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Alt 23.06.2004, 10:53   #41
 
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Hat jemand behauptet, dass bei Nintendo Heilige sitzen?

En bissal was wollen die wohl auch an solchen Sachen noch verdienen.
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Alt 23.06.2004, 18:37   #42
ehem. Teammitglied
 
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nobody wird schon bald berühmt werdennobody wird schon bald berühmt werden

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Zitat:
48 euronen für MA3 im MEdiamarkt?? DAs glaubst doch wohl selber nicht....
also das was du da schreibst randis fasse ich als persönliche beleidigung auf da du mir unterstellt ich kann mich nichtmal mehr erinnern wieviel ich für ein spiel gezahl habe...

Zitat:
und du willst mir erzählen das es DEIN Mediamarkt als einziger in Deutschland anders macht???
Herkunft: Wien
(soll nicht heissen dass bei uns alles teurer ist)

Zitat:
ganz dummer dummer Bashversuch deinerseits...
Zitat:
der kramphafte Versuch etwas Negatives zu finden...
das find ich genauso ne frechheit. man braucht nur ein kleines bisschen verstand um zu merken dass nintendo bisher ein monopol am handheld markt hatte und sie es sich leisten können spiele für 40-50€ zu verkaufen. und was ist daran schlecht so viel gewinn wie möglich machen zu wollen und seine billig zu produzierenden spiele teuer zu verkaufen.
und dass bis zumindest 1 jahr nach dem release die spiele sogar tw. über 50€ gekostet haben kannst du nicht abstreiten...ich geh gleich mal die rechnungen meiner alten GBA spiele suchen.

Zitat:
Natürlich wird durch Konkurrenz der Preis für uns End-User besser, aber dass Mario Advance3 irgendwo 48 Euro gekostet haben soll!?! ich habs auch für 35 gesehen...
dass es ein jahr nach release des spiels oder später "irgendwo" für 35€ zu haben ist ist nichts besonderes das ändert aber nichts daran dass ich es zum release um 48,50€ gekauft habe und es mein bisher billigstes GBA spiel war...(sonst alle um ca. 50-54€)
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Alt 24.06.2004, 16:00   #43
 
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PC Spiele kosten etwa 45 Euro, und dort muss etwas mehr Geld in die Entwicklung investieren (Beta Tests, etc). Und das ist so in etwa der Normale Preis.

Konsolen Spiele, ganz gleich welche, sollten weniger als 45 Euro kosten. Das einzige was hier mehr kostet ist beim Gameboy wohl noch das Medium selbst. Aber diese Spiele enthalten meistens vergleichsweise weniger Daten, der Aufbau ist meistens simpler, die Story oftmals vernachlaessigbar ... es gibt gute Ausnahmen, aber meiner Meinung nach sollten Jump & Run Spiele allesamt so gut wie garnichts kosten. Die Enginges gibt's alle schon, schnell mal ein paar neue Tile-Sets hingeknallt, ein paar Wochen lang Levels gebaut und einen Grafiker mit ein paar neuen Sprites beauftragt - schnell das ganze ausprobiert - fertig.

Die Preise fuer Konsolenspiele, ganz besonders bei den Handhelds, empfinde ich als zu hoch. Deshalb kaufe ich sie mir auch umstaendlich per DVD Box Office, da habe ich wenigstens das Gefuehl nicht zuviel Geld zu bezahlen. 27 Euro bei Shining Soul 2 klingt schon viel besser als bestenfalls 35 im Media Markt.
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Alt 24.06.2004, 22:04   #44
Bob männlich
 
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Bob ist ein ForengottBob ist ein ForengottBob ist ein ForengottBob ist ein Forengott
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Nö, Konsolen-Spiele sind ganz eindeutig teurer als PC-Spiele. Schließlich muss man bei PC-Spielen keine Lizenz-Gebühren zahlen

Aber First-Party Titel könnten schon billiger sein... Wär aber auch schwachsinnig, wenn die Leute sich an die Third-Party Preise gewöhnen, dann machen die Verantwortlichen auch noch mal schön Extra-Gewinn mit First-Party Titeln. So ist das nun mal.
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Alt 24.06.2004, 22:36   #45
Redakteur
 
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Satan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz sein

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Zitat:
Original von Leopardchen
PC Spiele kosten etwa 45 Euro, und dort muss etwas mehr Geld in die Entwicklung investieren (Beta Tests, etc). Und das ist so in etwa der Normale Preis.

Konsolen Spiele, ganz gleich welche, sollten weniger als 45 Euro kosten. Das einzige was hier mehr kostet ist beim Gameboy wohl noch das Medium selbst. Aber diese Spiele enthalten meistens vergleichsweise weniger Daten, der Aufbau ist meistens simpler, die Story oftmals vernachlaessigbar ... es gibt gute Ausnahmen, aber meiner Meinung nach sollten Jump & Run Spiele allesamt so gut wie garnichts kosten. Die Enginges gibt's alle schon, schnell mal ein paar neue Tile-Sets hingeknallt, ein paar Wochen lang Levels gebaut und einen Grafiker mit ein paar neuen Sprites beauftragt - schnell das ganze ausprobiert - fertig.

Die Preise fuer Konsolenspiele, ganz besonders bei den Handhelds, empfinde ich als zu hoch. Deshalb kaufe ich sie mir auch umstaendlich per DVD Box Office, da habe ich wenigstens das Gefuehl nicht zuviel Geld zu bezahlen. 27 Euro bei Shining Soul 2 klingt schon viel besser als bestenfalls 35 im Media Markt.
Das kann man so nicht stehen lassen. Klar sind PC Spiele billiger, aber PCs sind halt um einiges teurer als Konsolen. Nen Gamecube kostet 99Euro, während nen guter Spiele PC schwer unter 1000Euro zu kriegen ist.
Aber neue GBA Spiele sind wirklich überteuert. Sie sind um einiges einfacher zu entwickeln als Konsolenspiele, vor allem wenn einfach nur SNES Spiele portiert werden.
Es geht aber auch billiger: Ich habe bis jetzt für keins meiner 22 GBA Spiele 40 oder gar 50 Euro bezahlt. Wenn man hier im Forum gebraucht kauft, auf Sonderangebote achtet und fleißig importiert dann kriegt man viele Spiele billiger. Ich hab mir z.B. heute bei CD-WOW Super Mario Advance 4 bestellt. Für 22Euro anstatt 45 bei Karstadt. Und der Preis ist fair, vor allem da ein GBA Leermodul auch ca. 4-6$ kostet.
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Alt 24.06.2004, 23:34   #46
 
Benutzerbild von Leopardchen
 
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Zitat:
Original von Satan Claus
Das kann man so nicht stehen lassen.
Du hast gerade nichts geschrieben was dem wiederspraeche was ich oben schrieb. Wenn du irgend etwas nicht 'so' stehen lassen wolltest, was hast du gemeint? Dass ein Standard PC billiger als eine Konsole sei habe ich nicht geschrieben. Hab' so ein bischen dass Gefuehl du rennst offene Tueren ein .

Bei Preisen ging ich ausschliesslich vom Neupreis aus.
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Alt 24.06.2004, 23:38   #47
ehem. Teammitglied
 
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shyguy wird schon bald berühmt werden

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was bestimmte GBA Games befrifft, stimme ich zu, die sollten eigentlich weniger kosten! das kann man bei den Konsolen aber nicht so allgemein sagen, schon gar nicht bei first-party Titeln...also so ein Metroid Prime auf dem Game Cube kostet viel mehr in der Entwicklung als die meisten PC-Spiele, dazu ist auch die Behauptung falsch Konsolen-spiele würden allgemein auf schon existierenden Engines bestehen, viel mehr ist das eben bei den PC-Spielen der Fall(wer hat nicht so oft den Werbeslogan gehört, "basierend auf der Engine von...")!
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Alt 24.06.2004, 23:39   #48
 
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Spielt gerade: Xenoblade Chronicles

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Zitat:
Original von Bob
Nö, Konsolen-Spiele sind ganz eindeutig teurer als PC-Spiele. Schließlich muss man bei PC-Spielen keine Lizenz-Gebühren zahlen
Soll mir das Zwinkern jetzt sagen dass das nicht ernst gemeint ist? Na selbstverstaendlich muss man hier Lizenzen abdruecken, und nicht zu knapp, fuer jede Technologie die man sich von Microsoft ausborgt, fuer jede Fremd-Engine, fuer das benutzen von Namen, etc. Ja, Konsolen Spiele sind teurer, genau das hatte ich ja gesagt... jedoch sind sie in der Herstellung oft billiger (weil weniger Aufwand) als PC Titel.

Liest eigentlich einer durch was ich schreibe?

Zitat:
Original von Bob
Aber First-Party Titel könnten schon billiger sein... Wär aber auch schwachsinnig, wenn die Leute sich an die Third-Party Preise gewöhnen, dann machen die Verantwortlichen auch noch mal schön Extra-Gewinn mit First-Party Titeln. So ist das nun mal.
Was sind First Party Titel und Third Party Preise? =^_^=
Leopardchen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.06.2004, 23:45   #49
 
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PSP-USER hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Liest eigentlich einer durch was ich schreibe?
PSP-USER ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.06.2004, 23:45   #50
 
Benutzerbild von Leopardchen
 
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Spielt gerade: Xenoblade Chronicles

Leopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer AnblickLeopardchen ist ein wunderbarer Anblick

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Zitat:
Original von shyguy
was bestimmte GBA Games befrifft, stimme ich zu, die sollten eigentlich weniger kosten! das kann man bei den Konsolen aber nicht so allgemein sagen, schon gar nicht bei first-party Titeln...
Okay, ich will's nicht auf die Spitze Treiben - und ich habe auch keine Ahnung was hier mit "First Party Titel" gemeint ist. Metroid Prime ist einer der absoluten Spitzentitel und hat ganz sicher eine ganze Stange Geld gekostet. Aber hier entfallen bei jedem Spiel riesengrosse Arsenale der QA Abteilung - sprich alle Tests in Bezug auf Kompatiblitaet. Das spart enorm an Kosten ein.

Klar werden ueberall mehr und mehr Engines recycled. Das ist allerdings bei Konsolenspielen tatsaechlich meist auch noch etwas einfacher, weil nichts auf einen neueren Stand gebracht werden muss. Da das mit dem PC immer und immer weiter geht, dreht sich das Karussell immer wieder vom neuen, die Ansprueche steigen, etc.

Eine Anmerkung noch: Meine Behauptung bezog sich in erster Linie auf 2D Jump & Run Spiele, siehe oben. Da braucht's wirklich nicht viel 'Engine', und es gibt teilweise zig Spiele die auf die gleiche Engine zurueckgreifen. Ich will doch niemand vor den Kopf stossen, oder die Ehre der Spiele, der Konsole, oder des PC angreifen. Ich glaub' ich lass es jetzt mit diesem Thema.

PS: Danke wg. Info zu Third Party/First Party
Leopardchen ist offline   Mit Zitat antworten
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