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Alt 22.12.2004, 22:03   #1
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Prince of Persia - Warrior Within

Hy Leutz

Ja, ihr werdet es nicht glauben, aber dieser Thread ist PoP:WW gewidmet

Ich persönlich find das Spiel echt klasse, und hier mal ne kurze Pro/Kontra Liste:

Pro
+, Fetziger Oriental-Metal Soundtrack
+, Fulminante Stunts und Angriffe
+, Düstere Atmosphäre *hrhrhr*
+, und sowas hier:



Contra
+, Polygonarme Charaktermodels
+, teilweise "Saftlose" SFX
+, anscheinend kleine Bugs in der Sound-Engine (verzerrte Stimmen, Untertitel und Gesprochenes extrem asynchron...)

Sodala, jetzt seit ihr gefragt, was haltet ihr vom Nachfolger von Sands of Time?
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Alt 05.01.2005, 02:29   #2
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das Spiel ist einfach nur genial. Ein Picasso unter den Games. Fängt schon beim Start ganz oben der Schwierigkeitsskala an und das Leveldesign Feuerwerk zum Ende läst den Schweiß in Flüssen fließen.

Bin vor kurzem durch das Spiel durch und bin begeistert. Vor allem hat mir die Spielgeschwindigkeit gefallen, das forderte bis zu letzt die Reaktionsfähigkeiten. Die großen Monster waren überwältigend, aber die Kämpfe mit ihnen immer fair und nach ein paar Anläufen gewinnbar. Ich erinnere mich noch zu gut an die ganzen Dahaka Marathonläufe, wo man drei Schritte voraus denken musste und keine Zeit für Fehler hatte (obwohl Zeit hatte man, solange der Sand reichte ). Immer knapp an der Schwelle zum Tod, balancierend über klaffenden Abgründe oder sich einstürzenden Levelbauten, dabei natürlich immer eine Horde Monster zurechtstützen. Ein kalter Schauder läuft über den Rücken, wenn man sich einer Ecke nähert und dann das Klappgeräusch einer startenden Verteidigungsanlage oder das grausame Quetsche einer Kreissäge hört, die hinter der Ecke auf Dich lauert. Wenn dann auch noch die Kampfanimationen mit zwei Schwertern anfingen, war man komplett in Extase.

Wie gesagt, das Spiel ist genial und fordert. Dazu sehe ich gerne über alle Bugs hinweg, von denen es aber keine gravierenden gibt. Die Grafik und die Modele haben mir sehr gut gefallen. Die Sprachsynchronisationsfehler sind nicht schlimm, die Story versteht man auch so. Die Story kann ohne weiteres auch die Matrix verblassen lassen, ich habe immer noch nicht bis zu letzt die ganzen Verwinklungen der Story verstanden. Das Ende last auf eine Fortsetzung hoffen, einerseits ist das Buch der Zeit noch da, andererseits wurde vielleicht auf einen komplett neue Storyrichtung angespielt.

europa
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Alt 05.01.2005, 19:58   #3
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Gut Ding will Weile haben, gell!?

naja, wenn man für so einen Post 14 (!) Tage braucht, aber egal

Von der Atmosphäre her gibts bessere Spiele, zB: Doom (nur die ersten paar Stunden), die Thief-Reihe (aber nur beim 1. mal durchspielen)...

Ich würde das Game ja in die Kategorie Jump'n'Slay stecken, aber sowas gibt's net
Oder ein Beat'em up-Adventure

Aber teilweise lassen die SFX sehr zu wünsche übrig... wenn auf einmal so ein riesen Golem auf einen zustapft, und man nur das leise Hintergrundgesäusel hört

Naja, ich muss jetzt die "Empress" killen
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Alt 06.01.2005, 00:30   #4
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Zitat:
Original von tommiboy
Gut Ding will Weile haben, gell!?

naja, wenn man für so einen Post 14 (!) Tage braucht, aber egal
ich wollte ja auch das Spiel vorher spielen. Das Post habe ich in 30 Minuten geschrieben

Zitat:
Original von tommiboy
Von der Atmosphäre her gibts bessere Spiele, zB: Doom (nur die ersten paar Stunden), die Thief-Reihe (aber nur beim 1. mal durchspielen)...
DOOM3 habe ich gespielt ist nicht das selbe. Dort gab es keine so schönen Kampfanimationen oder halsbrecherische Sprünge Außerdem ist die Story von POP besser. Thief habe ich nie gespielt, aber ist das nicht ein Schleichspiel, wo man ganz leise sein musste? POP ist eher von der schnellen und lauten Art.

Zitat:
Original von tommiboy
... wenn auf einmal so ein riesen Golem auf einen zustapft, und man nur das leise Hintergrundgesäusel hört
mit was hast Du eigentlich gespielt? Ich habe einen PC mit 5.1 Soundkarte und entsprechenden 5.1 Kopfhörern. Die Soundatmosphäre war überwältigend. Oder mit welchen Spielen vergleichst Du es?

Zitat:
Original von tommiboy
Naja, ich muss jetzt die "Empress" killen
das wievielte Mal?

europa
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Alt 06.01.2005, 01:45   #5
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Zitat:
Original von europa
Zitat:
Original von tommiboy
Gut Ding will Weile haben, gell!?

naja, wenn man für so einen Post 14 (!) Tage braucht, aber egal
ich wollte ja auch das Spiel vorher spielen. Das Post habe ich in 30 Minuten geschrieben
Auch ne lange zeit

Zitat:
Original von europa
Zitat:
Original von tommiboy
Von der Atmosphäre her gibts bessere Spiele, zB: Doom (nur die ersten paar Stunden), die Thief-Reihe (aber nur beim 1. mal durchspielen)...
DOOM3 habe ich gespielt ist nicht das selbe. Dort gab es keine so schönen Kampfanimationen oder halsbrecherische Sprünge Außerdem ist die Story von POP besser. Thief habe ich nie gespielt, aber ist das nicht ein Schleichspiel, wo man ganz leise sein musste? POP ist eher von der schnellen und lauten Art.
Mit Thief wurde das Stealh-Genre erfunden, also, kniee nieder, Unwürdiger *hrhrhr*
Die Atmosphäre von PoP:WW würd ich irgendwie mit einem dollen Actionfilm umschreiben, wo ein cooler Held im Alleingang eine riesige Macht vernichtet

Zitat:
Original von europa
Zitat:
Original von tommiboy
... wenn auf einmal so ein riesen Golem auf einen zustapft, und man nur das leise Hintergrundgesäusel hört
mit was hast Du eigentlich gespielt? Ich habe einen PC mit 5.1 Soundkarte und entsprechenden 5.1 Kopfhörern. Die Soundatmosphäre war überwältigend. Oder mit welchen Spielen vergleichst Du es?
5.1 OnBoard mit ner ca. 150W Anlage ^^

Zitat:
Original von europa
Zitat:
Original von tommiboy
Naja, ich muss jetzt die "Empress" killen
das wievielte Mal?

europa
*arrrrgh* Danke für den Spoiler
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Alt 09.01.2005, 21:59   #6
 
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Ich find das Spiel auch richtig gut.
Wieviel FPS habt ihr so durschschnittlich? Ich 20-30 das geht eigentlich noch finde ich. Auflösung 1024x768 und alle Details auf "hoch".
Naja jedenfalls hab ich es noch nicht sehr lange und häng gerade im zweiten level fest. Da muss man so ne Säule hochklettern und irgendwohinspringen, nur wohin denn??^^
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Alt 10.01.2005, 01:34   #7
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wenn ich FPS messen könnte, wurde ich die auch sagen. Ein flüssiges Ablaufen ist bei WW aber lebensnotwendig, da kommen Stellen wo man sekundengenau reagieren muss.

Zweiter Level und Säule sagt wenig, Levelübergänge gibt es in WW nicht, dafür gibt es Säulen dort zu oft. Mache einen Screenshot oder beschreibe genauer wo Du bist.

europa
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Alt 15.01.2005, 15:30   #8
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habe gerade das alternative Ende geschafft und es ist quasi die Ankündigung einer Fortsetzung, [spi]mit einem sehr interessantem Gegner. Schon zu sehen das Farah wieder mit von der Partie sein wird.[/spi]

europa
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Alt 15.01.2005, 17:59   #9
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Prince of Persia - Warrior Within is eigentlich recht hübsch, die Steuerung is auch kein Problem, aber warum muss der Erste größere Gegner gleich dermaßen viel Energie haben das man ne halbe Stunde braucht um ohne größeren Energie verlust durch zu kommen.
Meiner Meinung nach is der Schwierigkeitsgrad n bisschen Hoch
Mfg
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Alt 15.01.2005, 20:35   #10
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der Schwierigkeitsgrad ist nicht hoch, das Spiel zwingt Dich nur alle Moves und Taktiken zu lernen. Hat man aber erst den Dreh raus, besiegt man sogar den letzten Endgegner im ersten Anlauf.

Wenn Du mit dem ersten großen Gegner die Dame in Schwarz meinst, das ist einfach. Hier musst Du vor allem deine Verteidigung lernen. Mit Blockieren, währst Du ihre Angriffe ab und nach dem ihre lange Angriffssequenz zu Ende ist, springst Du über sie rüber und schlägst Sie von hinten 5 Mal, dann wieder blockieren und ihre Angriffssequenz abwaten. Das wiederholt man an die 10 Mal und wenn der Dreh raus ist, verliert man auch kein Leben dabei. Das wichtigste ist aber ihre Angriffssequenz zu kennen, die macht nämlich mittendrin eine kurze Pause, die aber nur eine Falle ist.

europa
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Alt 19.01.2005, 14:46   #11
 
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McLane hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich hab das Spiel auch.
Immer wenn ich spielen will kackt mein Rechner nach ca 5 Mins ab.
Keine Ahnung an was des liegt. Muss mal meine Treiber auf den neuesten Stand bringen.
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Alt 19.01.2005, 23:41   #12
 
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So komme jetzt nicht weiter.
Kurz nach der ersten Begegnung mit dem Dahaka (wo man ihn entkommen is wegen dem Wasser) muss man ja scheinbra wieder zurückwatscheln. Nach kurzer Zeit kommt dann eine Schlucht mit 2 solchen Nagelsäulen von Wand zu Wand. Rechts ist son Stück, wo man sich festhalten kann, dadrüber auch, jetzt die Frage: Wie komme ich über diese Schlucht????? Das Stück dadrüber ist sogut wie garnicht zu erreichen und wenn man an der Wand langläuft bringt es auch nix weil da diese Stachelsäulen sind.
Help
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Alt 20.01.2005, 00:18   #13
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Zitat:
Original von Guckel
Wie komme ich über diese Schlucht?
kannst Du einen Screenshot machen? Schluchten gibt es in WW wie Sand in der Sanduhr. Ich erinnere mich aber nicht an eine besonders schwierige Stelle, ich konnte immer und überall ohne weiteres durch. Notfalls kannst Du die Verlangsamung der Zeit benutzen, aber gewöhne Dich nicht daran, dazu hast Du zu wenig Sand um alle Fallen auf diesen Weg zu schaffen.

Ist das nicht zufällig die Falle auf dem Weg zum Thronsaal der Herrscherin? 2 horizontale Balken, einer fährt, der andere steht an einer Stelle?

europa
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Alt 20.01.2005, 08:21   #14
 
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Also ich weis nicht so genau ganz hinten jedenfalls sind die Balken. Rechts ist so ne Abbiegung und rechts an der Wand sind zwei so ne Rillen zum festhalten, an die obere weis ich nicht wie man da ran kommt, an die untere isses leicht.

EDIT: Hab das jetzt geschafft und brauche neue Hilfe. Wo muss man hin, wenn man das erste Mal das Schwert in diesen Stein gesteckt hat???? :P
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Alt 23.01.2005, 01:02   #15
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Zitat:
Original von Guckel
EDIT: Hab das jetzt geschafft ...
es war die Stelle wo ich es vermutet habe und Du musst da noch so 3-4 Mal vorbei

Zitat:
Original von Guckel
und brauche neue Hilfe. Wo muss man hin, wenn man das erste Mal das Schwert in diesen Stein gesteckt hat???? :P
es gibt jetzt 3 Möglichkeiten. Dort wo der Drehschalter steht, warst Du schon. Drehst Du es jetzt (vom Eingang gesehen) nach links, kommst Du zu dem Uhrenturm, nach rechts, in die hängenden Gärten. Wo Du als erstes hingehst ist egal, Du musst sowieso beides abklappern. Nach der Logik des Spieles, müsste man zuerst in den Turm gehen, aber wie gesagt ist egal. Die Drehung um 180 Grad schließt die Lücke in der Brücke zum Thronraum und erstellt außerdem einen Weg zu einem Live-Upgrade. Ich würde empfehlen sich das Upgrade jetzt zu holen, das findest du links (vom Eingang gesehen). Der Weg dahin erfordert etwas Hirnschmalz.

europa
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Alt 23.01.2005, 03:52   #16
 
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Und wolang muss man um in die bestimmte Stelle z.B. Uhrenturm zu kommen?
Auf den Plattformen die da hoch bzw. runterfahren wenn man den hebel dreht gehts nicht. Hab schon jede Plattform getsetet und man kommt einfah nicht nach oben an die Tür :/
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Alt 23.01.2005, 15:59   #17
 
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Ich finde das Spiel Aber es ist ein bischen schwer fuer mich....
Zitat:
Original von iPodFreak
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Alt 23.01.2005, 18:10   #18
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Zitat:
Original von Guckel
Und wolang muss man um in die bestimmte Stelle z.B. Uhrenturm zu kommen?
Auf den Plattformen die da hoch bzw. runterfahren wenn man den hebel dreht gehts nicht. Hab schon jede Plattform getsetet und man kommt einfah nicht nach oben an die Tür :/
wenn alles so einfach wäre, wäre WW todlangweilig. Du musst da irgendwo entweder an der Wand laufen und abspringen oder an der Wand hochlaufen oder einfach nur springen.

Zitat:
Original von Maverick
Finde ich auch
dann lese das Handbuch, bevor Du spielst.

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Alt 23.01.2005, 20:35   #19
 
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Ich habe ja schon jeden Weg ausprobiert den ich gesehen habe ich hab nur keinen gesehen
Wirklich schwierig find ich die Gegner nicht wirklich, wobei ich nur 2 Moves oder so anwende :/
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Alt 23.01.2005, 20:50   #20
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Zitat:
Original von Guckel
Ich habe ja schon jeden Weg ausprobiert den ich gesehen habe ich hab nur keinen gesehen
so schwer kann es doch nicht sein. Ich bin jetzt nicht 100% sicher, aber zum Uhrwerkturm muss Du über den Graben springen, dort wo es zum Thronsaal geht gibt es einen Waffenständer, den zerschlagen und vom dem Platz an der Wand laufen.

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