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| Spiele (Wii) Hier könnt ihr über Spiele für den Wii diskutieren. Dieses Forum ist auch zur Spielhilfe da. |
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| | #21 |
![]() | Ich freue mich auch schon riesig auf das Spiel, und hoffe dass sie eventuell ein paar Rollenspielelemente einbauen(hoffentlich aber besser als in Zelda 2^^) und neuen Schwung dadurch in Zelda bringen. Auch eine alternative, riesige Welt(vielleicht aus der diese Zora-ähnliche Frau, die Link anscheinend auf dem Bild vor einem Flammenwall verteidigt, stammt)wie in Twilight Princess, die außerhalb Hyrules liegt und nicht wie die Schattenwelt parallel, aber nicht sichtbar existiert und Hyrule langsam verschlingt. Neue Fortbewegungsmittel oder bereits bekannte, die aber weiter ausgebaut werden, wären toll. Das Bootfahren mit Angeln gekoppelt aus TP könnte man ja weiterentwickeln und die Flüsse der Spielwelt befahren, eventuell auch Gegner bekämpfen wie in PH. Toll wären auch Sprachausgabe und Multiplce-Choice-Gespräche(vom Budget her wäre es keine Probleme, solange aber Miyamoto an seinem "Wenn die Charaktere sprechen würden, würde das die Fantasie der Spieler zerstören..."-Credo festhält wird wohl nix draus), oder weitgreifende Entscheidungen, die das Spielgeschehen weitgehend beeinflussen(wie in Dragon Age:Origins oder Mass Effect)und das dann dementsprechend den Wiederspielwert erhöht. Wie schon erwähnt, wenn Nintendo die "Schablonen" nicht verlässt, werden uns zwar neue Ideen erwarten, ein gutes Zelda, aber keine Revolutionen. Vielleicht aber verlassen sie ausgetretene Pfade und machen was komplett Neues, Eigenständiges, mit bekannten Mustern. Wobei ein "klassisches" Zelda natürlich auch nicht verkehrt wäre, sogar sehr gut, aber ich würde mich auch über was komplett Neues freuen. |
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| | #22 | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Zitat:
Finde es gut, dass es der Fantasie überlassen wird. (Andere sehen das vielleicht auch nicht so) Multiple-Choice-Gespräche,stimm ich völlig zu, das wäre sehr interessant und würden, wie du bereits erwähntest, bestimmt auch den Widerspielwert steigern. Man könnte ja sogar einbauen, dass man dann auch in einer völlig anderen Umgebung spielt, wenn man Antwort A auswählt, als wenn man B oder C nehmen würde. Aber ich verlass mich darauf, dass da ein Hit Titel draus wird. Solange sie den Soundtrack und die Spielwelt nicht zu derb verhauen wirds gut ![]() Ich liebe Zelda
__________________ Air Jordan - Why do you go, when you can fly? Geändert von Jackass1972 (14.09.2009 um 18:42 Uhr) | |
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| | #23 | ||
![]() | Zitat:
Ich finde das sollte auch so bleiben. Schweigende Hauptcharakter wie in "Chrono Trigger", die trotzdem durch ihre herzensguten Taten brillieren, finde ich sehr sympathisch. | ||
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| | #24 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ich lebe für Zelda. Ich freue mich so riesig auf das neue Spiel, dass ich in letzter Zeit viel Zelda Soundtrack höre, vorallem von Twilight Princess. Allein der geniale Soundtrack ruft Erinnerungen hervor, ans Rätseln, an die Atmosphäre, an das Gefühl beim Spielen, an die Neugier... Hach ich könnt noch soviel aufzählen. Fakt ist dass kein Spiel mich so zu faszinieren vermocht hat wie ein Zelda Spiel und deswegen freu ich mich auch so aufs neue, denn schlechten Soundtrack gabs bei Zelda noch nie. Höchstens bei Phantom Hourglass, der war nicht schlecht, aber es lief zu oft derselbe. Solangs vom Soundtrack her wird wie Twilight Princess, das wär schön
__________________ Air Jordan - Why do you go, when you can fly? |
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| | #25 |
![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 03.05.2009 Ort: Köln
Spielt gerade: Ghost Squad![]() | Ich hoffe, dass die neue Zelda noch auf der Wii erscheinen wird - und nicht wie bei dem letzten Teil , auf der neuen Hardware (was sicherlich schon über 30-40 % fertig ist)! |
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| | #26 | |
| Moderator ![]() ![]() ![]() ![]() | Hier mal ein schöner Überblick, was wir bisher alles wissen: What We Know About Zelda Wii - Zelda Informer - Walkthroughs, Guides, Articles, News, Videos, and More Und dann der Grund, warum ich schreibe: Zitat:
--- Das heißt praktisch, dass Zelda für 2010 in Amerika noch sehr gut möglich oder wahrscheinlich ist, je nachdem, wie sich die Lage eben in den nächsten Monaten entwickelt. Die Aussage selbst bestätigt es ganz klar.
__________________ Golden Sun Zone || Alles zu Golden Sun und das Forum: Golden Sun Board ![]() Wer bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte den Kopf nicht hängen lassen | |
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| | #27 |
![]() Registriert seit: 07.03.2010 Ort: Wien Alter: 22 ![]() ![]() | Als Zeldafan habe ich mich schon ein bisschen nach dem neuen Zelda erkündigt und muss euch leider sagen, dass 2010 das Spiel sicher nicht bei uns erscheinen wird! das Spiel hat noch nicht mal richtige Spielebilder davon und die Japaner selbst wissen noch kein genaues Datum, das heißt, dass das Spiel wohl auch erst ~ Ende 2011 frühestens bei uns erscheinen wird Bei TW war es damals nicht anders, viel herumgesprochen wurde schon im Jahre 2004, erschienen ist es aber dann erst Ende 2006
__________________ Alte Klassikerspiele mit Live-Kommentation von mir - hf ![]() Klick -> http://www.youtube.com/user/Descreator?gl=DE&hl=de |
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| | #28 | |
| Admins rechte Hand ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.03.2005
Spielt gerade: Dragon Quest IX![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Zitat:
Das macht man u.a. wegen den schlechten Erfahrungen um den Hype, der sich damals um Twilight Princess aufgebaut hatte. Nach dem ersten Trailer auf der E3 2004 waren die Fans natürlich völlig aus dem Häuschen und erwarteten immer weitere Bilder und Informationen. Nach dem im Cel-Shading-Stil gehaltenen The Wind Waker waren die Erwartungen an TP umso größer, sollte es doch der "wahre" Nachfolger im Geiste von Ocarina of Time sein. Nunja, lange Rede, kurzer Sinn. Die Erwartungen an das Spiel waren so immens hoch und unrealistisch, dass es diese niemals erfüllen hätte können. Zumal Nintendo durch die Ankündigung des Titels in einem sehr frühen Stadium gehörig unter Zeitdruck geriet. Die Fans forderten, Nintendo musste ihrer Forderung nachkommen. Da Miyamoto aber mit einigen Elementen von TP nicht zufrieden war, musste vieles gänzlich um- oder gar neugestaltet werden. Dadurch auch die vielen Verschiebungen, bis der Release des 2. Gamecube-Zeldas in den Erscheinungszeitraum der Wii fiel, weswegen es für eben diese auch portiert wurde. Kurzum, die Geschichte zeigt, dass Nintendo den Fehler von TP auf keinen Fall wiederholen will. Wenn der Titel auf der E3 vorgestellt wird ist ein EU-Release bis spätestens Sommer 2011 sicher. Da aber bereits bestätigt wurde, dass der Titel zumindest in Japan schon Ende des Jahres erscheint, können wir mit einem EU-Release zur selben oder kurze Zeit später rechnen. Du stellst lediglich Vermutungen an, aber ich kann dich beruhigen, Ende 2011 wirst du das Spiel schon längst durchgespielt haben | |
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| | #29 | |
| Admins rechte Hand ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.03.2005
Spielt gerade: Dragon Quest IX![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Im japanischen Forum 2ch sind neue interessante Gerüchte zum Wii-Ableger von The Legend of Zelda aufgetaucht. Keine dieser Informationen ist offiziell oder in irgendeiner Form bestätigt, spannend zu lesen sind sie aber auf jeden Fall. Zitat:
Gerade den Part mit den Sidequests im Majora's Mask-Stil finde ich überaus toll. Sollte sich das bestätigen stünde mein GotY jetzt definitiv fest ![]() Auch die Änderung des Schemas "Ebene-Tempel-Ebene-Tempel..." ist schon lange überfällig und könnte jetzt endlich Realität werden. Die erweiterten Interaktionsmöglichkeiten mit den NPCs klingen auf jeden Fall erfreulich, aber hoffentlich heißt das nicht, dass Link Sprachausgabe verpasst wird. Das wäre schon ein ziemlicher Schock, und ich weiß nicht, ob ich mich jemals daran gewöhnen könnte. Schließlich ist man ja selber Link, und die ganze TLoZ-Reihe baut auf dem Prinzip der Spielfigur als Bindeglied zwischen Spieler und Spielwelt auf. Daran sollte man meiner Meinung nach auch niemals rütteln, denn eine Entkoppelung von Spieleridentität und Identität des Hauptdarstellers könnte die Atmosphäre eines Zelda enorm abschwächen. Was haltet ihr von den neuen Gerüchten? Klingen sie plausibel oder ordnet ihr sie als reines Wunschdenken der Community ein? Ihr seid herzlich eingeladen, hier darüber zu diskutieren.
__________________ "If you were still blind you would have seen that coming". | |
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| | #30 |
![]() ![]() Registriert seit: 12.07.2003 Alter: 18
Spielt gerade: eh...![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1. Ich denke dass kann gut möglich sein, immerhin gab es ja auch mal so ein Wii-Mote Zusatz mit Link's Crossbow Training (wenn ich mich nicht irre), also könnte das wohl schon möglich sein. Und da sie ja anscheinend sowieso das Spiel "anders" gestalten wollen, könnte ich mir schon vorstellen, dass sie mal den guten alten Bogen ersetzen. Frage ist nur, ob es auch spieltechnisch etwas ausmacht (oder ob die Armbrust sich spielersich nicht unterscheidet.) 2. Wenn sie das Spiel wirklich 2010 rausbringen wollen, kann das gut möglich sein. 3.Warum nicht? 4. ich weiss nicht so recht, aber über die neue Geschichte ist ja noch nicht so viel bzw. nichts bekannt (naja, ich hab mich aber auch nicht so über das Spiel informiert), also frage ich mich, ob man überhaupt Zeitreisen macht. 5. Gut möglich, da ja in den vorherigen Zeldaspielen (die ich zumindest gespielt habe) die Heimatstadt ja nicht wirklich gross war. Die Frage ist einfach, wie sie das dann mit den Punkten 6/v.a.7 lösen wollen, denn je mehr Einwohner, umso schwieriger ist es mit allen Interaktionen zu führen zu können (z.B in Twilight Princess war die Stadt ja voller Leute, aber wirklich reden konnte man ja nur mit ein paar wenigen) 6&7. Ich denke das hänt recht zusammen, denn in Majoras Mask waren die Siedquests ja (zumidnest hab ich es so gehört, gespielt hab ich es leider nie) immer eng mit Personen verbunden. Klingt auf jeden Fall gut, fände es toll wenn sie das durchziehen würden. 8. Auch das klingt interessant,wenn sie wirklich eine Änderung im grundlegenden Spielprinzip durchführen wollen. Die Frage ist nur inwiefern sich das auswirken würde bzw. in welche Richtung sie das Spiel bringen wollen. 9. Ich denke mehr interssant wäre wohl, welche Rolle sie dann in der Geschichte spielt. 10. da kann ich mir nichts konkretes darunter vorstellen, ich hab zwar nie Twilight Princess auf der Wii gespielt, aber ich denke mal, dass es sich wohl ähnlich steuern wird (mit Wiimote schwingen = Schwertschwingen und so). Vielleicht verbessern sie ja die Kombo/Spezialattacke von TP (die man von diesem Skelett lernt), oder vielleicht kann man ja dann z.B. bei Gegner verschiedene Körperteile anvisieren... zu 11 kann ich nicht viel sagen, aber 12. finde ich recht gut, bei TP gab es ein paar Items, die man im Dungeon, in dem man es erhalten hatte, brauchte und nachher nie wieder anrührte. 13. höhö Biggoron-Schwert Nee, das wäre zwar auch nett, aber vielleicht ist es ja ne völlig neue Waffe, wie z.B. ein Speer oder ne Axt. Wär auch mal Interessant, mit solchen Waffen zu kämpfen.14. Hmm Fliegen.... Hat man da son' Riesenhuhn oder was? Oder vllt. ein Gleitschirm oder so was in die Richtung? Kann mir da noch nichts vorstellen, ich hoffe einfach, dass wenn sie Flugsequenzen machen, diese auch gut umsetzen. Alles in allem denke (bzw. hoffe ich), dass ein paar Punkte davon stimmen, da es doch ein paar sehr interessante Ansätze hat. Aber ich denke, wir werden dann wohl erst an der E3 erfahren, in welche Richtung das Neue Zelda-Spiel gehen wird.
__________________ ~Oh, die Wunder der Natur! Ein tiefes Tal zwischen zwei hohen Gipfeln~ |
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| | #31 | ||
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1.Hm, Abwechslung, dennoch mochte ich den Bogen 5.Auch mal was neues. Allerdings finde ich es interessanter herumzureisen und andere Orte zu entdecken. Die Heimatstadt war noch nie sonderlich interessant. Zudem ist zu gross auch doof, Link ist und soll ein Landmensch bleiben^^ 6./7. Sehr interessante Punkte, die das Spielerlebnis wohl um etliche Stunden erweitern dürften. 10.Fands bei TP schon gut gemacht, die Kämpfe. Aber es kann immer etwas verbessert werden. 12. Find ich schade. Klar macht es auch nicht wirklich viel Sinn, jede Menge Items rumzuschleppen, die man kaum braucht, aber das hätte man doch auch ändern können, indem man eben noch ein paar Quests einbaut o.ä. Zitat:
![]() Spontan fällt mir gerade nichts ein, was in die Zeit passen könnte :/ Hm, was könnte es sonst noch geben? Morgenstern gabs ja auch bereits. Ich wär aufjedenfall für eine Waffe, die universell einsetzbar ist und mit der auch viele Moves möglich sind ![]() Zitat:
Würde doch auch super zur Zeit passen.
__________________ Air Jordan - Why do you go, when you can fly? | ||
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| | #32 |
| Mod of the Evil League of Evil ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.06.2006 Alter: 21 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Es heißt Skyward Sword und ist in cellshading
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| | #33 |
![]() Registriert seit: 16.10.2004 Ort: Graz Alter: 19 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Irgendwie peinlich, dass die Steuerung während der Präsentation überhaupt nicht funktioniert |
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| | #34 | |
| Mod of the Evil League of Evil ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.06.2006 Alter: 21 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Zitat:
wenigstens ist das echt und net wie gestern gefakt
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| | #35 |
![]() Registriert seit: 16.10.2004 Ort: Graz Alter: 19 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Ansonsten sieht es natürlich super aus! |
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| | #36 |
| Admins rechte Hand ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.03.2005
Spielt gerade: Dragon Quest IX![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Auf dem Showfloor werdet ihr dann schon sehen, dass es funktioniert...
__________________ "If you were still blind you would have seen that coming". |
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| | #37 |
![]() ![]() ![]() Registriert seit: 19.10.2008
Spielt gerade: Borderlands (PS3)![]() | Kann ja nur besser werden^^ |
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| | #38 |
| Admins rechte Hand ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 27.03.2005
Spielt gerade: Dragon Quest IX![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Kann eben passieren, genug Störquellen gabs ja. Wie Cloud schon sagte, wenigstens war das wirklich Live, und keine vorchoreographierte Show à la Kinect. Wie schon gesagt, es wird auf dem Showfloor funktionieren.
__________________ "If you were still blind you would have seen that coming". |
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| | #39 |
| Mod of the Evil League of Evil ![]() ![]() ![]() ![]() Registriert seit: 26.06.2006 Alter: 21 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | bis zum Release wird eh alles verfeinert. ist der normale Ablauf der Entwicklung. @Beam nennste theard um?
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| | #40 |
![]() Registriert seit: 16.10.2004 Ort: Graz Alter: 19 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | Das Spiel wird nun weiter live auf Nintendo E3 Network | E3 Presentation vorgestellt. |
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