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Spiele (PSP) Hier geht's rund um die Spiele von Sonys neuem Wunderhandhelden. Grafikpower ohne Spielespaß oder beides gleichzeitig? |
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![]() | #1 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() Hi Leute habe mir das game gestern gekauft ist mein erstes Castlevania. Und muss sagen es macht voll viel fun . So nun zu meiner Frage stimmt das das man es durchgespielt hat das man 2 andere castelvania games freischalten kann ![]() Und was haltet ihr generell von den Game .
__________________ Die Musik drückt das aus, was nicht gesagt werden kann und worüber zu schweigen unmöglich ist. |
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![]() | #2 | |
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Also ich finde es super, aber Castlevania:Symphony of the Night, dass man freispielen kann, finde ich viel besser als Dracula X Chronicles. | |
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![]() | #3 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() Naja das ist mein erstes Castlevania und auf Symphony of the Night freue ich ich auch schon . ![]() Aber irgendwie sind die Sauschwer solche games bin erst bei Stufe 4 angekommen und auch die Bosskämpfe sind sehr schwer.
__________________ Die Musik drückt das aus, was nicht gesagt werden kann und worüber zu schweigen unmöglich ist. |
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![]() | #4 |
![]() | ![]() Ähm, ich erinnere mich gelesen zu haben, dass Castlevania DXC auf der PSP irgendeinen Fehler hat. Soweit ich weiss trifft es auf Symphony of the Night zu. Laut einem Artikel ist da irgendein technischer Fehler, sodass das Spiel irgendwo in der Mitte von Symphony of the Night einfach abbricht und man dort nicht weiterspielen kann. Ich kanns selbst zwar nicht bestätigen, da ich das Spiel nicht besitze, aber afaik ist der Fehler vorhanden. Wäre nett, wenn einer mal bestätigen könnte, ob das stimmt. Der Artikel war glaub ich bei Mobiler Gamer (neueste Ausgabe), denn da hat sich ein Spieler über diesen Fehler beschwert und um Rat gebeten. MB haben darauf geantwortet, dass dieser Fehler tatsächlich in allen DXC Spielen vorhanden ist und dass Konami sich bisher nicht bemühte irgendwie den Fehler zu beheben. Ein neues Firmware-Update sollte es aber irgendwann in der Zukunft beheben. |
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![]() | #5 |
![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() oh man hoffe das es nicht so ist ![]()
__________________ Die Musik drückt das aus, was nicht gesagt werden kann und worüber zu schweigen unmöglich ist. |
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![]() | #6 |
Moderator ![]() ![]() ![]() | ![]() Doch das Problem mit Symphony of the Night gibt es leider. Der Fehler tritt aber wohl nicht bei allen Spielen auf, und wenn kann man ihn vermeiden. Trotzdem sehr ärgerlich. |
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![]() | #7 |
![]() | ![]() Hab das Spiel schon ne Weile. Es wurd Zeit, dass Konami das Originale Rondo of Blood rausgebracht hat weil Europa ja nur mit der abgespeckten Dracula X Version damals bedient wurd...Der Fehler bei Sym,phony of the Night is wirklich ärgerlich aber glücklicherwiese hab ich das noch für Ps1.. Zum Spiel kann ich sagen wie zu all den anderen Castlevaniateilen, das es einfach umwerfend is. Die Story is zwa in jedem irgendwie gleich(Dracula töten etc) aber es wird nie langweilige..Schwer isses an manchen Stellen schon, aber das machts umso interessanter...jedenfalls en guter Kauf.. |
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![]() | #8 |
![]() | ![]() Hat einer von Euch ne Ahnung wie man beim Hauptspiel 100% erreicht? Hab das Gefühl jeden Level komplett durchforstet zu haben, bin aber nur bei 77%. Die ganzen Mädels hab ich schon und durch hab ichs natürlich auch. Ach bin bei SOTN schon im 2ten Schloss, aber bisher nix mit Absturz.... wo soll der denn genau kommen? |
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![]() | #9 |
![]() | ![]() Ich hab eine Frage an die Besitzer von diesem Game. Wie ist Symphony of the Night denn so auf der PSP umgesetzt worden? Wie man oben lesen konnte, gibt es dort ja einen Fehler. Kann man ihn wirklich einfach umgehen? Und wie ist es denn so spielerisch? Genauso wie das Original, oder wurde etwas verändert? danke im vorraus.
__________________ - Invisible Walls - |
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![]() | #10 |
![]() ![]() | ![]() du glücklicher. mir ist das problem passiert und es passiert beim schlosswechsel normalerweise. ich hoffe ich kann das irgenwann doch noch durchspielen. wie kann man denn den fehler vermeiden?
__________________ "Bade in dem berauschenden Gefühl gigantischer Feuerkraft...." R-Type Final (PS2) |
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