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Hardware (Nintendo DS) Der Nintendo DS mit Touchscreen, neuen Funktionen und seinem Zubehör wirft viele Fragen auf. Hier bekommst du Antworten!

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Alt 11.09.2005, 15:55   #1
 
Registriert seit: 26.03.2005
Alter: 30

Gizpower hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard 2 DS-Modulchips in ein advancemodul möglich?

Mir ist grad ne super Idee gekommen. Aber ob das geht weis ich nicht.

Der Advanceschacht und DSschacht sind ja miteinander verbunden und können die funktionen des anderen ja benutzen.

Wie wäre es wenn man in ein Advancemodul zwei Speicher-ds-Modulchips einbaut.
Dann hätte man nen großes Speichermodul was man für online Strategiespiele, online Rollenspiele verwenden könnte.

Bei Online Strategiespiele für selbst erstelle maps, fun maps usw. oder auch updates fürs Spiel.

Praktisch da können dann:

- Updates von Rollenspiele oder Strategiespiele oder jegliches anderes online fähiges Spiel.

- Speichern von maps, usw.

- und noch viele andere Sachen jedenfalls nix illegales wie roms abspielen da man nur speziell über einer Ds-card auf den Advanceschacht zugreifen kann.

eventuell das man da auch noch nen größeren Speicher machen kann ich denke nämlich der DS ist wesentlich komplexer als ein Gameboy der auch größere Karten ohne weiteres lesen, erkennen kann.



Ich hab mir gedacht das ich es mal hier schreibe weil ich gern wissen wollte was ihr davon hält
Vielleicht lesen das ja zufällig auch Entwickler und wird eventuell sogar umgesetzt.
Gizpower ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 11.09.2005, 16:12   #2
 
Registriert seit: 20.03.2005
Alter: 26

Jigga hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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son modul wäre viel zu teuer
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Alt 11.09.2005, 16:28   #3
 
Registriert seit: 05.01.2005

Balmung hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Wieso nicht einfach einen SD Flashcard Reader in GBA Modulform als "Festplatte" für DS Games nutzen? Beim GBA Movieplayer 2 ist es inzwischen ja schon möglich bei DS Homebrew die CF Karte als Festplatte zu nutzen (siehe ScummVM DS), was natürlich einige neue Möglichkeiten für Homebrew eröffnet, auch da ist ScummVM ein gutes Beispiel, denn sonst wäre es nicht möglich Spielstände abzuspeichern, bzw. die Adventures überhaupt zu spielen, da ja schliesslich die Spiele grösser sind als der Hauptspeicher, also nachgeladen werden muss und das geht ohne eine Art von Festplatte nicht.

Wäre natürlich schön, wenn Nintendo selbst eine derartige Festplatte bringen würde, denn wohl nur dann könnten wir auf zahlreiche Spiele hoffen, die die dann auch nutzen würden. Von mir aus könnte Nintendo auch ein reines Speichermodul bringen ohne Flashcards, also mit festem Speicher, Hauptsache es ist genug Speicherplatz vorhanden. Ich würde mir sowas jedenfalls sehr wünschen, gerade in der Hoffnung auf ein MMORPG.

@Jigga: quark, so ein Modul würde max. so viel kosten wie ein DS Spiel, ehr weniger.
__________________
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Balmung ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 16:32   #4
 
Registriert seit: 26.03.2005
Alter: 30

Gizpower hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Balmung
Wieso nicht einfach einen SD Flashcard Reader in GBA Modulform als "Festplatte" für DS Games nutzen? Beim GBA Movieplayer 2 ist es inzwischen ja schon möglich bei DS Homebrew die CF Karte als Festplatte zu nutzen (siehe ScummVM DS), was natürlich einige neue Möglichkeiten für Homebrew eröffnet, auch da ist ScummVM ein gutes Beispiel, denn sonst wäre es nicht möglich Spielstände abzuspeichern, bzw. die Adventures überhaupt zu spielen, da ja schliesslich die Spiele grösser sind als der Hauptspeicher, also nachgeladen werden muss und das geht ohne eine Art von Festplatte nicht.

Wäre natürlich schön, wenn Nintendo selbst eine derartige Festplatte bringen würde, denn wohl nur dann könnten wir auf zahlreiche Spiele hoffen, die die dann auch nutzen würden. Von mir aus könnte Nintendo auch ein reines Speichermodul bringen ohne Flashcards, also mit festem Speicher, Hauptsache es ist genug Speicherplatz vorhanden. Ich würde mir sowas jedenfalls sehr wünschen, gerade in der Hoffnung auf ein MMORPG.

@Jigga: quark, so ein Modul würde max. so viel kosten wie ein DS Spiel, ehr weniger.

Das meinte ich ja das Nintendo eine kleine Modulfestplatte macht für online Games, MMORPG, und so

Das man praktisch dann über ein ds-modul das grundspiel auf der modulfestplatte installiert und dann automatisch immer bei der modulfestplatte aktualisiert wird, updates,.. usw.

Und das geilste man kann da auch noch andere Spiele drauf installieren wo updates recht erforderlich und nützlich sind.

Das wär der verdammt gut
Gizpower ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 16:48   #5
 
Registriert seit: 20.03.2005
Alter: 26

Jigga hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Balmung

@Jigga: quark, so ein Modul würde max. so viel kosten wie ein DS Spiel, ehr weniger.
wenn du meinst

nintendo bringt so etwas bestimmt sowieso nicht raus
aus angst vor homebrew und so.wenn dann eine Spiel erweiterung welche aber nicht wiederbeschreibar ist.(wie bei dem einen game da ka wie das heißt).In dem schritt ist sony nintendo meiner meinung nach vor.
Für Wipeout gibts auch schon 10 neue strecken .einfach auf den MM Stick machen...
Jigga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 17:44   #6
 
Registriert seit: 27.02.2005

Seimon hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Tja, Nintendo, so wird das nichts... Ihr müsst euch schonmal aus eurem reinem Spielekonsolenkonzept herausreißen, Multimedia ist angesagt! Ich seh sonst wirklich langsam schwarz für Nintendo, Sony ist da in den meißten Schritten weit voraus. Ich geh aber davon aus, das Nintendo in Form eines neuen Gerätes auf die PSP reagieren wird - müssen sie ja.
BTT: Die Idee mit dem "erweiterbaren" Speicher wär schon genial... In Richtung MMORPG wäre das schon endgeil.
Seimon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 18:09   #7
 
Registriert seit: 05.01.2005

Balmung hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Tja, wenn Nintendo nichts dergleichen macht, bliebe nur die Möglichkeit, das ein Entwickler für sein MMORPG ein solches Modul direkt mitliefert, was auch noch im Bereich des möglichen liegen sollte.

Wenn man mal den GBA MP2 als Beispiel nimmt, so kostet der ca. 25-30 Euro. Allerdings ist Gerät ja für Videos/Musik/EBooks u.a. gedacht, hat also eine Firmware mit Software die das alles ermöglicht und sowas zu entwickeln kostet auch Geld, ohne diese Software wäre das Ganze sicher min. 5 Euro billiger. Würde man nun auf SD Karten (wegen der Grösse, CF Karten wie sie der GBA MP2 nutzt sind einfach zu gross und machen das Modul unnötig gross) setzen, könnte man sehr billig ausreichend Speicher liefern (eine 128MB SD Karte würde schon reichen und ist schon ab 12,- Euro zu kriegen). Fazit: unter 40 Euro hätte man eine jederzeit erweiterbare "Festplatte" mit schonmal 128MB. Und 128MB sind für den DS schon einiges, wenn man bedenkt wie gross komplette Spiele bis jetzt sind (max. 32MB bisher), da würde man sehr viel Kontent für ein MMORPG unterkriegen.

Was die Sicherheit vor ROMs angeht, sollte es wohl kein Problem sein dem Modul eine feste Firmware zu verpassen, die nicht flashbar ist und diese so zu schreiben, das sie nur über ein DS Spiel angesprochen werden kann. Damit sollte es normal unmöglich sein das Teil als Speicherplatz für illegale Zwecke zu nutzen.

Damit sollte es also machbar sein ein Spiel zu entwickeln und so ein GBA Modul beizulegen ohne das es zu teuer wird (max. ~70 Euro für Spiel + "Festplatten" Modul). Je nach dem sollte es auch noch günstiger machbar sein, kommt eben auch auf die Stückzahlen an. Das Beste wäre natürlich schon wenn Nintendo so ein Modul rausbringen würde.
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Balmung ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 18:26   #8
 
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Zenit hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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aber dann wäre immernoch das problem, dass man die module auch in den nicht dafür vorgesehenen GBA stecken könnte....
Zenit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 19:29   #9
 
Registriert seit: 26.03.2005
Alter: 30

Gizpower hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Zenit
aber dann wäre immernoch das problem, dass man die module auch in den nicht dafür vorgesehenen GBA stecken könnte....
Das ja aber das würde dann nix bringen da man nen ds-modul braucht um auf die modulfestplatte zugreifen zu können.
Gizpower ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 21:33   #10
 
Registriert seit: 09.01.2005
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Zenit hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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also ich hab mich einfach mal auf der japanischen nintendo-homepage umgesehen (auch wenn ich nichts verstehe) und dann diesen link gefunden.....
wenn man sich die bilder auf der seite anguckt, könnte man das so deuten, dass es ein spiel ist, dass aus beiden modulen besteht und man beide gleichzeitig braucht....und auf dem advance-modul steht auch etwas von DS...

Hier die Seite, von der ich gesprochen hab
Zenit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 22:33   #11
 
Registriert seit: 05.01.2005

Balmung hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Keine Ahnung was das genau ist, aber das könnte genauso gut auch das angekündigte Rumble Pack für den DS sein, denn das ist ein GBA Modul. Dafür ist der GBA Schacht ja auch hauptsächlich am DS gedacht, für Hardware-Erweiterungen.

Fazit ist jedenfalls: eine günstige Minifestplatte mit Flashspeicher Technik wäre kein Problem, geht ja schiesslich im DS Homebrew Bereich bereits mithilfe des GBA Movieplayer 2.
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Balmung ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 22:50   #12
 
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Alter: 30

Zenit hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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hauptsächlich für hardware-erweiterungen sagst du?...hmmm das ist ein interessanter aspekt, an den ich noch garnicht gedacht hatte...
ich werde in der ersten Zeit wohl eher die möglichkeit nutzen alte GBA spiele ein weiteres Mal zu spielen^^

mal sehen was für erweiterungen das sein werden...
Rumblepacks
Speicher
Gravitationssensoren


PS: ich kann mir kein rumblepack in einem DS-modul vorstellen, das muss ja winzig sein....das in meinem handy ist ja schon recht klein, aber SO klein...mal sehen
Zenit ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 23:05   #13
 
Benutzerbild von まんだらよん
 
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まんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekannt

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@ Zenit: Dies gehört zu Daigasso Band Grothers (PDS-Import-Test); und auf diesem Modul sind einfach noch ein paar Lieder mehr dran, also ein Update zu den vorinstallierten Spielen auf dem DS-Game. Und wenn ich das richtig verstanden habe, gehts hier darum, dass soetwas auf CF- oder SD-Basis funktioniert, die in ein Modul gesteckt wird, welches dann in den GBA-Schacht gesteckt wird, so wie beim Movieplayer? Fänd ich eigentlich genial, aber Nintendo selbst wird sowas eher nicht rausbringen, da sie Angst vor Raubkopien haben...
__________________
(Lyrik): Zwei junge Mädchen ganz verzückt,
(Romantik): wandelten im Rosengarten.
(Logik): Das eine wurde gleich gef***
(Tragik): Das andre musste warten.
まんだらよん ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2005, 23:07   #14
 
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Nintendofan wird schon bald berühmt werdenNintendofan wird schon bald berühmt werden

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Das ist die Erweiterung für Daigassou Band Brothers, auf dem GBA Modul sind neune Songs für das DS-Spiel.

@Balmung: Das mit den 32 MB stimmt nicht, es gibt schon einige Spiele die eine 64 MB DS-Card nutzen, wie Meteos, Jump Superstar, Kirby,... Ne komplette Liste gibts hier: http://www.nintendo2000.de/phpbb2/viewtopic.php?t=15257

Zitat:
Original von Seimon
Ich geh aber davon aus, das Nintendo in Form eines neuen Gerätes auf die PSP reagieren wird - müssen sie ja.
Warum müssen sie dass ?? Weil sich der DS weltweit besser verkauft als die PSP und schon mehrere Millionen Vorsprung hat ?? Darum wohl nicht. Und nur weil PSP-Spiele durch den Memory Stick erweiterbar sind und der DS sowas nicht hat ?? Darin sehe ich keinen Grund. Es wäre sicherlich auch möglich den internen Speicher der DS-Games zu vergrößern oder wie hier gewollt ein Speicher in GBA-Modulform (oder meinst du das mit einem "Gerät"?)

Edit: @loos3r: Die "Angst" vor Raubkopien ist bei einem solchen Speicher völlig unbegründet, da eh nur die Spiele, die den Speicher unterstützen auf ihn zugreifen könnten, und diese von Haus aus wohl keine Raubkopien unterstützen
Nintendofan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2005, 02:29   #15
 
Registriert seit: 05.01.2005

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Der grosse Vorteil wäre halt eben, das man dann auch Online Kontent auf den DS runterladen könnte, so wie man das bei der PSP ja auch schon kann, außerdem ermöglicht es eben auch bestimmte Spiele, die einfach mehr Speicherplatz brauchen, wie eben u.a. MMORPGs und das Genre wird sich sicher auch auf Dauer bei Handhelds durchsetzen können. Vielleicht nicht in den nächsten 2 Jahren, aber bis dahin könnte sicher zumindest ein kleines erscheinen.

Sowas wie Ragnarok Online wäre durchaus auf dem DS machbar, auch von der Leistung her, vorallem aber auch wegen der Machart würde es gut zum DS passen, da der Einstieg leicht ist, die Grafik zum DS passen würde und man es gut kurz für ein paar Minuten spielen kann, aber auch für ein paar Stunden. Nur so ein Spiel, das eben ständig erweitert wird, braucht sowas wie eine Festplatte, sonst geht das nicht.
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Alt 12.09.2005, 03:57   #16
 
Registriert seit: 26.03.2005
Alter: 30

Gizpower hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Balmung
Der grosse Vorteil wäre halt eben, das man dann auch Online Kontent auf den DS runterladen könnte, so wie man das bei der PSP ja auch schon kann, außerdem ermöglicht es eben auch bestimmte Spiele, die einfach mehr Speicherplatz brauchen, wie eben u.a. MMORPGs und das Genre wird sich sicher auch auf Dauer bei Handhelds durchsetzen können. Vielleicht nicht in den nächsten 2 Jahren, aber bis dahin könnte sicher zumindest ein kleines erscheinen.

Sowas wie Ragnarok Online wäre durchaus auf dem DS machbar, auch von der Leistung her, vorallem aber auch wegen der Machart würde es gut zum DS passen, da der Einstieg leicht ist, die Grafik zum DS passen würde und man es gut kurz für ein paar Minuten spielen kann, aber auch für ein paar Stunden. Nur so ein Spiel, das eben ständig erweitert wird, braucht sowas wie eine Festplatte, sonst geht das nicht.
Genau - so sehe ich das auch.

Und ich finde es wird langsam Zeit das auf Handhelds auch MMORPG erscheinen sollen.
Die Handhelds sind inzwischen nicht mehr nur zu Gelegenheitsspiele oder für Unterwegs geworden. Man spielt immer mehr einfach so auch zuhause und ich denke das ist schon Zeichen genug das auf Handhelds auch langsam MMORPG kommen sollte.


Und für sowas braucht man nun mal ne Modulfestplatte da man das ständig erweitern kann und das beste auch man kann dann auch ein beta-test machen wie bei PC-MMORPG weil man kann ja online ein update saugen fürs spiel so dass die fehler behoben werden.
Nur die Beta bei handhelds für MMORPG muss man sich anders vorstellen das die nicht kostenlos ist sondern das nur eine geringe anzahl an Spieler z.B. 300-600 Spieler
Das das Spiel nicht für normal Preis bekommen das die Beta Tester es für ein Sonderpreis so etwa 50% billiger gegenüber den normalpreis bekommen.

Und die Online-Gebühren für MMORPG auf Handhelds müssen garnicht mal so hoch sein wie PC-MMORPG da auf Handheld bei den Entwickler weniger Traffic erzeugt wird und somit weniger Kosten.
Ich denke da wären 3-6€ max. angebracht oder 7€ wenn man das Spiel billiger als andere Spiele bekommt.

Dann in unregelmäßigen Abständen kommen Updates, dann mal paar kostenpflichtige erweiterungen, Events,....usw.

Ich glaube sowas würde sich sehr gut durchsetzen. Nicht nur das es sich gut durchsetzen wird das wird sicher den Kauf von den NDS noch ankurbeln.
Gizpower ist offline   Mit Zitat antworten
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