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Spiele (PS Vita) Hier geht's rund um die Spiele von Sonys neustem Wunderhandhelden PlayStation Vita.

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Alt 09.12.2012, 17:57   #21
 
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Standard AW: Soul Sacrifice

Demo (20.12.2012 JP-Store)
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Alt 20.12.2012, 15:23   #23
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Syko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein Forengott
Syko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein Forengott

Standard AW: Soul Sacrifice

Das sind aber lange Brocken.
Ich lass mich lieber überraschen^^
__________________
Zitat:
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Syko und Hasi..."the last of the Hunters"
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Alt 29.01.2013, 23:18   #25
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Syko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein Forengott
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Standard AW: Soul Sacrifice

RELEASE: 1.05.2013

Vorbesteller bekommen 2 Kostüme und 3 magische Waffen sowie die japanische Sprachausgabe.
__________________
Zitat:
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Syko und Hasi..."the last of the Hunters"
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Alt 31.01.2013, 00:23   #26
 
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Standard AW: Soul Sacrifice

Zitat:
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RELEASE: 1.05.2013

Vorbesteller bekommen 2 Kostüme und 3 magische Waffen sowie die japanische Sprachausgabe.
Heißt das die nicht Vorbestellen ein Spiel ohne JP-Sprachausgabe kriegen?

Schön zu sehen das es noch vor der E3 rauskommt.
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Alt 31.01.2013, 00:52   #27
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Syko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein Forengott
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Standard AW: Soul Sacrifice

Ich habe es auch nicht kapiert.
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Zitat:
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Syko und Hasi..."the last of the Hunters"
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Alt 31.01.2013, 01:05   #28
 
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Standard AW: Soul Sacrifice

Habs so verstanden:
Vorbesteller kriegen JP-Sprachausgabe umsonst dazu.
Alle anderen müssen, wenn sie es wollen, den DLC kaufen.
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Alt 10.02.2013, 20:05   #29
 
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Standard AW: Soul Sacrifice

Main Theme

Mitsuda-san:
Das hier war die allererste Kampfmusik die ich komponiert habe und ich habe sehr darauf geachtet, dass er zum Kampf-Thema in Soul Sacrifice passt.

Der Kampfstil in diesem Spiel unterscheidet sich von traditionellen RPGs und Action-Spielen in denen die Kämpfe nicht unmittelbar ablaufen sondern eher ausgedehnt sind und in denen man für einen längeren Zeitraum kämpft. In den Kämpfen werdet ihr auf alle möglichen unterschiedlichen Situationen treffen, mal die Überhand haben und euch auch mal im Nachteil befinden. Um diese dramatischen Sequenzen genau wiederzugeben, habe ich mich darauf konzentriert, jedem Stück viele unterschiedliche Elemente mitzugeben um eine fertige musikalische Komposition zu erzeugen.

Soul Sacrifice ist eines dieser Spiele die euch auf jede erdenkliche Art und Weise herausfordern werden. Mit diesem Gedanken im Hinterkopf habe ich mich während der Komposition des Soundtracks auch selbst herausgefordert. Ich glaube, dass dieses Spiel auch den Leuten außerhalb von Japan viel Freude bereiten wird. Ich hoffe, dass Spieler auf dem ganzen Globus ihren Spaß damit haben werden.



Hört sich gut an.
Nun sollten die mal auch die Demo für den Westen rausbringen.
(Der Speicherstand der Demo Version kann später auf das Spiel transferiert werden)
Eine Sache die ich aber schon vermisst habe ist das garnicht darauf eingegangen wird wie sehr sich der Spieler verändern kann wenn er zuviel ''schwarze Magie'' benutzt.
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Alt 13.02.2013, 18:08   #30
 
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Standard AW: Soul Sacrifice

Neue Musik
Nachdem letzte Woche 3 Charaktere vorgestellt wurden
Soul Sacrifice: Neue Charaktere werden vorgestellt - PlanetVita.de - Playstation Vita News
gibts heute wieder 3 neue
Lancelot, Perceval, And Gawain Are Three Of The 100 Allies In Soul Sacrifice | Siliconera



Interessant.
100 Verbündete.
Alle mit Hintergrundgeschichten.
Das Spiel wird riesig

Spoiler Info:

Perceval

Perceval makes his appearance in the “Children of the Demon” scenario. He’s a mysterious wizard full who has an odd habit of scratching his chest until it bleeds. When asked why he does this, Perceval replies by saying “It’s a disease”, in a lighthearted manner. The main character is concerned by the imbalance of Perceval’s nature as a human being, nonetheless, they continue to travel together to achieve their common goal. Over time, the main character will learn more about Perceval and his past and everything he’s been through.

Gawain

Gawain appears in his own scenario called “The Werewolf’s Agony”. He has a history with a demon known as Werewolf, who killed all of his friends in the past. In order to avenge his comrades, Gawain has been hunting the Werewolf for the past 10 years. Notice his eyes? Gawain lost one eye in one scuffle with the Werewolf. It is still a mystery as to why the Werewolf was after Gawain in the first place, but he decided to join the main character’s group in hopes of achieving his goal.

Lancelot

Appearing in the scenario “The Knight’s Vengeance”, Lancelot is a prominent wizard and henchmen of King Leode. The King is known for disliking wizards, but even he couldn’t ignore Lancelot’s talents, although Lancelot himself never accepts compliments from anyone. He has an unknown objective in mind and took his position to help achieve his goal, which will require him to have support from the people he serves. Lancelot invites the hero to talk about a certain truth.

Geändert von Dr. Acula (27.02.2013 um 12:32 Uhr)
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Alt 16.02.2013, 22:00   #31
 
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Standard AW: Soul Sacrifice

Neues vom Soundtrack

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Alt 18.02.2013, 14:05   #32
 
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Standard AW: Soul Sacrifice


Die Musik ähnelt schon sehr dem Intro von Yu-Gi-Oh!
Demo still missing
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Alt 18.02.2013, 17:34   #33
 
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oojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekanntoojope ist jedem bekannt

Standard AW: Soul Sacrifice

Shit, das war episch.
Darauf freue ich mich sehr, Demo wär echt mal angebracht !!
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spielt gerade: Bravely Default | Rhythm Thief | PS4
demnächst:Tearaway
#TeamKnuddeluff
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Alt 20.02.2013, 08:06   #34
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Tatsu genießt hohes Ansehen
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Standard AW: Soul Sacrifice

Monster "Centaurus" im Gameplay (nicht in der Demo enthalten)
Schwachpunkt scheint Eis zu sein.

【PSVita】SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス) ケンタウãƒ*ス戦 - YouTube
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Nimm das Leben nicht so ernst,
da kommst du eh nicht lebend raus.
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Alt 23.02.2013, 01:48   #35
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Syko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein Forengott
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Standard AW: Soul Sacrifice

Noch ein Trailer:

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Zitat:
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Syko und Hasi..."the last of the Hunters"
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Alt 27.02.2013, 12:53   #36
 
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Standard AW: Soul Sacrifice

Kostenlose und Kostenpflichtige DLC's angekündigt
Soul Sacrifice will be available in Japan on March 7 and Sony Computer Entertainment plans on supporting the PlayStation Vita game with extra content after it launches. More than 10 bosses will be distributed as free downloadable content.

Want even more Soul Sacrifice? Sony plans on expanding the game with additional episodes which will be sold as paid downloadable content.


Sehr schön zu sehen das der Support nach dem Launch weitergeht.
__________________________________________________ _______________________

Endlich gibts Infos darüber was passiert wenn man sich auf dem dunkelen Pfad begibt

Famitsu gave us a look at a critical choice you’ll be given in Soul Sacrifice. The PlayStation Vita game has situations which will determine if your sorcerer walks on the dark or light path. Both alignments have their own unique transformation abilities to go with it.

The two situational options given to you will be between save or sacrificing certain monsters upon killing them. If you go with the sacrifice option, it will raise your magic power level. On the other hand, choosing the save option will raise your ‘life force’ level. Whichever one you pick, you’ll gain new abilities and will also accordingly change in appearance. In return, you’ll lose EXP points of the other side.


Here’s a look at the transformations.

Chaos Mode



Once you’ve reached the limit of your magic power level, you can transform into Chaos Mode. This fearsome transformation focuses on powering up the wizards to take on all monsters. Leveling up more will further change their appearance.


Holy Mode



Wizards that take their Life Force to an extreme level by continuously relieving monster can transform into Holy Mode. If you keep going along the path of saving monsters, the Holy Mode transformation will also change its form accordingly. Wizards in Holy Mode are a sign of forgiveness, but are their decisions truly an act of justice?

Both modes look powerful enough to handle even the toughest monsters. Which side will you pick?


All monsters of the monsters in Soul Sacrifice were once humans just like our wizard. Except monsters have been consumed by the darkness because of their sinful desires. They can either be sacrificed or saved and the choice is yours.

Kraken

The Kraken is a monster with an appearance of a squid and octopus. This giant monster has eerie looking tentacles and what looks like a boat in its midsection. It makes you wonder what kind of desire could’ve caused that poor soul to transform into that!

Kraken uses swift tentacle attacks which can freely attack its surroundings. If you’re not careful, you could end up being blindsided by one of its tentacles.


Slime

The Slime monster isn’t your average weakling Slime we’ve grown accustomed to in other games. Not only in terms of power but it’s also quite the ugly monster. It uses its semi-liquid body to attack wizards. Its movements are considerably slow, but it can stretch for long reach and can also split apart to perform different types of attacks against its opponent. Underestimating this messy monster could mean trouble!



Soul Sacrifice is slated for release on April 30th in North America and May 1st in Europe.


Nur noch 2 Monate.


Edit:
Famitsu Wertung
Soul Sacrifice (PS Vita, Sony): 10 / 9 / 9 / 9 - (37/40)


Details
-Over 300 types of magic with a deep crafting system.
-About 25 hours to complete story on single player, multiplayer content expands this to several hundred hours.
-Superb storytelling through the grimoire system and its journal entries.
-Story is quite moving and definitely worth the time to experience.
-Huge variation of spells makes for extremely deep tactical multiplayer experience.
-Team work and role assignment in multiplayer has immense potential.
-Dying and being sacrificed is still fun and does not affect rewards.
-Being able to continue fighting even when dead is extremely welcome feature.
-The dark fantasy theme is well portrayed and written, although it may be too dark for some people's taste.
-Difficulty level is very high, but the high speed action is extremely fun and rewarding to learn.
-Salvation and Sacrifice system adds surprisingly profound and meaningful choice to the game.
-It might be "another hunting game" but it is overflowing with originality.
-Single player is fun in its own right, but multiplayer is where the game really shines. The more the merrier!

Geändert von Dr. Acula (27.02.2013 um 13:09 Uhr)
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Alt 27.02.2013, 13:34   #37
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Zitat:
Zitat von Dr. Acula Beitrag anzeigen
you’ll lose EXP points of the other side.
Das stimmt so nicht ganz. Bei der Option wo man +4 "Seelen-Exp" bekommt verliert man 2 "Seelen-Exp" auf der anderen Seite. Die Andere Option kostet aber keine "Seelen-Exp" der anderen Seite, dafür bekommt aber nur +2 "Seelen-Exp"

Opfern tut man so oder so, da man beim Opfern Magie zurück bekommt. Verbraucht man eine Magie ganz, muss man mit diese mit Tränen wieder aktivieren.
Deshalb wäre es nicht wirklich fair wenn man immer gute "Seelen-Exp" verlieren würde, nur um weiter kämpfen zu können.

Tränen bekommt man nach vom Buch, diese sind mit das wichtigste im Spiel, für verbrauchte Magie, spezial Magie wie in der Demo der "Salamander" aber man benötigt sie auch zum löschen von Leveln.
Dies ist wichtig um sein Arm auszurüsten zu können.
Um zum Beispiel den HP-Token benutzen zu können muss man mindestens 1 guten "Seelen-Level" über dem böse "Seelen-Level" sein.
Um dem Bonus von Token zu aktivieren muss man dann sogar 2 Lv über dem anderen sein.
Sobald man aber unter den erforderten LV Abstand kommt, verliert man die Kraft der ausgerüsteten Tokens.
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Alt 27.02.2013, 14:03   #38
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Standard AW: Soul Sacrifice

Es klingt auf jeden Fall immer noch sehr gut.
Ich bin auf den mai gespannt.
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Alt 27.02.2013, 14:20   #39
 
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Zitat:
Zitat von Tatsu Beitrag anzeigen
aber man benötigt sie auch zum löschen von Leveln
Wie ist das gemeint?
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Alt 27.02.2013, 14:35   #40
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Zitat:
Zitat von Dr. Acula Beitrag anzeigen
Zitat:
Zitat von Tatsu Beitrag anzeigen
aber man benötigt sie auch zum löschen von Leveln
Wie ist das gemeint?
Naja, wenn Du zum Beispiel "Gut" Lv10 bist und "Böse" auch auf Lv10 gekommen bist, kannst du bestimmte Tokens nicht mehr Benutzen (die die ein höheren "Gut" Lv als den "Böse" Lv benötigen). Möchtest du diese aber trotzdem benutzen, kannst du in dem Fall die "Bösen" Lv wieder senken/löschen in dem du 20 Tränen pro Level gesenkten/gelöschten blechst.

Ziemlich schwer etwas aus dem Japansichen zu erklären wenn man die deutsch Übersetzung noch nicht kennt. Direkt übersetzt klingt das alles so dämlich^^
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