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Hardware (PS Vita) Du hast Fragen zu Sonys High-Tech Gerät oder dessen Zubehör? Dann ist dies die Anlaufstelle Nr. 1! |
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![]() | #1 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Es kommt ein China Klon der soll 4Kerne und 1GHZ takt haben ![]() kommt da die NGP ran??? könnte ja sein das das Ding nur 64MB RAM hat,muss aber nicht sein ![]() wirds das ein sony KOnkurent ![]() Geändert von Tatsu (12.05.2011 um 11:39 Uhr) |
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![]() | #2 |
Redakteur ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Für jene die nicht wissen worum es sich handelt; NGP-Klon "iReadyGo" in GP32X-Forum aufgetaucht Es wird weder ein Sony-Konkurrent, noch an den/die/das NGP ran kommen. Es ist nur ein weiterer China-Klon, welche es zu so ziemlich jeden Handheld auf dem Markt gibt. Das einzig halbwegs interessante daran ist, dass auf dem Gerät wohl ein Android-System laufen soll. Mehr ist da aber auch nicht. Mit dem Design wird das iReadyGo ohnehin wohl niemals in Deutschland erscheinen.
__________________ "You don't need to save the world to find meaning in life. Sometimes all you need is something simple, like someone to take care of." ~Aigis PlaystationPortable/PlanetVITA.de |
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![]() | #3 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() es soll aber fetten 1Ghz Prozessor habeno_o |
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![]() | #4 |
Redakteur ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Das haben die meisten Smartphones heutzutage auch, trotzdem sind es keine NGP-Konkurrenten. System-Specs sind nicht alles.
__________________ "You don't need to save the world to find meaning in life. Sometimes all you need is something simple, like someone to take care of." ~Aigis PlaystationPortable/PlanetVITA.de |
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![]() | #5 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() wie viel Polygone erstelt den die GPu in der NGP ????? |
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![]() | #6 |
Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Der PowerVR SGX543MP4+ GPU in der NGP, soll diese ebenfalls über vier Kerne verfügen und bei einer Taktrate von 200 MHz 133 Millionen Polygone pro Sekunde berechnen können und bis zu 4 GPixel pro Sekunde verarbeiten können. Zum Vergleich: PSP: 33 Millionen Polygone pro Sekunde und eine Füllrate von 664 Millionen Pixel pro Sekunde. DS: 120.000 Polygone pro Sekunde und eine Füllrate von 30 Millionen Pixel pro Sekunde 3DS: 15,3 Millionen Polygone und eine Füllrate von etwa 800 Millionen Pixel pro Sekunde. Jetzt hast du sie alle zusammen -.-'
__________________ Nimm das Leben nicht so ernst, da kommst du eh nicht lebend raus. ___________________________________________ http://www.right2water.eu/de Geändert von Tatsu (07.05.2011 um 13:11 Uhr) |
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![]() | #7 |
![]() ![]() ![]() | ![]() Die Chinesen mal wieder...naja sicher wird das keine Konkurrenz zu Sony oder Nintendo.
__________________ 3 DS Freundescode: 2509-1400-6115 (Achtung Neu) Freue mich übre eure Anfragen ![]() |
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![]() | #8 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() wie kan das sein,deine Infos müsten falsch sein!!! Die PSP hat etwa mehr Polygone als der 3DS! eine 4Kernige GPU?????? hab ja schon von 2Kernigen GPUs gehört aber 4Kernig? und trozdem nur ps3 leistung?? 1000€ koatet das allein vllt. hast du ja mit der CPU verwechselt die hat 4Kerne! |
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![]() | #9 |
Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Junge, hast du dir die Links dazu mal angeguckt? Warum sollten die falsch sein? Weil du es sagst? Hier hast du es auch noch mal von Wikipedia Prozessoren
__________________ Nimm das Leben nicht so ernst, da kommst du eh nicht lebend raus. ___________________________________________ http://www.right2water.eu/de |
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![]() | #10 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() wikipedia kann man nciht vertrauen-_- ich könnte einfach 100000kerne reinschreiben^^ will ne besätigung von sony,dann glaub ich es oder ne andeutung sonst ne Spiele Entwickler ![]() |
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![]() | #11 |
Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() -.-' Kannst du dann wenigstens der PC-Games (<-Das ist ein Link, wenn du dort drauf klickst kommst du zur Quelle) trauen? Technische Daten: - CPU: ARM Cortex A9 (Quad-Core) - GPU: SGX543MP4+ (Quad-Core) - Größe: ca. 182,0 x 18,6 x 83,5 mm - Bildschirm: 5 Zoll (16:9), 960 x 544, OLED - Stereolautsprecher - Sensoren: Gyroskop, Beschleunigungssensor, Kompass, GPS - WLAN: IEEE 802.11b/g/n - Bluetooth: 2.1+EDR (A2DP/AVRCP/HSP)
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![]() | #12 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() also der Pica200(im 3DS) ereicht bei 200mhz mickrige 15,3 Millionen Polygone und der NGP Grafikchip bei 200mhz fette 133 Millionen Polygone wieso hat den nintendo so ne schwwache GPU eingebaut o_O und was ist mit dem tegra2??? |
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![]() | #13 |
Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() |
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![]() | #14 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() und wie viel polygone erstelt tegra2?? @O-bake wird leider schnell von jemd vernünftigen geändert ![]() und hab ken bok nen acc zu machen^^ |
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![]() | #15 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() naja Polygone sidn nicht alles^^ was hat den der Grafikchip den so drauf? wie viel Polygone erstelt den deer tegra2??? nirgendswo steht wie viel Polygone der erstelt ![]() Geändert von Gamer96 (11.05.2011 um 15:22 Uhr) |
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![]() | #16 |
Mod of the Evil League of Evil ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() @gamer96 Ich verwarn dich jetzt mal- dein Spam die Tage geht mir auf die Eier. noch so nen Ding und es gibt ne offiziele vorwarnung. Also lass es |
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![]() | #17 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() kanst du mir dann bitte sagen welche AA und so der NGP Grafikchip kann???? |
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![]() | #18 |
Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Ich würde mal schätzen das man alle gängigen AA darauf zum laufen bringen könnte. DA HRAA aber von NVIDIA ist weiß ich nicht ob die Software auch mit anderen GPUs kompatible ist. Kein Plan. Du musst aber mal so langsam verstehen, dass die NGP noch nicht erschienen ist und die Informationen darüber spärlich sind. Viellicht solltest du bei solchen Fragen eher jemanden fragen der schon ein NGP-DevKit besitzt. ![]()
__________________ Nimm das Leben nicht so ernst, da kommst du eh nicht lebend raus. ___________________________________________ http://www.right2water.eu/de |
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![]() | #19 |
Mod of the Evil League of Evil ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() oder wie der Rest auf die E3 warten danach gibts alle specs,. |
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![]() | #20 |
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