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Spiele (PS Vita) Hier geht's rund um die Spiele von Sonys neustem Wunderhandhelden PlayStation Vita.

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Alt 14.01.2013, 20:49   #1
 
Benutzerbild von Dr. Acula
 
Registriert seit: 17.06.2010

Dr. Acula hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard MotoGP 13

Entwickler ist Milestone.
Dieses Jahr setzt Milestone auf eine neue Engine die Vebesserung in Grafik,Physik,bei den Bikes und Umgebung verspricht.Der Multiplayer-Modus wurde weiter überarbeitet.

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Alt 14.01.2013, 20:53   #2
The Walked Mod
 
Benutzerbild von Syko
 
Registriert seit: 21.02.2006
Alter: 40
Spielt gerade: Monster Hunter 4 Ultimate

Syko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein Forengott
Syko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein ForengottSyko ist ein Forengott

Standard AW: MotoGP 13

Das ist ja mal nen toller Teaser/Trailer/watt auch immer
__________________
Zitat:
Zitat von DaKayOne Beitrag anzeigen
Syko und Hasi..."the last of the Hunters"
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Alt 14.01.2013, 21:13   #3
 
Benutzerbild von Dr. Acula
 
Registriert seit: 17.06.2010

Dr. Acula hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: MotoGP 13

Milestone hat zuletzt schon an WRC 3 und MUD FIM Motocross für die PSVita gewerkelt die beide grafisch nicht überzeugen konnten.
Vielleicht haben die von Milestone bisschen dazu gelernt und können mal ein Spiel (PSV) veröffentlichen das mal richtig gut aussieht.
Dr. Acula ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.01.2013, 22:19   #4
Mod of the Evil League of Evil
 
Benutzerbild von Cloud
 
Registriert seit: 26.06.2006
Alter: 28

Cloud ist ein ForengottCloud ist ein Forengott
Cloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein ForengottCloud ist ein Forengott

Standard AW: MotoGP 13

die haben schon die ps3 teile verkaggt -,-
ich wünschte die fim hät die rechte an nen neuen entwickler übergeben nach der pause.
Bin Fan des Sports. muss ich dazu sagen

btw was immer das ist oben. ist der offiziele Einspieler zu den rennen nur mit anderem sound. scheinbar bekam man dafür nicht die rechte
Cloud ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.02.2013, 12:57   #5
 
Benutzerbild von Dr. Acula
 
Registriert seit: 17.06.2010

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Standard AW: MotoGP 13

Alle Modi von MotoGP 13 enthüllt
Alle Modi von MotoGP 13 enthüllt - PlanetVita.de - Playstation Vita News
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Alt 18.03.2013, 15:21   #6
 
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Standard AW: MotoGP 13

Erstes Gameplay-Material
Es wird im Juni 2013 erscheinen.

So alleine auf der Strecke sieht es ziemlich langweilig aus.
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Alt 19.03.2013, 15:30   #7
 
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Spielt gerade: den Helden

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LGND eine Nachricht über ICQ schicken LGND eine Nachricht über AIM schicken LGND eine Nachricht über Skype™ schicken
Standard AW: MotoGP 13

Langweilig? Ich find das sah megakrass aus. Bekomme da richtig Herzklopfen, wenn ich sehe wie der Kerl die Kurven nimmt. Also für meinen Geschmack (!) könnte das fast ein Systemseller werden, wenn das so gut ist wie es aussieht.
LGND ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.03.2013, 15:37   #8
 
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Standard AW: MotoGP 13

Zitat:
Zitat von Legend. Beitrag anzeigen
Langweilig? Ich find das sah megakrass aus. Bekomme da richtig Herzklopfen, wenn ich sehe wie der Kerl die Kurven nimmt. Also für meinen Geschmack (!) könnte das fast ein Systemseller werden, wenn das so gut ist wie es aussieht.
So wirds auf der Vita bestimmt nicht aussehen.
Rechne mit einem NfS:MW-Level in Sachen Grafik.
Vom Content ist noch nichts bekannt mach mir aber da keine Sorgen eher gefällt mir der Sound der Maschine nicht.
Aber die haben noch paar Monate Zeit.

MotoGP 13 erscheint erst im Juni 2013.
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Alt 19.03.2013, 15:41   #9
 
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Standard AW: MotoGP 13

Ja der Sound ist komisch, allerdings hab ich das Video in recht geringer Quali geschaut - da täuscht youtube ja vielleicht.

Ach das ist die PS3-Version im Video?
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Alt 19.03.2013, 15:58   #10
 
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Standard AW: MotoGP 13

Kann auch die PC-Version sein nur von der Vita stammt das Gameplay nicht.
Wird aber darauf ganz passabel aussehen.
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Alt 06.05.2013, 19:38   #11
 
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Standard AW: MotoGP 13

Anfang Juni erscheint die Demo.

Fahrer:
Valentino Rossi
Marc Márquez

Strecke:
Catalunya
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Alt 08.05.2013, 11:28   #12
 
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Standard AW: MotoGP 13

Neuer Trailer

Na wenn es bloß so auf der Vita aussehen wurde.
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Alt 10.05.2013, 14:45   #13
 
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Standard AW: MotoGP 13

MotoGP 13 erscheint am 21. Juni 2013 für die PSVita.
Milestone kündigte auch schon das erste DLC an das die Top-Bikes von 2012 enthält.


V. Rossi – Ducati Team
N. Hayden – Ducati Team
A. Dovizioso – Monster Yamaha Tech 3
C. Crutchlow – Monster Yamaha Tech 3
J. Lorenzo – Yamaha Factory Racing
B. Spies – Yamaha Factory Racing
C. Stoner – Repsol Honda
D. Pedrosa – Repsol Honda
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Alt 17.05.2013, 14:29   #14
 
Benutzerbild von Dr. Acula
 
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Standard AW: MotoGP 13


Bin schon auf die Demo gespannt.
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Alt 28.05.2013, 00:24   #15
 
Registriert seit: 27.05.2013

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Standard AW: MotoGP 13

Neue Infos zu MotoGP
Interview mit Michele Caletti
Das wichtigste lest ihr hier:

Wo liegen die Unterschiede zwischen der Version für die Playstation Vita und für die der Playstation 3 – speziell in Bezug auf die Grafik.
Michele Caletti: Im Gegensatz zu vielen anderen Produktionen entwickeln wir die Vita-Version von „Moto GP 13“ parallel zur Playstation 3. Es ist also keine simple Portierung, sondern ein eigenes Spiel. In Bezug auf den Umfang geben wir gleich Entwarnung: „Moto GP 13“ besitzt die gleichen Spielmodi wie die PS3-Fassung. Hier gibt es keinerlei Einschränkungen. Wir haben die Grafik-Engine speziell an die Vita angepasst. Natürlich gibt es einige Einschränkungen und Grenzen, aber wir sind uns sicher, dass „Moto GP 13“ gut aussehen wird. Alle Animationen sind auch in der Vita-Version vorhanden, das Spiel läuft flüssig. Es spricht also nicht gegen die Vita-Version.


An dieser Stelle hakt der User Slashman ein: Läuft „Moto GP 13“ auf der Vita mit nativen 960×544 Pixeln oder wurde die Auflösung nach oben skaliert?
Michele Caletti: Wir wissen, dass einige Entwickler ihre Spiele einfach nur hoch skalieren. Mit eher ärmlichen Ergebnissen und einem verschwommenem Bild. „Moto GP 13“ läuft daher auf nativen 960×544 Pixeln. Nur so erreichen wir das beste Ergebnis.

Die User smu und Bemme#11 machen sich Sorgen um die Motoren-Sounds. Wie habt ihr diesen für „Moto GP 13“ verbessert?
Michele Caletti: Wir haben die Motoren-Sound komplett neu aufgenommen.

Das restliche Interview gibts hier:
» Interview: MotoGP 13


Soweit so gut.
Hört sich alles sehr schön an.
Jetzt muss nur noch die Demo überzeugen.
Tucker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.05.2013, 13:57   #16
 
Registriert seit: 27.05.2013

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Standard AW: MotoGP 13

Making of Motion Capture


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