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-   -   Breath of the Wild - Euer Fazit? (http://www.portablegaming.de/spiele-nintendo-switch/58830-breath-of-the-wild-fazit.html)

LGND 25.12.2017 22:12

Breath of the Wild - Euer Fazit?
 
Ich bin ja hin und hergerissen bei dem Spiel. Technisch ist es grandios, die Welt an sich ist wunderschön, die cutscenes sehr atmosphärisch und und und... Auf der anderen Seite ist es in puncto open world viel langweiliger als z.B. Skyrim. Die Nebenquests sind äußerst rar und super langweilig! Da hatte ich viel mehr erwartet. Insgesamt passiert außer versteckten Kernen, Feindeslagern und Schreinen sehr wenig in der Welt. Die Natur mit den Tieren, Gräsern, dem Wetter und den Landschaften ist toll. Aber man trifft kaum interessante NPCs, die einen in neue Quests ziehen. Es gibt keine Quest-Arcs außer der Hauptstory. Das finde ich extrem schade, weil das Fundament des Spiels so großartig ist. Klettern, auf dem Schild surfen, mit dem Gleitschirm fliegen - das alles ist so großartig und es macht so viel Spaß sich in der Welt zu bewegen. Warum dann nicht mehr content in der Welt? (und ich rede nicht von "Finde 10 Glutlinge" oder "Ein Schrein ist in der Nähe! (und dann irgend ne Bewegungssensor-Kacke)")
Abgesehen davon finde ich die Hauptstory ganz cool. (auch wenn ich die märchenhafte Story von OoT bei weitem besser finde) Ich mag die Charaktere, Sprecher und cutscenes. Ich mag die Titanen. Combat ist auch ok. Pfeil und Bogen machen enorm Spaß. Ich habe aber in der Regel das Gefühl, dass Kämpfe eher eine Materialschlacht sind...

Mein bisheriges Fazit fällt daher auch geteilt aus. Es ist in vielerlei Hinsicht verdammt gut gemacht aber man hat halt ständig das Gefühl, dass es noch soooo viel besser sein könnte. Wahrscheinlich muss man sich mit einem solchen open world rpg/action-adventure inzwischen einfach zwangsläufig mit Skyrim messen und da fehlt es Zelda meiner Meinung nach einfach enorm an Quests und Neben-Arcs. Was bringt einem die großartig gestaltete Welt und die geilen Spielmechaniken, wenn man dann in dieser 90% der Zeit außer langweiligen Schreinen nichts zu tun hat...?

Dagegen ist der Klassiker OoT einfach in jeder Hinsicht stark gewesen. Hier hat man das Gefühl, dass das Spiel genau das geworden ist was es sein sollte. Enger abgesteckte Grenzen, aber in dieser Beschränkung einfach überragend. BOW will mehr, schafft das auch in gewisser Weise, aber ich habe teilweise trotzdem das Gefühl eine Tech-Demo zu spielen.

Mein Traum für das Spiel: Wenn sie ein DLC rausbrächten, das die bestehende Welt stark mit NPCs, Sidequests usw usf füllt.

PS: ist vielleicht etwas wirr geraten, wollte nur schnell mal ein paar gedanken runtertippen


EDIT: https://www.destructoid.com/breaking...d-452329.phtml

Hier finden sich viele meiner Probleme mit dem Spiel wieder. Auch wenn die Einschätzung des Autors deutlich negativer ist als meine.

Bob 26.12.2017 01:22

AW: Breath of the Wild - Euer Fazit?
 
Naja, ich sag mal so: Ich war noch nie ein großer Zelda-Fan und das hat sich mit BotW kein Stück geändert. =P

Fairerweise sei aber gesagt, dass ich es nur ein paar Stunden angespielt hab, ehe es mir öde wurde und ich es nie wieder angefasst hab. Deshalb will ich von einem endgültigen Urteil absehen. Das gleiche ist mir übrigens bei Witcher 3 passiert...

tommiboy 04.01.2018 02:25

AW: Breath of the Wild - Euer Fazit?
 
Hab das Spiel für die Wii U und den Season Pass gleich dazugekauft.

Bin dann mal über 100 Stunden überall herumgeeiert und hab einige Sachen vom ersten DLC geholt (z.B. die Krog-Maske die anzeigt ob einer in der Nähe ist) bevor sich mein wirrer Weg so nah an Schloss Hyrule angenähert hat, dass ich Ganon mal gelegt hab (nach den 4 Titanen, ~100 Schreinen und ~400 Krogs [ohne Guide]).

Jetzt gäb's eine zusätzliche Story im zweiten DLC und noch viel mehr Rüstungsteile mit teilweise besonderen Fähigkeiten UND EIN MOTORRAD!!! 8o


Aber irgendwie kam mir dann das Training für ein Donkey Kong Country 2 Wettrennen (2 gegen 2 CoOp mit Freunden) und Ark am PC in die Quere :^^:


Fazit:
Mir gefällt BotW sehr gut.

Ich mag's überall herumzulaufen und überall was zu finden (wenn's auch nur das 5. Blitzschwert, der zigste Schrein oder der x-hundertste Krog ist).
Es erinnert mich an Gothic. Skyrim kam mir in dem Punkt viel leerer vor.

An die Gameplaymechanik der sich abnutzenden Waffen hab ich mich gewöhnt - es fügt gewissermaßen eine strategische Ebene hinzu zu überlegen welche Waffen man schonen sollte und welche Waffe gut gegen welchen Gegner ist - anstatt alles einfach mit dem Masterschwert umzuholzen.
Viele waren aber einfach nur genervt davon. Gewissermaßen veständlich.


Mir hing nach Skyward Sword die Zelda Formel die seit OoT immer wieder neu aufgegossen wurde schon so dermaßen zum Halse raus, dass BotW eine willkommene Abwechslung war :)

Digit 15.01.2018 15:36

AW: Breath of the Wild - Euer Fazit?
 
Zitat:

Zitat von Bob (Beitrag 1425747)
Naja, ich sag mal so: Ich war noch nie ein großer Zelda-Fan und das hat sich mit BotW kein Stück geändert. =P

Fairerweise sei aber gesagt, dass ich es nur ein paar Stunden angespielt hab, ehe es mir öde wurde und ich es nie wieder angefasst hab. Deshalb will ich von einem endgültigen Urteil absehen. Das gleiche ist mir übrigens bei Witcher 3 passiert...

Bei Witcher stimme ich dir zu. Alle haben mir dazu geraten, aber ich fand es eher langweilig, wobei ich es aber auch nur 2 Tage gespielt habe.

Bei Zelda hingegen muss ich dir widersprechen. Wie kann man Zelda nicht mögen? 8o

Surevski 02.08.2018 19:59

AW: Breath of the Wild - Euer Fazit?
 
Meiner Meinung ist es Hammer!

Loxagon 08.10.2018 16:11

AW: Breath of the Wild - Euer Fazit?
 
Ein sehr gutes Spiel, nur die Dungeons sind dieses Mal doch sehr langweilig, finde ich. Das Drehen ... nein, macht einfach auf Dauer keinen Spaß.


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