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-   -   beide CPU's in Verwendung? (http://www.portablegaming.de/hardware-nintendo-ds/20659-beide-cpus-verwendung.html)

APe 06.03.2006 14:24

beide CPU's in Verwendung?
 
Hi,

ich besitze eine PSP, aber ich spiele mit dem Gedanken diese zu verkaufen und einen DS Lite zum Europa Launch zu kaufen. Mich interessieren aber auch immer die "inneren" Werte von technischem Spielzeug.
Deshalb meine Fragen:
Wieso hat der ARM7TDMI 33 MHz, wenn er doch im GBA Modus nur ca. 16 MHz braucht? Oder werden vielleicht beide CPU's im DS Modus verwendet? Wenn ja, wofür ist dann der ARM7TDMI zuständig?

Mich würde außerdem noch interessieren, wie gut die Multimediaqualitäten des DS im Vergleich zur PSP sind, also MP3, Divx, ...?

Dio-Jarno 06.03.2006 16:06

Ich denke, die beiden CPUs sind für die beiden Displays, da vor allem der TS viel Rechenleistung benötigt und damit auf dem 2. etwas völlig anderes dargestellt weren kann. :ok:
Multimedia wird sicherlich schlechter beim NDS sein, da es ja eine reine Spielekonsole ist.

alter_user 06.03.2006 19:54

Die beiden CPUs werden wie schon gesagt im DS-Modus für die beiden einzelnen Bildschirme verwendet.

Multimedia-Fähigkeiten hat der DS ohne externe Tools keine.

APe 06.03.2006 20:34

danke für die antworten.

ein zwei fragen hab ich aber noch: wo ist den die 2d/3d grafikeinheit integriert, im ARM9 oder im ARM7TDMI?

wie film dateien kann der ds mit externen tools wiedergeben? bzw. gibts bisher nur den movieplayer 2 und diese 4 gb festplatte von datel, die das wiedergeben von film dateien erlaubt?

Gerald22 06.03.2006 20:36

Ne, gibt noch mehr.
Gibt z.B. noch den PlayYan bzw. PlayYan micro und M3.
Ich persönlich halte das Teil von Datel für am Besten zum Filme gucken, da es beide Bildschirme nutzt und am meisten Speicher bietet.
Für den normalen Hausgebrauch reicht aber ein PlayYan oder ähnliches.

Jogybear 06.03.2006 21:11

Zitat:

Original von APe
danke für die antworten.

ein zwei fragen hab ich aber noch: wo ist den die 2d/3d grafikeinheit integriert, im ARM9 oder im ARM7TDMI?
Eigentlich sind beide Prozessoren dafür zuständig. Den man kann nicht sagen das es einen 3D und einen 2 D Prozessor gibt! Vielmehr gibt es einen Haupt und einen Subprozessor. J
e nachdem ob der Hauptprozessor zu ausgelastet in der 3 D ausstellung ist hilft der Sub Prozessor mit!
Ansonsten ist der SUB Prozessor für die Darstellung von GBA Spielen und von 2D Grafiken auf dem 2ten Display zuständig (da meistens nur ein Display Dauerhaft 3D Grafik in Echtzeit darstellen kann, wegen der Prozessorleistung...).

An deiner Stelle würde ich mir einen DS als zweitgerät kaufen da du diesen schon bei ebay für 70€ hinterhergeschmissen bekommst und mit dem Release vom Lite wird der alte DS noch billiger! Und zum "ausprobieren" reicht der alte DS.

Kein anderes Gerät kann die PSP in der Fähigkeit von tragbarer Multiplayerfähigkeit schlagen da Sie eben das größte und beste Display hat daher würde ich diese für eben diesen Zweck behalten...

MfG
der Papst

APe 06.03.2006 21:39

Zitat:

Original von Papst@S.U.C
Eigentlich sind beide Prozessoren dafür zuständig. Den man kann nicht sagen das es einen 3D und einen 2 D Prozessor gibt! Vielmehr gibt es einen Haupt und einen Subprozessor. J
e nachdem ob der Hauptprozessor zu ausgelastet in der 3 D ausstellung ist hilft der Sub Prozessor mit!
Ansonsten ist der SUB Prozessor für die Darstellung von GBA Spielen und von 2D Grafiken auf dem 2ten Display zuständig (da meistens nur ein Display Dauerhaft 3D Grafik in Echtzeit darstellen kann, wegen der Prozessorleistung...).

An deiner Stelle würde ich mir einen DS als zweitgerät kaufen da du diesen schon bei ebay für 70€ hinterhergeschmissen bekommst und mit dem Release vom Lite wird der alte DS noch billiger! Und zum "ausprobieren" reicht der alte DS.
stimmt, so könnte ich mir das auch vorstellen. der ARM7 ist ja aufgrund von TDMI ein hervorragender 2d prozessor, der dann eben für des display mit 2d grafik verwendet wird und beim ARM9 ist die 3d engine integriert (stimmt das?) und ist somit für das display mit 3d grafiken zuständig.

den alten ds kaufe ich nicht, denn der ist dermaßen hässlich, aber beim ds lite könnte ich wirklich schwach werden, zumal auch immer mehr interessante software erscheinen wird (metroid prime, opera browser, ...)

Jogybear 06.03.2006 21:50

Zitat:

Original von APe
Zitat:

Original von Papst@S.U.C
Eigentlich sind beide Prozessoren dafür zuständig. Den man kann nicht sagen das es einen 3D und einen 2 D Prozessor gibt! Vielmehr gibt es einen Haupt und einen Subprozessor. J
e nachdem ob der Hauptprozessor zu ausgelastet in der 3 D ausstellung ist hilft der Sub Prozessor mit!
Ansonsten ist der SUB Prozessor für die Darstellung von GBA Spielen und von 2D Grafiken auf dem 2ten Display zuständig (da meistens nur ein Display Dauerhaft 3D Grafik in Echtzeit darstellen kann, wegen der Prozessorleistung...).

An deiner Stelle würde ich mir einen DS als zweitgerät kaufen da du diesen schon bei ebay für 70€ hinterhergeschmissen bekommst und mit dem Release vom Lite wird der alte DS noch billiger! Und zum "ausprobieren" reicht der alte DS.
stimmt, so könnte ich mir das auch vorstellen. der ARM7 ist ja aufgrund von TDMI ein hervorragender 2d prozessor, der dann eben für des display mit 2d grafik verwendet wird und beim ARM9 ist die 3d engine integriert (stimmt das?) und ist somit für das display mit 3d grafiken zuständig.

den alten ds kaufe ich nicht, denn der ist dermaßen hässlich, aber beim ds lite könnte ich wirklich schwach werden, zumal auch immer mehr interessante software erscheinen wird (metroid prime, opera browser, ...)
DVB Modul ;)


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