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Wii U, Wii & GameCube Nintendo läutet mit der Wii U die nächste Konsolengeneration ein. Das besondere Feature ist das Wii U Gamepad, welches an ein Tablet erinnert.

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Alt 20.07.2006, 12:38   #21
Blub4life
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ähm..Wie heißt das Flugzeugspiel für Wii?
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Alt 20.07.2006, 13:45   #22
 
Benutzerbild von alter Weiser
 
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alter Weiser ist einfach richtig nettalter Weiser ist einfach richtig nettalter Weiser ist einfach richtig nettalter Weiser ist einfach richtig nettalter Weiser ist einfach richtig nett

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Zitat:
Original von Dark_Link
ähm..Wie heißt das Flugzeugspiel für Wii?
Es heißt Wii (Sports) Airplane. Man weiß aber noch nicht genau, ob das nur auf der E3 eine Demo für die Fähigkeiten des Wii war oder ob es tatsächlich in die finale Version von Wii-Sports kommen wird.
__________________
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Alt 23.07.2006, 18:24   #23
 
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Alter: 28

N-Jünger wird schon bald berühmt werden

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Vllt ne doofe frage^^
Da von ign (glaub ich wars) wo die aufgeschrieben haben wie des mit dem wiiremote so is haben se geschrieben dass die knöpfe alle digital sind...was heißt des das die digital sind???^^
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Alt 23.07.2006, 18:44   #24
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Benutzerbild von Daverball
 
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Digitale Knöpfe geben nicht nur auskunft, ob er gedrückt wird oder eben nicht, sondern auch noch gleichzeitig wie fest und schnell er gedrückt wird. Das ermöglicht z.B. wenn du leicht einen Knopf drückst, dann läufst du langsam und wenn du ihn schnell und fest eindrückst rennst du, so nur als Beispiel
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Alt 23.07.2006, 19:03   #25
 
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N-Jünger wird schon bald berühmt werden

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is ja geil...un warum haben voll viele gemeint dass des kake ist...ich find des voll genial^^
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Alt 23.07.2006, 19:45   #26
 
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Kun3 wird schon bald berühmt werden

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Zitat:
Original von N-Jünger
is ja geil...un warum haben voll viele gemeint dass des kake ist...ich find des voll genial^^
Weil das doch unnütz ist. Entweder ein Knopf ist gedrückt oder nicht.

bye
Kun3
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Alt 23.07.2006, 19:49   #27
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Benutzerbild von Daverball
 
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Ich halte es nicht für Unnütz, man hat dann mehr Eingabemöglichkeiten, vorallem bei Beat 'm Up's kann's interressant sein, weil man dann die intensivität der Schläge zusätzlich berechnen könnte.
Auf jedem fall besser, als wenn einfach nur Analog, dann hat man halt einfach weniger Möglichkeiten, auch wenn Digitale Knöpfe nur eher selten in spielen genützt werden.
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Alt 23.07.2006, 19:53   #28
 
Benutzerbild von Nintendofan
 
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Nintendofan wird schon bald berühmt werdenNintendofan wird schon bald berühmt werden

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Zitat:
Original von Daverball
Digitale Knöpfe geben nicht nur auskunft, ob er gedrückt wird oder eben nicht, sondern auch noch gleichzeitig wie fest und schnell er gedrückt wird. Das ermöglicht z.B. wenn du leicht einen Knopf drückst, dann läufst du langsam und wenn du ihn schnell und fest eindrückst rennst du, so nur als Beispiel
Du hast analoge Tasten beschrieben und nicht digitale. Digitale Tasten sind entweder gedrückt oder nicht, so wie beim DS z.B. Die Schultertasten des Gamecube-Controllers sind z.B. analog.
Unnütz ist das nicht, bei Luigis Mansion oder Super Mario Sunshine konnte man damit sehr gut die Saug- bzw. Wasserschusskraft bedienen. Auch bei Rennspielen sind analoge Tasten interessant, da man so stufenlos Gas geben kann.
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Alt 23.07.2006, 20:59   #29
 
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N-Jünger wird schon bald berühmt werden

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oh nein...des is ja schade...mist...ich seh da auch nur vorteile....wenns da is is doch gut...muss ja nich verwendet werden...schade...
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Alt 23.07.2006, 21:04   #30
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Wh0t, ich dachte digital wär das mit den verschiedenen Druckstärken, glaub ich zumindest auf wikipedia gelesen zu haben, naja ich schau bei Gelegenheit noch mal nach.
Edit: Ok Sorry, hab das wirklich verwechselt, tut mir Leid hier einigen Hoffnung eingeheimst zu haben *sich hau*
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Alt 25.07.2006, 18:10   #31
 
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Hallöchen

Ich suche eine FAQ zum Wi, weil ich mich sehr für das Gerät interessiere, mir mit großer Wahrscheinlichkeit einen Wii zulegen werde, aber noch praktisch keine Ahnung zum Gerät habe...
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www.gaming-inside.blogspot.com - Mein Blog. Für Gamer.
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Alt 25.07.2006, 18:18   #32
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Hier steht schon ziemlich viel, wenn du dann immer noch Fragen hast, einfach stellen
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Alt 25.07.2006, 18:56   #33
 
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Wenn ich mit dem Wii Mote Controller (oder so?) spiele, dann erfasst das doch der Sensor! Und wie soll man den Controller denn kalibrieren, der Sensor weiß doch net wo mein Fernseher ist! Zum kalibrieren braucht man ein Fadenkreuz oder so. Man kann doch den Controller nicht an die Mitte des Fernseher setzen und dann paralell zurückziehen?

Danke schon mal.
iggebins
2. Frage noch: Der OnlineModus der Wii, ist der Wlan wie bei der XBox 360
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MADDIE!

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Alt 25.07.2006, 19:09   #34
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Du brauchst den Sensor auch nicht auf die Tv Mitte zu kalibrieren, das ist absolut nicht nötig, weil der Sensor deine Bewegungen einfach ins Spiel überträg, du könntest den Sensor auch entfernt vom Fernseher aufstellen, nur würde dadurch das Zielen wohl etwas erschwert werden.
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Alt 25.07.2006, 19:14   #35
 
Benutzerbild von Isonmaniac
 
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ahja, das haste recht! Da hab ich jetzt gar nicht dran gedacht, danke.
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MADDIE!

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Alt 25.07.2006, 19:56   #36
 
Benutzerbild von Revofreak
 
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Zitat:
Original von Daverball
Du brauchst den Sensor auch nicht auf die Tv Mitte zu kalibrieren, das ist absolut nicht nötig, weil der Sensor deine Bewegungen einfach ins Spiel überträg, du könntest den Sensor auch entfernt vom Fernseher aufstellen, nur würde dadurch das Zielen wohl etwas erschwert werden.
Nein, ganz falsch. Es wird eine Sensorleiste geben, diese stellst du auf den Fernseher.
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Alt 25.07.2006, 20:00   #37
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Les doch den Beitrag richtig und wenn du glaubst man muss das, dann hast du die funktion des Controllers falsch verstanden, den Sensor stellt man nur zum TV, damit man intuitiv zum Tv gerichtet Steuern kann. Alles andere wäre Schwachsinn würde aber genauso funktionieren!
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Alt 25.07.2006, 21:13   #38
 
Benutzerbild von Nintendofan
 
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Zitat:
Original von iggebins
2. Frage noch: Der OnlineModus der Wii, ist der Wlan wie bei der XBox 360
Die Xbox 360 unterstützt kein WLAN (bzw. nur mit nem 80 Euro teuren Adapter).
Der Wii wird WLAN integriert haben, und er ist btw. männlich.
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Alt 25.07.2006, 22:15   #39
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Zitat:
Original von Nintendofan
Zitat:
Original von iggebins
2. Frage noch: Der OnlineModus der Wii, ist der Wlan wie bei der XBox 360
Die Xbox 360 unterstützt kein WLAN (bzw. nur mit nem 80 Euro teuren Adapter).
Der Wii wird WLAN integriert haben, und er ist btw. männlich.
btw. ist er das eben nicht und genausowenig weiblich oder sächlich, einfach nur Wii, auch wenn's die wenigsten Presseleute beachten(sogar Nintendo auf ihrer eigenen Microsite)
Naja wenigstens benutz ich nie nen Artikel oder nur unabsichtlich xD Naja, das hatten wir ja schon mehreremals und wenn Wii ne Attribute hätte würde ich auch mehr zu männlich tendieren ^^
Naja auf der Microsite stand noch was von wegen LAN-Adapter, also entweder ist's en Schreibfehler oder man kann sich tatsächlich vie LAN Verbindung zum PC mit dem Inet verbinden, was ich persöblich um einiges besser fände.
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Alt 26.07.2006, 00:32   #40
msa männlich
 
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Alter: 31

msa hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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ich hoffe die wii wird man auch verkabeln können, um ins inet zu kommen, da ich keinen wlan-router habe, und nur für wii werd ich mir auch keinen kaufen...
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