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Spiele (Nintendo DS) In diesem Forum kannst du dich über die Spiele des Handhelds von Big N auslassen.

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Alt 25.03.2008, 08:23   #1
 
Benutzerbild von ratatam
 
Registriert seit: 24.03.2008

ratatam wird schon bald berühmt werden

Standard das Geisterschiff

Hallo,hier ist der Theard für das geisterschiff(Zelda)
Ich da auch gleich mal ne Frage:
In welcher Riehenfolge muß man die Hebel Ziehen?
danke im voraus
ratatam ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 25.03.2008, 15:13   #2
Kettenportal
Gast
 


Standard AW: das Geisterschiff

*hust* diesen Theard haste jetzt 2x geöffnet einer kann wech
  Mit Zitat antworten
Alt 28.03.2008, 00:21   #3
PaiyN.
Gast
 


Standard AW: das Geisterschiff

Bringen Sie das Mädchen mit dem grünen Mantel zurück zum ersten Mädchen
Nutzen Sie im zweiten Kellergeschoss (K2) ganz rechts die nun zugängliche Treppe
in das dritte Kellergeschoss (K3). Ziehen Sie die fünf Wandschalter zu Beginn des
Stockwerks in folgender Reihenfolge aus der Wand, damit sich der obere Zugang zu
dem rechts daneben liegenden Fässerraum öffnet:

1. Zweiter von rechts
2. Erster von links
3. Erster von rechts
4. Zweiter von links
5. Dritter von links (= Mitte)

Hintergrund: Sie erhalten auf einer Steintafel in der Mitte des Stockwerks K2 die
Zahlenfolge 2, 4, 5, 1, 3. Damit ist allerdings nicht gemeint, dass Sie den 2. Hebel als
erstes ziehen sollen, den 4. Hebel als zweites usw., sondern schreiben Sie die
Zahlen einfach genau so auf Ihre Karte und ziehen Sie dann zuerst den Hebel, auf
dem die 1 steht...
Betreten Sie den Raum mit den vielen Fässern, heben Sie die Fässer zur Seite, bis
Sie einen Bodenschalter sehen und aktivieren Sie ihn, damit links oben in diesem
Stockwerk das blaue Feuer verschwindet. Folgen Sie nun dem Weg nach ganz links
oben und heben Sie die vier Fässer hoch - unter einem befindet sich das Mädchen
mit dem grünen Mantel. Gehen Sie mit ihr den Weg zurück in das erste
Kellergeschoss (K1) zum Mädchen mit dem roten Mantel, um sie dort abzuliefern.

Besiegen Sie den Endgegner und finden Sie Tetra
Sobald alle vier Mädchen vereint sind, verwandeln Sie sich in Zombies und es folgt
automatisch der Kampf gegen den Endgegner „Diabolische Kubus-Schwestern“.
Nach dem Sieg erhalten Sie den Geisterschlüssel. Betreten Sie den blauen
Teleporter, folgen Sie dem Weg ins 2. Kellergeschoss (K2) und öffnen Sie dort die
Tür rechts oben mit dem Schlüssel. Gehen weiter, bis Sie die versteinerte Tetra
erreichen und es zu einer langen Zwischensequenz kommt.

Tipps zum Kampf gegen die Diabolischen Kubus-Schwestern
1. Phase (Vier Zombies):
Schlagen Sie den Energieball des einen Zombies mit dem Schwert auf ihn zurück
(z.B. indem Sie im richtigen Moment eine Wirbelattacke machen), bis er selbst von
diesem getroffen wird. Den Lasern der anderen Zombies müssen Sie dabei
ausweichen.
2. Phase (noch drei Zombies übrig):
Schlagen Sie wieder den Energieball des einen Zombies mit dem Schwert zurück
(z.B. indem Sie im richtigen Moment eine Wirbelattacke machen), bis er selbst von
diesem getroffen wird. Der Ball wird zwischendurch zwischen den Zombies hin- und
hergespielt, Sie müssen also darauf achten, wann er wieder auf Sie gelenkt wird.
Den Lasern der anderen Zombies müssen Sie dabei ausweichen.
3. Phase (noch zwei Zombies übrig):
Gleiche Vorgehensweise wie in der 2. Phase, allerdings wird nun manchmal ein Ball,
der aus vier kleinen Kugeln besteht, gespielt. Diesen können Sie nicht
zurückschlagen, sondern müssen ihm ausweichen.
4. Phase (noch ein Zombie übrig):
Der eine verbliebene Gegner schießt nun drei Bälle gleichzeitig - nur einer kann mit
dem Schwert zurückgelenkt werden, die anderen beiden bestehen aus kleineren
Kugeln!
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