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Tipps/Hilfe (Nintendo 3DS) Ein 3DS-Spiel bringt dich zur Verzweiflung oder du suchst Hilfe oder bestimmte Secrets? Sämtliche Fragen zu Spielen kannst du hier stellen oder auch schon finden. Themenreservierungen unerwünscht :p

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Alt 16.03.2011, 12:30   #1
Super-Guru
 
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Standard Super Street Fighter IV: 3D Edition

Dies ist der offizielle Hilfe-Thread zum Nintendo 3DS-Spiel Super Street Fighter IV: 3D Edition.

Hier könnt ihr Fragen stellen, Special-Moves erklären, freischaltbares Entdecken und mehr.
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Alt 26.03.2011, 15:32   #2
 
Benutzerbild von Chris91
 
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Chris91 wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

wollt mal mit dem online modus anfangen:

habt ihr das gleiche problem, dass ihr beim internet-kampf kein benutzerdef. spiel beitreten könnt, da ein fehler-code erscheint, aber quick battle funktioniert, wenn nihct immer
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Alt 26.03.2011, 15:37   #3
Redakteur
 
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Zitat:
Zitat von Chris91 Beitrag anzeigen
wollt mal mit dem online modus anfangen:

habt ihr das gleiche problem, dass ihr beim internet-kampf kein benutzerdef. spiel beitreten könnt, da ein fehler-code erscheint, aber quick battle funktioniert, wenn nihct immer
Kam bei mir auch schon vor, wir scheinen einfach ne schwächelnde Inter-Verbindung zu haben. Einfach immer wieder probieren, eigentlich müsste es klappen.

Meine Frage, bei der ich unsicher bin:
Wenn ich Steuerungstyp "Pro" einstelle, kann ich doch aber trotzdem nicht davon ausgehen, dass meine Gegner mit dem gleichen Steuerungstyp komplett auf die Touchscreenhilfen verzichten, oder? Auch hier lassen sie sich doch noch manuell belegen..
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„Sprich zu mir, Kunst!“ - „Hallo Edna. Hier spricht die Kunst.“ - „Was macht die Kunst, Kunst?“ - „Kunst du dir das nicht denken?“ (Edna bricht aus)
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Alt 26.03.2011, 16:20   #4
Redakteur
 
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Alanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekanntAlanar ist jedem bekannt

Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Zitat:
Zitat von Chris91 Beitrag anzeigen
wollt mal mit dem online modus anfangen:

habt ihr das gleiche problem, dass ihr beim internet-kampf kein benutzerdef. spiel beitreten könnt, da ein fehler-code erscheint, aber quick battle funktioniert, wenn nihct immer
Sofern mir das Spiel mal eine Sitzung ausspuckt, die nicht bereits belegt ist, klappt der Kampf über benutzerdefiniertes Spiel bei mir eigentlich anstandslos. Keine Fehlercodes oder ähnliches.

Zitat:
Zitat von Miroque Beitrag anzeigen
Meine Frage, bei der ich unsicher bin:
Wenn ich Steuerungstyp "Pro" einstelle, kann ich doch aber trotzdem nicht davon ausgehen, dass meine Gegner mit dem gleichen Steuerungstyp komplett auf die Touchscreenhilfen verzichten, oder? Auch hier lassen sie sich doch noch manuell belegen..
Ganz abschalten lassen die sich wohl nicht. Allerdings bietet die Pro-Option keine komplett vorgefertigten Moves, nur die Tastenkombinationen. Ist eigentlich nicht so falsch, auf den Heimkonsolen geht das immerhin auch.
Alanar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.03.2011, 14:51   #5
 
Benutzerbild von Chris91
 
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Chris91 wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

was hat es eigentlich mit den medaillen auf sich,
is ja auf den ersten blick ein acc-system wie bei 360 un ps3 konsolen,
haben die aber intern im spiel noch eine größere bedeutung?
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Alt 29.03.2011, 14:58   #6
Super-Guru
 
Benutzerbild von Iceman
 
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Nein das sind nur die bekannten Trophies/Achievements der PS3 und Xbox360 Version. Da der Nintendo 3DS ein solches System (noch?) nicht besitzt. Haben sie nur intern eine Bedeutung für Jäger und Sammler. Man kann sie aber nicht von außen sehen wie bei der PS3 oder Xbox360.
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Alt 29.03.2011, 21:48   #7
 
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TheOnlyOne hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard [Street Fighter 4 - 3D Edition] Komme in Trial nicht weiter - Moves unausführbar?

Ich komme im Trial-Modus bei Ryu und Ken nicht über Stufe 5 hinaus. Bei Ryu muss man den Move Metsu Hadoken und bei Ken den Move Shinryuken ausführen. Laut Befehlsmenü muss an zweimal Steuerkreuz runter, halb runter rechts, rechts + alle drei Schlagtasten gleichzeitig drücken. Mittlerweile habe ich den Eindruck, dass ich über kurz oder lang das Steuerkreuz kille, aber den Move bekomme ich beim besten Willen nicht auf die Reihe. Ich habe dann die Stufe 5 übersprungen, aber bei Stufe 6 muss man die Gleiche Ausführung machen, nur mit den drei Fußtritttasten. Bei Ryu Stufe 7 scheint dann wieder einfacher zu sein, allerdings wird der dritte Move (Hocken H Tritt) dauernd geblockt.

Bei Chun-Li muss man dann in Level 2 den Move ausführen in dem Steuerkreuz zurück, Steuerkreuz vor (gedrückt halten) und eine Schlagtaste drückt. Klappt aber nicht.

Irgendwie habe ich den Eindruck, dass die meisten Moves echt mies auszuführen sind auf Dauer das Steuerkreuz kaputt machen und überhaupt nur per Zufall funktionieren. Geht es jemanden ähnlich oder kann mir jemand verraten was ich falsch machen?
TheOnlyOne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29.03.2011, 22:54   #8
Super-Guru
 
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Vieles ist nur mit dem richtigen Timing machbar. Ansonsten kannst du die Touchscreen-Hilfen nutzen, um viele der Moves aus den Trials zu absolvieren. Aber ja, die Kontrollen des 3DS ersetzen keinen Controller.
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Alt 29.03.2011, 22:58   #9
 
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TheOnlyOne hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Naja, dann müsste man aber praktisch auf das Hundertstel genau die Knöpfe drücken. Vielleicht kann mir jemand genauere Tipps geben.

Was freue ich mich auf Dead or Alive: Dimensions. Zumindest in der Dreamcastfassung konnte man die Moves relativ leicht ausführen. Street Fighter war ja schon immer etwas eigen und man musste etliche Kombos auswendig lernen.
TheOnlyOne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.03.2011, 09:49   #10
 
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Spielt gerade: Zelda Oot 3D, DoAD

Chris91 wird schon bald berühmt werden

Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

typisch street fighter, das spiel war schon immer auf timing gedrillt und ziemlich kombolastig, was bei DoA nicht unbedingt der fall ist
Chris91 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.03.2011, 10:57   #11
 
Registriert seit: 16.10.2004

MR.JOE hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Zitat:
Zitat von Chris91 Beitrag anzeigen
typisch street fighter, das spiel war schon immer auf timing gedrillt und ziemlich kombolastig, was bei DoA nicht unbedingt der fall ist
^^Zumindest gewinnt man bei Street Fighter nicht durch einfaches Knöpfchengedrücke
Wie steuert sich das Spiel eigentlich grundsätzlich am 3DS? Funktioniert der Analogstick gut? Ich kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass dieser mehr als ein Monat intensives Spielen überlebt, wenn ich daran denke, wie die Konsolenversion gespielt werden muss. Aber vielleicht sind ja die Touchscreeneingaben ein nützlicher Schonfaktor.
MR.JOE ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.2011, 11:50   #12
 
Benutzerbild von Frozone
 
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Zitat:
Zitat von TheOnlyOne Beitrag anzeigen
Naja, dann müsste man aber praktisch auf das Hundertstel genau die Knöpfe drücken. Vielleicht kann mir jemand genauere Tipps geben.
So ist es leider. Das fällt ganz stark auf im Herausforderungsmodus. Ohne Touchscreenhilfen finde ich es auf dem Nintendo 3DS nahezu unschaffbar. War auf den Konsolen einfacher.
Frozone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.04.2011, 16:15   #13
Redakteur
 
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Zitat:
Zitat von Chris91 Beitrag anzeigen
typisch street fighter, das spiel war schon immer auf timing gedrillt und ziemlich kombolastig, was bei DoA nicht unbedingt der fall ist
Timing Ja, aber Kombo? Ich hab selten Kämpfe erlebt, wo jemand ne Kombo über 10 Schläge macht, wie zum Beispiel bei Tekken oder so.. eher geht der Gegner zu Boden.
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Alt 01.04.2011, 19:34   #14
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Am Anfang fragt das Spiel ja ob man Mitteilungen erhalten möchte.
Wenn ich dort Ja auswähle kommt folgende Fehlermeldung:
"Die SD Karte ist fehlerhaft - oder es wurde eine inkompatible Media Card eingesteckt. In diesem Zustand wird es dir nicht möglich sein, Mitteilungen zu empfangen".

Kann das etwas damit zu tun haben, das ich die SD Karte auf FAT32 formatiert habe?
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Zum Thema Spielewertungen:
Ich vertraue eher einem Legastheniker mit Mut zur Meinung als einem Stilisten mit Feigheit vor der Wertungskonsequenz
Nibbler ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.04.2011, 17:08   #15
 
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Gibt es eigentlich eine Moveliste? Die könnte so manchem Einsteiger helfen. Hab noch keine forentaugliche gefunden.
Frozone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 02.04.2011, 17:42   #16
Administrator
 
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Zitat:
Zitat von Frozone Beitrag anzeigen
Gibt es eigentlich eine Moveliste? Die könnte so manchem Einsteiger helfen. Hab noch keine forentaugliche gefunden.
Ja, jeweils zugänglich wenn man das Spiel pausiert und ich glaube in der Spielanleitung hat es auch eine. Nur fehlen da jeweils ein paar, wobei die fehlenden aber auch nur die normalen Moves mit z.b. zwei Tritttasten anstatt nur einer sind.

Edit: Ach, und man kann blättern bei der Move-Liste, das hab ich am Anfang auch immer übersehen.
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...do you sometimes pee in the bath?
Daverball ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.04.2011, 19:48   #17
 
Benutzerbild von Frozone
 
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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Moveliste zu Super Street Fighter IV - 3D Edition, aber sehr klein:

Miniaturansicht angehängter Grafiken
Super Street Fighter IV: 3D Edition-ssf4aepage2.jpg  
Frozone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.04.2011, 20:47   #18
 
Benutzerbild von Cabernet
 
Registriert seit: 30.12.2003
Alter: 37

Cabernet hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Zitat:
Zitat von TheOnlyOne Beitrag anzeigen
Naja, dann müsste man aber praktisch auf das Hundertstel genau die Knöpfe drücken.
Genauso ist es. Und es gibt Verrückte, die verbringen Monate, wenn ich sogar Jahre damit diese oder ähnliche Dinge in Spielen zu perfektionieren. Klavierspielen lernt man ja auch nicht von heute auf morgen
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Cabernet ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.04.2011, 21:07   #19
Redakteur
 
Benutzerbild von Nibbler
 
Registriert seit: 14.11.2006
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Spielt gerade: Das Leben (Hardcore Modus)

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Standard AW: Super Street Fighter IV: 3D Edition

Zitat:
Zitat von Nibbler Beitrag anzeigen
Am Anfang fragt das Spiel ja ob man Mitteilungen erhalten möchte.
Wenn ich dort Ja auswähle kommt folgende Fehlermeldung:
"Die SD Karte ist fehlerhaft - oder es wurde eine inkompatible Media Card eingesteckt. In diesem Zustand wird es dir nicht möglich sein, Mitteilungen zu empfangen".

Kann das etwas damit zu tun haben, das ich die SD Karte auf FAT32 formatiert habe?
Glaube das erste Mal, dass ich mich selbst zitiere:

Das Problem lag daran, dass ich die SD Karte im Schnelldurchgang formatiert hatte. Als ich sie nochmal "normal" formatiert habe, hat alle wunderbar geklappt.
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Zum Thema Spielewertungen:
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Nibbler ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.10.2011, 13:28   #20
 
Registriert seit: 07.01.2010

delUser-39236 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard Super Street Fighter zu leise

In den Optionen habe ich alles laut gemacht,Stereo gewält und den Regler der Lautstärke ganz oben aber das Spiel ist wirklich leise. Ist das normal und auch bei euch?

Geändert von delUser-39236 (11.10.2011 um 13:31 Uhr)
delUser-39236 ist offline   Mit Zitat antworten
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