 12:21   #60
 
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hehe...

EDIT:

so, FERTIG. bin ganz zufrieden, lichteffeckte mach ich später mal rein...



EDIT2:

Hab hier mal eine Art Tut gemacht, hab ja immer zwischen gesaved. Man sieht eigentlich gut die einzelnen etappen:

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