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Alt 21.07.2009, 18:31   #201
 
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knuffel4ever befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Frage AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Zitat:
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Wer hat den Troll rausgelassen?
hat n kumpel von mir erzählt...der hat alles durch und so...
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Alt 21.07.2009, 21:19   #202
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

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Zitat:
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Wer hat den Troll rausgelassen?
hat n kumpel von mir erzählt...der hat alles durch und so...
Spiele die es nicht gibt, kann man nicht spielen!
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Alt 22.07.2009, 19:28   #203
 
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knuffel4ever befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

ich meine nich damit,dass er das spiel schon durch hat...aba ich meine die spiele,die es schon gibt....
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Alt 02.08.2009, 01:41   #204
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Hallöchen zusammen.
Ich hatte dank eines Freundes die Gelegenheit die japanische Version von Kingdom Hearts 358/2 Days zu spielen. Dachte mir ich schreib hier mal meine Eindrücke nieder und geb ein kleines Review.
Werde nichts storytechnisches spoilern (kann ich auch aufgrund meiner nicht vorhandenen Japanisch-Kenntnisse ), setze das Ganze aber dennoch mal in einen Spoiler-Kasten, falls Leute kein Interesse haben zu lesen.
Spoiler Kleiner Review:
Also wie schon gesagt, konnte ich dank eines Freundes die japanische Version von KH 358/2 Days durchspielen. Ich war schon lange auf das Spiel gespannt und hatte auch relativ große Erwartungen - erfreulicherweise kann ich sagen, dass meine Erwartungen sogar übertroffen wurden. Wer Spaß an "Kingdom Hearts I u. II" hatte, wird 100%ig auch mit "358/2 Days" (welch ein nervig auszuschreibender Titel) sehr zufrieden sein. Das Game nimmt Platz zwischen Kingdom Hearts 1 und Kingdom Hearts 2 ein, weshalb es sich auch mit der Story von Chain of Memories überschneidet. Es handelt um Roxas (sollte Spielern von KH II ein Begriff sein) und seine Zeit in der 'Organisation XIII'. Außerdem wird ein neuer Charakter eingeführt mit dem Namen 'Xion' - dem Mädchen in der Schwarzkutte aus den Trailern. Was für eine Rolle sie einnimmt, sei an der Stelle nicht verraten.
KH 358/2 Days bietet zwei verschiedene Spielmodi. Zum einen den Story-Modus, den man nur alleine bestreiten kann (es ist also nicht möglich die CPU-Begleiter durch menschliche Spieler zu ersetzen), und dem Mission-Modus. Bei letzterem handelt es sich um einen Mehrspieler-Modus, in dem man mit bis zu 4 Spielern (dabei kann man als spielbare Charaktere alle Mitglieder der Organisation XIII anwählen und im späteren Spielverlauf des Story-Modus, weitere Charaktere für den Mission-Mode freispielen), Missionen abschließen kann. Diese sind dann meist nach dem Schema der Missionen im Hauptspiel aufgebaut (sprich: 'Bezwinge dieses und jenes Monster', 'Sammle dies und jenes ein', 'Bezwinge den und den Boss' etc.). Der Mission-Mode ist allein relativ langweilig, macht aber mit Mitspielern wahnsinnig Laune. Lediglich das 'Friendly Fire' nervt ein wenig - möglich das es sich ausschalten lässt, ich hab die Funktion dafür jedoch nicht gefunden. Ich weiß auch nicht so recht ob sich das Ganze online über WiFi spielen lässt, System Link funktioniert aber einwandfrei.
Ein Bildchen zum Mission-Modus:

Zum Hauptspiel (Story-Modus) - Das Ganze Spiel ist in Form von Missionen aufgebaut. Die ersten Missionen dienen als Tutorial zur Einspielung, wobei euch einzelne XIII-Mitglieder das Laufen, Hüpfen, Kämpfen, etc. 'beibringen'. Dann folgen richtige Missionen. Mal werden mehrere Missionen angegeben, welche für die Story nicht sonderlich relevant sind. Diese muss man auch nicht bestreiten, sondern man kann sie einfach überspringen. Ein andern Mal, werden einzelne Missionen angegeben, welche man bestreiten muss, um in der Story voranzukommen. Unter diese Missionen fallen dann auch gerne mal Boss-Fights, oder nette Render-Sequenzen (welche auch synchronisiert sind). KH 358/2 Days bietet außerdem ein neues System zur Aufwertung des Charakters. So erreicht man nicht einfach durch das Sammeln von Erfahrungspunkten höhere Level, sondern muss erworbene 'Level Ups' (und 'Fertigkeiten' wie Abilities, Magien, Waffen, Items) in ein, in mehrere Würfel aufgebautes Feld legen. Manche Fertigkeiten nehmen dabei mehrere Felder ein, andere weniger. Es lassen sich auch verschiedene Fertigkeiten etc. miteinander verbinden und durch Zusatzitems aufrüsten. So verbringt man schonmal gerne Stündchen damit, das Bestmögliche aus seinem Inventar herauszuholen. Dazu mal ein Bild, damit ihr euch das vor Augen führen könnt - ist ja nicht so einfach das zu erklären :


Vom Umfang her kann ich mich ebenso absolut nicht beklagen. Ich habe zwar gerne mal mehr Zeit damit verbracht, meinen Charakter aufzubessern und auch immer gemütlich die Levels erkundet, aber dennoch waren es gewaltige 29 Stunden nach dem ersten Durchspielen, die mein Counter da anzeigte. Auch nach dem ersten Durchspielen, ist man motiviert einige Missionen nochmal zu wiederholen um dort alles an Schätzen etc. herauszukratzen und und und.
In technischer Hinsicht kann man sagen, dass KH 358/2 Days wirklich eines der bislang schönsten DS-Games ist. Die Grafik ist genial und strotzt vor Details. So fällt einem schonmal die Kinnlade runter, wenn sich plötzlich ein riesiger Bossgegner seinen Weg aus dem Boden an die Oberfläche bahnt. Auch vom Sound überzeugt das Game allemal. Nette Soundeffekte, bekannte KH-Melodien und Synchronisation sind spitze (ich hoffe das Ganze wird wieder auf deutsch synchronisiert).
Auch die Steuerung ist nach 15 Minuten Einarbeitungszeit im Blut - sehr gelungen.

Fazit: Ein neues Kingdom Hearts, das absolut überzeugt - Gameplay klasse, Grafik klasse, Sound klasse ! Nun zu der Story kann ich nicht allzu viel sagen, da werd wohl auch ich auf die deutsche Version warten müssen!
Alles in allem aber wirklich top.


Gruss,
der Con
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Geändert von Conker92 (02.08.2009 um 01:43 Uhr)
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Alt 02.08.2009, 10:13   #205
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Nette Eindrücke ich hab aber noch ne Frage.
Wird die L-Taste benötigt?
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Alt 02.08.2009, 13:45   #206
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Zitat:
Zitat von Ryuzaki Beitrag anzeigen
Nette Eindrücke ich hab aber noch ne Frage.
Wird die L-Taste benötigt?
Die L-Taste ist für die 'Shortcut-Funktion' da. Sollte Spielern der Kingdom Hearts Games für die PS² bekannt sein. Man hält 'L' gedrückt und drückt dann den für einen Zauber oder Recovery-Item eingeteilten Button - dabei kann man vier Tasten mit Zaubern/Recovery-Items belegen (A, B, X und Y).
-
Die L-Taste wird also nicht zwanghaft benötigt, erleichtert einem aber schonmal hektische Kämpfe.
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Alt 02.08.2009, 17:56   #207
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Okay, gut dass man die nicht umbedingt benötigt, meine ist nämlich am Arsch

Gibts ne möglichkeit de kamera selber zu bewegen?
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Alt 02.08.2009, 19:22   #208
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Man kann die Kamera immer auf die Sichtrichtung von Roxas zentrieren.
Das passiert durch einen Druck auf die R-Taste.
über den Touchscreen kann man die Kamera um Roxas drehen - das tut man aber eigentlich selten - sprich: eigentlich nur wenn man sich genau umsehen möchte.
Wenn man zwei Mal schnell hintereinander die R-Taste betätigt, wird das nächstgelegene Monster oder Objekt anvisiert und die Kamera bleibt stehts auf das Ziel gerichtet, egal wie man rumhüpft (wie in KH I und II auch).
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Alt 03.08.2009, 09:14   #209
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Okay, gut danke, das war mir immernoch unklar
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Alt 08.08.2009, 19:34   #210
 
Benutzerbild von PaiyN.
 
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Spielt gerade: Kingdom Hearts 358/2 Days

PaiyN. wird schon bald berühmt werdenPaiyN. wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Die offizielle deutsche Kingom Hearts 358/2 Days Page ist jetzt online !!!!!


KINGDOM HEARTS 358/2 Days | SQUARE ENIX


Der Trailer auf der Seite ist auf Englisch ich hoffe mal nicht das das was zu bedeuten hat
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Alt 08.08.2009, 19:47   #211
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Nun im Trailer sind aber auch die Texte in den Gameplay-Ausschnitten englischsprachig. Ich glaube, man kann schon noch mit einer deutschen Synchro rechnen. Wenns bei einer englischen bleibt, fänd ich es aber auch nicht sonderlich schlimm.
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Alt 09.08.2009, 18:23   #212
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Sieht doch ganz ansehnlich aus.... ich denke, dass dieser Titel dann auch mal in meiner "Must-Have-Liste" erscheinen wird.
Smoky Kupster ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.08.2009, 22:05   #213
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Was ich an dem Spiel vermisse, sind die tollen Kampfturniere von der Herkules-Welt, aus den großen KH's für die PS² !
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Alt 24.08.2009, 17:44   #214
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~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt

Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Kingdom Hearts 358/2 (NDS) Bildschirmtexte multiling., Sprachausgabe englisch: Nintendo DS: Amazon.de: Games Kingdom Hearts 358/2 (NDS) Bildschirmtexte multiling., Sprachausgabe englisch: Nintendo DS: Amazon.de: Games

Zumindest Amazon sagt mal, dass die Sprachausgabe auf jeden Fall englisch bleibt und nur die Texte (bzw. wenigstens das!) übersetzt sind ... egal wie, ich freue mich schon riesig auf das Spiel und hab gleich mal vorbestellt ^^

Cover ist dank USK natürlich schön verunstaltet ... gab aber schon schlimmere, insofern ... man kann ja eh nix dran ändern!
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Wer bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte den Kopf nicht hängen lassen
~drake~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.08.2009, 13:16   #215
 
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Zitat:
Zitat von ~drake~ Beitrag anzeigen
Kingdom Hearts 358/2 (NDS) Bildschirmtexte multiling., Sprachausgabe englisch: Nintendo DS: Amazon.de: Games

Zumindest Amazon sagt mal, dass die Sprachausgabe auf jeden Fall englisch bleibt und nur die Texte (bzw. wenigstens das!) übersetzt sind ... egal wie, ich freue mich schon riesig auf das Spiel und hab gleich mal vorbestellt ^^

Cover ist dank USK natürlich schön verunstaltet ... gab aber schon schlimmere, insofern ... man kann ja eh nix dran ändern!
Hm ... Man kanns ja auch, wenns wirklich nur Englische Sprachausgabe hat, in England kaufen. Ist billiger und USK-Logo frei!
Loxagon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.08.2009, 18:36   #216
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Das hätte jedoch zum Nachteil, dass die Bildschirmtexte ebenso englisch sind, was bei der deutschen Version ja nicht der Fall sein wird.
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Alt 25.08.2009, 18:49   #217
 
Benutzerbild von Synyster
 
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Spielt gerade: Pokemon X, Company of Heroes 2

Synyster ist ein ForengottSynyster ist ein Forengott
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Ist doch eigentlich kein Problem, Deutsch ist halt angenehmer (Muttersprache ist immer am angenehmsten)
Aber soweit ich weis ist es doch eine Europaversion mit Multi 5 oder nicht?
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Buried Alive † foREVer
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Alt 25.08.2009, 19:11   #218
Mod of the Evil League of Evil
 
Benutzerbild von Cloud
 
Registriert seit: 26.06.2006
Alter: 31

Cloud ist ein ForengottCloud ist ein Forengott
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Zitat:
Zitat von Satori Beitrag anzeigen
Ist doch eigentlich kein Problem, Deutsch ist halt angenehmer (Muttersprache ist immer am angenehmsten)
Aber soweit ich weis ist es doch eine Europaversion mit Multi 5 oder nicht?
In der Regel ja. gibt nur selten ausnahmen
Cloud ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.08.2009, 22:39   #219
 
Benutzerbild von Loxagon
 
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Standard AW: Kingdom Hearts 358/2 Days

Zitat:
Zitat von Conker92 Beitrag anzeigen
Das hätte jedoch zum Nachteil, dass die Bildschirmtexte ebenso englisch sind, was bei der deutschen Version ja nicht der Fall sein wird.
Nö. England = Europa
Und KH wird zu 99% 5 Sprachige Texte haben. Somit wird man in England auch Deutsche Texte wählen können. Wie gesagt: Ist billiger und nebenbei hat man kein Krüppelcover!
Loxagon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 25.08.2009, 22:53   #220
 
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Achsoooo.
Das macht Sinn.
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