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Spiele (Nintendo DS) In diesem Forum kannst du dich über die Spiele des Handhelds von Big N auslassen.

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Alt 09.09.2006, 17:17   #181
 
Benutzerbild von Master Mo
 
Registriert seit: 23.05.2005

Master Mo hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Auf einem der Bilder ist Charlotte mit dem Schriftzug "Stay" zu sehen. Heißt das, dass man dem anderen Charackter auch Befehle geben kann? Konami hat sich da schon ein paar Sachen ausgedacht. Zum Glück lassen sie den Charackter nicht einfach hinterherlaufen, sondern geben ihm auch eine taktische Rolle. Frischt das Gameplay wirklich auf.
__________________
Shenmue Forever
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Alt 09.09.2006, 17:54   #182
ehem. Teammitglied
 
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Alter: 28
Spielt gerade: Monster Hunter Tri Ultimate

Swordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer Anblick

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Zitat:
Original von Master Mo
Auf einem der Bilder ist Charlotte mit dem Schriftzug "Stay" zu sehen. Heißt das, dass man dem anderen Charackter auch Befehle geben kann?
Ja kann man (sowies ausschaut ). Man kann die ja auch mit dem Stylus dahinschicken, wo sie hinsollen

Übrigens hab ich ne Frage: Was hat der goldene Punkt in der Mitte (zwischen den Charakterbildern und der Lebensanzeige) zu tun?
Swordi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 14:44   #183
 
Registriert seit: 11.09.2006
Alter: 36

Winrich hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Irgendwie vermisse ich auf den Screens und Videos die ich bisher gesehen habe den "Schweif" den Soma in Dawn of Sorrow hinter sich hergezogen hat. Sah doch immer nett aus, also warum weglassen?
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Alt 11.09.2006, 18:08   #184
 
Benutzerbild von mblmg
 
Registriert seit: 07.09.2005
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Spielt gerade: Castlevania - OoE, Prince of Persia - TFK

mblmg wird schon bald berühmt werdenmblmg wird schon bald berühmt werden

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Ich kann mich ehrlich gesagt an keinen Schweif erinnern...
Ich meine, die Aura hätte es zuletzt bei Harmony of Dissonance gegeben.
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Alt 11.09.2006, 18:27   #185
Doc
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Doc wird schon bald berühmt werden

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Na das mit dem Schweif stört mich nicht wirklich wär aber nicht schlecht
wenn er da wär ^^ .
Ich hoffe das dieses Game einfach von den Kombos herrausragt und die Animationen die bei Dawn of Sorrow schon cool waren .
Vor 3-4 Monaten war hier das Gerücht das dieses Game einen
Online Modus hat !?
Wollt mal Fragen ob sich das bereits aufgeklärt hat !?
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Alt 11.09.2006, 18:30   #186
ehem. Teammitglied
 
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Registriert seit: 17.02.2005
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Spielt gerade: Monster Hunter Tri Ultimate

Swordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer Anblick

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Zitat:
Original von Doc
Vor 3-4 Monaten war hier das Gerücht das dieses Game einen
Online Modus hat !?
Wollt mal Fragen ob sich das bereits aufgeklärt hat !?
Soweit ich weiß wurde der doch noch eingebaut (wegen Zeitgründen). Ich bin mir da aber nicht so ganz sicher.

Zu dem Schweif: Meinst du das Ding, dass vom Mantel immer so rumgewackelt hat?
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Alt 11.09.2006, 18:35   #187
 
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Matrix15 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich habe Castlevania Dawn of Sorrow nicht beendet (ich habe nicht wirklich begonnen).
Also fur diese neue spiele, ich würde sehen.

Ich habe Castlevania Circle of the moon, Harmony of dissonance, gespielt, und das war sehr gut!
Matrix15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 18:38   #188
Doc
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Doc wird schon bald berühmt werden

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Also ich nehm mal an das er meinte : Wenn du gesprungen bist bei
Dawn of Sorrow da sah es immer so aus als wär es Zeitluppe ^^
Musste mal ausprobieren .
Ist denn schon bekannt was man im Online Modus machen kann ?
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Alt 11.09.2006, 18:40   #189
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Swordi
 
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Spielt gerade: Monster Hunter Tri Ultimate

Swordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer Anblick

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Zitat:
Original von Doc
Ist denn schon bekannt was man im Online Modus machen kann ?
Ich glaub Items tauschen und ein Koop-Modus sollte es auch geben, aber wie gesagt ich weiß nicht, ob der jetzt kommt oder nicht. Na ja bis November ist ja noch reichlich Zeit. Außerdem glaub ich, dass das Spiel eh verschoben wird.

Lies dir am besten nochmal die Interviews durch, dann erfährst du alles ganz genau
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Alt 11.09.2006, 18:42   #190
 
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Matrix15 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Shliesslich ich vielleicht diese Spiele kaufen, ich habe gute Zeitpunkte auf mein gba verbracht...
Matrix15 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 18:43   #191
Doc
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Doc wird schon bald berühmt werden

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jo Swordi mach ich , ehm ist die DS Hülle von dem Game schon bekannt ?
Ich brauch infos
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Alt 11.09.2006, 18:46   #192
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Swordi
 
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Swordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer AnblickSwordi ist ein wunderbarer Anblick

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Zitat:
Original von Doc
ehm ist die DS Hülle von dem Game schon bekannt ?
Nein

Zitat:
Original von Doc
Ich brauch infos
Wer braucht die nicht ?

Hier ist übrigens die Stelle vom Interview, also es ist schon fast sicher, dass es einen Online-Koop-Modus gibt:

Kooperatives Gameplay im Einzelspieler-Modus ist gut und schön, aber gibt es auch eine Online-Option? Hat IGA sein Versprechen, das Gameplay über die Nintendo Wi-Fi Connection zu gewährleisten, gehalten?

"Das steht zu fast 100 Prozent fest und betrifft nicht nur die Nintendo Wi-Fi Connection, sondern auch die drahtlose DS-Datenübertragung. Wir haben zwei neue Elemente: Die Gegenstände, die der Charakter erhält, können mit anderen Usern getauscht werden. Und das kooperative Spiel mit anderen Spielern kann dazu genutzt werden, schwierige Bereiche wie die "Boss Rushes" zu meistern. [Dabei forderst du die Bossgegner des Spiels nacheinander heraus - Red.]
Swordi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2006, 18:54   #193
Doc
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Doc wird schon bald berühmt werden

Doc eine Nachricht über ICQ schicken Doc eine Nachricht über MSN schicken Doc eine Nachricht über Skype™ schicken
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Thx , die Infosucht ist erstmal gestillt
Doc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24.09.2006, 08:25   #194
 
Registriert seit: 14.08.2005

Animajin hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Thread revive ~

Jede Menge Spoiler und ein bissl Musik hier (NICHT, ich wiederhole, NICHT klicken wenn ihr absolut überrascht seien wollt wenn ihr das Spiel selber spielt. Ihr wurdet gewarnt.)

http://serio.i-xxcell.com/files/



Offizielle Konami.jp Gamesite hier:

http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/

Geändert von Animajin (24.09.2006 um 08:26 Uhr)
Animajin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.09.2006, 11:39   #195
 
Benutzerbild von Shaggy
 
Registriert seit: 03.09.2006
Ort: Nürnberg
Spielt gerade: Alles

Shaggy sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreShaggy sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreShaggy sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard

Zitat:
Koji Igarashi wollte zurück zu den Wurzeln, zurück zu seinem Lieblingscastlevania, Draculas Curse, dem dritten Teil der Serie.
Yes!!!

planetds.de
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Alt 27.09.2006, 20:01   #196
 
Benutzerbild von -Roy-
 
Registriert seit: 12.06.2005
Alter: 29

-Roy- wird schon bald berühmt werden

-Roy- eine Nachricht über ICQ schicken
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Zitat:
Zitat von Animajin Beitrag anzeigen
Thread revive ~

Jede Menge Spoiler und ein bissl Musik hier (NICHT, ich wiederhole, NICHT klicken wenn ihr absolut überrascht seien wollt wenn ihr das Spiel selber spielt. Ihr wurdet gewarnt.)

http://serio.i-xxcell.com/files/

irre ich mich oder hast du die videos selbst gemacht ? woher hast du denn das game ? Oo
__________________
Mamoru dekimono no tame ni... makerarenai!
-Roy- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.09.2006, 21:15   #197
 
Registriert seit: 14.08.2005

Animajin hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Nicht meins .
Ein Spieletester, der im Besitz einer Pre-Retail Version des Spiels ist, hat bereitwillig diese Videos für eine andere CV-Community aufgenommen.
Animajin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.09.2006, 21:18   #198
 
Registriert seit: 30.12.2004

Zonky hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Zitat von Doc Beitrag anzeigen
jo Swordi mach ich , ehm ist die DS Hülle von dem Game schon bekannt ?
Ich brauch infos
Jo
__________________

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Alt 27.09.2006, 21:18   #199
 
Benutzerbild von Deathline
 
Registriert seit: 24.09.2006
Alter: 30

Deathline wird schon bald berühmt werden

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Bin sehr gespannt auf den Online-Modus.
Deathline ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.10.2006, 11:45   #200
Gesperrt
 
Registriert seit: 23.06.2005

______ genießt hohes Ansehen
______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen______ genießt hohes Ansehen

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Zitat:
Zitat von Zonky Beitrag anzeigen
Jo
DAS sieht ja mal toll aus, wenn schon Anime dann so!

Achja IGN schreibt das hier (ist denke ich für den ein oder anderen ganz interessant:
Zitat:

August 23, 2006 - We've had plenty of opportunities to tinker around with the upcoming Nintendo DS sequel to Castlevania: Dawn of Sorrow, and we had one more opportunity to do so today at Konami's press event held in San Francisco. The game's received a nice spit-polish since the Electronic Entertainment Expo build from a couple of months ago, but most of the changes and additions have been in the gameplay aspect - the company already shot its wad in the visuals department, so a lot of the game's look had been established in the previous builds. Still, the game looks fantastic, using the original Dawn of Sorrow as a foundation for its engine and gameplay basis.

As the game goes, Castlevania takes place during World War II, and once again Dracula's castle shows up, and once again, an evil force is set to resurrect the undead jerk. As established in early revisions of the game, this will be the first 2D Castlevania game that will involve two playable characters that need to work together in order to get through the different hazards within the castle. New characters David and Charlotte are set to take down the evil forces, one with brute strength and the other with some magical prowess.

We've extensively previewed the game in its earlier form, so instead of restating what has already been written, we'll just jump right in and fill you in on what we noticed has altered in its near final form. For example, much of the castle's design has been laid out to require two characters to work together - take, for example, a puzzle where players must arrange pillars in a way to get up to higher ledges. One character must stay on top while the other shoves it over, enabling one character to jump up to the previously unreachable platform. Once one character can get up there, the other will automatically teleport to keep the two together. The game also gives players the ability to bring in the other character as a
computer AI-controlled partner to help take out enemies, but if they take damage, it'll drain the combined MP of the two characters.

This game is also one of the first Castlevania
games to take the adventure away from the castle. The title of the game is "Portrait of Ruin," and the portraits come in as a sort of portal to different locations. A European-style town, for example, or an Egyptian desert will be a few of the assortment of levels to whip through. There are also some side-quests that players can try to complete outside of the main "hunt down Dracula adventure." These quests come from a spirit character named Wind who will dish out challenges like "go here, collect an item, and bring it back." Some of these missions are required to complete in order to earn special abilities, like the slide attack, to gain access to different areas of the castle.
Hoffe ich darf das hier posten.
______ ist offline   Mit Zitat antworten
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