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Spiele (Wii) Hier könnt ihr über Spiele für den Wii diskutieren.
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Alt 29.04.2007, 23:12   #121
 
Benutzerbild von Entsafter
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Ja das is echt auch oft so: Du besiegst mit Piccolo einen Gegner, dann heißts, Piccolo ist seinem Gegner nicht gewachsen, dann musst du mit Son Goku kämpfen, machst den Gegner wieder platt...

Dann heißts: trotz seiner unglaublichen Stärke ist Son Goku seinem Gegner nicht gewachsen, er muss eine Genkidama abfeuern, das wird dann in 2 Sätzen erzählt, und der Gegner is weg vom Fenster

Ich denk mir halt echt, wäre es denn wirklich so schwer gewesen, Aufträge einzubauen wie etwa "Besiege den Gegner mit einer Genkidama" oder mit ner anderen speziellen Attacke wie dem Vater-Sohn Kamehame-ha, das ist doch total simpel, da denk ich mir schon manchmal, warum sind die da nicht selber drauf gekommen, ist doch kein großes Ding denk ich mal...

Abgesehen davon ist es eine Seltenheit, dass man so kämpft, dass es mit der erzählten Story übereinstimmt, aber das ist schon in Ordnung, sonst müssten die ja deinen Kampf vorher 100% festlegen und das geht ja wohl nicht^^

Und das mit dem Retry find ich auch nervig, du landest auf der weltkarte, musst erst wieder das Gebiet betreten, dann das Erzählte überspringen und dann darfst erst nochmal kämpfen, und alles gespickt mit Ladezeit...

Aber alles in allem seh ich über diese Mankos mit Freuden hinweg, da das Spiel einfach zu geil ist
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Alt 30.04.2007, 08:39   #122
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

ja ich ja auch ..
aber diese sache mit dem "son goku ist seinem gegner nicht gewachsen"..,
das wurde in dem nintendo ds besser gelöst..da waren die gegner dann nicht zu schaffen...das hätte man doch hier auch machen können..da manche kämpfe ( die mit mr.satan gegen cell) so schwer sind..und wenn man gewinnt bekommt man was besondres..


aber vllt das alles im nächsten wii dragonball teil
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Alt 30.04.2007, 15:33   #123
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Solche Spezialkämpfe gibts ja auch, wenn du die gewinnst, gibts ne What If Kampagne.

Aber die müssten ja sonst viel zu viele Verlier-Kämpfe einbauen, das würde dann auch keinen spaß mehr machen...

Wie gesagt meiner Meinung nach wären stellenweise solche Aufträge in Kämpfen die beste Lösung
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Alt 30.04.2007, 15:53   #124
 
Benutzerbild von yyyyy
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Hi, ich habe mal eine Frage:
Ich habe nach dem ersten Kampf gegen den fetten Boo König Vegeta bekommen. Doch der ist nirgendwo zu finden, aber in der Z-Objektliste steht der als freigeschaltet da! WAS IST LOS?
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Alt 01.05.2007, 00:13   #125
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

des heißt das es dieses objekt wirklich nur als Z Objekt gibt aber du es mit anderen objekten kombinieren kannst dann wirds erst nen charackter
Ich glaub könig vegeta und babidis gehirnkontrolle ergibt dann majin vegeta
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Alt 01.05.2007, 11:33   #126
 
Benutzerbild von vinc
 
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vinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Mensch

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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

gibt es ne liste auf der alle fusionen für charaktere draufstehen?
ich hab da so meine probleme^^

mfg, vinc
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Alt 01.05.2007, 12:40   #127
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Hier sind ziemlich viele, wenn nicht sogar alle >KLICK<
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Alt 01.05.2007, 16:39   #128
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Habe jetzt endlich alle 7 Dragonballs, doch wie kann ich jetzt Shen-Long rufen?
Kapier das nicht.

@entsafter: vielen dank für die Fusionsliste, habe jetzt ca. 20 Charas mehr!

mfg, vinc
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Alt 01.05.2007, 17:46   #129
 
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yyyyy hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

wo bekommt man die Z Objekte Fuchsmaske + Schüler Muten Roshis her?

Und mit was kann man Die Z-Objekte "Wunder" und "Kaioshins Ritual" fusionieren?
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Alt 01.05.2007, 19:56   #130
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Zitat:
Zitat von vinc Beitrag anzeigen
Habe jetzt endlich alle 7 Dragonballs, doch wie kann ich jetzt Shen-Long rufen?
Er erscheint direkt in der Mitte der Weltkarte als weißer Punkt, nimm einfach ein Szenario, und flieg dahin (Kleiner Tip: geh zum Namek Drachen Porunga, da bekommst du 3 Wünsche, aber auch ganz andere, als auf der Erde, und wenn dir die Wünsche nicht gefallen, mach einfach Pause -> Szenario wählen, dann kannst du nochmal hinfliegen und bekommst neue Wünsche)

Zitat:
Zitat von yyyyy Beitrag anzeigen
wo bekommt man die Z Objekte Fuchsmaske + Schüler Muten Roshis her?

Und mit was kann man Die Z-Objekte "Wunder" und "Kaioshins Ritual" fusionieren?
1. Fuchsmaske bekommst du, wenn du in der Cyborg-Saga bei kapitel 17 zur Bergstraße fliegst,und dort Yamchu mit Mr.satan besiegst.

2. Und Schüler Muten Roshis bekommst du, wenn du bei Schicksalhafte Rivalen, in Kapitel 3 zum Gottespalast fliegst und da Opa Gohan besiegst!
Ich nehme an du fragst nach den beiden, weil du weißt, dass man die fusionieren kann^^

4. Wunder kannst du mit Drachenkraft fusionieren, dann bekommst du "Fähigkeiten des Meisters", wenn ich mich recht erinnere...

5. Kaioshins Ritual kannst du mit einem +1 Z-Objekt fusionieren, dann wird daraus ein +19 Z-Objekt!

Gruß Safti

Geändert von Entsafter (01.05.2007 um 20:13 Uhr)
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Alt 02.05.2007, 14:29   #131
 
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vinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Menschvinc ist ein sehr geschätzer Mensch

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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

ää, hab ne frage.
ich habe ja ein paar charas fusioniert, und bei einem ist "cui" rausgekommen.
Ich finde ihn aber nirgends. habe alle charas sicher 3mal durchgeschaut.
wie sieht der aus? wo finde ich ihn?

das mit porunga hat prima geklappt, hab ein angriff +20 und, wunder und drachenkraft genommen.


mfg, vinc
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Alt 02.05.2007, 17:46   #132
 
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Das ist Cui:

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Alt 05.05.2007, 17:04   #133
 
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gogan hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Hallo leute,

brauch mal euere Meinung zu dem Game. Ich kenn die Serie nicht bzw. hab sie auch nie angeschaut. Ich finde allerdings das Charakterdesign sehr schön geraten und der anscheinend gigantische Umfang haben mich auf dieses Game aufmerksam gemacht.
Wie das Game funktioniert hab ich verstanden, man scheint mit den Kämpfern "fliegen" zu können und allerhand sachen kann man anstellen, schaut auf Videos echt nice aus.

Nur frag ich mich halt wenn ich in diesem Thread schaue - wo halt der Großteil die Serie kennt und mit Namen um sich schmeisst das man sich nur noch älter vorkommt - ob das den was für mich ist.
Kenne wie gesagt weder Son Goku, Goran oder sonstwas. Hätte einfach nur gerne ein schönes, etwas anderes Kampfspiel.

Ich hab zwar schon viel darüber gelesen das die Steuerung gut sein soll aber wie funktioniert denn das?? Ich kann mir nicht vorstellen das sich mittels Nunchuk und Wii-FB soviele unterschiedliche Moves ausführen lassen. Werden die dann nicht zt. falsch erkannt? Funktioniert das ganze wirklich so gut wie ich mir das vorstelle???
Bitte erklärt das ganze doch mal. Ich habe jetzt 3 Seiten zurückgelesen und keiner hat was von der Steuerung erzählt, nur halt das sie gut ist.

Also ihr Son Gokus und wie alles heissen, macht das Game einem nicht Dragonball Fan heiss....

lg chri
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Alt 05.05.2007, 19:30   #134
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Dann fang ich gleich mal ganz begeistert an xD

Die Steuerung macht einen sehr komplizierten Eindruck, weil du eine schier unmenschliche Anzahl Kombos mittels Nunchuck wackeln, Fernbedienung rumhauen und gleichzeitig, irgendwelche Knöpfe und C-Stick in irgendeine Richtung machen musst.
Das überfordert am Anfang, aber wenn man einmal das sehr gute Training erstmal Schritt für Schritt durchgegangen ist (es dauert nicht allzulang, keine Angst), gehen nach ein paar Stündchen fast alle Kombos profihaft von der Hand! Auch wenn es unspielbar kompliziert aussieht, wenn man jemandem zuschaut, wenn man selbst am Controller ist, merkt man, dass es doch sehr eingängig ist, die Steuerung ist einfach perfekt gelöst!

Ich habe leider gerade nicht allzuviel Zeit um die Steuerung zu erklären, aber du kannst dich gern bei mir per ICQ oder MSN melden, bin für alle Fragen offen

Aber was ich noch sagen möchte:
Mann muss definitiv kein Fan der Serie sein um das Spiel zu lieben, klar ist es geiler, alles aus der Serie wiederzuentdecken, aber trotzdem ist es einfach ein super Fightspiel, mit einem meiner Meinung nach genial ausgeklügeltem Kampfsystem!

Der Story Modus ist sehr lang, es gibt dann so viele Spieler, dass du nach Wochen immer noch nicht alle Attacken gesehen hast (da haben die sich echt Mühe gegeben)

Und auch der 2 Spieler Modus ist sehr spaßig, jedoch leider nur, wenn der andere das Game auch hat
Weil es ist einfach zu aufwendig, so auf die schnelle jemandem das Spiel zu erklären, und man wird ja auch selbst immer besser mit der Zeit^^

Also meine Meinung: Kaufs dir, du wirst es garantiert nicht bereuen

Und wie gesagt, kannst dich gern bei mir melden, wegen der genauen Steuerung nur jetzt fehlt mir die Zeit

ICQ und MSN steht alles in meinem Profil

Gruß Safti

Geändert von Entsafter (05.05.2007 um 19:32 Uhr)
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Alt 08.05.2007, 18:41   #135
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Super danke. Tja in dem Fall wohl wirklich für so ziemlich jeden geeignet. Wäre allerdings noch über ein paar andere Meinungen dankbar. Hab mir jetzt erst mal Eledees geholt, aber das nächste Game wird vll. Dragon Ball.

lg
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Alt 08.05.2007, 22:09   #136
 
Benutzerbild von General_Failure
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

So... auch von mir mal ne Bewertung :

Hab das Game seit Samstag , und trotz Dauerzockens immer noch nicht die komplette Story durch.... wer nur die Hauptstory nachspielt , ist vielleicht in 10-20 Stunden durch ( einiges an Übung vorrausgesetzt ) , alles in allem kann man allein mit der Story gute 60 Stunden totschlagen ... und da sind die Turniere und Türme noch garnich mit eingerechnet . An Spielinhalt und Charakteren ist wirklich viel geboten , bis man da alles zusammen hat , dauerts schon recht lange.

Die Steuerung sollte ( nach dem KOMPLETTEN Training) kein grosses Hindernis darstellen .... sogar solch ein Grobmotoriker wie ich kommt nach einiger Zeit prima damit klar . Allerdings dürfte sich das Spiel mit dieser Steuerung wohl kaum für nen schnellen Kampf zwischendurch gegen nen Kumpel eignen , wenn dieser nicht auch die Steuerung verinnerlicht hat .
also Multiplayer braucht auch seine Zeit !

Der Sound ist Top , Englisch sowie Japanisch , dazu deutsche Untertitel , Serien-typische Soundeffekte und markige Sprüche .... so gehört sich das ( wobei ich gern etwas mehr Bombast-Sound bei sowas wie ner Kamehame-Ha hätte ).

Die Grafik ist schick und erfreulich flott ... wenn man allerdings gaaaanz genau hinschaut ( z.B. in Story-Sequenzen ) , wirkts etwas grob....aber in den Kämpfen merkt man davon nichts mehr . Spezialattacken sind prima umgesetzt ( wobei sich bei SOOOO vielen Charakteren manche Animationen doch sehr ähneln ) und durch echt gute Lichteffekte in Szene gesetzt.



So... noch ein kurzes Pro und Contra :

PRO :
- viele viele Charaktere ( als echter Fan der Serie lief mir ein kleines Tränchen ausm Auge )
-Steuerung sehr gut umgesetzt ( sofern man sie gut trainiert )
-Grafik & Sound wirklich passend

CONTRA :
-etwas wenig Kampfgebiete ( wiederholen sich in der ganzen Story schon mal )
-kein Online-Modus irgendeiner Art
-etwas umständliche Menüführung

Fazit :
Für mich momentan das beste Beat`em`up auf dem Wii , das wohl nur durch seinen Nachfolger zu toppen ist...allein der Umfang rechtfertigt schon den Preis . Wer ein Prügelspiel auf dem Wii sucht , kommt daran nicht vorbei !
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Alt 15.05.2007, 20:50   #137
 
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Hab das Spiel jetzt auch... Hab das Training durch und die ersten 2 Kämpfe gemacht... Muss schon sagen, dass die Steuerung mich momentan noch überfordert. Außerdem finde ichs von den Entwicklern bescheuert, dass man die ersten 2 Kämpfe auf jedenfall verliert. Wo ist denn da die Motivation? lol
__________________
Tetris DS: 8340-7308-7752
Animal Crossing: 0215-5704-0623 (Name: Tobias, Stadt: DudeCity)
42 Spieleklassiker: 2663-8786-7576
Wii Code: 8085-8002-0270-2778 (Mii-Name: Tobi)
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Alt 16.05.2007, 16:50   #138
 
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Zitat:
Zitat von xell7272 Beitrag anzeigen
Hab das Spiel jetzt auch... Hab das Training durch und die ersten 2 Kämpfe gemacht... Muss schon sagen, dass die Steuerung mich momentan noch überfordert. Außerdem finde ichs von den Entwicklern bescheuert, dass man die ersten 2 Kämpfe auf jedenfall verliert. Wo ist denn da die Motivation? lol
Wenn du solche Spezialkämpfe gewinnst, schaltest du eine "Was wäre wenn..." Kampagne frei

Du wirst noch oft als Auftrag "gewinne" stehen haben, aber trotzdem verlieren, sonst haut die story nich hin^^
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Alt 17.05.2007, 12:22   #139
 
Benutzerbild von General_Failure
 
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General_Failure hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Auch wenns für die Story eigentlich unnötig ist ,das man gewinnt , so erhält man doch nach einem Sieg Erfahrungspunkte , wodurch die ausgerüsteten Z-Objekte nach und nach an Kraft gewinnen .
Grade in späteren Sagen ( und besonders in den "What if"-Freischalt-Kämpfen ) kann das schon ziemlich ausschlaggebend sein ... mit Lvl 8 gegen Lvl 228 is sonst etwas unfair
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Alt 17.05.2007, 18:54   #140
 
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Standard AW: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2

Wie schaltet man Charaktere frei? Hab jetzt die 2. Saga durchgespielt aber keinen neuen Chara bekommen.

EDIT:
Und gleich noch eine Frage Lohnt es sich für den Dragonball Radar zu sparen?
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Geändert von xell7272 (17.05.2007 um 20:29 Uhr)
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