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Hardware (GBA) Fragen zum GBA und seinem Zubehör? Oder willst du deine Erfahrungen mit Zubehör loswerden? Dann bist du hier richtig!

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Alt 17.06.2004, 13:50   #21
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tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Mario 64 is ja auch nur knapp 6MegaByte groß...
Die neuen GBA Cartridges schaffen um die 16MegaByte (Boktai, Sonic Battle uvm.)
__________________
Fernsehen macht blöd...
... aber unglaublich viel Spaß!
Walulis sieht fern
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Alt 17.06.2004, 13:55   #22
 
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Skynet hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Resident Evil 2 ist 60MB groß
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Alt 17.06.2004, 14:02   #23
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
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Für N64?

Conker's Bad Fur Day ist 64MegaByte groß
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Alt 17.06.2004, 15:45   #24
Redakteur
 
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Satan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz sein

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Zitat:
Original von tommiboy
Für N64?

Conker's Bad Fur Day ist 64MegaByte groß
Das sind dann 512Mbit.
Das größte kommerzielle Spiel für den GBA (nur in Japan erschienen) hat 256Mbit, genauso die GBA Videos von Spongebob etc.
Die Flash-Linker sind übrigens schon bei 1024Mbit, das kriegen die allerdings auch nur mit Tricks hin.
Satan Claus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2004, 15:54   #25
 
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Anaconda hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Anaconda eine Nachricht über ICQ schicken
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Jopp, da der GBA gar nicht aus so einem grossen Addressraum lesen kann funzen die 512Mbit module mit umschalten zwischen 2 256 Modulen oder Satan Claus?
Anaconda ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2004, 16:48   #26
Redakteur
 
Benutzerbild von Satan Claus
 
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Soweit ich weiß schon. In einem 512MBit Flasher sind dann also praktisch 2 128Mbit Teile verbaut, zwischen denen hin und hergeschaltet werden kann.
Naja, es gibt eh keine Spiele die die 256Mbit vernünftig ausnutzen (nur irgendso ein japanisches Puzzlegame mit Videos und Kram). Wenn man ein Golden Sun auf 128Mbit kriegt und Mario Bros 3 nur 32Mbit groß ist, dann brauchen wir nicht wirklich diese riesigen Modulgrößen.
Vor allem da einige Entwickler sogar aus Kostengründen die Batterie einsparen...
Satan Claus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.06.2004, 23:09   #27
 
Benutzerbild von Morku
 
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Morku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekannt

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Wenn man Angst um seine Spielstände bei einer Speicherbatterie hat oder einfach die Batterie auswechsln will, ist ein Action Replay, mit den man die Saves auf PC Laden kann schon recht Praktisch ^^

Gruß Morku
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Satoru Iwata: Wer Spaß am Spielen hat, fragt nicht nach Grafik.
Malt etwas in mein Gästebuch ^.^/
Morku ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.06.2004, 09:58   #28
 
Registriert seit: 04.04.2003

Mis-Teeq hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Nicht jeder hat ein Action Replay Modul. Ich habe sowas noch nie benötigt.

Mis-Teeq
Mis-Teeq ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.06.2004, 14:34   #29
 
Registriert seit: 04.06.2004
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Wasservogel hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Wasservogel eine Nachricht über MSN schicken
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Zitat:
Original von Troublemaker
Mit etwas Glück gehts auch mit nem normalen Schraubenzieher *g*
Bei mir geht's net
Wasservogel ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.06.2004, 14:50   #30
Redakteur
 
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Zitat:
Original von Wasservogel
Zitat:
Original von Troublemaker
Mit etwas Glück gehts auch mit nem normalen Schraubenzieher *g*
Bei mir geht's net
So ein GBA Schrauber kostet gerade man 4Euro oder weniger. Das müsste doch zu bezahlen sein
Satan Claus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.06.2004, 18:50   #31
 
Benutzerbild von Ripper
 
Registriert seit: 18.01.2003
Ort: Luxemburg + Trier

Ripper hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Auf die Frage wie lange die Batterie eines Moduls hält kann ich nur sagen:EINE EWIGKEIT.Ich habe vor kurzem Mystic Quest gespielt und mein alter Spielstand war noch immer vorhanden und bislang hat bei mir noch keine Batterie versagt ,weder bei Super Mario Land 2 (GB) noch bei den aktuelleren Spielen vom GBC wie z.B. Zelda Oracle Of Seasons u.s.w
Ripper ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2004, 12:46   #32
 
Benutzerbild von Morku
 
Registriert seit: 07.06.2003
Ort: Halle (Saale)
Alter: 29

Morku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekanntMorku ist jedem bekannt

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Zitat:
Original von Mis-Teeq
Nicht jeder hat ein Action Replay Modul. Ich habe sowas noch nie benötigt.

Mis-Teeq
Ich nehme es höchstens bloß, wenn man um was freizuschalten etwas 100 mal durchmachen muss (Beispiel Advance Wars. Ewig Spiele machen um Münzen zu kriegen und Maps und Co. zu kaufen. Das nervt irgendwie)
Also, nicht das ich die Spiele nicht schaffe

Gruß Morku
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Malt etwas in mein Gästebuch ^.^/
Morku ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2004, 13:40   #33
 
Registriert seit: 04.04.2003

Mis-Teeq hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Bei AW hatte ich keine Probleme damit. Münzen bekommt man eh genug.
Als berechtigten Einsatz würde ich Pokemon sehen, weil man dort halt von Nintendo gezwungen wird alle Module zu kaufen wenn man alle Pokemon haben will.

Mis-Teeq
Mis-Teeq ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2004, 15:40   #34
Redakteur
 
Benutzerbild von Satan Claus
 
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Es gibt ja auch noch diese Speichersticks zum backuppen von Saves. Die kosten ja auch praktisch nix
Satan Claus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.06.2004, 17:31   #35
 
Registriert seit: 04.04.2003

Mis-Teeq hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich sichere meine Spielstände nicht extern und brauche sowas nicht.

Mis-Teeq
Mis-Teeq ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2004, 23:36   #36
 
Benutzerbild von Alexi-5000
 
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Spielt gerade: Final Fantasy II

Alexi-5000 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Troublemaker
Ja, mit den passenden Schraubenziehern schon. Wo es die jetzt genau gibt, weiß ich garnich.
Mit etwas Glück gehts auch mit nem normalen Schraubenzieher *g*

Bei Wolfsoft gibt es Spezialwerkzeug für Nintendo Produkte.
Für den Gameboy Advance und das SNES hab ich schon mal was gesehen.
Und der für den GBA passt auch in die Spiele

http://wolfsoft.de/cshop/index.php

Unter Gameboy Advance und dann 2. Seite

Gruß, Alexi-5000
Alexi-5000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2004, 23:53   #37
Moderator
 
Benutzerbild von O-bake
 
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also, ich habe hier auch nen ganzen haufen alter gb und snes spiele rumliegen und bei allen geht das speichern noch.

ich mach mir deswegen auch kaum sorgen. bis da eine batterie mal den geist aufgibt, vermisse ich den spielstand auch nicht mehr...
O-bake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2004, 09:29   #38
Den
 
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Hallo zusammen!

Es geht ja um die lebensdauer von spiele modulen. Da mal eben eine kleine private studie (LOL hört sich das gut an).
Ich habe noch einige alte GB spiele zu hause, die ich diesen sommer im urlaub gespielt habe! Darunter war auch super mario land 2 (da konnte ich zum ersten male abspeichern): Die SPielstände müssten so 10 Jahre alt sein und alles funktionierte prima!
Also ich wurde mir bei originalen keine gedanken amchen!

Bis denn dann

Den
Den ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2004, 09:59   #39
Moderator
 
Benutzerbild von O-bake
 
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O-bake genießt hohes Ansehen
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die module selber sind wohl so ziemlich unkaputtbar. sofern sich die kontakte durch das rein-raus stecken nicht irgendwann abreiben.

irgendwie halten solche sachen dann doch oft länger, als immer angenommen wird. ich habe hier auch noch c64'er disketten rumliegen, die immer noch gehen und mit denen bin ich früher auch alles andere als sorgsam mit umgegangen.

oder altre pong-spiele, die man in feuchten kellern finden kann ( ) gehen auch noch und die dürften wohl bald ihren 30gsten feiern...
O-bake ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.09.2004, 10:44   #40
Den
 
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da halten CDs (gerade CDRs) nicht so lange.... und wie schnell die verkratzen brechen etc.
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