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Spiele (Nintendo DS) In diesem Forum kannst du dich über die Spiele des Handhelds von Big N auslassen.

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Alt 13.09.2005, 17:59   #1
 
Registriert seit: 30.12.2004

Zonky hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard Kommt F-Zero DS?

__________________

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Alt 13.09.2005, 18:07   #2
Moderator
 
Benutzerbild von ~drake~
 
Registriert seit: 08.06.2004
Ort: Speyer
Alter: 28
Spielt gerade: Switch

~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt~drake~ ist jedem bekannt

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Wo die DS Version bleibt? Ähem, der DS ist gerade mal 6 Monate in Europa erhältlich und 10 Monate in USA und Japan, wisst ihr wie viel da überhaupt erst noch angekündigt wird? Was wäre das denn, wenn alles im Jahr 2005 angekündigt werden würde und alles 2006 released wird und dann nix mehr? Es werden sicher noch 2007 DS Titel angekündigt (nicht released sondern angekündigt) und für den GBA kamen z.B. auch nach über drei Jahren noch richtige Top-Hits raus.

F-Zero wäre genial auf dem DS und es darf einfach auch nicht fehlen und es wird auch sicher kommen und wegen meiner obigen Begründung mach ich mir da auch gar keine Sorgen. Wer entwickelt/published F-Zero eigentlich? Weiß ich gar nicht
__________________
Golden Sun Zone || Alles zu Golden Sun und das Forum: Golden Sun Board

Wer bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte den Kopf nicht hängen lassen
~drake~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.09.2005, 18:09   #3
 
Benutzerbild von まんだらよん
 
Registriert seit: 03.04.2005
Alter: 29

まんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekanntまんだらよん ist jedem bekannt

Standard RE: F-Zero DS

Wenns schon auf dem GBA und dem N64 ein Geschwindigkeitsgefühl gab (kanns nicht beurteilen, da nur sehr kurz an- oder gar nicht gespielt), wird der DS sicher auch dazu fähig sein, das zu vermitteln Und da N64-Grafik auf dem DS möglich ist, so könnte es einen grafisch auch ansprechenden Titel geben, wenn er denn mindestens so gut aussieht, wie die 64er-Version. Und da wird sicher auch mal ein Game kommen, die Frage ist nur wann. Aber trotz allem wär dies wohl ein für mich uninteressanter Titel, weil ich Futureracer nicht so mag
__________________
(Lyrik): Zwei junge Mädchen ganz verzückt,
(Romantik): wandelten im Rosengarten.
(Logik): Das eine wurde gleich gef***
(Tragik): Das andre musste warten.
まんだらよん ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.09.2005, 18:16   #4
 
Registriert seit: 17.03.2005
Alter: 30

patsche hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Auf dem GC war es schon sehr geil!
Hoffe auch das es kommen wird, weil auch die GBA-versionen sehr gut waren und Fun bringt es auf jeden fall!

Gruß patsche
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Alt 13.09.2005, 18:33   #5
 
Benutzerbild von Mastermind
 
Registriert seit: 19.09.2004
Alter: 31

Mastermind wird schon bald berühmt werdenMastermind wird schon bald berühmt werden

Standard

Oh man als ich den Treath sah hatte ich schon die größten Hoffnungen, und jetzt .
F-Zero ist mein lieblings Future Racer, eine DS-Version muss kommen genau so wie auch eine Golden Sun Version kommen muss .

Mfg. Mastermind
__________________
Manche Männer bemühen sich lebenslang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schweren Dingen z.B. der Relativitätstheorie.

-Albert Einstein
Mastermind ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.09.2005, 19:41   #6
 
Registriert seit: 11.06.2005
Alter: 26

littlerain hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

littlerain eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Ich weiss nicht, ich weiss nicht....
Nicht das ich was gegen F-zero hätte, oder eher: Des Spiel ist geil!!!
Aber der DS ist eigentlich genau die falsche Konsole für F-zero denn
(jetzt die) CONTRA(s):
- kein analog stick
- eher kleiner bildschirm
- eher schwache grafik
-wenn des spiel wie die cube version mit anziehungs kraft an "decken" und "wänden" hat fällt die karte für den unteren screen weg

PRO:
-...

bei pro fällt mir nix ein aber dennoch reizt mich der gedanke weil es einfach
F-Zero ist! Vielleicht sollte mandas spiel mit nem anderen prinzip verbinden
damit frischen wind in die serie kommt.
littlerain ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 02:06   #7
 
Registriert seit: 14.09.2005
Alter: 40

McDaniel-77 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

McDaniel-77 eine Nachricht über ICQ schicken
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Der DS ist sogar stärker als das N64, schließlich besitzt er 2 CPUs neuerem Datums. Angeblich kann der DS 120.000 Polygone/s rendern, was für einen Handheld richtig gewaltig ist!
Ein F-Zero DS ist nur eine Frage der Zeit! Schließlich kommen in den Monaten bis Weihnachten 2005 schon eine Menge neuer genialer DS Titel auf den Markt. Advance Wars DS, Mario Kart DS, Nintendogs, Nanostray etc...
McDaniel-77 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 07:50   #8
 
Registriert seit: 30.09.2004

fihu hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Vielleicht gibts bei Iwatas Rede ja einen Hinweis auf ein F-Zero DS - es gibt sicherlich wieder ein kurzes Video mit Ausblick auf kommende Spiele, da kann man sowas gut einbauen.
Es sei denn der Revo stielt die Show.
fihu ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 09:33   #9
 
Benutzerbild von Quaker242
 
Registriert seit: 11.03.2005
Spielt gerade: Advance Wars 2 / Nanostray / Quake 3 / Flatout

Quaker242 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Hm, den Anhänger solcher Spiele würde ich doch eher zusätzlich ne PSP empfehlen.
Wipeout ist ja z.Bsp. für die PSP schon erhältlich.
IMO ist der DS nicht so geeignet für solche schnellen Games, rep. machen solche wohl auch weniger Spass als auf der "Blender" PSP.
Sollte jetzt keine Werbung für PSP sein, zum Glück steh ich nicht auf solche Games.
Quaker242 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 11:22   #10
 
Registriert seit: 26.03.2005
Alter: 30

Gizpower hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Zitat:
Original von littlerain
Ich weiss nicht, ich weiss nicht....
Nicht das ich was gegen F-zero hätte, oder eher: Des Spiel ist geil!!!
Aber der DS ist eigentlich genau die falsche Konsole für F-zero denn
(jetzt die) CONTRA(s):
- kein analog stick
- eher kleiner bildschirm
- eher schwache grafik
-wenn des spiel wie die cube version mit anziehungs kraft an "decken" und "wänden" hat fällt die karte für den unteren screen weg

PRO:
-...

bei pro fällt mir nix ein aber dennoch reizt mich der gedanke weil es einfach
F-Zero ist! Vielleicht sollte mandas spiel mit nem anderen prinzip verbinden
damit frischen wind in die serie kommt.
Also bei einigen Contra Punkten muss ich dir wiedersprechen:
- Kein analog stick
- schwache Grafik


Analog Stick braucht man nicht man hat den Touchscreen zum steuern und der ist 1000mal besser als ein Analog Stick.

Und die Grafik ist nicht Schwach ok die jetzigen Spiele vielleicht aber der DS kann eine wesentlich bessere Grafik darstellen als die jetzigen Games.
Zwar nicht bei weitem so gut wie die PSP.
Aber schlecht muss man da nicht grad behaupten.

Ich würd dazu eher sagen eine gewöhnungsbedürftige grafik^^



F- Zero auf den NDS wär echt super ich hab auf den SNES F-Zero gespielt und es war echt super.

Es sollte auch auch Extreme-G fürn NDS kommen das N64 Spiel hab ich sehr gemocht sogar besser wie F-Zero.
Gizpower ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 12:07   #11
 
Registriert seit: 03.09.2005

Maldug hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Zitat:
Original von littlerain
Ich weiss nicht, ich weiss nicht....
Nicht das ich was gegen F-zero hätte, oder eher: Des Spiel ist geil!!!
Aber der DS ist eigentlich genau die falsche Konsole für F-zero denn
(jetzt die) CONTRA(s):
- kein analog stick
- eher kleiner bildschirm
- eher schwache grafik
-wenn des spiel wie die cube version mit anziehungs kraft an "decken" und "wänden" hat fällt die karte für den unteren screen weg

PRO:
-...

bei pro fällt mir nix ein aber dennoch reizt mich der gedanke weil es einfach
F-Zero ist! Vielleicht sollte mandas spiel mit nem anderen prinzip verbinden
damit frischen wind in die serie kommt.
Kein Analog Stick ist kein Grund, sowohl das original FZ auf dem SNES, als auch die GBA Spiele (gab doch 2 wenn ich mich recht entsinne-habe aber nur GP Legends ) ließen sich super mit dem Digi-Kreuz steuern. Das ist wie bei Mario Kart, man braucht nicht unbedingt analog.
Kleiner Bildschirm: siehe GBA Spiele
Karte: die läßt sich im Zweifel auch als 2D darstellen.
F-Zero wird sicherlich kommen-ich hoffe Sega macht es wieder, denn das F-Zero für den Cube war der Hammer.
Maldug ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 12:31   #12
 
Registriert seit: 11.06.2005
Alter: 26

littlerain hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

littlerain eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Okay okay, ihr habt ja recht... der analog-stick ist nicht notwendig und das digikreuz geht schon.
@gizpower: touchscreen steuerung ist bei rennspielen net das wahre
(siehe RR)
@die andern:
Ich sag net das es net geht, aber Quacker hatr recht, für sowas ist die psp eindeutig besser!
Es wöre trotz den negativen Sachen immer noch gut aber dennoch ist der DS dafür nich perfekt!
littlerain ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 13:28   #13
 
Registriert seit: 26.03.2005
Alter: 30

Gizpower hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von littlerain
Okay okay, ihr habt ja recht... der analog-stick ist nicht notwendig und das digikreuz geht schon.
@gizpower: touchscreen steuerung ist bei rennspielen net das wahre
(siehe RR)
@die andern:
Ich sag net das es net geht, aber Quacker hatr recht, für sowas ist die psp eindeutig besser!
Es wöre trotz den negativen Sachen immer noch gut aber dennoch ist der DS dafür nich perfekt!
Hast recht der DS ist für rennspiele nicht so,..

Beim DS sind RPG, jump and runs und shooter und so wesentlich besser aufgehoben was auch viele Entwickler sehen es kommen ja haufenweise RPGs fürn DS raus^^
Gizpower ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 13:50   #14
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
Registriert seit: 26.08.2003
Alter: 29
Spielt gerade: Ingress

tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Zitat:
Original von ~drake~
[...]
Wer entwickelt/published F-Zero eigentlich? Weiß ich gar nicht
Also bis auf die GC Variante hat alle Nintendo entwickelt... beim GC wars Sega/AV
__________________
Fernsehen macht blöd...
... aber unglaublich viel Spaß!
Walulis sieht fern
tommiboy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 14:58   #15
 
Registriert seit: 05.03.2005

lord hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von ~drake~
Wo die DS Version bleibt? Ähem, der DS ist gerade mal 6 Monate in Europa erhältlich und 10 Monate in USA und Japan, wisst ihr wie viel da überhaupt erst noch angekündigt wird?
Will man ja auch hoffen schließlich wurden in den ersten 4 Monaten des DS in den USA nur 14 Spiele rausgebracht!!!
Naja ich hab ja zur Zeit noch kein DS aber ich überlege es mir im Moment. Nur habe ich eigentlich nicht genug Zeit zwei Handhelds zu spielen. Auf jeden Fall hoffe ich für alles DSler dass sie auch einen F-Zero DS bekommen.
lord ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 15:04   #16
 
Benutzerbild von Yoshi007
 
Registriert seit: 09.04.2005
Ort: München
Alter: 26
Spielt gerade: Alles auf Wii, Playstation 3, XBox 360 und N-Gage

Yoshi007 ist jedem bekanntYoshi007 ist jedem bekanntYoshi007 ist jedem bekanntYoshi007 ist jedem bekanntYoshi007 ist jedem bekanntYoshi007 ist jedem bekanntYoshi007 ist jedem bekannt

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Ich bin mir sicher e wird mit der Zeit auch ein F Zero DS geben.
Nur die Ruhe, Nintendo hat das in der hand!
__________________
Sonic's the Name Speed my Game

Yoshi007 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 15:15   #17
 
Registriert seit: 26.07.2005
Alter: 35

shadaik hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Naja, die letzten beiden Versionen (Cube und GBA) sind schon eine Weile her und bei den testmagazinen gar nicht gut angekommen. Vielleicht wurde die Serie eingemottet.
shadaik ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 15:30   #18
 
Registriert seit: 15.03.2005

sindbad hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Solange es keine offzielle Ankündigung gibt, glaube ich an nichts... Trotzdem will ich mal deine Bedenken widerlegen.
Zitat:
Original von littlerain
- kein analog stick
Dafür ein Touchscreen, ansonst war auf dem SNES auch kein Analogstick nötig... ;-)

Zitat:
Original von littlerain-
eher kleiner bildschirm
Der ist genauso gross wie bei anderen DS spielen Bei Mario 64 usw. war das ja auch kein Problem. Zudem können viele Dinge auf den zweiten Bildschirm ausgelagert werden, so dass der eine Bildschirm frei bleibt für die Grafik

Zitat:
Original von littlerain-
- eher schwache grafik
Auf den N64 gab es auch ein F-Zero und der DS ist etwas leistungsfähriger. Natürlich kann mit dem Gamecub nicht mitgehalten werden, aber beim N64 hats ja auch Spass gemacht.

Zitat:
Original von littlerain-
-wenn des spiel wie die cube version mit anziehungs kraft an "decken" und "wänden" hat fällt die karte für den unteren screen weg
Weshalb? Auf dem N64 konnte man auch auf Decken und Wänden fahren und in welchen Speicherbereich(Bildschirme sind für den Programmierer nur Speicherbereiche) die Karte geschrieben wird ist eigentlich egal, das benötigt nicht wesentlich mehr oder weniger Rechenpower. Eine Karte ist ja in der Regel 2D und das fällt nicht so sehr ins Gewicht, dass ein F-Zero DS unmöglich währe...
sindbad ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 15:47   #19
 
Benutzerbild von boggi
 
Registriert seit: 09.08.2005
Ort: Georgsmareinhütte
Alter: 25
Spielt gerade: Tales of Eternia

boggi wird schon bald berühmt werdenboggi wird schon bald berühmt werden

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Zitat:
Original von Mastermind
Oh man als ich den Treath sah hatte ich schon die größten Hoffnungen, und jetzt .
F-Zero ist mein lieblings Future Racer, eine DS-Version muss kommen genau so wie auch eine Golden Sun Version kommen muss .

Mfg. Mastermind





jo so ging es mir auch obwohl mich eine ds version von GOLDEN SUN mehr beglücken würde
__________________
>>>>>*Mich kann man mieten*<<<<<
boggi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2005, 15:48   #20
 
Registriert seit: 11.06.2005
Alter: 26

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Standard

Zitat:
Weshalb? Auf dem N64 konnte man auch auf Decken und Wänden fahren und in welchen Speicherbereich(Bildschirme sind für den Programmierer nur Speicherbereiche) die Karte geschrieben wird ist eigentlich egal, das benötigt nicht wesentlich mehr oder weniger Rechenpower. Eine Karte ist ja in der Regel 2D und das fällt nicht so sehr ins Gewicht, dass ein F-Zero DS unmöglich währe...
shadaik
Des mein ich nicht...
...sondern das die Karte nicht in 2d sein kann weil dann die Streckenführung in bestimmte Richtungen gar nicht möglich wäre, schliesslich kann man auf ner Karte nicht gescheid darstellen wie ein Glider dir entgegen kommt.
wahrscheinlich kapiert ihr es nicht, schwer zu beschreiben...
littlerain ist offline   Mit Zitat antworten
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