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Hardware (Nintendo DS) Der Nintendo DS mit Touchscreen, neuen Funktionen und seinem Zubehör wirft viele Fragen auf. Hier bekommst du Antworten!

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Alt 17.03.2005, 16:07   #41
ubo geschlechtslos
ehem. Teammitglied
 
Registriert seit: 03.10.2003

ubo befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Super Mario 64 DS:
laufen mit dem Stylus, kämpfen und springen mit den A- und B-Tasten.

Metroid Prime:
Laufen mit den A-, B-, X- und Y-Tasten, schießen mit R und zielen und springen mit dem Stylus

( bin Linkshänder )
ubo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 16:31   #42
 
Registriert seit: 31.01.2005
Alter: 23

$hadow$layer hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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mario mim steuerkreuz, weils sonst unnötig schwerer wird ^^
$hadow$layer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 16:42   #43
 
Benutzerbild von Amilo
 
Registriert seit: 16.01.2005
Ort: Landshut
Alter: 21

Amilo ist ein LichtblickAmilo ist ein LichtblickAmilo ist ein LichtblickAmilo ist ein LichtblickAmilo ist ein LichtblickAmilo ist ein Lichtblick

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Metroid: mit dem Stylus , aber irgentwie find ich die Steuerung bisschen dumm , denn wenn man nur auf den Screen tippt um in eine andre Richtung zu schauen schießt man gleich , und verliert dadurch Punkte

Mario: Mit dem Daumenteil (wie kann man nur mit dem Stylus steuern? )

Asphalt: Steuerkreuz (wie denn sonst)

Wario : Stylus
__________________
You've been hit by a smooth criminal...
Amilo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 16:53   #44
 
Registriert seit: 07.03.2005
Alter: 24

ALDIAli hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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ich hab bei mario auch das problem, dass ich gegen den TS rand komme und mario dann nurnoch mit voller kraft vorraus schleicht...

bei metroid hab ich eben mal an der rechten hand das daumenbändchen gehabt und linke hand zum steuern benutzt... ich finde mit dem bändchen ist das sogar noch besser zu spielen als mit dem stylus (habs vorher nur mit rechts stylus und links laufen/schießen gespielt)

leider bin ich bei metroid irgentwie immer n bisschen überfordert... das seitwärts laufen benutze ich fast garnicht zu meinem leid... aber ich glaube da gehört einfach übung zu... genau so wie ich früher beim ersten mal HL spielen die pfeiltasten zum drehen genommen hab XD

da musst ich mich auch erst an tastartur + maus gewöhnen
ALDIAli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 16:59   #45
 
Registriert seit: 08.10.2004

Meteor hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Wie ich steuere, ist von Spiel zu Spiel verschieden...
Bei Metroid und Wario steuere ich ausschließlich mit dem Stylus, bei SM64 nur mit dem Wristrap- außer die Minispiele, die spiel ich mit dem Stylus.

Wriststrap ist halt besser für Spiele, die so eine Steuerung wie in SM64 DS verwenden. Das Steuerkreuz ist allgemein sehr unakkurat.
Ich weiß nicht, warum alle sagen, man könne SM64DS kaum mit dem Wriststrap spielen... Ich komm damit mindestens genauso gut klar wie mit dem Analogstick
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Alt 17.03.2005, 17:15   #46
 
Registriert seit: 23.09.2004

honki hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

honki eine Nachricht über ICQ schicken honki eine Nachricht über AIM schicken honki eine Nachricht über MSN schicken
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ich weiß ja selbst nicht, warum ich das bei mario mit dem wriststrap nicht hinbekomm.
bei metroid hab ich jetzt ein bisschen geübt und das geht jetzt einwandfrei mit dem wriststrap.
aber bei mario bekomm ich das einfach nicht hin.
wie macht man das denn, dass der endlich mal rennt?
wenn ich den wriststrap ganz oben ansetze dann schlendert der mario trotzdem nur vor sich hin.
muss ich etwa damit der rennt, mit dem wriststrap immer nach oben gehen?
aber dann stoße ich doch immer an den oberen rand`?!?
ich verstehs einfach nicht.
kann mir das mal noch einer genau erklären?
vielleicht hab ich auch einfach noch nicht die richtige technik herausgefunden.
außerdem: warum sagen immer alle, dass die steuerung von mario mit dem steuerkreuz so unpräzise ist?
ich finde, dass das überhaupt nicht der wahrheit entspricht.
meiner meinung nach ist die steuerung mit dem steuerkreuz sogar noch präziser als mit dem wriststrap.
aber wie gesagt: ich kanns ja nicht so gut beurteilen, da ich es ja mit dem wriststrap absolut nicht gebacken bekomm.



greetz: honki
honki ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 17:23   #47
 
Benutzerbild von Amilo
 
Registriert seit: 16.01.2005
Ort: Landshut
Alter: 21

Amilo ist ein LichtblickAmilo ist ein LichtblickAmilo ist ein LichtblickAmilo ist ein LichtblickAmilo ist ein LichtblickAmilo ist ein Lichtblick

Amilo eine Nachricht über ICQ schicken Amilo eine Nachricht über AIM schicken
Standard

du musst den Thumbstrap in die Mitte vom Touchscreen legen und dann langsam nach vorne ziehen und dann so halten . ich weiß echt nicht wie man da Probleme haben kann
__________________
You've been hit by a smooth criminal...
Amilo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 17:23   #48
 
Registriert seit: 27.02.2005
Alter: 19

DerFlob wird schon bald berühmt werden

DerFlob eine Nachricht über ICQ schicken
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Hi
ich spiel Mario mit dem Stylus und ich find das geht volll gut.
DerFlob ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 17:31   #49
 
Registriert seit: 23.09.2004

honki hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

honki eine Nachricht über ICQ schicken honki eine Nachricht über AIM schicken honki eine Nachricht über MSN schicken
Standard

ich glaub ich weiß jetzt was ich falsch gemacht hab.
ich den wriststrap glaub ich gleich von anfang an immer ganz oben angesetzt.
ich werds gleich mal probieren, dass ich ihn in der mitte ansetze.
aber ich glaub es liegt auch ein ganz kleines bisschen daran, dass ich ziemlich kleine finger hab und ich deshalb nicht so gut an den ts rankomme.
aber bei metroid reicht es ja auch aus nur an einer seite zu spielen.
das wird bei mario bestimmt auch klappen.
is es bei euch auch so, dass wenn ihr metroid mit dem wriststrap spielt, ihr manchmal absetzen müsst und wieder in die mitte aufsetzen müsst wenn ihr euch stark drehen wollt weil man an die kante vom ds kommt?



greetz: honki
honki ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 17:50   #50
 
Benutzerbild von JoJoxxl
 
Registriert seit: 04.01.2003
Alter: 21

JoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer AnblickJoJoxxl ist ein wunderbarer Anblick

Standard

An alle die das mit diesem komischen Schlaufendings (Wirststrap) nicht verstehen: Nette Zeichnung von Troublemaker^^
__________________
"Destroy all the pretty boys..."
JoJoxxl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 18:13   #51
 
Registriert seit: 15.03.2005
Alter: 25

Dr. Renfield hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Zu Mario: Wenn man mit dem Daumendings also mit Touchscreen spielt, ist der Punkt wo man den TS zuerst berührt praktisch der Mittelpunkt des Analogsticks. Darum hat man einen kleinen Radius in dem man Mario unterschiedlich schnell laufen lassen kann. Wenn man den TS mal betrachtet wenn man ihn berührt sieht man diesen auch auf dem Bildschirm (der kleine gelbe Kreis).
Dieser Kreis zieht aber hinterher wenn man über das Ende hinaussteuert.

Ganz ehrlich: Hatte am Anfang auch Probleme damit aber um so mahr man spielt umso besser gehts. Mittlerweile kommts mir in manchen Situationen fast schon besser als der Analogstick vor .
Dr. Renfield ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 18:23   #52
 
Registriert seit: 07.03.2005
Alter: 24

ALDIAli hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

ALDIAli eine Nachricht über ICQ schicken
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man hätte das ding nicht "mobil" machen sollen...

ich denke es wäre anfänger freundlicher gewesen, wenn der kreis da entsteht wo man den daumen aufsetzt und es sich dann nicht hinterher ziehen lassen würde.
so dass, wenn man über den rand des kreises kommt, einfach die maximal steuerung ausgeführt wird und zwar einfach in richtung wo der daumen sich ausserhalb des kreises befindet.

ich meine, am N64 hatte man auch keinen stick der dem daumen bis zum startknopf folgen konnte =P
ALDIAli ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 18:30   #53
 
Registriert seit: 15.03.2005
Alter: 25

Dr. Renfield hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Zitat:
Original von ALDIAli
man hätte das ding nicht "mobil" machen sollen...

ich denke es wäre anfänger freundlicher gewesen, wenn der kreis da entsteht wo man den daumen aufsetzt und es sich dann nicht hinterher ziehen lassen würde.
so dass, wenn man über den rand des kreises kommt, einfach die maximal steuerung ausgeführt wird und zwar einfach in richtung wo der daumen sich ausserhalb des kreises befindet.

ich meine, am N64 hatte man auch keinen stick der dem daumen bis zum startknopf folgen konnte =P
Da muss ich dir zustimmen, man müsste es wenigstens einstellen können.
Dr. Renfield ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 18:45   #54
 
Registriert seit: 23.09.2004

honki hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

honki eine Nachricht über ICQ schicken honki eine Nachricht über AIM schicken honki eine Nachricht über MSN schicken
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ich hoffe, dass man bei der metroid vollversion dann die steuerung beliebig einstellen kann und nicht nur einen von ein paar festgelegten moden(mehrzahl?)
auswählen kann.
ich würde da nämlich auch super mit der steuerkreuzsteuerung klarkommen, mindestens genausogut wie mit dem wriststrap, aber ich kann einfach nicht mit links schießen.
wenn man mit der rechten schultertaste schießen lönnte, dann wäre alles super.
ich weiß auch gar nicht was die sich dabei gedacht haben die schusstaste für rechtshänder auf die linke seite und für linkshänder auf die rechte seite zu packen
ich verstehs nicht.......




greetz: honki
honki ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.03.2005, 22:17   #55
Link445645
Gast
 


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Zitat:
Original von honki
ich hoffe, dass man bei der metroid vollversion dann die steuerung beliebig einstellen kann und nicht nur einen von ein paar festgelegten moden(mehrzahl?)
mehrzahl von modus = modi
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Alt 18.03.2005, 19:58   #56
 
Registriert seit: 04.03.2005

soulcrusher2k3 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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metroid-stylus

hab kein anderes spiel
soulcrusher2k3 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2005, 21:27   #57
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Swordi
 
Registriert seit: 17.02.2005
Ort: Rosenheim (Heufeldmühle)
Alter: 19
Spielt gerade: Rogue Galaxy (PS2)

Swordi ist jedem bekanntSwordi ist jedem bekanntSwordi ist jedem bekanntSwordi ist jedem bekanntSwordi ist jedem bekanntSwordi ist jedem bekanntSwordi ist jedem bekanntSwordi ist jedem bekannt

Swordi eine Nachricht über ICQ schicken
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Ich hab auch nur Metroid und ich nehm die zweite Steuerung! Die is für mich am einfachsten! Auf dem Touchscreen macht man sich zum Morph ball und wehchselt die Waffen, auf L schießt man, auf R hüpft man, mit dem Steurkreuz geht man und mit den Tasten kann man zielen!
Swordi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2005, 21:35   #58
 
Registriert seit: 23.09.2004

honki hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

honki eine Nachricht über ICQ schicken honki eine Nachricht über AIM schicken honki eine Nachricht über MSN schicken
Standard

wer hat eins von meinen weggemacht ?????
*böse sei*
nene nur'n joke!
nich schlimm.
@topic: man kann bei metroid die waffen wechseln?
geht das auch schon in der demo?
das hab ich ja noch gar nicht mitbekommen.....
wie schon gesagt, würde ich mit der steuerkreuz steuerung auch gut zurechtkommen, wenn die schusstaste nicht auf der linken seite angebracht wäre!
aber das hab ich ja schonmal gesagt....



greetz: honki
honki ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18.03.2005, 23:29   #59
 
Registriert seit: 18.03.2005
Alter: 20

SchiLLEr hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

SchiLLEr eine Nachricht über ICQ schicken SchiLLEr eine Nachricht über MSN schicken
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Mario64 DS: Ganz normal mit dem Steuerkreuz und den üblichen Nintendo Tasten.

Metroid Prime: Ich spiele abwechselt mit Stift und dem Bändchen. Mittlerweile sogar überwiegend mit dem Stift. Das klappt eig gut, weil man besser springen kann und mit L halt feuern.
SchiLLEr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2005, 02:10   #60
 
Benutzerbild von zoro
 
Registriert seit: 19.10.2004
Alter: 29

zoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblickzoro ist ein wunderbarer Anblick

zoro eine Nachricht über ICQ schicken
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@ALDIAli: Wenn das so wäre wie du geschrieben hast, würde die ganze Steuerung gar nicht richtig funktionieren. Stell dir mal folgende Situation vor: Du bist mit dem Daumen aus diesem "festen" Analogkreis rausgerutscht, und willst plötzlich in die entgegengesetzte Richtung laufen....was nun??? Es gibt schließlich keinen Mittelpunkt mehr. Ich hoffe, du verstehst was ich meine.
__________________
Keine Macht den Tentakeln!!!
zoro ist offline   Mit Zitat antworten
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