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Alt 13.11.2003, 19:57   #21
 
Registriert seit: 08.11.2003
Alter: 31

Captain_Eaglo hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Captain_Eaglo eine Nachricht über ICQ schicken
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is doch logisch
1. Jeder kanns durchspielen
2. die Leute sind schneller durch -> sie brauchen ein neues Game -> sie kaufen eins -> neue Einnahmen
3. und das es weniger arbeit is, is ja eh klar
Captain_Eaglo ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 14.11.2003, 10:06   #22
 
Registriert seit: 31.10.2003
Alter: 36

OberstGruber hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Is doch total logisch...

Viele Spiele werden heute so produziert das die Idee steht, dann die Grafikengine gebaut wird und dann das Spiel "drum Herum" konzipiert wird.

Soll heisen man baut das Spiel in die Grafik ein und nicht wie früher die Grafik in das Spiel.

Früher lagen Hauptaugenmerk an der Story, der Spieltiefe etc. das ist jetzt FAST nicht mehr so da alle nur noch ein Bombastisches Feuerwerk hinlegen wollen was ich sehr bedauerlich finde.

Am besten sieht man es auf dem Egoshooter Markt
OberstGruber ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2003, 16:43   #23
Redakteur
 
Benutzerbild von Satan Claus
 
Registriert seit: 01.09.2003
Ort: Freiburg

Satan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz sein

Standard

Zitat:
Original von GreenStorm
Was bezeichnet ihr denn alle als zu kurz oder event. lang?
Nur damit ich weiß wie ihr das einschätzt.
Ist es nicht eigentlich die Frage des Schwierigkeitsgrades
wie lang ein Spiel ist?
Oder ob es schnell langweilig wird?
Oder meint ihr allein den Umpfang, wie Level und so?
Man sollte schon ne Weile an dem Spiel sitzen. Die neusten Shooter kann man ohne Probleme an einem Nachmittag durchspielen und da stimmt etwas nicht. Ich denke 20-30 Stunden sind ok.
Satan Claus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.11.2003, 16:45   #24
Super-Guru
 
Benutzerbild von Iceman
 
Registriert seit: 23.01.2002
Alter: 38

Iceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer Anblick

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Zitat:
Original von v0x
Zitat:
Original von Iceman
Meist sind viele Spiele um einiges länger wenn man alle Items, Waffen oder sonstiges sucht. Aber naja kommt immer auf das Spiel an ob es Sinn und Spaß macht oder nicht. Aber ein Großteil der games ist einfach zu kurz....
der sammler schlägt wieder zu
haste im thread "schwerstes game" auch schon bewiesen
*hehe* erfasst

Gattung: Jäger und Sammler
Iceman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.11.2003, 12:23   #25
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Troublemaker
 
Registriert seit: 24.11.2001
Alter: 40

Troublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein Lichtblick

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Zitat:
Original von Captain_Eaglo
1. Jeder kanns durchspielen
Kann man nich auch längere Spiele durchspielen? Oo Wenns gut gemacht is, is man auch motiviert weiter zu spielen. Und bei Spielen, die ich gerne spiele find ichs blöd, wenn das Ende zu schnell kommt *g*

Zitat:
2. die Leute sind schneller durch -> sie brauchen ein neues Game -> sie kaufen eins -> neue Einnahmen
Naja, das steht im Widerspruch zu den obigen Teufelskreisen


@Ego-Shooter: Immerhin gehts auch anders, wie z.B. bei Deus Ex, aber ich glaub dieses Genre is fürn GBA nich so sehr repräsentativ *g*
__________________
The choices we make, not the chances we take, determine our destiny.
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