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Cloud 27.05.2011 21:24

Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
https://www.facebook.com/HeroesOfRuin?sk=info

mal nen anderer weg der ankündigung.

http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphot...06_82077_n.jpg

Entwickler : S-E

Cloud 29.05.2011 20:47

AW: Heroes of Ruin
 
Erste Infos für Heroes of Ruin bekannt

Ausgebauter Multiplayer-Modus soll Spieler-Herzen erfreuen

Erst gestern berichteten wir von ersten Anzeichen bezüglich des kommenden 3DS-Titels Heroes Of Ruin. Nun kommen über die aktuelle Ausgabe der Nintendo Power auch die ersten genaueren Infos zum Spiel von Square Enix und n-Space ans Licht.

Demnach werden vier Söldner die Protagonisten des Abenteuers darstellen. Deren Klassen, Fähigkeiten, Waffen und Rüstungen können rollenspieltypisch verändert und gewechselt werden; unter Anderem durch Items, die man durch das Beenden eines Kapitels erhält.

Es wird auch ein Online-Koop-Modus zu Verfügung stehen, während eine direkte Konversation über Voice-Chat möglich sein soll. Außerdem sollen Zusatzinhalte via SpotPass verfügbar sein. Wahrscheinlich werden die Spieler, jeweils auf einen der vier Charaktere verteilt, die Kampagne gemeinsam durchleben und in einem anderen Modi gegen Teams weltweit antreten.



Quelle:
Erste Infos für Heroes of Ruin bekannt - Planet3DS.de - Nintendo 3DS News

Cloud 31.05.2011 13:59

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
http://www.consolewars.de/gen/fetchp...se=attachmentshttp://www.consolewars.de/gen/fetchp...se=attachmentshttp://www.consolewars.de/gen/fetchp...se=attachmentshttp://www.consolewars.de/gen/fetchp...se=attachments

Cloud 02.06.2011 16:06

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Erster Teaser :
YouTube - ‪Heroes of Ruin Teaser Trailer for the Nintendo 3DS‬‏
Erscheinen solls early 2012

Leopardchen 20.10.2011 20:07

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Das Spiel ist Diablo nicht ganz unaehnlich.

* Etwa ein Jahr lang nach Release gibt es via Spotpass taegliche und woechentliche Extra Herausforderungen, alle kostenlos.

* Streetpass support: Alle Ingame Items die der Spieler verkauft, landen in den Shops von anderen Spielern via Streetpass.

* Internet Co-Op mit voicechat -- und man kann jederzeit Spiele betreten, verlassen, neu betreten, etc. Man kann auch private Spiele spielen an denen nur Freunde teilnehmen.

* Ca 80.000 Items ... aber was sind schon Zahlen.

* Dungeons werden nach jedem New Game neu generiert.

* Vier Klassen (Spielfiguren) stehen zur Wahl.

* Das Level-Scaling wird so eingestellt dass der Schwierigkeitsgrad hoffentlich nie langweilig werden soll, weil die Monster nicht einfach nur staerker werden und mehr HPs bekommen, sondern auch neue Angriffe und Verteidigungstaktiken.

* Zweit-Analogstick Addon wird wohl nicht unterstuetzt oder gebraucht.

Das alles kommt von Square - mal sehen ob man haelt was man verspricht, ich bin ziemlich positiv ueberrascht bislang - von der offenheit des Public-relation teams und des Design-teams (ruin podcast), welche Spielerfragen beantworten und mit im Spielforum diskutiert haben. Nicht ohne.

Keymaster1991 11.03.2012 23:35

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Wann komm das Game denn nun?
Hab irgendwie nichtsmehr davon gehört...sollte ja "early 2012" kommen.

oojope 03.04.2012 17:49

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Um das Spiel mal wieder auf die erste Seite zu bringen, hier der neue Walkthrough Trailer!


Mr. Link 03.04.2012 18:31

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Danke oojope für das Video.
Ich finde die Fakten sehr interessant und das Video sieht auch sehr gut aus.
Aber mal abwarten. Wann kommt denn das raus?

Leopardchen 03.04.2012 19:07

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Dies ist immer noch einer der Titel in welche ich größere Hoffnungen setze. Nur darf es nicht zu einfach sein, und im cooperative mode sollte die Sprachqualität nicht die von Xbox Live unterschreiten. Sonst versteht man nämlich so ziemlich garnichts von dem Gebrabbel, dass und kann das ganze mal wieder nicht richtig ernst nehmen.

oojope 04.04.2012 15:46

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
In Amerika wird das Spiel übrigens am 26. Juni 2012 erscheinen, für Europa gibt es weiterhin kein genaues Datum. Ich denke aber, wir können mit einem Release im Sommer auch bei uns rechnen. So ein großer Unterschied zur amerikanischen Fassung werden wir, was das Release-Datum angeht nicht haben, vermute ich.

m1cha 12.04.2012 19:27

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Der Trailer sieht wirklich sehr vielversprechend aus. Mal sehen, ob es meine Erwartungen toppen kann :)

oojope 21.04.2012 13:16

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
15 Juni in Europa mit 1 Jahr täglichen Zusatzmissionen!

Pilzmann 21.04.2012 18:21

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Wahnsinn, das erste richtige Online Co-Op Rollenspiel mit zusätzlichem Sprachchatfür den (3)DS, oder?

Freue mich sehr drauf und das Teil wird definitiv zu Release gekauft, wird ein Spiel in die ganz richtige Richtung.
Die Spieleschmieden scheinen mir bei Spielen für den 3DS ein größeres Augenmerk auf die Wi-Fi Funktion zu legen, welche mir bei vielen DS spielen, wo der Online Co-Op auch perfekt integriert hätte werden können, einfach gefehlt hat.
Oder täusche ich mich da?

WhiteFrost 21.04.2012 18:56

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Das wird ein sicherer Kauf für mich, steh total auf solche Spiele. Hoffe nur es gibt wirklich gute Möglichkeiten für die Online Community (Ingame Freundesliste / Chat wäre ja mal toll)

Lumpi 21.04.2012 22:18

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Ich persönlich brauch nichtmal nen Multiplayer. :) n haufen Items zum Sammeln und n netter Singleplayer würden mir vollkommen reichen

Aber das Spiel ist auch schon so gut wie gekauft.

R.Godless 21.04.2012 22:24

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Iwata spricht ja immer von Content is King. Dafür dürfte gesorgt sein. So kurz vor dem Release macht das Spiel nochmal so richtig auf sich aufmerksam. Natürlich blöd das so ein Gigant wie Diablo III nun nächsten Monat erscheint. Aber völlig egal. Auf dem Handheld wird das Spiel eine Referenz werden, an die man nicht vorbei kommen wird. Ich freue mich auf alles, was Heroes of Ruin zu bieten hat.

Lumpi 21.04.2012 22:28

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Naja ich seh ein Handheldspiel in nichts zu nem PC spiel in Konkurenz stehend.. ich sehs eher als nette erweiterung. :) Da ja D3 sowieso Online Zwang hat (ich bin immernoch kein freund davon) hat man wenigstens was für unterwegs

oojope 21.04.2012 22:33

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Außerdem wird Diablo 3 eh Welten schlechter als manche es erwarten. Wer noch nicht hat kann sich im battlenet übrigens bis montag die Open Beta laden.

Ich hole mir Heroes of Ruin 100 prozentig und werde es trotz einiger eventuell vorhandener Macken ins Herz schließen. Ich will einfach, dass Square Enix auch weiterhin für den 3DS entwickelt! Gut finde ich auch, dass das Spiel von Nintendo ganz gut gepusht wird.

R.Godless 21.04.2012 22:38

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Online Zwang ist fürchterlich. So sehr ich auch ein Diablo Fanatiker bin, ich bin da kein Befürworter von. Man zahlt ja immerhin für etwas Geld, was man danach sein Eigen nennen will. Damals war das bei PC Spielen noch so. Heute ist das nicht mehr so.

Heroes of Ruin wird natürlich nicht im Schatten von Diablo III wandeln. Dafür gibts auf dem Handheld überhaupt keine Konkurrenz. Ich könnte für die Vita nun Dungeon Hunter: Alliance nennen, allerdings wird dieser Titel für ein Heroes of Ruin tatsächlich keine Konkurrenz darstellen. Mit Heroes of Ruin wird uns vermutlich eine sehr tolle Zusammenarbeit zwischen Entwickler und Publisher bevorstehen. Ein ganz wichtiger Gang für Nintendo in Richtung Online Bühne.

Pilzmann 22.04.2012 21:51

AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]
 
Ich hoffe doch sehr, dass Heroes of Ruin Vorbild von vielen weiteren Spielen mit Online Co-Op wird.
Voicechat, 3ds-browser-unterstützung und den support von nintendo.

Genau so sollte es sein :)

edit: Das gameplay-video ist großartig!



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