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GameCube Alles über Nintendos auslaufende Heimkonsole - Spiele, Hardware und alles, was sonst noch mit dem GameCube zu tun hat.

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Alt 18.06.2004, 15:15   #21
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boah Trunx, du bist so gemein, du durfstest es spielen und wir nicht, jetz muss ich es mir 100%ig Kaufen ( Uncut, egal woher, Freeloader ownt *g*), danke für dein mini-preview

edit: aah, hast ja nur indiziert geschrieben, denn gehts ja, und man kanns sich noch hier holen
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Alt 18.06.2004, 19:50   #22
 
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Popup_Hasser genießt hohes Ansehen
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http://www.n2002.de/messen/post42.jpg

Iceman & Trunx in trauter Zweisamkeit...niiiieeeedlich....

mann bin ich neidisch, RE4 ist seit Januar mein absoluter Favorit, wird SOFORT ausn USA importiert, koste es was es wolle....

KRRRRREEEEEEEEEIIIIIIIIIIIIISCH!
Ich will auch Dorfbewohner abmetzeln
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Alt 15.09.2004, 00:47   #23
Unco
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Habe hier mal nen Packshot der US Version gefunden:






*will das haben...sofort*
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Alt 15.09.2004, 14:08   #24
 
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Nintendofan wird schon bald berühmt werdenNintendofan wird schon bald berühmt werden

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@Yash, dann importier dir doch erstmal die Resident Evil 4 Demo aus Japan .

@Unco, ist garantiert nicht echt !! Warum sollte es jetzt auch schon nen Cover geben...
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Alt 15.09.2004, 15:21   #25
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Giftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz seinGiftzwiebel kann auf vieles stolz sein

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Ich habe mal ne Frage zu dem Spiel: Wie viel Munition hat man da? Weil bei den Vorgängern war die Munition immer recht spärlich verteilt und das hat mich bei den Spielen schon immer gestört.
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Alt 15.09.2004, 15:23   #26
 
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der packshot ist auch nicht echt. das erkennt man allein schon an dem rp. das heist das es noch nicht bewertet wurde.
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Alt 15.09.2004, 15:40   #27
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Troublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein Lichtblick

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Zitat:
Original von Giftzwiebel
Ich habe mal ne Frage zu dem Spiel: Wie viel Munition hat man da? Weil bei den Vorgängern war die Munition immer recht spärlich verteilt und das hat mich bei den Spielen schon immer gestört.
Hatte mich auch immer gestört. Aber beim letzten "neuen" Teil - also Zero - war der Schwierigkeitsgrad nich so hoch und man hatte auch mehr Munition. Wenn Resi 4 auch so in der Art gemacht wird, sollte man sich da keine Sorgen machen. Wenn nich, dann doch
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Alt 15.09.2004, 15:43   #28
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Also Zero hab ich nie gespielt. Ich hab halt nur mal ein paar Bilder gesehen, wo eine Hored Mönche auf einen zustürmt und man mit dem dicken Maschinengewehr gerade mal 29 Schuss hat. Mal abwarten, es müssten ja schon so gegen Weihnachten die ersten Importtests von dem Spiel kommen.
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Alt 15.09.2004, 15:43   #29
Unco
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Naja, dann cheatet man eben
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Alt 15.09.2004, 15:44   #30
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Cheaten ist doch doof. Damit macht man sich doch nur das Spiel kaputt. So wird das Spiel doch total langweilig und man hat überhaupt keine kniffligen Stellen mehr.
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Alt 15.09.2004, 15:48   #31
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[SPAM]

Zitat:
Original von Unco
Naja, dann cheatet man eben
Du schon wieder

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Alt 15.09.2004, 15:58   #32
Unco
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Zitat:
Original von Troublemaker
[SPAM]

Zitat:
Original von Unco
Naja, dann cheatet man eben
Du schon wieder

[/SPAM]
*loooooooool*

Naja, ich sehe ja noch alles vom Game, nur habe ich dann eben keinen "Stress" mit der Munition. Schwer genug wirds wohl sowieso.
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Alt 15.09.2004, 16:23   #33
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Also schwer wird es auf jeden Fall, aber mit unendlich Munition wird es erheblich leichter, da man dann nicht mehr so sparsam sein muss. Also ich bleibe bei meiner Meinung. Cheaten ist doof.
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Alt 15.09.2004, 16:56   #34
 
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@Nintendofan: mach ich ja 2mal bestellt...UPS-Versand...

Zitat:
Original von SonKaio
der packshot ist auch nicht echt. das erkennt man allein schon an dem rp. das heist das es noch nicht bewertet wurde.
Muss nicht heissen dass das nicht der finale Packshot wird, das RP ist immer nur als Platzhalter für die Endwertung da [wird bei RE4 eh Mature werden...
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Popup_Hasser ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.09.2004, 19:28   #35
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Wieso bestellst du die Demo 2 mal? Also der Packshot sieht zwar ganz nett aus, aber es ist bestimmt nicht der finale Packshot. Ich finde, dass er dafür zu einfallslos ist und nur mit Leon drauf, der ist noch ein bissel zu langweilig.
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Alt 15.09.2004, 20:05   #36
 
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Vielleicht ein Demo wieder teuer verkaufen !!

@YasH, das wollt ich auch posten, aber das wird mit sicherheit nicht das finale Cover, das Spiel erscheint ja erst in 4 Monaten in den USA.

@Giftzwiebel, das Resi Remake hat auch nur den Namen drauf , da wäre das Cover schon nen Fortschritt, obwohl ich das Remake.Cover auch cool find.
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Alt 15.09.2004, 20:18   #37
 
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Zitat:
Original von Nintendofan
Vielleicht ein Demo wieder teuer verkaufen !!
Richtig...

Denke aber auch nicht dass das die endgültige Version sein wird...
ich denke mal da wird eher eine große 4 sein(mit dem Font wie ausm Trailer) und eben Resident Evil und evtl sonst nur schlichter schwarzer BG oder so...
ach was, kA .P
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Alt 15.09.2004, 20:42   #38
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Ich mag Cheats. Beim ersten durchspielen natürlich nicht, nehm auch aus Prinzip beim ersten Mal den höchsten Schwierigkeitsgrad, weil's dann am meisten bockt, aber wenn ich's dann mal durch hab spiel ich das ganze auch ganz gern nochmal mit Cheats, das ist lustig ^^

Ach ja, zu Res Evil 4: Das ist sowieso Pflicht, ne? *g*
Bob ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.09.2004, 21:44   #39
 
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lol, zufällig ist heute das richtige, wohl finale Packshot der US-Version aufgetaucht (bei Puissance-Nintendo)

zwar nicht hässlich, aber eigenwillig... irgendwie siehts geil aus finde ich... obwohl die meisten es sicher grässlich fidnen, wegen dem rosa...
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Resident Evil 4-re4packshot.jpg  
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Alt 15.09.2004, 22:01   #40
 
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Ich warte lieber auf was offizielles bevor ich das glaub .
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