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Hilfe (GBA) Du kommst bei einem Game nicht weiter? Dein GBA tut keinen Mucks mehr? Dann bist du hier richtig, denn hier wird dir geholfen!

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Alt 19.09.2003, 22:56   #21
 
Registriert seit: 14.06.2003
Alter: 27

-Nemesis- hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Wenn du dass meinst was ich denke, dann musst du duch vor des Seil stellen und die Psynergy Seiltänzer einsetzen!
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Alt 19.09.2003, 23:31   #22
 
Registriert seit: 21.05.2003
Alter: 26

sun-ce hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Wo bekomm ich diese Psenergy?
Ich bin jetzt beim Boot.... von denPiraten!
sun-ce ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.09.2003, 23:57   #23
 
Registriert seit: 14.06.2003
Alter: 27

-Nemesis- hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich denke dass sollte dir helfen:
http://www.planetgameboy.de/artikel....gs2walkthrough
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Alt 20.09.2003, 10:03   #24
 
Registriert seit: 08.10.2001
Alter: 30

MaaX hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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das is der falsche thread, aber ich wollt keinen neuen aufmachen.
ich wollte gs1 nochmal durchspielen bevor ich mit gs2 anfang, von wegen alle djinns etc. und jetzt bin ich im letzten dort (lalivero) und komm dort nicht rauß, ich muss in ein haus das von einem soldaten bewacht wird, der lässt mich rein und dort drinnen is irgendwie n rießiges wasserbecken in dem ein schiff liegt . . . was muss ich hier machen ? ? ?
kann mich an die scheiße absolut nicht aus dem 1.mal durchspielen erinnern.

nochmal sorry, aber ich wollt wegen dem prob keinen extra gs1 thread aufmachen. sobald ich das prob gelöst hab, komm ich wieder, aber dann mit fragen zu gs2 *fg*.

see ya

MaaX
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Alt 20.09.2003, 10:09   #25
 
Registriert seit: 23.10.2002
Alter: 29

linke Seite hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Es gibt doch GS1-Threads...
Naja, du musst erst mal in das Haus unten rechts, da eine Unterhaltung abhalten und dann wird das Haus auch geöffnet.
linke Seite ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 10:11   #26
 
Registriert seit: 08.10.2001
Alter: 30

MaaX hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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das haus mit dem schiff ist schon offen, ich weiß nur nciht was ich mit dem wasserbecken + untergegangenem schiff machen soll.
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Alt 20.09.2003, 10:20   #27
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Troublemaker
 
Registriert seit: 25.11.2001
Alter: 37

Troublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein Lichtblick

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Hm ^^
Du musst dich ans Ende vom Steg stellen und diese Schwarze Kugel (heißt im Engl. Black Orb) benutzen. Tadaa, Abspann *g*
__________________
The choices we make, not the chances we take, determine our destiny.
www.vg-quiz.de
www.bilderrahmen-günstig.de
www.sofas-günstig.de
Troublemaker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 10:26   #28
 
Registriert seit: 08.10.2001
Alter: 30

MaaX hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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AHA ! ! !
danke danke danke ! ! !
jetzt kann gs2 kommen *hehe*
MaaX ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 12:44   #29
ehem. Teammitglied
 
Registriert seit: 12.01.2002
Alter: 33

scaller wird schon bald berühmt werdenscaller wird schon bald berühmt werden

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kleiner Tipp:

lasst den Abspann bei GS1 lange laufen...es kommt noch ein kleines Gimmik!
Also nicht ausschalten wenn die Credits kommen!
scaller ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 13:51   #30
 
Registriert seit: 14.06.2003
Alter: 27

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Was denn genau?
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Alt 20.09.2003, 13:52   #31
ehem. Teammitglied
 
Registriert seit: 12.01.2002
Alter: 33

scaller wird schon bald berühmt werdenscaller wird schon bald berühmt werden

Standard

teste es halt aus!


SPOILER:
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Man sieht wie Janna, Felix und der Alte auf net Insel umhertreiben..sie sind also nicht tot -> GS2
scaller ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 14:00   #32
 
Registriert seit: 15.09.2003
Alter: 28

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Ich war bei GS1 auf Level 99 mit allen. Wär schade um den Spielstand. Aber wie krieg ich jetzt das Passwort?
Lumidee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 14:54   #33
 
Registriert seit: 14.06.2003
Alter: 27

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Achso das...kommt ja auch als Intro in GS2.
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Alt 20.09.2003, 16:24   #34
 
Benutzerbild von Starfox128
 
Registriert seit: 25.05.2003
Ort: München
Alter: 29
Spielt gerade: reallife pro

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Wo und wann bekommt man Aaron, den Seefahrer der erst gefangen genommen und dann freigelassen wurde?
Wie zerstört man den Stein beim Schiff in Alhafra?
Starfox128 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 18:52   #35
 
Registriert seit: 01.08.2003
Alter: 38

Firebird hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Wie komme bei den Gondowan Klippen weiter??
Firebird ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 19:56   #36
 
Registriert seit: 21.05.2003
Alter: 26

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Wo bekomm ich Seiltänzer? Ich finde diese Psyenergy nicht!!!!!!!!!!!!!!!
sun-ce ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 20:37   #37
 
Registriert seit: 14.06.2003
Alter: 27

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Im kandoreanischen Tempel, siehe auch in der Komplettlösung;
http://www.planetgameboy.de/artikel....gs2walkthrough
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Alt 20.09.2003, 20:45   #38
 
Registriert seit: 21.05.2003
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sun-ce hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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???
Wo
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Alt 20.09.2003, 21:18   #39
 
Registriert seit: 14.06.2003
Alter: 27

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Abschnitt 4: Zum kandoreanischen Tempel
Sofort beim verlassen des Dorfes Diala wird der erste Djinn auf euch warten. Dies ist der Venus Djinn Echo. Geht nun weiter nach Süden und bei der Gabelung weiter nach links. Lauft weiter nach Westen bis zu einer Brücke. Lauft nicht über die Brücke sondern von dort weiter nach Süden durch den Wald, dann zurück nach Osten über eine Brücke und weiter nach Nordosten dem Pfad entlang. Hier findet man den Kandorean Tempel.



Abschnitt 5: Der Kandorean Tempel
Am Eingang des Tempels befinden sich 2 Wachen die euch nicht durchlassen werden, da Master Poi keine Besucher empfängt. Lauft einfach nach Westen und geht am Seitenpfad weiter. Findet hier einen Busch den ihr mit Hilfe von Wirbelwind fortwehen kann. Geht nun in diese freigelegte Höhle Gehe nach Süden in einer Ecke findest ihr ein Seil das ihr hochsteigen müsst. Geht nun in den Tempel. Nach der Sequenz mit den Mönchen geht ihr durch die Tür im Norden. Die erste Truhe im Raum ist gleich eine Mimic Truhe. Nun wollt ihr in die linke obere Ecke des Raumes. Bleibt an der linken Wand und geht im Uhrzeigersinn im Zentrum weiter. Geht die Leiter hinunter in den nächsten Raum. Geht nach links weiter und findet einen Mönch am Boden. Geht weiter nach Norden and den Pfählen vorbei und nun die Leiter nach oben. Weiter nach Süden an dem Stein vorbei und springe auf die Pfähle so weiter, dass ihr eine neue Tür findet.

Im nächsten Raum geht nach Norden bis zu einer Gabelung. Geht weiter nach Links und gehe die Treppen hinunter in den nächsten Raum. Im nächsten Raum wird es Wasserströmungen geben. Wechselt die Seite und geht durch die Tür auf der anderen Seite der Strömung ein Stück im Süden. Ihr findet euch in einem Raum mit 2 Fontainen und einem Holzpflock wieder. Ziel ist es den Holzplock auf die linke Fontaine um den Druck zu der rechten zu erhöhen. Steige nun auf die rechte Fontaine und ihr werdet in einen neuen Raum geschossen. Hier findet ihr die mysteriöse Karte. Geht zurück und verschiebt den Pflock auf die andere Fontaine und gelangt in einen weiteren Raum. Geht nach links über das Seil. Nach dem 1. Seil geht nach Norden und benutzt die Psynergie um ihn zu bewegen und somit das ausströmende Gas zu blockieren. Geht jetzt zurück und auf das 2. Seil. Die Leiter lass ihr links liegen und weiter geht’s den Pfad entlang bis ein Stein euren Weg versperrt. Springt nun nach lins auf den Vorsprung und erneut hin und her und geht die Leiter hinunter zum Ausgang. Im nächsten Raum werdet ihr einen Merkur Djinn sehen. Kümmert euch noch nicht drum da man noch nicht zu dem Djinn kommen kann. Geht weiter nach Süden durch die Tür und durch die nächste die neben der ist wo ihr gerade her gekommen seid. In diesem Raum geht nach Norden, klettert die Leiter hinauf. Hier steht ein Topf den ihr mit Hilfe von Psynergie verschieben müsst. Hier trefft ihr auf die ersten Endgegner die Chestbeaters.
Nach eurem Sieg taucht eine Leiter auf und ihr gelang so zu Master Poi. Dieser wird dir Zugang zu der „Lash“ Pysnergie geben, die es ermöglicht Seile an bestimmten Orten aufzuspannen. Bevor ihr nun die Höhle verlasst kehrt zurück zu dem Djinn und mit Hilfe von „Lash“ könnt ihr diesen für euch gewinnen. Nun verlasst den Tempel.

Pg.de rulez!
-Nemesis- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.09.2003, 22:45   #40
 
Registriert seit: 21.05.2003
Alter: 26

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ok hab ich... aber jetzt (im Stein drinne) staht in der Kompletlösung, dass ich zum zentrum und dann rechts durch die tür eine Kombotafel holen soll... hmmm... rechts hats keine Tür!!!!!!!!!




Springt über die Lücke und klettert die große Leiter ganz nach unten, bis ihr durch die nächsten Treppen zum nächsten Teil der Höhle kommt. Falls eure Party erschöpft ist kann sie sich hier am großen Psynergie-Stein, dem Zentrum der Kraft des Bora Felsen, jederzeit wieder regenerieren. Von daher ein guter Ausgangspunkt für ein zünftiges Training. Weiter geht’s dann zum nächsten Raum, dem Zentrum der Haupthöhle. Hier gibt es drei Wege mit fliegenden Plattformen. Geht herunter und nehmt den Weg ganz rechts, so dass ihr plötzlich wieder Außerhalb des Bora Felsen steht. Schiebt den Pfahl nach links, so dass ihr später wieder durch diese Tür herein kommen könnt, wenn ihr euch von unten nähert. Genug draußen geforscht, es geht zurück in die Hauptkammer des Felsens. Egal welche der übrigen Wege ihr nun nehmt, beide führen euch zum pinken Wirbler, den ihr auch sofort behext. Daraufhin aktivieren sich alle kleinen Köpfe sowie der große in der Mitte des Raumes. Stellt euch auf die Statue direkt unter eurem Standort und ihr werdet zum nächsten Wirbler geblasen. Macht auch dieses pinke Ungetüm grau, um den Rest der Statuen zu aktivieren. Geht nach links über die fliegenden Plattformen, schiebt den Pfahl zur Seite und ihr seid in bekanntem Gebiet. Geht nach Rechts und lasst euch von der Statue zu der kleinen Truhe blasen.
Folgt nun wieder dem Weg nach Westen, so dass ihr wieder in die Haupthalle gelangt.

Das wichtigste ist geschafft, die Statuen sind aktiviert und viele neue Wege haben sich geöffnet. Geht nach rechts durch die Tür, wir holen uns die nächste Combo-Tafel. Geht nach Südwesten zu dem Pfahl, den ihr vorhin verschoben habt. Springt drüber und geht zu den Treppen. Geht nun hoch, die Leiter runter und die nächste hoch und nach Norden, zur bekannten Strömung. Befreit sie und geht nach unten. Schiebt den scheinbar nutzlosen Pfahl einen Platz nach rechts und geht dann nach Norden. Springt über den verschobenen Pfahl, klettert die Leitern nach unten und nach oben und geht hoch zur Windstatue, die euch über den Abgrund bläst. Benutzt Wirbelwind am Wirbel-Stein, um den Pfahl zur anderen Seite zu blasen. Kehrt zum Anfang dieses Abschnitts zurück und schiebt den Pfahl in die Lücke. Springt über das Loch et voilá, die nächste Combo gehört euch!
sun-ce ist offline   Mit Zitat antworten
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