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Hardware (Nintendo DS) Der Nintendo DS mit Touchscreen, neuen Funktionen und seinem Zubehör wirft viele Fragen auf. Hier bekommst du Antworten!

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Alt 14.04.2005, 22:16   #21
 
Registriert seit: 11.10.2004

alter_user hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Da es bei mir auch nur bei Mario auftritt kann das dann auch ein Software- anstatt eines Hardware-Fehlers sein.

IMO hat Nintendo aber nicht (nur) beim Sound, sondern bei der kompletten Verarbeitung des Gerätes geschlampt. Wenn ich die mit dem alten GBA vergleiche ....
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Alt 15.04.2005, 09:32   #22
 
Registriert seit: 01.04.2005

gba~gamer hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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lol ich hab wenn ich ganz leise stell immer son chrosen

-_-
DAS mit dem echo oder so kenn ich nich
gba~gamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.05.2005, 22:33   #23
 
Registriert seit: 09.03.2003

Kintaro hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich hab das auch bemerkt als ich nachts im dunkeln gezockt habe und leise gedreht hab... es klang bei Mario wie so ein dröhnen als ob er den Bass nicht packt, weil zu stark ^^


Und ich dachte schon mein DS ist hin.



MfG Kintaro
Kintaro ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.05.2005, 10:38   #24
 
Benutzerbild von exXxoDuS
 
Registriert seit: 13.10.2004
Ort: Mainz
Alter: 30

exXxoDuS hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

exXxoDuS eine Nachricht über ICQ schicken
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ja man, eine Berühmtheit würde jetzt sagen:


"It's not a bug, it's a feature"
exXxoDuS ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.05.2005, 11:34   #25
ehem. Teammitglied
 
Registriert seit: 24.11.2003

HickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekanntHickLick ist jedem bekannt

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Zitat:
'ne Mail von Nintendo
[...] Bezüglich des Einschalttons des Nintendo DS, möchten wir Sie darüber informieren, dass es sich hierbei generell um einen "Doppelton" handelt, der durchaus auch als "Echo" mit einer zeitlichen Verzögerung beschrieben werden kann. Dieser Ton ist jedoch immer, wenn Sie den Nintendo DS einschalten, zu hören und nicht - wie von Ihnen erwähnt - nur manchmal. [...]
Das dürfte wohl alles erklären. ;D
HickLick ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.05.2005, 12:32   #26
 
Registriert seit: 25.03.2005

lexxil hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Bei mir entsteht kein "Echo" sondern eher eine Veränderung der Equalizer ... hohe töne sind plötzlich leiser und umgelehrtDas ist zwar kein Soundfehler aer es hört sich von einen auf den anderen Augenblick seltsam an.

Troztdem ist der Sound von Mario 64 DS eonfach Erste Sahne
lexxil ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.05.2005, 11:36   #27
 
Registriert seit: 27.02.2005

Seimon hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Das ist mir auch schonmal aufgefallen.
Nach 2 Stunden zocken von SM64DS wurde der Sound plötzlich so echoig...
Nach Neustart gings wieder.
Keene Ahnung was dat war. Weningstens ist es nicht andauernd so.
Seimon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.05.2005, 10:48   #28
 
Benutzerbild von Zockerbabe
 
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Zockerbabe hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Zockerbabe eine Nachricht über ICQ schicken Zockerbabe eine Nachricht über MSN schicken
Unglücklich

das Problem hab ich auch mit dem Sound war aber bisjetzt nur bei Super mario Ds so,das nach gewisser zeit son knacken bzw rauschen uas den lautsprechern kommt.

Naja mann kann mit leben...Vielleicht bringt Nintendo ja n update oder so mal raus? Wär ja gut gel...
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Alt 20.05.2005, 12:20   #29
 
Registriert seit: 30.12.2004

Zonky hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Wirschy1985
das Problem hab ich auch mit dem Sound war aber bisjetzt nur bei Super mario Ds so,das nach gewisser zeit son knacken bzw rauschen uas den lautsprechern kommt.

Naja mann kann mit leben...Vielleicht bringt Nintendo ja n update oder so mal raus? Wär ja gut gel...
Das bezweifel ich stark, wie sollte denn so ein Update auf den DS übertragen werden und wie sollte es denn der DS abspeichern!
__________________

Zonky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.05.2005, 12:42   #30
 
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count zero hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Es ist durchaus möglich die firmware des ds abzudaten.

Wenn der ds aus ist und man ihn wieder einschaltet muss er ja irgendwoher wissen, was er überhaupt für ein Gerät ist.
Diese Daten sind im ds fest gespeichert (wie z.b. auch pictochat)

Wenn man diese Daten überschreibt, kann man die Firmware des DS aktualisiern, um so Fehler zu beseitigen (oder neue Funktionen einzuführen)

Die alte Firmware wird dabei allerdings überschrieben.

Ob man damit allerdings den Fehler beheben kann, weiß ich nicht.
Wenn es zum Bespiel ein Hardware fehler ist, und an den eingebauten Lautsprechern liegen würde, könnte man durch ein software update nichts machen.

(die firmware der psp ist übrigens schon bei version 1.5)
count zero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.05.2005, 14:47   #31
 
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Zockerbabe hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Wenns daran liegt fänd ich das schon gut wenn mann seinen Ds updaten kann demnächst.. kann natürlich auch an Mario liegen...weiss nich genau....
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Alt 20.05.2005, 18:27   #32
 
Registriert seit: 27.02.2005

Seimon hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich geb auch mal wieder meinen Senf dazu...
Also, die Lautsprecher sind es definitiv nicht!!
Wenn man nämlich beim Soundfehler die Kopfhörer einstöpselt,
hört man das Rauschen auch in den Kopfhörern.
Das Gleiche ist auch bei meinem Golden Sun 2 Spiel, das knackt
und kratscht auch dauernd, dasselbe im Kopfhörer.
Wenn man das Spiel aber aufm GBASP spielt ist es nicht da...
Mir düncht, die haben Schrott bei der 'Software' des Ds gebaut.
Seimon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.05.2005, 12:41   #33
 
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Zockerbabe hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Dann find ich es echt schade das Nintendo beim Sound so geschlampt hat....Hätten den Nintendo dserst später ohne Sooundfehler und Pixelfehler rausbringen sollen... :P :P
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Alt 22.05.2005, 15:21   #34
 
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count zero hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Seimon

Also, die Lautsprecher sind es definitiv nicht!!...
Danke für die Info.
Das ist doch aber gut, denn dann lässt sich evt. wirklich etwas über ein update retten.

Komisch ist allerdings, dass das Problem nicht bei allen auftaucht.
Denn eigentlich müssten ja alle die gleiche Firmware haben. Oder?
count zero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 23.05.2005, 14:07   #35
 
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Zockerbabe hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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dafür haben andere nen Pixelfehler.lol.ich glaub mann die die keinen fehler haben an einer hand abzählen.Aber da es ja anscheinend nich die lautsprecher sind.Wär doch n update möglich oder?Mann Nintendo echt mal anschreiben oder so!
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Alt 08.07.2005, 17:43   #36
Gesperrt
 
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______ genießt hohes Ansehen
______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen

Standard Soundprobleme?

Also ich habe vermeindliche soundrobleme mit meinem DS.
Eigentlich alles normal und perfekt, aber wenn ich beispielsweise bei Mario64 an den steilhang im ersten Level laufe, wo die Kugeln runterrollen, da kratzen die Boxen son bisschen wenn die kugeln unten einschlagen.
Wenn ichs auf niedriger Lautstärke hab passiert oben genanntes, auf höherer nimmt das Kratzen immer mehr ab.
Ist das beim DS normal oder liegt das an meinem Gerät?!
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Alt 08.07.2005, 17:48   #37
 
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Alter: 28

deReida hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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mh die Suche hilft ^^
@topic : JA das ist nomal ^^ Ist glaube ich ein FEhler in der Software von MArio und liegt nicht am GErät da ich es bei andren Spielen noch nicht feststellen konnte
deReida ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.07.2005, 17:55   #38
Gesperrt
 
Registriert seit: 23.06.2005

______ genießt hohes Ansehen
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Standard

Okay...Gut!
Aber der selbe Fehler ist bei Zelda auch.
Wenn ich da ein Huhn nehme und es in dn Käfig werfe, wieder so ein nerviges Kratzen.
Also das finde ich schon nicht normal, wo die Boxen des DS doch so angepriesen wurden.

Sorry hab zu "Suche"n vergessen, war grad so erboßt über meinen DS...
______ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.07.2005, 17:59   #39
 
Registriert seit: 18.03.2005
Alter: 28

deReida hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

deReida eine Nachricht über ICQ schicken
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Zitat:
Original von Legend
Okay...Gut!
Aber der selbe Fehler ist bei Zelda auch.
Wenn ich da ein Huhn nehme und es in dn Käfig werfe, wieder so ein nerviges Kratzen.
Also das finde ich schon nicht normal, wo die Boxen des DS doch so angepriesen wurden.

Sorry hab zu "Suche"n vergessen, war grad so erboßt über meinen DS...
Auf welcher Konsole meinst du ? Zelda kann im mom ja schlecht auf Ds sein ;D
deReida ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.07.2005, 19:38   #40
 
Benutzerbild von Lluvia
 
Registriert seit: 17.01.2005
Alter: 35

Lluvia ist ein sehr geschätzer MenschLluvia ist ein sehr geschätzer MenschLluvia ist ein sehr geschätzer MenschLluvia ist ein sehr geschätzer Mensch

Standard

Der Soundfehler tritt bei allen Spielen auf. Ich hab kein Super Mario, dafür ein paar andere Spiele, bei denen ich den Fehler bemerkt habe, z.B. Pac Pix und Another Code. Daher tritt er wohl auch auf, wenn man GBA-Spiele mit dem DS spielt.

Wenn man ihn bei manchen Spielen nicht hört, dann vielleicht deswegen, weil er (so hört sich das für mich an) nur bei bestimmten Tönen auftritt, also bei ner bestimmten Frequenz oder so.

Übrigens hab ich grad in einem anderen Thread dazu nachgeschaut und da stand, dass es nicht an den Boxen liegt sondern an der Software, da er auch bei Kopfhörern auftritt. Gibt schon diverse andere Threads dazu, vielleicht einfach mal dort nachgucken.
__________________
Der klügere Stylus gibt nach (und ist auch noch bequem zu halten)
Zubehörtest: Robo Armor DS
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