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Spiele (Nintendo 3DS) In diesem Forum kannst du dich über die Spiele des Handhelds von Big N auslassen.

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Alt 20.06.2010, 22:46   #41
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

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lol was denn bitteschön für Spiele Da Zelda Skyward Sword erst nächstes Jahr erscheint, verstaubt meine WII auch dieses Jahr mal wieder.
Selbst. Schuld.
Ohje, Little King´s Story sieht echt irrsinnig kitschig und unzumutbar aus und es soll sich wie Pikmin spielen. ich halte Pikmin für den reinsten Müll, ist aber nur meine Meinung, von daher sicher alles andere als ein Pflichttitel (ich betone: aus meiner Sicht).

Zu Mickey Mouse brauche ich wohl nichts mehr zu sagen Das Spiel wird sicher Spaß machen aber auch irrsinnig kurz werden, außerdem sind Lizenz Spiele in der Regel schlecht.
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Alt 20.06.2010, 22:47   #42
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lol was denn bitteschön für Spiele Da Zelda Skyward Sword erst nächstes Jahr erscheint, verstaubt meine WII auch dieses Jahr mal wieder.
Selbst. Schuld.
Vergiss. Bloss. nicht. die.

Sind zwar US-Releasetermine, aber die sind längst nicht mehr weit von Europa-Terminen entfernt, die beiden Weihnachtstitel Goldeneye und Donkey Kong Country würde ich also allerspätestens Anfangs 2011 erwarten. Mit dem Rest bin ich mir ziemlich sicher, dass es 2010 bleiben wird.
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Alt 20.06.2010, 22:52   #43
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

@Daverball:
Wenn er schon bei LKS so einen Affentanz wegen der Optik macht, wird im Kirby nicht mehr zusagen. Alles Kinderkram. Ok, Metroid und Goldeneye nicht. Aber Goldeneye würde ich auf keinen Fall blind kaufen. >.<

@Ghostie05:
Gib dir wenigstens die Mühe und lies den Text und verfolge mal die Links. Vor allem bei Epic Mickey.

Wo waren wir? Ach ja: Zelda.

Wer hat eigentlich gesagt, dass es großartig neue Features geben wird? Ich kann mich zwar erinnern in einem Interview gelesen zu haben, dass man das Wechseln der Schuhe im Wassertempel erleichtern wollte, aber ansonsten denke ich wird das hier größtenteils ein 1:1 Port.
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Geändert von Burny (20.06.2010 um 22:59 Uhr)
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Alt 20.06.2010, 23:03   #44
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Zitat:
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Wer hat eigentlich gesagt, dass es großartig neue Features geben wird? Ich kann mich zwar erinnern in einem Interview gelesen zu haben, dass man das Wechseln der Schuhe im Wassertempel erleichtern wollte, aber ansonsten denke ich wird das hier größtenteils ein 1:1 Port.
Grossartig neu nicht, aber Myamoto und Aonuma haben in einem Interview erzählt, dass sie mit dem 3DS eine tolle Möglichkeit gesehen haben Ocarina of Time noch Mal auf eine neue Art zu präsentieren und dem Spieler nicht einfach noch Mal dasselbe Spiel vorzulegen. Also denke ich, dass sie sich da schon mühe geben das Spiel noch Mal richtig aufzupolieren.
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Alt 20.06.2010, 23:07   #45
 
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Zitat:
Zitat von Daverball Beitrag anzeigen
...und dem Spieler nicht einfach noch Mal dasselbe Spiel vorzulegen.
Ich glaube jeder, der jetzt anhand dieses Interviews mit Neuerungen rechnet, die über Minimaländerungen hinausgehen, wird ziemlich enttäuscht werden.

Das Spiel auf eine neue Art präsentieren heißt für mich einfach, dass sie es für den 3DS portieren. Letztendlich sind minmal bessere Texturen und der 3D Effekt schon "auf eine neue Art".
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Alt 20.06.2010, 23:16   #46
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Zitat:
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...und dem Spieler nicht einfach noch Mal dasselbe Spiel vorzulegen.
Ich glaube jeder, der jetzt anhand dieses Interviews mit Neuerungen rechnet, die über Minimaländerungen hinausgehen, wird ziemlich enttäuscht werden.

Das Spiel auf eine neue Art präsentieren heißt für mich einfach, dass sie es für den 3DS portieren. Letztendlich sind minmal bessere Texturen und der 3D Effekt schon "auf eine neue Art".
Was man auf den Screens gesehen hat, sieht aber immerhin auch schon nach einer Überarbeitung der 3D-Modelle aus, wie auch schon bei Mario 64, es wird also alles weniger kantig und die Texturen, werden natürlich aufgefrischt, das kann schon ne Menge ausmachen, aber ich denke, es wird nicht ganz alles sein, denn das hätten sie auch schon auf dem DS machen können.
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Alt 20.06.2010, 23:17   #47
 
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@Burny:

Zitat:
Wenn er schon bei LKS so einen Affentanz wegen der Optik macht, wird im Kirby nicht mehr zusagen. Alles Kinderkram. Ok, Metroid und Goldeneye nicht. Aber Goldeneye würde ich auf keinen Fall blind kaufen. >.<
Es ist nicht nur die kitschige Optik die mich am Spiel stört, sondern das Gesamtbild. Kirby werde ich mir vielleicht sogar kaufen, obwohl es noch viel kitschigere Optik hat, aber ich schaue auf die Qualitäten eines Spiels und nicht auf die Grafik.

Zitat:
Wo waren wir? Ach ja: Zelda.

Wer hat eigentlich gesagt, dass es großartig neue Features geben wird? Ich kann mich zwar erinnern in einem Interview gelesen zu haben, dass man das Wechseln der Schuhe im Wassertempel erleichtern wollte, aber ansonsten denke ich wird das hier größtenteils ein 1:1 Port. Heute 22:47
Aonuma hat das gesagt Es wird ein vollwertiges Remake, das heisst das sie es nicht nur 1:1 auf den 3DS portieren werden. Es wird Gameplay mässig angepassste Neuerungen geben. Sogar die Grafik wird um einiges aufpoliert was man schon an den Screens erkennen konnte.

Quelle:

"In einem IGN-Interview mit Eiji Aonuma, welcher neben Miyamoto als gedanklicher Vater der Zelda-Reihe gilt, erfahren wir heute ein paar grundlegende Infos. Aonuma bestätigte, dass es sich bei „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ für den 3DS um ein vollwertiges Remake handelt. Man wollte das grandiose Action-Adventure nicht einfach portieren und entschied sich deshalb auch gegen die Wii als Plattform. Mit den 3D-Effekten des 3DS hingegen lassen sich neue, frische Spielerfahrungen kreieren - auch im Gameplay wird es auf den Handheld angepasste Neuerungen geben."
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Alt 20.06.2010, 23:20   #48
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Zitat:
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Was man auf den Screens gesehen hat, sieht aber immerhin auch schon nach einer Überarbeitung der 3D-Modelle aus, wie auch schon bei Mario 64, es wird also alles weniger kantig und die Texturen, werden natürlich aufgefrischt, das kann schon ne Menge ausmachen, aber ich denke, es wird nicht ganz alles sein, denn das hätten sie auch schon auf dem DS machen können.
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Alt 20.06.2010, 23:21   #49
 
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Zitat:
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...aber ich schaue auf die Qualitäten eines Spiels und nicht auf die Grafik.
Den Text zu lesen hätte wirklich geholfen.
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Alt 20.06.2010, 23:23   #50
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Zitat von Beam02 Beitrag anzeigen
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Was man auf den Screens gesehen hat, sieht aber immerhin auch schon nach einer Überarbeitung der 3D-Modelle aus, wie auch schon bei Mario 64, es wird also alles weniger kantig und die Texturen, werden natürlich aufgefrischt, das kann schon ne Menge ausmachen, aber ich denke, es wird nicht ganz alles sein, denn das hätten sie auch schon auf dem DS machen können.
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Alt 20.06.2010, 23:24   #51
 
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Zitat:
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Zitat:
Zitat von ghostie05 Beitrag anzeigen
...aber ich schaue auf die Qualitäten eines Spiels und nicht auf die Grafik.
Den Text zu lesen hätte wirklich geholfen.
Ich habe nicht nur den Text gelesen sondern habe das Game sogar angezockt. Ich informiere mich vorher eingehend mit Spielen bevor ich mir ein Urteil erlaube. Das Spiel ist spricht meinen persönlichen Geschmack eben in keinster Weise an, pikmin habe ich auch schon gehasst, auch wenn ich damit gegen den Strom schwimme, denn es hat fast nur überaus positive Bewertungen bekommen und viele Gamer waren auch begeistert. Jeder hat einen anderen Geschmack, nur weil dir das Spiel gefällt heisst das nicht das es jedem gefallen muss.
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Geändert von ghostie05 (20.06.2010 um 23:27 Uhr)
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Alt 20.06.2010, 23:29   #52
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Was man auf den Screens gesehen hat, sieht aber immerhin auch schon nach einer Überarbeitung der 3D-Modelle aus, wie auch schon bei Mario 64, es wird also alles weniger kantig und die Texturen, werden natürlich aufgefrischt, das kann schon ne Menge ausmachen, aber ich denke, es wird nicht ganz alles sein, denn das hätten sie auch schon auf dem DS machen können.
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Klappte mit Mario 64 ja auch irgendwie, aber ist schon klar, dass es mit dem Slide-Pad sehr viel komfortabler ist.
Du sagst es, irgendwie
Aus dem Grund hat mich SM64 DS nie wirklich fesseln können. Die Steuerung hat einfach die Genauigkeit vermissen lassen, die ich mir gewünscht hätte. Mit dem Digipad diagonal zu laufen ist absolut ätzend, und die TS-Variante war mir persönlich zu ungenau.
Aber glücklicherweise gehören die Probleme mit dem Slidepad endgütlig der Vergangenheit an.
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Alt 20.06.2010, 23:35   #53
 
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@ghostie05:
In Verbindung hiermit:
Zitat:
Ohje, Little King´s Story sieht echt irrsinnig kitschig und unzumutbar aus und es soll sich wie Pikmin spielen. ich halte Pikmin für den reinsten Müll
...sehe ich das also so, dass für dich alles Müll ist, wenn es deinen Geschmack nicht trifft, egal ob es qualitativ absolut einwandfrei ist.
Nun ja, es gibt ne Menge Sachen, die meinen Geschmack nicht treffen, aber ich würde mich hüten alles deswegen als "Müll" zu bezeichnen. Letztendlich steckt auch da Arbeit von äußerst talentierten Menschen dahinter.
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Alt 20.06.2010, 23:47   #54
 
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@ghostie05:
In Verbindung hiermit:
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Ohje, Little King´s Story sieht echt irrsinnig kitschig und unzumutbar aus und es soll sich wie Pikmin spielen. ich halte Pikmin für den reinsten Müll
...sehe ich das also so, dass für dich alles Müll ist, wenn es deinen Geschmack nicht trifft, egal ob es qualitativ absolut einwandfrei ist.
Nun ja, es gibt ne Menge Sachen, die meinen Geschmack nicht treffen, aber ich würde mich hüten alles deswegen als "Müll" zu bezeichnen. Letztendlich steckt auch da Arbeit von äußerst talentierten Menschen dahinter.
Ich habe doch extra noch betont das es nur meine Ansicht ist ^^ Was für mich "Müll" ist kann für die anderen ein Segen sein und umgekehrt. Geschmäcker sind nunmal verschieden.
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Alt 21.06.2010, 00:00   #55
 
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@ghostie05:
In Verbindung hiermit:
Zitat:
Ohje, Little King´s Story sieht echt irrsinnig kitschig und unzumutbar aus und es soll sich wie Pikmin spielen. ich halte Pikmin für den reinsten Müll
...sehe ich das also so, dass für dich alles Müll ist, wenn es deinen Geschmack nicht trifft, egal ob es qualitativ absolut einwandfrei ist.
Nun ja, es gibt ne Menge Sachen, die meinen Geschmack nicht treffen, aber ich würde mich hüten alles deswegen als "Müll" zu bezeichnen. Letztendlich steckt auch da Arbeit von äußerst talentierten Menschen dahinter.
Ich habe doch extra noch betont das es nur meine Ansicht ist ^^ Was für mich "Müll" ist kann für die anderen ein Segen sein und umgekehrt. Geschmäcker sind nunmal verschieden.
Ich glaube er meint hier, dass du mehr auf die Grafik von LKS eingehst als auf den Rest, was womöglich ein Widerspruch zu deinem letzten Kommentar wäre, da du nicht auf die Grafik sondern auf die Qualität eines Spiels achtest. Hm jedenfalls denke ich, dass Burny es so meinte.

Ich sag dazu nichts
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Dir ist langweilig? Du weißt nix mit dir anzufangen? du hast bock auf Party?!
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Alt 21.06.2010, 00:10   #56
 
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@ghostie05:
In Verbindung hiermit:
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Ohje, Little King´s Story sieht echt irrsinnig kitschig und unzumutbar aus und es soll sich wie Pikmin spielen. ich halte Pikmin für den reinsten Müll
...sehe ich das also so, dass für dich alles Müll ist, wenn es deinen Geschmack nicht trifft, egal ob es qualitativ absolut einwandfrei ist.
Nun ja, es gibt ne Menge Sachen, die meinen Geschmack nicht treffen, aber ich würde mich hüten alles deswegen als "Müll" zu bezeichnen. Letztendlich steckt auch da Arbeit von äußerst talentierten Menschen dahinter.
Ich habe doch extra noch betont das es nur meine Ansicht ist ^^ Was für mich "Müll" ist kann für die anderen ein Segen sein und umgekehrt. Geschmäcker sind nunmal verschieden.
Ich glaube er meint hier, dass du mehr auf die Grafik von LKS eingehst als auf den Rest, was womöglich ein Widerspruch zu deinem letzten Kommentar wäre, da du nicht auf die Grafik sondern auf die Qualität eines Spiels achtest. Hm jedenfalls denke ich, dass Burny es so meinte.

Ich sag dazu nichts
Obwohl ich nichtmal das Wort "Grafik" bei LKS in den Mund genommen habe Ich meinte damit das Gesamtbild ( Gameplay, Story, Grafik etc...)
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Alt 21.06.2010, 00:39   #57
 
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zoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz seinzoro kann auf vieles stolz sein

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Zitat:
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Ohne Analogstick? No way.
Klappte mit Mario 64 ja auch irgendwie, aber ist schon klar, dass es mit dem Slide-Pad sehr viel komfortabler ist. [/quote]

Du sagst es, irgendwie
Aus dem Grund hat mich SM64 DS nie wirklich fesseln können. Die Steuerung hat einfach die Genauigkeit vermissen lassen, die ich mir gewünscht hätte. Mit dem Digipad diagonal zu laufen ist absolut ätzend, und die TS-Variante war mir persönlich zu ungenau.
Aber glücklicherweise gehören die Probleme mit dem Slidepad endgütlig der Vergangenheit an.[/QUOTE]

Ja sicher ist das Slidepad besser, allerdings kann ich was die TS Steuerung von Mario64 angeht absolut nicht zustimmen. Diese funktioniert absolut präzise und perfekt vor allem mit der Daumenschlaufe des UR-DS, natürlich eine etwas längere Einspiel- bzw Gewöhnungsphase vorrausgesetzt. Aber genau da liegt ja der Hund begraben, wenn man erst stundenlang braucht um das Spiel perfekt im Griff zu haben. Ich hatte mir damals nach unzähligen Stunden Mario64 auf dem DS, nachdem ich mich super an die TS-Steuerung gewöhnt hatte, auf viele neue 3D Jump & Runs bzw Umsetzungen von Banjo oder DK64 gefreut, aber anscheinend waren da die wenigsten geduldig genug sich mal etwas damit auseinanderzusetzen und das alles wurde voreilig verteufelt und als ungenau abgetan
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Alt 21.06.2010, 19:30   #58
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

Ich fand die TS-Steuerung mit dieser herrlichen Daumenschlaufe bei SM64 wunderbar. Hat sich sehr angenehm gespielt, wenn man erst mal den Dreh raushatte. Mit dem Steuerkreuz des "Ur-DS" ging es auch noch einigermaßen, aber auf den anderen DS ist das kaum mehr spielbar (wobei ich weder DSi noch DSi XXL zur Verfügung hatte).

Ich warte tatsächlich bereits seit ANKÜNDIGUNG des DS und der Remakes (SM64) auf ein OoT Remake... hatte die Hoffnung allerdings schon aufgegeben, auch hätte das mit der Steuerung vmtl. nicht so ganz geklappt.
Nach der Ankündigung von OoT für den 3DS steht fest, dass mir das Gerät wohl oder übel ins Haus muss.
Bin mal gespannt, inwiefern die Neuerungen aussehen, die es zu einem "vollwertigen" Remake machen. Die Grafik sieht jedenfalls schonmal sehr schick aus.



Muss .... OoT .... auf allen.... Konsole...n.... zo.. cken ... *urrgh


PS: An alle, die Ocarina of Time nie gezockt haben: Schämt euch
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Alt 25.07.2010, 12:36   #59
 
Benutzerbild von Sackboy305
 
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Spielt gerade: Monster Hunter 3 Tri (wii)

Sackboy305 befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DS

hier ein zelda 3ds video, viel spass :

__________________
Nintendo 3DS Monster Hunter Sony PSP2

http://www.youtube.com/user/SACKB0Y305



Geändert von Iceman (27.07.2010 um 14:08 Uhr)
Sackboy305 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.07.2010, 23:41   #60
 
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domini ist ein sehr geschätzer Menschdomini ist ein sehr geschätzer Menschdomini ist ein sehr geschätzer Menschdomini ist ein sehr geschätzer Mensch

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Das Video sieht echt geil aus.Wenn der 3DS rauskommt wird er sofort gekauft.
OOT 3DS muss natürlich auch noch her. Hach ich freu mich so auf diese neue Konsole.
Hoffentlich verbessern die dass mit den Eisenstiefeln, im Wassertempel hat dass echt genervt. Ich bin auf jeden Fall positiv auf den 3DS und OOT 3DS eingestellt.
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