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Spiele (Nintendo DS) In diesem Forum kannst du dich über die Spiele des Handhelds von Big N auslassen.

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Alt 08.08.2005, 13:13   #21
 
Registriert seit: 20.03.2005
Alter: 28

Jigga hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Ganxta
Ich glaube er meint den Spieleumfang an sich...

Also das sind 15 Kurse, bei jedem Kurs gibts 8 Sterne, zuzsätzlich gibt es noch 30 geheime Sterne im Spiel verteilt. Also man sitzt (oder steht^^)an dem Spiel um es 100 %ig durchzuspielen schon ziemlich lange...
und das mal 10 oder so.....
aber weiviel wird dann sone 128 megabyte karte kosten????
Jigga ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 08.08.2005, 13:21   #22
 
Benutzerbild von Ramirez
 
Registriert seit: 01.11.2004
Alter: 32

Ramirez hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

128 mb Flash Card kostet um die 10 bis 20 euros 4gb bis zu 300 bis 400
__________________
Wii ID: 1222-6556-358-3203
DKR: 3608-7842-0623
FFIII: 2921-5873-8416
Wenn jemand mit mir zocken will per PN melden
Ramirez ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 13:22   #23
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
Registriert seit: 26.08.2003
Alter: 31
Spielt gerade: Pokémon Go (Trainercode: 1244 2518 3296)

tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott

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Zitat:
Original von Jigga
Zitat:
Original von Ganxta
Ich glaube er meint den Spieleumfang an sich...

Also das sind 15 Kurse, bei jedem Kurs gibts 8 Sterne, zuzsätzlich gibt es noch 30 geheime Sterne im Spiel verteilt. Also man sitzt (oder steht^^)an dem Spiel um es 100 %ig durchzuspielen schon ziemlich lange...
und das mal 10 oder so.....
aber weiviel wird dann sone 128 megabyte karte kosten????
ne menge...
und mit sprachausgaben und video sequenzen bekäme man auch die 2gbit karte voll
__________________
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... aber unglaublich viel Spaß!
Walulis sieht fern
tommiboy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 13:26   #24
 
Registriert seit: 13.06.2005

da_rula hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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also:

Super Mario 64 DS ist ca 11 Megabyte (MB) gross. Die 16 MB kommen dadurch zustande weil bei original Games immer bis zur naechsten Festgroesse mit "Dummy Daten" aufgefuellt wird. Somit ist Mario 64 DS ein 128 Megabit (Mbit oder auch Mb) Modul.

Daigasso Band Brothers z.b. ist ebenfalls ein 128 Mbit Modul und ist MIT Dummy Daten 16 MB gross, das Game an sich kommt aber gerade mal auf lachhafte 5 MB (ca)

Die kleinsten NDS Games die ich bisher sah (64 MBit), waren Spiele wie Zoo Keeper (ca 2 MB), Bomberman (ca 3,8 MB) oder Polarium (ca 5 MB).

Die groessten NDS Games, die bisher erhaetlich sind, sind bei 512 Mbit (voll ausgenutzt sind das 64 MB). Dazu zaehlen z.B. Osu Tatakae Ouendan (ca 59 MB) oder Meteos (ca 38 MB).

Alles klar?
da_rula ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 13:28   #25
 
Registriert seit: 20.03.2005
Alter: 28

Jigga hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Zitat:
Original von Ramirez
128 mb Flash Card kostet um die 10 bis 20 euros 4gb bis zu 300 bis 400
haha
du weißt ja das die ganzen angaben zu flashcards in bit sind!

das heißt
512mbit=64Megabyte
1gbit=128MB
2gbit=265mb u.s.w
3gbit= 348 megabyte
4gbit= 512mb

also mit ner 128 mbit karte kannste garnichts anfangen.
und übrigens die teile sind auch schweineteuer weil immer wieder überschreibbar.
Jigga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 13:31   #26
 
Registriert seit: 16.10.2004

MR.JOE hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Wäre es nicht zum Beispiel möglich, dass in absehbarer Zeit, Ds-Cardridges mit mehr Speicher kommen?
MR.JOE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 13:51   #27
 
Registriert seit: 20.03.2005
Alter: 28

Jigga hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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möglich ist es bestimmt aber ich glaube für die Spiele wird nintendo bei der grenze von 128 mb bleiben....
Jigga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 14:01   #28
 
Benutzerbild von Quaker242
 
Registriert seit: 11.03.2005
Spielt gerade: Advance Wars 2 / Nanostray / Quake 3 / Flatout

Quaker242 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Polo-Freak
Zitat:
Theorotisch müsste man ja mind. 2GB auf so ne Card packen können
Dann würde das Spiel aber mehr wie 100€ kosten, wenns 2 gig groß wäre, weil sone Karte ist recht teuer
Ich meine ja auch nur theoretisch, Preis ist dann eine andere Sache.
Oder kann das Gerät einfach nicht mehr als die von euch gesagte 128MB adressieren - dann wärs natürlich logisch..
Quaker242 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 14:11   #29
 
Benutzerbild von Mastermind
 
Registriert seit: 19.09.2004
Alter: 33

Mastermind wird schon bald berühmt werdenMastermind wird schon bald berühmt werden

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Ich finde die DS-Cards groß genug, Zelda Oot hat auf dem N64 Modulen 28 MB benötigt also würde es auf eine DS-Card so ca. 4mal raufpassen. Stellt euch dass mal vor, ein Zelda auf dem DS mit der 4 fachen größe von Oot, dass kann man ja nie im Leben durchspielen .

Mfg. Mastermind
__________________
Manche Männer bemühen sich lebenslang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schweren Dingen z.B. der Relativitätstheorie.

-Albert Einstein
Mastermind ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 14:13   #30
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
Registriert seit: 26.08.2003
Alter: 31
Spielt gerade: Pokémon Go (Trainercode: 1244 2518 3296)

tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Zitat:
Original von Quaker242
Zitat:
Original von Polo-Freak
Zitat:
Theorotisch müsste man ja mind. 2GB auf so ne Card packen können
Dann würde das Spiel aber mehr wie 100€ kosten, wenns 2 gig groß wäre, weil sone Karte ist recht teuer
Ich meine ja auch nur theoretisch, Preis ist dann eine andere Sache.
Oder kann das Gerät einfach nicht mehr als die von euch gesagte 128MB adressieren - dann wärs natürlich logisch..
da würden sich die flashlinker user aber ärgern
__________________
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tommiboy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 14:36   #31
 
Registriert seit: 27.02.2005

Seimon hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Zitat:
Original von Mastermind
Ich finde die DS-Cards groß genug, Zelda Oot hat auf dem N64 Modulen 28 MB benötigt also würde es auf eine DS-Card so ca. 4mal raufpassen. Stellt euch dass mal vor, ein Zelda auf dem DS mit der 4 fachen größe von Oot, dass kann man ja nie im Leben durchspielen .

Mfg. Mastermind
Hach, aber allein sich nur Spiele mit vierfacher Länge von OfT vorzustellen, weckt das nicht das Herz eines jeden Rollenspielers? *schwärm* *träum*
Seimon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 18:47   #32
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Troublemaker
 
Registriert seit: 24.11.2001
Alter: 39

Troublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein Lichtblick

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KEINE(!) Flasher*, sonst is das Thema weg.
(Ist es u.U. nachher sowieso schon, dann bedankt euch bei den gewissen Usern )

*oder sonstiges in der Art
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Troublemaker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 18:52   #33
 
Registriert seit: 20.03.2005
Alter: 28

Jigga hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Weiß einer ungefähr wie das aussieht mit den werten.

aslo wieviel kostet:
1.Die Cartridge
2.Das Spiel an sich
u.s.w.

Ich glaube die Cartridge ist keine 5€wert.
Jigga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 19:04   #34
 
Registriert seit: 06.08.2005
Alter: 30

BoSSi hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Jigga
möglich ist es bestimmt aber ich glaube für die Spiele wird nintendo bei der grenze von 128 mb bleiben....
irgendwann (2019 ) kommen bestimmt größere, z.B. bei Spielen, die mehr Gebrauch vom DS machen oder ne ellenlange Story haben!!
Oder nicht?
BoSSi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 21:28   #35
 
Registriert seit: 03.07.2004
Alter: 30

Spherewarrior hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Spherewarrior eine Nachricht über ICQ schicken
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Ich mein irgendwo gelesen zu haben dass das Theoretische Maximum bei 8GBit/1GB liegt
Spherewarrior ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.08.2005, 23:32   #36
 
Registriert seit: 06.08.2005
Alter: 30

BoSSi hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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wo hast du das denn gelesen!!
Ich glaube, dass das maximal 1 GBit draufpassen!
Es sei denn, die schrauben noch darum und der DS bekommt eine zweite Variante (siehe GBA SP) mit etwas größeren Karten!
BoSSi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.08.2005, 07:03   #37
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
Registriert seit: 26.08.2003
Alter: 31
Spielt gerade: Pokémon Go (Trainercode: 1244 2518 3296)

tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Zitat:
Original von BoSSi
wo hast du das denn gelesen!!
Ich glaube, dass das maximal 1 GBit draufpassen!
Es sei denn, die schrauben noch darum und der DS bekommt eine zweite Variante (siehe GBA SP) mit etwas größeren Karten!
wizo sollten die karten größer werden?!
bei sd und mmc karten hat man sich im laufe der zeit ja auch extrem gesteigert, und die sind trotzdem nicht größer geworden
__________________
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Walulis sieht fern
tommiboy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.08.2005, 10:36   #38
 
Registriert seit: 13.06.2005

da_rula hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Wieso sind denn alle so versessen auf 1 GB Speicher?

Das Einzige, wo es sich in meinen Augen lohnen wuerde, waeren Videos auf dem Modul. Fuer ein Sprite Game oder ein Polygon Game im Sinne von etwas umfangreichen wie OOT wird soviel Speicher nie und nimmer gebraucht.
da_rula ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.08.2005, 11:44   #39
 
Benutzerbild von Quaker242
 
Registriert seit: 11.03.2005
Spielt gerade: Advance Wars 2 / Nanostray / Quake 3 / Flatout

Quaker242 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von da_rula
Wieso sind denn alle so versessen auf 1 GB Speicher?

Das Einzige, wo es sich in meinen Augen lohnen wuerde, waeren Videos auf dem Modul. Fuer ein Sprite Game oder ein Polygon Game im Sinne von etwas umfangreichen wie OOT wird soviel Speicher nie und nimmer gebraucht.
Es geht hier nicht um lohnen oder nicht usw.
Interessant wäre lediglich zu wissen wieviel technisch gesehen für den DS möglich wäre.
Leider wurde ich bis jetzt noch nicht fündig.
Quaker242 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.08.2005, 12:17   #40
 
Registriert seit: 03.07.2004
Alter: 30

Spherewarrior hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Spherewarrior eine Nachricht über ICQ schicken
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Mit dem 1GB war die Größe die der DS Verarbeiten kann gemeint, mehr kann er hardwareseitig nicht benutzen.
Man könnte aber auch auf nem GBA-Modul speichern und die DS-Module wie CDs immer wechseln

edit: Blöde Tippfehler
Spherewarrior ist offline   Mit Zitat antworten
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