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Spiele (Nintendo 3DS) In diesem Forum kannst du dich über die Spiele des Handhelds von Big N auslassen.

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Alt 15.06.2012, 23:14   #101
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

So nach knapp 9std. bin ich mit der Hauptstory fertig. leider doch nit so lang wie am anfang gedacht.
Ich sage nur wow, eine sehr geile Geschichte, mehr darf und will ich nit sagen

jetzt habe ich noch paar Neben-Quest zu erledigen und natürlich stehe ich ab sofort für den Online-modus bereit.
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Geändert von jaspis23 (15.06.2012 um 23:16 Uhr) Grund: Rechtschreibfehler, kommt davon wenn man so lange zockt :P
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Alt 16.06.2012, 09:19   #102
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Die einen haben bereits das komplette Spiel beendet, ich habe die Demo geschafft
Ich hatte sie Gestern bereits begonnen, aber unter der völlig falschen Laune gestartet.

Jetzt habe ich die Demo mit beiden Charakteren durch, und muss gestehen, ich mag den Revolverheld ein wenig mehr. Obwohl auch der Verteidiger (Paladin Tiger) Spaß macht. Der Dungeon hat mich bei Laune gehalten. Und schöne Items werden auch gedropped. Belohnungen für meine Mühen bin ich seit Diablo 3 ja nicht mehr gewöhnt. Genau so wie die Punkteverteilung an Attribute und Skills. Die Fertigkeiten kamen mir aber in der Demo noch ein wenig nutzlos vor. Die passiven hingegen waren ganz gut. Ein wenig einfach war es auch noch. Mich hat es einmal erwischt, weil ich nicht wusste, wie man Heiltränke benutzt.

Was ich aber richtig toll finde, es ist ein komplett sauberes Hack and Slay. Und es macht so viel mehr Spaß als das quietschbunte Torchlight. Durch die vielen Nebenaufgaben ist es auch noch abwechslungsreicher. Auch war die Heroes of Ruin Demo bereits viel besser als diese grässliche Dungeon Hunter: Alliance Demo für die Vita. Was Heroes of Ruin für den Handheld leistet, ist respektabel. Man bemerkt, die Macher hatten viel Freude bei der Entwicklung. Die Steuerung ist gut, ich komme an alle Tasten gut heran, der Touchscreen ist praktisch. Der Kameramann macht einen super Job. Allerdings glaube ich, im Getümmel kann man mal die Übersicht verlieren.

Beim zweiten mal habe ich Online ein Spiel erstellt, aber es jointe niemand. Ist ja auch kein Wunder um diese Uhrzeit und jetzt, wo die Vollversion erhältlich ist. Ich bin mal gespannt, was die zu bieten hat. Und in wie weit das Endgame motivieren wird. Zumindest erkaufe ich mir tolle Gegenstände nicht, sondern verdiene sie mir ehrlich durch das besiegen der Monster.
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"Tokio ist so nah, dass man es nicht immer sehen kann. Kein Abstand. Alles befindet sich über dir - Zahnärzte, Kindergärten, Tanzschulen. Sogar die Straßen und Bürgersteige stehen auf schmutzigen Stelzen. Venedig mit abgelassenem Wasser."
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Alt 16.06.2012, 10:20   #103
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Also komplett is es ja nach der Story nicht, der Online-modus bietet ja auch noch sehr viel

Zu den Waffen die du dir lieber erkämpfen möchtest, der Händler hat manchmal sehr geile Waffen und Rüstungen da, die du NICHT von Monster bekommst

Ich kann auch nur empfehlen mit Freunden Online zu zocken, weil da durch bekommt man so ne art Freundschaftspunkte, mit diese ist es möglich bei einen Schwarzhändler sehr mächtige Waffen/ Rüstungen zu Kaufen und die sind nicht gerade billig
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Alt 16.06.2012, 10:45   #104
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Zitat:
Zitat von jaspis23 Beitrag anzeigen
Also komplett is es ja nach der Story nicht, der Online-modus bietet ja auch noch sehr viel

Zu den Waffen die du dir lieber erkämpfen möchtest, der Händler hat manchmal sehr geile Waffen und Rüstungen da, die du NICHT von Monster bekommst

Ich kann auch nur empfehlen mit Freunden Online zu zocken, weil da durch bekommt man so ne art Freundschaftspunkte, mit diese ist es möglich bei einen Schwarzhändler sehr mächtige Waffen/ Rüstungen zu Kaufen und die sind nicht gerade billig
Das mit den Händlern ist ja gar kein Problem. Finde ich sogar gut, wenn es da Geheimtipps gibt. Mir geht es nur darum, ich möchte mir in keinem Auktionshaus meine Ausrüstung erkaufen, um im Spiel vorwärts zu kommen. Ich liebe Diablo 3, und ich hatte bisher unvergessliche 60 Stunden mit dem Spiel, aber irgendwann vergeht einem der Spaß, wenn kaum mal etwas gutes gedropped wird. Ich glaube aber auch bei Heroes of Ruin, wird man keine Legendären Items bei Händlern finden^^

Mir ist aufgefallen, für ein Hack and Slay ist Heroes of Ruin ziemlich blutarm. Nicht das es splattern muss, aber so auf Baldur's Gate: Dark Alliance (für mich immer noch das beste Konsolen Hack and Slay), ebenfalls USK 12, hätte es ruhig sein dürfen.
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Geändert von R.Godless (16.06.2012 um 10:48 Uhr)
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Alt 16.06.2012, 11:00   #105
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Die Legendären Items bekommste bei dem Schwarzhändler

Ja Blutarm ist das Game, was mich aber nicht unbedingt stört, ich brauch sowas auch nicht in Spielen

Ich bin immer noch über die Geschichte Sprachlos, die ist wirklich sehr gut gemacht und das alles zu 90% mit deutschen sprachausgang. Und das wichtigste, die Stimmen passen einfach und es wird sehr gut erzählt! Sowas findet man ja wirklich selten in heutigen Spielen

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Jetzt habe ich mal ne frage, Die Story habe ich ja nun dzrch, mein Spielstand is bei 99%, nun habe ich mir mal den Online-modus genauer angeschaut, aber schlau bin ich noch nit raus geworden. Gibt es da Quest? Oder nur die wie im Offline Spiel?

Denn Offline habe ich ja alles und wenn man nur die gleichen Quest mit Freunden Online machen kann, würde ich das schon recht langweilig finden.
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Geändert von jaspis23 (16.06.2012 um 14:13 Uhr) Grund: "Doppelter Beitrag im selben Thema innerhalb von 24 Stunden"
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Alt 17.06.2012, 01:05   #106
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Zitat:
Denn Offline habe ich ja alles und wenn man nur die gleichen Quest mit Freunden Online machen kann, würde ich das schon recht langweilig finden.
Erstmal Danke für die Infos. Nun zu dem Quote.

Hast du erwartet, du wirst Online ein völlig neues Spiel erleben ?
Bei Diablo hat man das Hauptspiel auch, wenn man will, nach 20 Stunden bereits durch. Dann beginnt alles wieder von vorne. Man spielt dann aber auf einem höheren Schwierigkeitsgrad. Und natürlich levelt man seinen Charakter weiter. Ich weiß nicht wie das mit dem Schwierigkeitsgrad bei Heroes of Ruin ist, dürfte aber ansonsten sich nicht von dem Diablo System unterscheiden. Online würde ich mir aber glaube ich an sich einen neuen Charakter erstellen.

Und dann sollen ja auch zusätzlich immer mal wieder neue Quests erscheinen. Mich würde allerdings interessieren, wann die immer veröffentlicht werden.
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Alt 17.06.2012, 09:07   #107
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Erwartet hätte ich da so wie bei Monster Hunter Tri, das ist es ein Traum von Off und Online-spiel.

Es gibt 4 neue Quest in der Woche...ahh, stop...jetzt funkt mein Hirn

Ok ich muß wohl doch jeden Charakter machen, mir fällt nämlich gerade ein das die eine Quest nur der Verteidiger machen kann....

Na gut, dann scheint es ja doch noch ganz Interessant zu werden wobei ich es nit leiden kann, wenn mir aufgezwungen wird welche Charakter-Klasse ich nehmen muß.
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Alt 17.06.2012, 10:24   #108
 
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Pilzmann hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Ich habe nochmal zwei Fragen: Sind eigentlich neben den wöchentlichen Quests auch DLCs geplant? Also nicht nur Quests in alten Gebieten, sondern auch ganz neue Gebiete mit neuen Bossen?

Und wie sieht das mit der Seite www.heroesofruin.com aus? Ich war da vor Release schon registiert, komme jetzt aber mit meinen Accountdaten nicht mehr rein...
Da steht jetzt irgendwas von "square enix account", muss ich so einen also neu erstellen, um meine Accounts zu verknüpfen? Das System kennt nicht einmal mehr meine mailadresse...


Und für alle noch Unentschlossenen, hier der Launchtrailer
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Alt 17.06.2012, 10:30   #109
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Die seite spinnt total, einmal kann man sich anmelden und dann wieder nicht und das mit dem QR Code Spiel und Website verbinden scheint immer noch ein Problem zu sein
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Alt 17.06.2012, 15:34   #110
 
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Pilzmann hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Hat sonst noch jemand Probleme mit dem Verknüpfen des Spielaccount und dem Account auf HoR.com?
Oder hat vielleicht jemand sogar einen Lösungsvorschlag?
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Alt 17.06.2012, 15:39   #111
 
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Lumpi genießt hohes Ansehen
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Pilzmann ich hab dich schon Geaddet.

Also bei mir hats am Samstag problemlos funktioniert... ich hab nen account erstellt, danach mittels QR Code den Account verknüpft und dann sah ich auf der Seite die zuletzt geschaffte herausforderung und irgend nen XP lvl... aber eigentlich ziemlich sinnfrei.
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Alt 18.06.2012, 13:04   #112
 
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sebo hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

stimmt es das man seinen charakter nur bis level 30 trainieren kann und nicht höher?ich habe da nämlich bei den rezessionen bei amazon was drüber gelesen.
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Alt 18.06.2012, 13:44   #113
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Zitat:
Zitat von sebo Beitrag anzeigen
stimmt es das man seinen charakter nur bis level 30 trainieren kann und nicht höher?ich habe da nämlich bei den rezessionen bei amazon was drüber gelesen.

Das stimmt, Level-cap ist bei 30
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Alt 18.06.2012, 22:10   #114
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Ich kann mein Spiel immer noch nit verbinden Hat jemand ne Lösung oder mittlerweile geschaft und kann mir sagen wie?

Automatische Beitragszusammenführung

Hab mich jetzt noch mal neu angemeldet und schon konnte ich mich mit mein Spiel verknüpfen.

Is eine feine sache, da es auch Website Herrausforderungen gibt
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Geändert von jaspis23 (19.06.2012 um 20:21 Uhr) Grund: "Doppelter Beitrag im selben Thema innerhalb von 24 Stunden"
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Alt 22.06.2012, 11:05   #115
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Alanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekannt

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Für alle die unentschlossenen gab es bei der Nintendo-Direct-Präsentation einen weiteren, kleinen Trailer zu "Heroes of Ruin" zu sagen. Ich... Nein, ich schmeiße euch da ohne irgendwelche beeinflussenden Kommentare ins kalte Wasser. Das muss man selbst erleben.


Spoiler Kommentar:
Ich weiß nicht so recht, was ich dazu sagen soll. Klar, der ist eher humorvoll aufgezogen. Verstehe ich schon. Und ein paar der albernen Sprüche (sowie der kleine "Diablo 3"-Seitenhieb) zünden auch. Aber generell, so als Trailer? Fühle mich jetzt nicht so, als hätte er mir das Spiel verkauft...

Geändert von Alanar (22.06.2012 um 12:23 Uhr)
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Alt 22.06.2012, 12:02   #116
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Edit: hat sich erledigt
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Geändert von Zeldamutti (22.06.2012 um 12:32 Uhr)
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Alt 22.06.2012, 13:02   #117
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Der Trailer wirbt eher ab. Das Spiel wird dort echt von seiner schlechtesten Seite präsentiert.
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Alt 22.06.2012, 16:11   #118
 
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Zitat:
Zitat von Alanar Beitrag anzeigen
Für alle die unentschlossenen gab es bei der Nintendo-Direct-Präsentation einen weiteren, kleinen Trailer zu "Heroes of Ruin" zu sagen. Ich... Nein, ich schmeiße euch da ohne irgendwelche beeinflussenden Kommentare ins kalte Wasser. Das muss man selbst erleben.

37 Reasons to play Heroes of Ruin - Trailer (Nintendo Direct 22.06.2012) - YouTube

Spoiler Kommentar:
Ich weiß nicht so recht, was ich dazu sagen soll. Klar, der ist eher humorvoll aufgezogen. Verstehe ich schon. Und ein paar der albernen Sprüche (sowie der kleine "Diablo 3"-Seitenhieb) zünden auch. Aber generell, so als Trailer? Fühle mich jetzt nicht so, als hätte er mir das Spiel verkauft...

Ich weiß gar nicht, was ihr gegen den Trailer habt. Finde den eigentlich ganz gut gemacht, ist natürlich kein wirklich "seriöser Trailer für eine Fernsehwerbung, da gibt es andere (siehe oben), aber so als kleine spaßige Vorschau auf das Game? Finde der stellt es ansonsten ganz gut dar, natürlich nimmt er sich selbst nicht ganz ernst... ( 37 Coole Sachen über Heroes of Ruin *bling bling*

Ansonsten: Holt euch das Game, ich werdet es nicht bereuen



edit: so habe jetzt alle quests mit dem ersten char fertig nach 12 stunden. bin auf level 27 von 30.
werde jetzt mit dem verteidiger ein zweites mal durchspielen, gefällt mir doch noch nen tick besser als die alchitektin

Geändert von Pilzmann (03.07.2012 um 10:47 Uhr)
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Alt 05.07.2012, 14:37   #119
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

"Nach erscheinen von "Heroes of Ruin" (Nintendo 3DS) soll es dann täglich neue Herausforderungen über Spotpass geben. Wie lange erhält man die Herausforderungen?

Genaue Antwort bitte
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Alt 05.07.2012, 16:10   #120
 
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Wenn man aufgepasst hätte wüsste man das

Jeden Tag, also 365 Quest
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