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Spiele (Nintendo DS) In diesem Forum kannst du dich über die Spiele des Handhelds von Big N auslassen.

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Alt 01.09.2006, 14:41   #1
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Benutzerbild von ~drake~
 
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Standard Nanostray 2

Shin'en, das deutsche Entwicklerstudio aus München gibt bekannt, dass sie an Nanostray 2 arbeiten! (Logo im Anhang). Es soll angeblich besseren Einsatz des Touchscreen haben und auch einen Onlinemodus.

Ich bin ja gespannt, das erste Spiel hat mir sehr gefallen, allerdings war es doch schon etwas ZU schwer und hatte dafür zu wenig Verschiedenes von den Orten zu bieten. Hoffe, hier wird alles richtig gemacht

http://www.nanostray2.com
Miniaturansicht angehängter Grafiken
Nanostray 2-nanostray2.jpg  
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Alt 01.09.2006, 14:47   #2
 
Benutzerbild von Yoshi007
 
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Standard

Naja, könnte ja was werden!
Auf jedenfall bin ich überzeugt, dass Nanostry 2 Potenzial auf einen Top Hit hat!
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Sonic's the Name Speed my Game

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Alt 01.09.2006, 14:48   #3
 
Benutzerbild von Freddy Krueger
 
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Das hört sich ja richtig interessant an.
Da ich den ersten Teil nicht habe und den Online Modus richtig cool finde, werde ich das Spiel weiter im Auge behalten.
Wann soll das Spiel eigentlich erscheinen?
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Alt 01.09.2006, 15:29   #4
 
Benutzerbild von Groudon
 
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GEIL. Der erste war cool, aber kurz. Der 2. wird cool, und hoffentlich länger.
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Alt 01.09.2006, 18:28   #5
 
Benutzerbild von Quaker242
 
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Der erste Teil ist von den Levels her relativ kurz, aber bis man alle Aufgaben geschafft hat dauert es schon sehr lange, bin auf jeden Fall immer noch daran - vorallem die mit den Tapferkeitsscores sind extrem schwierig zu schaffen. (Gibt es jemand hier der schon alle Aufgaben geschafft hat?)
Von dem her hoffe ich dass bei Nanostray 2 der Schwierigkeitsgrad nicht mehr ganz so hoch ist, aber man trotzdem sehr lange damit beschäftigt ist wie das beim ersten Teil der Fall ist.
Quaker242 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.09.2006, 20:36   #6
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von atex
 
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atex ist jedem bekanntatex ist jedem bekanntatex ist jedem bekanntatex ist jedem bekanntatex ist jedem bekanntatex ist jedem bekanntatex ist jedem bekanntatex ist jedem bekannt

Standard

Teil 1 ist klasse, TOP Grafik, TOP Leveldesign, nur die Missionen um Extras freizuschalten waren sauschwer! Sowas könnte beim 2. Teil ruhig etwas einfacher sein!

Bin mal gespannt auf Screens und Movies zu Nanostray 2!!!
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Alt 01.09.2006, 20:37   #7
Moderator
 
Benutzerbild von ~drake~
 
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Was ich cool finde, dass es Dinge im Spiel geben wird, die in diesem Genre bisher noch nie so gezeigt wurden und die Grafik soll angeblich NOCHMAL besser sein und die Refernz für den Nintendo DS darstellen, wie es anfangs Nanostray 1 gemacht hatte

"Shin'en again raises the bar for high quality games with never-seen-before graphics, awesome audio and innovative gameplay on the Nintendo DS" - Manfred Linzner

Was mich besorgt - wahrscheinlich wird Shin'en wieder über Majesco in Amerika releasen und somit werden wir wahrscheinlich eine THQ Version bekommen ... und das dauert wieder ein dreiviertel Jahr länger als die US-Version ...
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Alt 01.09.2006, 21:58   #8
 
Benutzerbild von Groudon
 
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Ort: Chemnitz
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Naja. Aber bei US-Importeuren wie US-Games.de oder anderen ist man erstens auf der sicheren Seite und kann sich eben gleich die US Version kaufen. Aber egal. Ich werde es mir sicherlich zulegen, ist ja kein Problem für mich. ^^
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Alt 02.09.2006, 04:11   #9
 
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Alter: 30

Human 2.0 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Hmm ja sehr cool. Der 1. hat mir schon sehr gut gefallen.
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Alt 04.10.2006, 18:17   #10
 
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Alter: 28

Kun3 wird schon bald berühmt werden

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Die N-Zone ist zwar schon einige Zeit raus, die Infos wurden jedoch noch nicht genannt.

Die Prespektive des 2. Teils wird sich ändern. So können wir eine Darstellung ähnlich R-Type Final, Ikaragua und Gadius V erwarten.

Der obere Screen wird zur Darstellung des Geschehens genutzt, während der unter Screen für die Lebensanzeigen, Waffeenergie etc. frei ist. Eine Nutzung beider Screens ist leider aufgrund der "schwachen" Hardware des DS' nicht möglich, da man 60 Bilder pro Sekunde (Frames) erreichen wollte.

Es gibt nur noch eine Hauptwaffe, die durch 6 Subwaffen und 2 Satteliten erweitern werden kann.

Einen Onlinmodus wird dieses Spiel ebenfalls besitzen, jedoch nicht für kooperative Matches (Stichwort schwache Hardware), vielmehr wird man seinen Highscore (diesmal ohne Passwort etc.) direkt auf die Homepage laden können und Videos von den bewältigen Levels hochladen können. Sogar Filme von anderen Spielern wird man sich anschauen können um wertvolle Tipps zu bekommen.

Ich empfehle euch die N-Zone zu kaufen oder das Entwicklertagebuch durchzulesen. Es ist super Interessant und Bilder sieht man auch.

bye
Kun3
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Alt 04.10.2006, 19:45   #11
 
Benutzerbild von Quaker242
 
Registriert seit: 11.03.2005
Spielt gerade: Advance Wars 2 / Nanostray / Quake 3 / Flatout

Quaker242 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Hm, schade das sie auf das Side Scrolling gewechselt haben, mag dies nicht so sehr.
Aber mal abwarten - anonsten kommt ja noch "Raid over River".
Das mit den Online Highscores und Videos tönt mal sehr interessant.
Quaker242 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.10.2006, 20:19   #12
 
Benutzerbild von Groudon
 
Registriert seit: 25.10.2005
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wenn es was Ordentliches wird habe ich NIX dagegen, aber wenn sie es irgendwie vrhauen, bin ich nciht dabei.
Groudon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.10.2006, 10:25   #13
 
Benutzerbild von Linkyb@y
 
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Ort: Bern
Alter: 25
Spielt gerade: Condemned II

Linkyb@y ist ein LichtblickLinkyb@y ist ein LichtblickLinkyb@y ist ein LichtblickLinkyb@y ist ein LichtblickLinkyb@y ist ein Lichtblick

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Hab die N-Zone, da hat es ein Entwickler-Tagebuch wie Kun3 schon erwähnt hat. Also ich freu mich auf das Game!


Linkyb@y
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Linkyb@y ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.10.2006, 11:31   #14
 
Benutzerbild von Dunklesglurak
 
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Spielt gerade: Japanische Novellen / RPGs

Dunklesglurak ist ein sehr geschätzer MenschDunklesglurak ist ein sehr geschätzer MenschDunklesglurak ist ein sehr geschätzer MenschDunklesglurak ist ein sehr geschätzer Mensch

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Das ist ein Must-Have für mich hab den ersten Teil schon immer bis zum umfallen gespielt. Also her damit, das ist auch mal schön für zwischendurch.
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Dunklesglurak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2006, 14:27   #15
 
Registriert seit: 15.05.2004
Alter: 28

Kun3 wird schon bald berühmt werden

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Weitere Infos zu Nanostray 2:
Teil 2 des Entwicklertagebuchs, der N-Zon - Grafik & Animation

Der Nintendo DS kann etwa 2.000 Polygone gleichzeitig darstellen mit dem man beim Nanostray 2 das Raumschiff, die Gegner, die Umgegbung und die Schüsse modelieren muss.
Im Vergleich zu PC Spielen sind 2.000 Polygone gerade recht um einen Stein zu modelieren.

Die Texturen für Nanostray 2 werden alle handgezeichnet, wobei man beim Nintendo DS ein Limit von 512 Kilobyte Texturspeicher beachten muss.
Bei einem Aufgeführten Beispiel bekommt ein Endgegner drei Texturen mit 128x128, 64x64 und 32x128 Pixel, die insgesamt 24 Kilobyte Texturspeicher ausmachen.

Für Nanostray 2 wird "Maya" verwendet.

Ich empfehle euch das Tagebuch durchzulesen. Ist richtig interessant.

bye
Kun3

Geändert von Kun3 (01.11.2006 um 18:49 Uhr)
Kun3 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.11.2006, 18:38   #16
 
Benutzerbild von Quaker242
 
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Ja, das Spiel wird nun endlich so werden wie sich das die Entwickler vorstellen, da sie das Projekt selber finanzieren und damit kein wirklicher Termindruck besteht.
Bei Nanostray 1 mussten sie anscheinend viele Sachen streichen infolge Termindrucks...
Bisschen skeptisch bin ich gegenüber dem Schwierigkeitsgrad, der soll sich nämlich dem Spieler anpassen.
Das heisst dann ev. dass man bei sehr schwieirigen Passagen "schlecht" spielen muss damit man sie schafft...
Eleganter wäre gewesen wenn man z.Bsp. den Schwierigkeitsgrad wählen könnte. (zwischen leicht und normal) - und sobald man das Spiel in "normal" geschafft hat wird dann eine weitere Schwierigkeitsstufe freigeschaltet usw. - ähnlich wie bei Mario Powertennis auf GBA.

Geändert von Quaker242 (01.11.2006 um 18:40 Uhr)
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Alt 02.11.2006, 12:33   #17
 
Benutzerbild von Shaggy
 
Registriert seit: 03.09.2006
Ort: Nürnberg
Spielt gerade: Alles

Shaggy sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreShaggy sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreShaggy sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Standard AW: Nanostray 2

Also fur 1,- Euro wurde ich es mir kaufen.
Shaggy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2006, 14:53   #18
Super-Guru
 
Benutzerbild von Iceman
 
Registriert seit: 23.01.2002
Alter: 35

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Standard AW: Nanostray 2



1. Screens sind online. Mehr unter:
http://www.planetds.de/index.php?pag...tum=1162990677
Iceman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2006, 16:31   #19
 
Registriert seit: 15.05.2004
Alter: 28

Kun3 wird schon bald berühmt werden

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Standard AW: Nanostray 2

Es wudern mich zwei Dinge:

1. Warum ist es ein MischMasch aus Up-scrolling und Side-scrolling?
und
2. Warum ist das raumschiff so gestaucht? Hatte ich in der N-Zone ein bisschen länglicher in der Erinnerung.

bye
Kun3
Kun3 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.11.2006, 18:18   #20
Moderator
 
Benutzerbild von ~drake~
 
Registriert seit: 08.06.2004
Ort: Speyer
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Spielt gerade: Switch

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Standard AW: Nanostray 2

Bin mal gespannt, wie es dann final aussieht und ob da die Koordination besser ist. Ich check zum Beispiel erstmal überhaupt nicht, wo es da jetzt hin geht (in welche Richtung) und überhaupt. Der Titel wird aber definitiv gekauft
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