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Spiele (PS Vita) Hier geht's rund um die Spiele von Sonys neustem Wunderhandhelden PlayStation Vita. |
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Mod of the Evil League of Evil ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Neues Spiel von Media Molecule. Soll nen adventure / Buddy movie sein ![]() trailer gibts glei sieht epic naus |
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![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() to fast ![]() |
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Mod of the Evil League of Evil ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() viel du lernen musst, junger schüler ![]() |
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![]() | #4 |
![]() | ![]() Sieht fantastisch aus! Endlich mal wieder ein Game mit Charme. Hat mich direkt an Okami erinnert :)
__________________ - Invisible Walls - |
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![]() | #5 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Tearaway basiert auf Papier und Origami. Nutzt Vita's Touch Control-Features um mit der Papier-basierten Welt zu interagieren. |
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![]() | #6 |
The Walked Mod ![]() ![]() ![]() | ![]() Und den Trailer: Das Spiel sieht in der Tat ganz gut aus. Geändert von Syko (14.08.2012 um 21:11 Uhr) |
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![]() | #7 | |
Mod of the Evil League of Evil ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() Seit der Gamescom 2012 wissen wir, dass Media Molecule an Tearaway für die PS Vita arbeitet. Iota, heißt der Held aus der Papierdimension in Tearaway, den ihr durch die Levels begleitet. Für Sony ist Tearaway das Spiel, um die Funktionen der PS Vita optimal zu demonstrieren. Shuhei Yoshida, Chef der Sony Worldwide Studios, äußerte sich wie folgt dazu: Tearaway soll dahingegen Besserung bringen und dem Spieler ein natürlicheres Gefühl vermitteln. quelle: JPgames.de | |
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![]() | #8 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Zum Glück ists exclusive PSVita geblieben. Looking at the development of the game,it went from being this kind of, "Okay, it's a low poly look" sort of thing, and than realizing, actually, no, it's surprisingly high-poly, because to really chapture the papery-ness of paper, a lot of it is in movement. A lot of it is the way it bends and the way it flexes. A screenshot doesn't capture it. Geändert von Dr. Acula (18.09.2012 um 22:36 Uhr) |
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![]() | #9 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Da dein Link da oben nicht ganz funktioniert Gamasutra - Features - The Media Molecule Identity
__________________ 【spielt gerade:】 Bravely Default | Rhythm Thief | PS4 【demnächst:】 Tearaway #TeamKnuddeluff |
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![]() | #10 |
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![]() | #11 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() PSX Extreme Gameplay https://twitter.com/tearawaygame/sta...43182066958336 Erscheint also erst im Herbst. Geändert von Dr. Acula (03.02.2013 um 20:12 Uhr) |
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![]() | #12 |
![]() | ![]() Es sieht richtig gut aus!!
__________________ - Invisible Walls - |
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![]() | #13 |
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![]() | #14 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() I’m not allowed to talk about the secrets of the message,” says Media Molecule’s James Spafford. Immediately making the thing a million times more exciting. He will explain the idea behind Tearaway’s hidden surprise though: “Basically Iota [the hero] is a little papery messenger from another dimension. At the beginning of the game this letter will be delivered but it won’t be able to reach you and this little messenger, Iota, is your new friend”. Tearaway’s secret message explained So Iota (or Atoi if you’re playing as the female version) is both messenger and message. “Inside their envelope head is this unique thing they’re trying to get to you but they can’t, so the whole game is basically you and Iota going on this adventure together, so that ultimately you can read what’s inside.” It’s an interesting idea and one Spafford won’t say any more on. “I think we’ll be talking more about it around E3”. Tearaway ps vita screensThis journey you undertake with Iota involves a papercraft world full of cardboard trees and folded monsters. “It’s like an open world-feeling game and then there are points where it becomes more narrow and ‘levelly’”, explains Spafford. These different areas will offer a variety of things to do. “There’s one you may have seen called ‘The Lab’ and that’s far more like a little level with a route running through it that you have to progress through,” he says, “more like a typical action platformer. But the other bit has more of a playground feel to it. Play around, come back and forth, travel around the place. There’ll be several areas like this throughout the game”. While there are ‘levelly’ levels and more open areas, progression occurs largely via the story. “There are little quests as you go through, but it’s also a story-based game and as you progress through the story more and more of it will unlock” says Spafford. “As I said, it’s an open world feel but it isn’t actually open world, it has a linear progression but with the feel of it being a bit larger”. Der Rest: Tearaway's secret message & gameplay explained - Media Molecule talk about crafting its Vita adventure | PS3 Previews | Official PlayStation Magazine |
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![]() | #15 |
![]() | ![]() Also ich freue mich extrem auf das spiel ![]() Lux |
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![]() | #16 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Packshot zum Spiel das ein Wendecover hat (Iota/Atoi) ![]() Tearaway erscheint exklusiv für die PSVita am 23. Oktober 2013 |
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![]() | #17 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Das sind die Pre-Order-Boni: Das Jukebox-Paket
![]() Das Sonderboten-Paket
![]() Tearaway erscheint exklusiv für die PSVita am 23. Oktober 2013 |
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![]() | #18 |
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![]() | #19 |
The Walked Mod ![]() ![]() ![]() | ![]() Ich habe gerade im Store gesehen das das Spiel für 24,99 Euro vorbestellbar ist. Amazon nimmt auch nur 5 Euro mehr. Das ist definitv mal eine Kampfpreisansage für den Release eines neuen Spiels. |
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![]() | #20 |
![]() ![]() ![]() | ![]() Tearaway hat ein interessantes Intro. Die Grafik ist ganz in Ordnung. Patch 1.01 ist auch schon online. |
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