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Alt 23.11.2011, 06:38   #221
 
Benutzerbild von Puma D. Ace
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

@Topic
Ich hab jetzt (mom in YouTube Playlist nachschau) etwas mehr als 17 Stunden gespielt.
Da ich nur Twilight Princess als Vergleich habe finde ich das Spiel viel besser.
Leute die mit dem Fummel Aspekt kommen sollen ins Eck gehen und heulen. Da hat man schon die Möglichkeit das Schwert realistischer (bei weitem nicht 1:1) zu schwingen und dann wird noch rumgemotzt. Was mich persönlich an der Schwertsteuerung etwas enttäuscht ist das wenn man die Wii Mote nach links schwingt Link das Schwert automatisch dementsprechend dreht. Hier hätte ich es Cool gefunden wenn man das selbst noch machen müsste. Würde aber wahrscheinlich dann nicht mehr zum "Casual" Faktor passen. Ich selbst bin in Spielen ja nicht wirklich gerade gut. Aber ab und zu wird es selbst mir etwas zu leicht. Die Bosse sind nach der Eingewöhnungsphase der Steuerung für mich mittlerweile ein Witz. Das einzige was noch "etwas" ansprechend ist ist das herausfinden wie man den Boss angreift. Sobald man das weiß ist aber praktisch keine Herausforderung mehr gegeben. (Gerade den Dungeon in der Wüste beendet.)
__________________



Geändert von zierli (23.11.2011 um 12:38 Uhr)
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Alt 25.11.2011, 02:04   #222
 
Benutzerbild von Morku
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Zitat:
Zitat von Beam02 Beitrag anzeigen
Bin zwar gerade erst mit dem 5. Dungeon fertig geworden, aber mein Zwischenfazit in einem Wort: G-E-N-I-A-L!
Also Fan der Oracle-Teile für den GBC MUSS man SkyS einfach lieben, geht überhaupt nicht anders.

Also bisher stehts bei mir auf einer Stufe mit Oracle of Ages und Majora's Mask, Ocarina of Time hat es imho schon bei weitem übertrumpft.
woooooooow, jetzt mal gaanz langsam und mal den Hype beseite stecken.
Mein Fazit kannst du ja weiter oben lesen. Aber Majoras Mask mit SS vergleichen? nene ^^
Majoras Mask bietet eine schöne Zusammenhängende Welt, richtigen Tag und Nachtwechsel, eine lebendige(!) Stadt, wo es ständig was neues zu entdecken gibt (je nach Zeit eben).
Umfangreiche Nebenquest, alleine nur um alle Masken zu bekommen. Überhaupt das Bedürfnis alle Masken haben zu wollen, um auch der lezten Maske auf die Spur zu kommen. Sowas gibts in SS gar nicht. Was will man da sammeln. Käfer????
Statt einfaches durchrennen der Tempel, wie in SS musste man in Majoras Mask auch die Augen offen behalten, um alle Feen zu finden. Immer mit etwas Zeitdruck im Rücken.
Außerhalb der clock town gabs auch schießbuden Gebäude, Goronen rennen, pferde rennen und die Gebiete in SS dienen lediglich dazu in den nächsten Tempel zu gelangen. Lediglich der Minesweeper klon bietet außerhalb vom Wolkenhort mal für Abwechslung.
Also von der Qualität von Majoras Mask ist Skyward Sword weit entfernt.
Das 5. Level von SS gefiel mir neben dem 3. Level auch gut. Die anderen waren eher langweilig.
Die Oracle of Serie ist auch genial, aber selbst die beiden bieten meiner Meinung nach mehr Abwechslung, als SS ^^ SS ist ein gutes Spiel, aber verglichen mit anderen Teilen eher Mittelmaß.
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Alt 26.11.2011, 19:01   #223
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Sagt mal Leute, warum schwankt denn der Preis von dem Game bei Amazon so krass, wenn ich fragen darf?
Am Releasetag war der Preis bei knapp 70 €, zwei Tage später bei knapp 80, dann schau ich heute früh, dann waren es schon knapp 90 €. Später hab ich dann nochmal geschaut, dann war es für 67 drin (habs mir dann bestellt). Jetzt war ich gerade eben nochmal auf der Seite und der Preis ist schon wieder auf knapp 90 €

Ich hab so das Gefühl, dass man für das Teil neu & verschweißt in ein paar Jahren ziemlich viel Kohle abgreifen kann, wenn das so weitergeht
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Alt 26.11.2011, 19:11   #224
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

@Preis
Das liegt daran, dass es bei Amazon so toll geregelt ist, dass man schnell übersieht, dass es ANBIETER sind, (quasi wie bei ebay) die das Spiel um den Preis verkaufen, deswegen schwankt es so. Ich weiß nicht wie oft ich das erklären muss, z.b. bei DVD's wie Dschungelbuch oder Titanic, dass es die eben nicht mehr regulär im Handel gibt.. Und dann hör ich immer: bei Amazon gibts das aber! Aber leider gottes schaut niemand genau, das es Anbieter sind und nicht amazon selber das verkauft. Oder das beste Beispiel Avatar 3D.. Gott wenn ich für diesen Satz jedes Mal einen Euro bekommen könnte... hach..ja.

Normal sollte es 69,90 kosten, gibt aber Media Markt-Angebote um rund 60 Euro. (zumindest in Österreich)
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Alt 26.11.2011, 19:14   #225
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Na dann find ichs ne ziemliche Schweinerei, wenn die anderen Anbieter mindestens 80 Euro für das Teil haben wollen

Trotzdem danke für die Aufklärung
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Alt 26.11.2011, 19:23   #226
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Ja die Anbieter sind eben auch nicht doof. ;-)
Also soweit ich das sehen kann ist es regulär bei Amazon ausverkauft. Da rücken die Anbieter natürlich nach. Und auf den ersten Blick, wenn man danach sucht, sieht man eben nur AUF LAGER. Wenn man draufklickt sollte dann auch genauer stehen wer es verkauft und auch wer es versendet.
Wenns Amazon regulär hat, dann steht Versand und Verkauf durch Amazon.
Ansonsten steht Bachler Games oder whatever.
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Alt 26.11.2011, 20:01   #227
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Also das wo ich heute bestellt hab wird durch Amazon versandt, allerdings erst am 02.12

Edit: @Lumpi: Ja, verkauft wird es auch durch Amazon

Geändert von Swordi (26.11.2011 um 21:24 Uhr)
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Alt 26.11.2011, 20:35   #228
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Mann kann auch seine Sachen über Amazon verschicken lassen (kostet aber Lagerkosten usw.)

es muss auch Verkauf durch Amazon dabeistehen
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Alt 26.11.2011, 22:45   #229
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Zitat:
Zitat von Morku Beitrag anzeigen
Zitat:
Zitat von Beam02 Beitrag anzeigen
Bin zwar gerade erst mit dem 5. Dungeon fertig geworden, aber mein Zwischenfazit in einem Wort: G-E-N-I-A-L!
Also Fan der Oracle-Teile für den GBC MUSS man SkyS einfach lieben, geht überhaupt nicht anders.

Also bisher stehts bei mir auf einer Stufe mit Oracle of Ages und Majora's Mask, Ocarina of Time hat es imho schon bei weitem übertrumpft.
woooooooow, jetzt mal gaanz langsam und mal den Hype beseite stecken.
Mein Fazit kannst du ja weiter oben lesen. Aber Majoras Mask mit SS vergleichen? nene ^^
Majoras Mask bietet eine schöne Zusammenhängende Welt, richtigen Tag und Nachtwechsel, eine lebendige(!) Stadt, wo es ständig was neues zu entdecken gibt (je nach Zeit eben).
Umfangreiche Nebenquest, alleine nur um alle Masken zu bekommen. Überhaupt das Bedürfnis alle Masken haben zu wollen, um auch der lezten Maske auf die Spur zu kommen. Sowas gibts in SS gar nicht. Was will man da sammeln. Käfer????
Statt einfaches durchrennen der Tempel, wie in SS musste man in Majoras Mask auch die Augen offen behalten, um alle Feen zu finden. Immer mit etwas Zeitdruck im Rücken.
Außerhalb der clock town gabs auch schießbuden Gebäude, Goronen rennen, pferde rennen und die Gebiete in SS dienen lediglich dazu in den nächsten Tempel zu gelangen. Lediglich der Minesweeper klon bietet außerhalb vom Wolkenhort mal für Abwechslung.
Also von der Qualität von Majoras Mask ist Skyward Sword weit entfernt.
Das 5. Level von SS gefiel mir neben dem 3. Level auch gut. Die anderen waren eher langweilig.
Die Oracle of Serie ist auch genial, aber selbst die beiden bieten meiner Meinung nach mehr Abwechslung, als SS ^^ SS ist ein gutes Spiel, aber verglichen mit anderen Teilen eher Mittelmaß.
Ich hab SkyS und MM auch nicht verglichen, keine Ahnung wo du das rausgelesen hast
Ich sagte nur, dass es in meiner Gunst auf einer Stufe mit MM und den Oracle-Teilen steht. Und die Ähnlichkeit zu den beiden Oracles ist eigentlich nicht zu übersehen, vor allem bei allem was mit dem 3. Gebiet zu tun hat.
Aber klar, langfristig gesehen wird Majora's Mask wohl ohnehin nicht getoppt werden können, dazu war das Spiel einfach zu genial.

TP wurde sowieso bei weitem überflügelt, aber das war für ein Zelda ja auch einfach nur grottenschlecht, ideenlos und von einem faden und generischen Artstyle geprägt. Und ich lege mich auch fest, dass ich SkyS in allen Punkten besser finde als Ocarina of Time. OoT hat eben den Nostalgiebonus und stellt einen Meilenstein in der Entwicklung der Serie dar. Aber inhaltlich ist das Spiel verglichen mit anderen Serienteilen eben aus heutiger Sicht extrem dünn und kurz. Nimmst du Majora's Mask mal aus, dann dienen die Gebiete in Zelda strenggenommen eigentlich immer nur dazu, in den nächsten Tempel zu gelangen. MM war so ziemlich in allen Aspekten eine absolute Ausnahmeerscheinung, das kann man eh nicht als Maßstab für ein Zelda ansetzen^^
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Alt 30.11.2011, 00:44   #230
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Also wenn es OoT in einer Hinsicht übertrumpft, dann ist das die Nervigkeit des Begleiters

Dieser blaue Captain Obvious kaut einem ja jeden noch so offensichtlichen Gedankengang nochmal vor - immer mit diesem süffisanten Unterton.

"Mein Gebieter, ich empfehle diese vollkommen offensichtliche Aufgabe auch wirklich zu machen."
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Alt 30.11.2011, 14:17   #231
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Ja dieses Viech kann schon ganz schön nerven und erinnert mich verdächtig an Midna aus TP... Keine Ahnung, warum man nicht bei Navi geblieben ist, die war mir sympatischer und hatte nicht andauernd was zu sagen.
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Alt 01.12.2011, 17:27   #232
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Navi? Hat hier keiner Majora's Mask gespielt oder warum fällt der Name der besten Begleiterin aka Taya nicht? :/
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Alt 01.12.2011, 22:22   #233
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Hier gehts um nervige Begleiter

Wie wärs mit ner Umfrage zwischen Navi, Zeldas Geist und der blauen Nervensäge?
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Alt 01.12.2011, 22:28   #234
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Da fehlt dann aber noch Midna auf der Liste
Nerviger als die geht ja schon gar nicht mehr :/
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Alt 01.12.2011, 23:34   #235
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Dann hast du wohl Spirit Tracks nicht gespielt

Midna ist mir jetzt garnicht negativ in Erinnerung... aber Navi auch nicht...

Aber der Flaschengeist mit seinen prozentgenauen Angaben wird mir ewig in Erinnerung bleiben
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Alt 01.12.2011, 23:49   #236
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Zitat:
Zitat von tommiboy Beitrag anzeigen
Dann hast du wohl Spirit Tracks nicht gespielt
Willst du mich beleidigen?

Also Zelda hat mich in ST jetzt eigentlich überhaupt nicht genervt. Vielleicht hab ich das aber auch einfach nur verdrängt
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Alt 02.12.2011, 00:00   #237
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Zitat:
Zitat von Beam02 Beitrag anzeigen
Zitat:
Zitat von tommiboy Beitrag anzeigen
Dann hast du wohl Spirit Tracks nicht gespielt
Willst du mich beleidigen?
[...]
Höchstens unterbewusst


Also ich hätte sie nach dem zweiten "Ich weiß, dass du Angst hast, aber wir müssen jetzt weitermachen!" mit den Antwortmöglichkeiten "Ja!" und "Klar!" am liebsten...
... was man einem körperlosen Geist eben so antun kann.

Und dann die ständigen Wegfindungsprobleme als Phantom, das Danebenspringen wenn man nicht auf den Schild sondern in die Lava hüpft, das permanente im Weg stehen und wenn sie nen Boomerang abbekommt "Aua, das tut weh!"-Geschrei...

Also echt... ST grenzt an Selbstverstümmelung
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Alt 02.12.2011, 03:15   #238
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Die DS Teile fand ich generell eher schwach. Ich habe PH zum Beispiel nur 3 Stunden oder so gezockt, war nicht mal über den 1. Dungeon hinaus. Dieser Tempel hat mich glaube ich aufgehalten, in dem man immer unter Zeitlimit steht. Spirit Tracks habe ich mir garnicht erst gekauft. Mir hat dieser ganze Grafikstil auch nicht zugesagt. Ich hatte was in Richtung Minish Cap erwartet, aber an das kam PH leider weit nicht ran.
Meine Befürchtung ist, dass Nintendo für das 3DS Zelda auch was in die Richtung plant... ein 2,5D Remake von A Link to the Past bspw. Das wäre schlimm. Ich bevorzuge 3D Zeldas, wenn es die Technik hergibt und das sollte sie beim 3DS allemal.

Sorry für Offtopic
9-Volt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2011, 10:54   #239
 
Benutzerbild von Burny
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Zitat:
Zitat von tommiboy Beitrag anzeigen
Also ich hätte sie nach dem zweiten "Ich weiß, dass du Angst hast, aber wir müssen jetzt weitermachen!" mit den Antwortmöglichkeiten "Ja!" und "Klar!" am liebsten...
... was man einem körperlosen Geist eben so antun kann.

Und dann die ständigen Wegfindungsprobleme als Phantom, das Danebenspringen wenn man nicht auf den Schild sondern in die Lava hüpft, das permanente im Weg stehen und wenn sie nen Boomerang abbekommt "Aua, das tut weh!"-Geschrei...

Also echt... ST grenzt an Selbstverstümmelung
Ein Bilderbuchbeispiel für maßlose Übertreibung. Zelda in Spirit Tracks war Klasse. Wegfindungsprobleme gibt es nur, wenn man erwartet, dass sie eigenständig durch den halben Dungeon navigiert, daneben springen ist durch eigene Unfähigkeit bedingt und sie so lange mit mit diversen Items zu bombardieren, bis sie Link eine knallt, war lustig.

Die Zugsteuerung hat dagegen genervt.
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"I kill Gandalf." Igor, Dork Tower

Geändert von Burny (05.12.2011 um 11:01 Uhr)
Burny ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.12.2011, 13:33   #240
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Benutzerbild von tommiboy
 
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Standard AW: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Zitat:
Zitat von Burny Beitrag anzeigen
[...] Wegfindungsprobleme gibt es nur, wenn man erwartet, dass sie eigenständig durch den halben Dungeon navigiert,
Oder bei solch absurden Aufgaben wie die Treppe einen Meter neben ihr zu verwenden um aus der Lava zu kommmen, anstatt stupide gegen die Wand zu laufen


Weiters zu erwähnen: Die gnadenlosen Passagiere die einem das Überschreiten von Tempolimits auch dann nicht verzeihen wenn man von 3 Panzern gejagt wird, die absolut unberechenbaren Hasen, die dämlichen Dämonenloks die einen permanent zu großen Umwegen zwingen und das Pustefix Item das immer dann nicht auslöst wenn man es mal wirklich braucht.


Nö, ich empfand ST als Tortur

Also komm mir nicht mit Argumenten wenn ich mich aufregen will



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Das war doch mal ne nette Abwechslung am Ende des zweiten Tempels angeschnauzt zu werden, dass man viel zu langsam und schwächlich sei um auf Zelda aufzupassen
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