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Spiele (Nintendo 3DS) In diesem Forum kannst du dich über die Spiele des Handhelds von Big N auslassen.

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Alt 27.05.2011, 21:24   #1
Mod of the Evil League of Evil
 
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Cloud ist ein ForengottCloud ist ein Forengott
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Standard Heroes of Ruin [Square-Enix]

https://www.facebook.com/HeroesOfRuin?sk=info

mal nen anderer weg der ankündigung.



Entwickler : S-E

Geändert von Cloud (29.05.2011 um 20:48 Uhr)
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Alt 29.05.2011, 20:47   #2
Mod of the Evil League of Evil
 
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Standard AW: Heroes of Ruin

Erste Infos für Heroes of Ruin bekannt

Ausgebauter Multiplayer-Modus soll Spieler-Herzen erfreuen

Erst gestern berichteten wir von ersten Anzeichen bezüglich des kommenden 3DS-Titels Heroes Of Ruin. Nun kommen über die aktuelle Ausgabe der Nintendo Power auch die ersten genaueren Infos zum Spiel von Square Enix und n-Space ans Licht.

Demnach werden vier Söldner die Protagonisten des Abenteuers darstellen. Deren Klassen, Fähigkeiten, Waffen und Rüstungen können rollenspieltypisch verändert und gewechselt werden; unter Anderem durch Items, die man durch das Beenden eines Kapitels erhält.

Es wird auch ein Online-Koop-Modus zu Verfügung stehen, während eine direkte Konversation über Voice-Chat möglich sein soll. Außerdem sollen Zusatzinhalte via SpotPass verfügbar sein. Wahrscheinlich werden die Spieler, jeweils auf einen der vier Charaktere verteilt, die Kampagne gemeinsam durchleben und in einem anderen Modi gegen Teams weltweit antreten.



Quelle:
Erste Infos für Heroes of Ruin bekannt - Planet3DS.de - Nintendo 3DS News
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Alt 31.05.2011, 13:59   #3
Mod of the Evil League of Evil
 
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Cloud ist ein ForengottCloud ist ein Forengott
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

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Alt 02.06.2011, 16:06   #4
Mod of the Evil League of Evil
 
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Cloud ist ein ForengottCloud ist ein Forengott
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Erster Teaser :
YouTube - ‪Heroes of Ruin Teaser Trailer for the Nintendo 3DS‬‏
Erscheinen solls early 2012
Cloud ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.10.2011, 20:07   #5
 
Benutzerbild von Leopardchen
 
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Spielt gerade: Xenoblade Chronicles

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Leopardchen eine Nachricht über Skype™ schicken
Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Das Spiel ist Diablo nicht ganz unaehnlich.

* Etwa ein Jahr lang nach Release gibt es via Spotpass taegliche und woechentliche Extra Herausforderungen, alle kostenlos.

* Streetpass support: Alle Ingame Items die der Spieler verkauft, landen in den Shops von anderen Spielern via Streetpass.

* Internet Co-Op mit voicechat -- und man kann jederzeit Spiele betreten, verlassen, neu betreten, etc. Man kann auch private Spiele spielen an denen nur Freunde teilnehmen.

* Ca 80.000 Items ... aber was sind schon Zahlen.

* Dungeons werden nach jedem New Game neu generiert.

* Vier Klassen (Spielfiguren) stehen zur Wahl.

* Das Level-Scaling wird so eingestellt dass der Schwierigkeitsgrad hoffentlich nie langweilig werden soll, weil die Monster nicht einfach nur staerker werden und mehr HPs bekommen, sondern auch neue Angriffe und Verteidigungstaktiken.

* Zweit-Analogstick Addon wird wohl nicht unterstuetzt oder gebraucht.

Das alles kommt von Square - mal sehen ob man haelt was man verspricht, ich bin ziemlich positiv ueberrascht bislang - von der offenheit des Public-relation teams und des Design-teams (ruin podcast), welche Spielerfragen beantworten und mit im Spielforum diskutiert haben. Nicht ohne.
Leopardchen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.03.2012, 23:35   #6
 
Benutzerbild von Keymaster1991
 
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Keymaster1991 wird schon bald berühmt werden

Keymaster1991 eine Nachricht über Skype™ schicken
Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Wann komm das Game denn nun?
Hab irgendwie nichtsmehr davon gehört...sollte ja "early 2012" kommen.
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Abarthig <3
Keymaster1991 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.04.2012, 17:49   #7
 
Benutzerbild von oojope
 
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oojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekannt

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Um das Spiel mal wieder auf die erste Seite zu bringen, hier der neue Walkthrough Trailer!

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spielt gerade: Bravely Default | Rhythm Thief | PS4
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#TeamKnuddeluff
oojope ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.04.2012, 18:31   #8
 
Benutzerbild von Mr. Link
 
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Mr. Link wird schon bald berühmt werdenMr. Link wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Danke oojope für das Video.
Ich finde die Fakten sehr interessant und das Video sieht auch sehr gut aus.
Aber mal abwarten. Wann kommt denn das raus?
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3 DS Freundescode: 2509-1400-6115 (Achtung Neu)
Freue mich übre eure Anfragen
Mr. Link ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.04.2012, 19:07   #9
 
Benutzerbild von Leopardchen
 
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Spielt gerade: Xenoblade Chronicles

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Leopardchen eine Nachricht über Skype™ schicken
Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Dies ist immer noch einer der Titel in welche ich größere Hoffnungen setze. Nur darf es nicht zu einfach sein, und im cooperative mode sollte die Sprachqualität nicht die von Xbox Live unterschreiten. Sonst versteht man nämlich so ziemlich garnichts von dem Gebrabbel, dass und kann das ganze mal wieder nicht richtig ernst nehmen.
Leopardchen ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.04.2012, 15:46   #10
 
Benutzerbild von oojope
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

In Amerika wird das Spiel übrigens am 26. Juni 2012 erscheinen, für Europa gibt es weiterhin kein genaues Datum. Ich denke aber, wir können mit einem Release im Sommer auch bei uns rechnen. So ein großer Unterschied zur amerikanischen Fassung werden wir, was das Release-Datum angeht nicht haben, vermute ich.
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oojope ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.04.2012, 19:27   #11
 
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m1cha wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Der Trailer sieht wirklich sehr vielversprechend aus. Mal sehen, ob es meine Erwartungen toppen kann
m1cha ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2012, 13:16   #12
 
Benutzerbild von oojope
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

15 Juni in Europa mit 1 Jahr täglichen Zusatzmissionen!
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oojope ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2012, 18:21   #13
 
Benutzerbild von Pilzmann
 
Registriert seit: 17.12.2005
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Spielt gerade: MH3U

Pilzmann hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Wahnsinn, das erste richtige Online Co-Op Rollenspiel mit zusätzlichem Sprachchatfür den (3)DS, oder?

Freue mich sehr drauf und das Teil wird definitiv zu Release gekauft, wird ein Spiel in die ganz richtige Richtung.
Die Spieleschmieden scheinen mir bei Spielen für den 3DS ein größeres Augenmerk auf die Wi-Fi Funktion zu legen, welche mir bei vielen DS spielen, wo der Online Co-Op auch perfekt integriert hätte werden können, einfach gefehlt hat.
Oder täusche ich mich da?
Pilzmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2012, 18:56   #14
 
Benutzerbild von WhiteFrost
 
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Ort: Hannover
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WhiteFrost wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Das wird ein sicherer Kauf für mich, steh total auf solche Spiele. Hoffe nur es gibt wirklich gute Möglichkeiten für die Online Community (Ingame Freundesliste / Chat wäre ja mal toll)
__________________
Wenn man zwei Stunden lang mit einem Mädchen zusammensitzt, meint man, es wäre eine Minute. Sitzt man jedoch eine Minute auf einem heißen Ofen, meint man, es wären zwei Stunden. Das ist Relativität.
- Albert Einstein -
WhiteFrost ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2012, 22:18   #15
 
Benutzerbild von Lumpi
 
Registriert seit: 14.04.2007
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Spielt gerade: Fire Emblem, Destiny

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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Ich persönlich brauch nichtmal nen Multiplayer. n haufen Items zum Sammeln und n netter Singleplayer würden mir vollkommen reichen

Aber das Spiel ist auch schon so gut wie gekauft.
Lumpi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2012, 22:24   #16
Redakteur
 
Benutzerbild von R.Godless
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Iwata spricht ja immer von Content is King. Dafür dürfte gesorgt sein. So kurz vor dem Release macht das Spiel nochmal so richtig auf sich aufmerksam. Natürlich blöd das so ein Gigant wie Diablo III nun nächsten Monat erscheint. Aber völlig egal. Auf dem Handheld wird das Spiel eine Referenz werden, an die man nicht vorbei kommen wird. Ich freue mich auf alles, was Heroes of Ruin zu bieten hat.
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"Tokio ist so nah, dass man es nicht immer sehen kann. Kein Abstand. Alles befindet sich über dir - Zahnärzte, Kindergärten, Tanzschulen. Sogar die Straßen und Bürgersteige stehen auf schmutzigen Stelzen. Venedig mit abgelassenem Wasser."
David Mitchell, Number 9 Dream.
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Alt 21.04.2012, 22:28   #17
 
Benutzerbild von Lumpi
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Naja ich seh ein Handheldspiel in nichts zu nem PC spiel in Konkurenz stehend.. ich sehs eher als nette erweiterung. Da ja D3 sowieso Online Zwang hat (ich bin immernoch kein freund davon) hat man wenigstens was für unterwegs
Lumpi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.04.2012, 22:33   #18
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Außerdem wird Diablo 3 eh Welten schlechter als manche es erwarten. Wer noch nicht hat kann sich im battlenet übrigens bis montag die Open Beta laden.

Ich hole mir Heroes of Ruin 100 prozentig und werde es trotz einiger eventuell vorhandener Macken ins Herz schließen. Ich will einfach, dass Square Enix auch weiterhin für den 3DS entwickelt! Gut finde ich auch, dass das Spiel von Nintendo ganz gut gepusht wird.
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Alt 21.04.2012, 22:38   #19
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Online Zwang ist fürchterlich. So sehr ich auch ein Diablo Fanatiker bin, ich bin da kein Befürworter von. Man zahlt ja immerhin für etwas Geld, was man danach sein Eigen nennen will. Damals war das bei PC Spielen noch so. Heute ist das nicht mehr so.

Heroes of Ruin wird natürlich nicht im Schatten von Diablo III wandeln. Dafür gibts auf dem Handheld überhaupt keine Konkurrenz. Ich könnte für die Vita nun Dungeon Hunter: Alliance nennen, allerdings wird dieser Titel für ein Heroes of Ruin tatsächlich keine Konkurrenz darstellen. Mit Heroes of Ruin wird uns vermutlich eine sehr tolle Zusammenarbeit zwischen Entwickler und Publisher bevorstehen. Ein ganz wichtiger Gang für Nintendo in Richtung Online Bühne.
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"Tokio ist so nah, dass man es nicht immer sehen kann. Kein Abstand. Alles befindet sich über dir - Zahnärzte, Kindergärten, Tanzschulen. Sogar die Straßen und Bürgersteige stehen auf schmutzigen Stelzen. Venedig mit abgelassenem Wasser."
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Alt 22.04.2012, 21:51   #20
 
Benutzerbild von Pilzmann
 
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Standard AW: Heroes of Ruin [Square-Enix]

Ich hoffe doch sehr, dass Heroes of Ruin Vorbild von vielen weiteren Spielen mit Online Co-Op wird.
Voicechat, 3ds-browser-unterstützung und den support von nintendo.

Genau so sollte es sein

edit: Das gameplay-video ist großartig!


Geändert von Pilzmann (24.04.2012 um 21:23 Uhr)
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