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Alt 19.10.2006, 18:25   #441
 
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Den hab ich schon drauf. Das Problem ist einfach, dass ich zu wenig Zeit zum Zocken hab. Vor allem für Oblivion braucht man ziemlich viel Zeit, da kann man net mal schnell 15 min zocken, zumindest ich net. Naja, in den nächsten Ferien vielleicht mal wieder.
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Alt 19.10.2006, 22:59   #442
aye geschlechtslos
 
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aye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekanntaye ist jedem bekannt

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Seit wann ist denn WarCry 1.06 verfügbar? Lol, ich bekomm nichts natürlich nichts mit. =(
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Alt 19.10.2006, 23:09   #443
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1.06 kam eigentlich am gleichen Abend wie auch 1.05 raus *g* ... Damit werden nur 2-3 kleinere Fehler behoben, die in 1.05 übersehen wurden.
Guck mal auf tes-oblivion.de unter Modifikationen-Erscheinungen und dann im Warcry-Thread, da steht eigentlich alles ^^ ...
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Alt 20.10.2006, 10:21   #444
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Gibts eigentlich sonst noch ein paar mods die Pflicht sind um fehler zu beseitigen und das Spielen angenehmer zu machen.

Brauch aber keine zusätzlichen Abenteuer. Bugfixes/häuser und sonstigere anehmlichkeiten wärn ganz net.

Hab leieder keine ahnunf was in der Modszene von Oblivion grad los is und keine Zeit zum einlesen.

THX Kain
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Alt 20.10.2006, 12:23   #445
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Also ich hab noch Die Mod "No Psychic Guards" drauf. Dadurch wird der allwissende Status der Wachen verändert. D.h. du kannst jetzt endlich in einem Hinterhof jemanden umbringen und die Wache, die 2 Kilometer entfernt am Tor steht, kriegt ausnahmsweise mal nix mit (die Reichweite der Wachen wurde verändert).
Dann ist die Mod, die das Problem mit dem Kamin im Bruma-Haus behebt noch ganz nett. Bei dem käuflich erwerblichen Haus in Bruma ist der Kamin nie an und das ist halt nicht sonderlich stimmungsvoll, die Mod behebt das Problem ^^ ...
Gibt noch ziemlich viele andere gute Mods, die jetzt aufzulisten würde echt zu lange dauern, da müsstest du dich dann doch mal selbst einlesen, soo viel Aufwand ist das auch wieder nicht. Ich nenn ma noch ein paar Beispiele: Unique Landscapes, Illumination within (funzt bei mir aber net -.-), HTF (kenn den genauen Namen nicht), Drokks Vampire 1.7, Crowded Roads, Crowded Cities u.v.m. ...
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Alt 22.10.2006, 14:20   #446
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So hab mal etwas geschaut und ne anständige Liste zusammen.

Paar Fragen laufen WarCry und Singlers Mod auch später einwandfrei zusammen.

OBG-Büchermod kann ich noch empfehlen, Damit sehn die Bücher auch wie Bücher aus.

Kennt wer die Mod "Capucine´sEyeSelection" Dank dieser mod gibt es schönere und lebenechtere augen, allerdings schaltet sie die Sprache ab, es werden keine Worte mehr animiert nur noch Text -.-. Weiß wer wie sich dsa beheben läst
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Alt 14.01.2007, 04:51   #447
 
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Hardwarefrage:

Mein PC:
2000+ MHz
1024MB Ram
Geforce 7600GS 256MB

Kann ichs spielen?
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Alt 14.01.2007, 16:44   #448
 
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Linus wird schon bald berühmt werdenLinus wird schon bald berühmt werden

Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Sollte funktionieren, die Mindestanforderungen sind:

Windows XP
512 MB RAM
2Ghz Prozessor
128 MB Grafikkarte
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Alt 14.01.2007, 17:52   #449
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Zitat:
Zitat von Dotur Beitrag anzeigen
Hardwarefrage:

Mein PC:
2000+ MHz
1024MB Ram
Geforce 7600GS 256MB

Kann ichs spielen?

Locker

Das einzige Prob könnte der CPU sein, welcher is es genau, die reine Mhz zahl is heute leider net mehr so ausage kräftig.

Ich hab nen

3000Xp
1GB Ram
6800 128MB

und ohne ruckler setzt Oblivion sich selbst auf Hohe Einstellungen
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Alt 14.01.2007, 23:03   #450
 
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Öhm...

Ich kenne mich mit PC-Hardware nicht wirklich aus ^^.

Die CPU steckt in einem K7 Mainboard...


Naja... ich werd es mir dann kaufen. Muss es ja nicht auf den höchsten Einstellungen spielen ^^

(Ich hatte gefragt, weil bei vielen Spielen die Mindestanforderungen meist bei weitem nicht reichen...)
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Alt 23.01.2007, 15:55   #451
 
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sakiprall hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

ich habe ein problem.ich habe mir oblivion gekauft.am anfang ging das spiel ohne probleme.aber jetzt auf einmal läuft meine figur wie in zeitlupe , gaaaannnnnzzzz langsam.alle anderen laufen normal und auch keine ruckler oder so.woran könnte das liegen?danke

mein pc
amd athlon 64 x2 3800+ dual core prozessor
1024mb arbeitsspeicher
nvidia 7500 LE 512mb
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Alt 23.01.2007, 20:25   #452
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Hatte genau das gleiche Problem. Hast du einen Joystick? Wenn ja, versuche das hier mal:

C:\Dokumente und Einstellungen\....\Eigene Dateien\My Games\Oblivion
Oblivion.ini

bUse Joystick=0


Seitdem funktioniert es bei mir einwandfrei...
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Alt 20.03.2007, 15:37   #453
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Sry für Doppelpost, aber musste sein...

Das hier ist jetzt schon das dritte Forum, in dem ich wegen meines Problems mit Oblivion nachfrage, hoffentlich kann mir hier irgendwer endlich helfen. Ich will Oblivion endlich wieder spielen können :/ :

Vor einiger Zeit hatte unser Rechner irgendein Hardwareproblem mit einem Lüfter. Jedenfalls mussten wir Windows neu aufspielen. Der Ordner mit den Spielen (also mit Oblivion) und den Mods für Oblivion blieb davon verschont, da ichs nicht in C gespeichert hab. Als ich dann Oblivion mal wieder spielen wollte, hatte der Sound eine Macke.
Immer wenn ich in Bewegung war und dann gezaubert, geschlagen oder die Waffe eingesteckt bzw. rausgezogen hab, hat der Sound der jeweiligen Tätigkeit total nachgehallert.
Das nervte einfach tierisch und dann hab ich mir halt gedacht, installierst es mal neu, dann dürfts gut sein. Geagt, getan. Oblivion neu installiert und die Mods nochmal draufgetan (+ KotN und die PayPlugins). Das Problem bestand weiterhin.
Da ich bei der Neuinstallation offenbar am Ende der Installation bei dem schwarzen Bildschirm nicht abgewartet sondern ihn einfach geschlossen habe, konnte ich das Spiel nun nicht mehr deinstallieren, aufgrund einer Fehlermeldung (-5001 oder sowas) und das Installshield-Setup hat immer abgebrochen.
Naja, dann hat mir einer in einem Forum den Tipp gegeben, die Registry-Dateien von Oblivion zu löschen und es dann einfach nochmal zu installieren. Das hat dann auch geklappt und danach konnte ich das Spiel auch wieder deinstallieren.
Das hab ich dann auch erstmal gemacht und es nochmal korrekt installiert mit allen Mods und Drum und Dran.
Naja, das Soundproblem bestand weiterhin, also hat mir einer geraten, mal den Treiber meiner Soundkarte zu erneuern. Hab ich gemacht und es hat nicht geholfen. Danach sollte ich es mal mit der Hardwarebeschleunigung ausprobieren und diese in der Oblivion.ini ausschalten. Hat auch nix geholfen.
Ich habe eigentlich auch nicht erwartet, dass es an der Soundkarte liegt, immerhin funktionieren sämtliche Sounds der anderen Spiele komplett einwandfrei.
Mein Bruder kam dann auf die Idee, das Spiel über die Registry-Einträge komplett vom Rechner zu entfernen. Das hat er auch gemacht und ich habs gerade eben mal neu installiert und dieses Mal nur den Patch + KotN draufgemacht (also das ganze offizielle Zeug). Die Soundprobleme bestehen weiterhin.
Ich bin mittlerweile wirklich vollkommen ratlos, da ich eigl. dachte, dass es evtl. an einer der Mods liegen könnte, obwohl diese ganzen Mods vorher ja eigl. tadellos funktionierten.
Das einzige was mir an dem Fehler aufgefallen ist, ist eben, dass er nur in Bewegung auftritt, sprich wenn ich stehe und dann zaubere, ist der Sound vollkommen normal. Und ganz selten sind die Sounds sogar während der Bewegung vollkommen normal, aber das ist immer in total unregelmäßigen Abständen.

So, jetzt seid ihr dran ^^ ... Woran könnte es noch liegen und was könnte ich noch versuchen?
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Alt 20.03.2007, 16:57   #454
aye geschlechtslos
 
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Das gleiche Problem hab ich auch seit ich Windoof neu draufgemacht hatte. Aber ich bin mir nicht sicher, ob es an Windoof oder am Spiel selber liegt. Ich tippe aber bissel mehr auf Windoof, weil ich das vor der Formatierung nicht hatte - also das Problem meine ich^^.
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Alt 20.03.2007, 19:07   #455
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Ja, ich weiß es nicht. Wie gesagt, Oblivion ist das einzige Spiel mit den Macken :/ ...

Und du hast das Problem auch noch nicht beheben können oder wie? Stört dich das nicht tierisch beim spielen, wenn jeder Sound ewig lange nachhallert?
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Alt 20.03.2007, 20:27   #456
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Ne, das Problem besteht bei mir weiterhin. Stören tut es schon, aber erst später, weil der Bug bei mir nach 3/4-1h auftritt. Hab das Problem auch nur in Oblivion.
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Alt 22.03.2007, 15:37   #457
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Dein Sound ist nicht zufällig von Realtek?
Hab nämlich gerade mal ein bissl im offiziellen TES Forum gewühlt und da meinen die, das dieser Fehler offenbar besonders häufig bei Realtek-Sound vorkommt und man gegebenfalls mal den Treiber aktualisieren soll. Habe gerade festgestellt, dass der Sound von meinem Mainboard tatsächlich von Realtek ist.
Jetzt lad ich mir nachher mal den aktuellsten Treiber von Realtek runter, vielleicht gehts ja dann wieder...
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Alt 22.03.2007, 16:04   #458
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Ja, meins ist von Realtek, aber der Bug besteht bei mir immer noch - auch mit dem neuesten Treibern
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Alt 22.03.2007, 20:29   #459
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Das ist doch nicht normal...
Ich hab jetzt dieses Soundupdate hier gezogen und so wie es scheint, hatten wir das früher schonmal aufm Rechner, denn das Symbol in der Taskleiste unten hab ich wiedererkannt:
Realtek

Schön und gut, jetzt funktioniert der Sound von Oblivion wieder einwandfrei, der Fehler ist endlich weg.
Dafür bereitet mir jetzt der Sound bei GTA:SA Kopfzerbrechen >_< ... Jetzt hör ich bei GTA nur noch das Radio in normaler Lautstärke, der Rest ist total unnormal leise, sodass man es fast schon nicht mehr hört... Irgendwer eine Idee, was das jetzt sein könnte? >_<
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Alt 22.03.2007, 21:03   #460
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Standard AW: The Elder Scrolls IV: Oblivion (Hilfe- und Diskussionsthread)

Das sollte der Gewitter-Bug sein. Der wurde zwar mit dem Patch behoben, ist aber immer noch da -.-

Oder du hast den Sound leise gestellt.
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