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-   -   Der Sound des DS (http://www.portablegaming.de/hardware-nintendo-ds/8923-sound-ds.html)

~drake~ 22.12.2004 10:52

Der Sound des DS
 
So, mal ein neues Thema von mir ^^ Wie ist der Sound vom DS? Besser als vom GBA? DEUTLICH besser? Oder net so? Sagt mir mal eure Meinung dazu und so ^^ Kann man den Lautstärke vom DS lauter machen, als die vom GBA? Also sozusagen, der Advance kann 9 Volume-Punkte und der DS vielleicht mehr oder gleich viel oder so? (jetzt nur ein Vergleich) Da der DS ja Stereo-Sound hat, muss es ja ein bissel besser sein, merkt man das?

svenjo 22.12.2004 12:08

ja merkt man deutlich

PSP-USER 22.12.2004 12:10

Ich empfehle jedoch weiterhin Kopfhörer.

FredericT 22.12.2004 12:36

SOUND ist geil!
 
Also mich haut der Sound auch ohne Kopfhöhrer schon von den Socken! Also wenn's keinen stört, kannste auch ruhig laut ohne Kopfhöhrer spielen!
Also Stereo ist wirklich noch fast untertrieben - da die Lautsprecher einen relativ weiten Abstand von einander haben, kommt der Sound echt geil rüber!!

PSP-USER 22.12.2004 12:38

Wir wollens mal nicht übertreiben ;)

~drake~ 22.12.2004 12:41

Kann man beim DS die Lautstärke höher stellen, als beim Advance (wenn ihr das wisst), wie an meinem Beispiel: GBA bringt 9 Volumepunkte und der DS dann vielleicht 10 oder so? (Halt beim Aufdrehen)

svenjo 22.12.2004 13:50

da muss ich frederik zustimmen der sound kommt echt sehr gut rüber :ok:

fsimonp 22.12.2004 13:58

find den sound auch super!
hört sich echt hammer an!

~drake~ 22.12.2004 14:32

Zitat:

Original von ~drake~
Kann man beim DS die Lautstärke höher stellen, als beim Advance (wenn ihr das wisst), wie an meinem Beispiel: GBA bringt 9 Volumepunkte und der DS dann vielleicht 10 oder so? (Halt beim Aufdrehen)
:angel:

Starfish 22.12.2004 16:11

Also ich wüsste jetzt nicht wo man die Volumepunkte ablesen kann, gut hört er sich aber wirklich an, der Sound klingt jetzt wirklich satt und schön laut. Auf der höchsten Stufe hört er sich auch etwas lauter als der SP an wie ich finde.

~drake~ 22.12.2004 16:35

Das wollte ich hören, eure Meinung, ob er insgesammt LAUTER SEIN KANN als der GBA (SP) ^^ Weil das fänd ich gut, der GBA is find ich manchmal zu leise für mich :D

BlaXun 06.01.2005 21:52

Sound Erwartungen!?
 
Ich wollt euch mal fragen was ihr vom sound des DS haltet. schon klar, mit Kopfhörere is am besten, aber was kann man denn aus dem ding rausholen? Komm ich da auf CD qualität? Playstation One schaffts ja auch, ok, is n anderes format, aber troptzdem x'D

naja, jetzt wo castlevania kommt und der super soundtrack angepriesen wurde denke ich an die meisterwerke aus CASTLEVANIA Symphony of the Night zurück (*gerade soundtrack eingelegt*) :crazy: :crazy: :crazy:

Meint ihr das sowas auch auf unserem geliebten ds möglich ist?

Missingno 06.01.2005 21:55

Denk doch mal an das Start-Bling. Ist das nicht schon schön? Natürlich kommt es dabei an wie man schön definiert. Aber ich finde den Sound bis jetzt eingentlich doch recht gut.

PSP-USER 06.01.2005 22:03

Zitat:

Ich wollt euch mal fragen was ihr vom sound des DS haltet. schon klar, mit Kopfhörere is am besten, aber was kann man denn aus dem ding rausholen? Komm ich da auf CD qualität?
Was ich bisher gespielt und gehört hab ist doch noch ein gutes Stück von CD Qualität entfernt, der Speicherplatz dürfte auch für Musik in CD Qualität zu klein sein.

Der Sound ist zwar für Nintendo Handhelden eine klare Verbesserung aber gegen den N-Gage (classic) und PSP zieht der NDS klar den kürzeren in Sachen Soundqualität.

BlaXun 06.01.2005 22:05

Also bei Castlevania SotN warens ja nur Orchestrale Musikstücke..ich hätte schon gerne wieder klare paukenschläge und deftige gitarrensounds, wäre das möglich? o.o

i_freshman 06.01.2005 22:13

LOOOL das wird es beim DS wohl nie geben. Außer mit nem Programm mit dem man MP3's abspielen kann wie beim GBA/SP.

goldmomo 06.01.2005 22:40

Cd-Qualität steht im Endeffekt für 16Bit Sampleauflösung mit einer Ausgabefrequenz von 44Khz. Auf einen GBA ist so etwas schon deswegen nicht möglich, weil nur 8 Bit Sampleauflösung möglich sind, die Frequenz ist meist bei Softwaremixing auf <28KHz beschränkt, damit nicht soviel Zeit nur durch das Mixing verbraucht wird. Allerdings hat die Soundqualtität nichts unbedingt etwas mit Speicherplatz zu tun, besonders da viele Musikausgaben auf MOD/XM Derivate zurückgreifen, kann eine hohe Qualität bei mehreren Kanälen und geringen Speicherplatz erzielt werden. Da es nur Noten (mit besonderen Erweiterungen (Effekten)) sind die kurze Samples (Instrumentstücke mit unterschiedlicher Geschwindigkeit) abspielen. Da kann man auch mit wenigen KB (z.B. 256) CD-Qualität erreichen die wesentlich besser als zu hoch komprimierte MP3s klingen. Leider habe ich keine Daten über den DS Soundchip, aber ich glaub nicht, dass er anderen Geräten (mal von CD-Streaming abgesehen) nachstehen wird.

PSP-USER 06.01.2005 22:50

Natürlich aber man hat nie mehr als (gute) Midis. Sowas wie bei Ridge Racers und Lumines wo es dutzenden Lieder mit Gesang gibs wird auf den NDS nicht so einfach machbar sein.

goldmomo 06.01.2005 23:03

Doch ist es, Midi ist nur bedingt (eher nicht) mit XM/S3M/Mod vergleichbar. Samples können auch Gesang enthalten. Auf vielen anderen Computern kann man sich davon überzeugen. Der Aufwand ist nur höher. Natürlich sind keine 10 Stunden Rocksound machbar, aber eine sehr hohe Qualität ist erreichbar. Und nebenbei kann man auch noch nachladen (schon mal gefragt warum PSX Spiele von der CD-Laden und trotzdem (gleichtzeitig) super Sound abspielen) ?(

PSP-USER 06.01.2005 23:05

Mir solls nur Recht sein :D

Beim Sound verhält es sich wie bei der Grafik es kann im Prinzip nie zu Gut sein.


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