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Wii U, Wii & GameCube Nintendo läutet mit der Wii U die nächste Konsolengeneration ein. Das besondere Feature ist das Wii U Gamepad, welches an ein Tablet erinnert.

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Alt 13.12.2010, 21:25   #101
 
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Standard AW: Der WiiWare Thread

Zitat:
Zitat von tommiboy Beitrag anzeigen
Ich frag mich immer noch wer die ~10€ einstreift bei einem Spiel das eigentlich Freeware ist?
Zum Teil Nicalis, zum Teil Pixel, der ebenfalls an der Portierung beteiligt war. Das "eigentlich Freeware" heißt nicht, dass die hier eine ruhige Kugel bei der Portierung geschoben haben. Im Prinzip wurde das komplette Spiel wohl von Nicalis neu entwickelt. Scheinbar lief ja auch nicht alles wirklich rund, schließlich wurden die Versionen, die die bei Nintendo eingereicht haben, z.T. zurückgewiesen und die amerikanische Release-Version war noch verbuggt.

Pixel wird definitiv auch seinen Anteil bekommen. Schließlich war er an der Entwicklung der WiiWare Version beteiligt. Hier ist ja die Auflösung Sprites verdoppelt und soweit ich weiß, war sogar er selbst dafür zuständig, sämtliche Sprites neu zu erstellen. Abgesehen davon gibt es ein paar neue Spielmodi und die komplette Musik wurde überarbeitet (man kann zwischen Original und neuer Musik wechseln).
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Geändert von Burny (13.12.2010 um 21:42 Uhr)
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Alt 13.12.2010, 22:01   #102
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Standard AW: Der WiiWare Thread

Jau, hab die neue Musik und die neuen Grafiken im Menü gesehn - hab mich aber ohne mit der Wimper zu zucken für die klassischen Inhalte entschieden

Finds auch geil, dass es Sonic The Hedgehog 4 im WiiWare Shop gibt
Dachte schon ich muss wieder neidisch auf die Xboxler und Playstation Fans schielen ^^"
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Alt 19.12.2010, 02:36   #103
 
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Standard AW: Der WiiWare Thread

Muss ja sagen, bisher bin ich ein ganz winziges bisschen von Cave Story enttäuscht gewesen.
Als ich gelesen hab die Steuerung wäre nicht für den GC controller optimiert worden dacht ich schon... nichtmal? Warum nicht?
Hoffe einfach mal, wenn ich demnächst meinen Classic Controller hab erledigt sich das dann aber.

Nächste Enttäuschung: Der Sound in der Klassikversion... ist irgendwie nicht richtig, oder?
Irgendwas stimmt da nicht dran. hab das original zwar ewig nich gespielt, aber das kann doch nich so geklungen haben

Und Curlys Story... is ja nur nochmal das selbe Spiel mit nem anderem Sprite und ein paar geänderten Worten.

Nicht dass Cave Story nicht einfach so gut wäre, aber bei Neuen Modi und so hab ich schon gedacht... also da hab ich dann doch mehr erwartet, immerhin kostet das Spiel 10 €. Und immerhin hat er dafür den Port als DS Homebrew fallen gelassen, für den ihm Fans damals einen DS samt Flashcard und so weiter geschickt hatten...

Und die karte... um gottes willen, die karte hätten sie wirklich ein bisschen größer machen können!!!
Echt jetzt, ich hab noch nen röhrenfernseher, ich erkenne quasi garnichts was die geheimen gänge und nieschen angeht. Hab bald 5 minuten gesucht bis ich das Höschen von Curly hatte
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Alt 19.12.2010, 13:47   #104
 
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Standard AW: Der WiiWare Thread

Naja, man kann schlecht sagen, dass die DS-Version "fallen gelassen" worden wäre. Schließlich gibt es Cave Story ja mittlerweile für DSiWare. Also wurde nur die Homebrew-Version fallen gelassen.

Habe die Demo kurz angezockt und hatte definitiv das Gefühl dass der alte Sound genauso klang wie in der PC Version. Die Vollversion von Cave Story werde ich mir irgendwann nach Weihnachten holen, schließlich muss ich noch das beste Ende erspielen. :3

Ich verstehe auch nicht wieso man einen GC oder Classic Controller für Cave Story benötigt. NSMBW und DKC lassen sich praktisch perfekt mit der seitlich gehaltenen Wiimote spielen und diese Steuerung ging bei mir auch in der Cave Story Demo flott von der Hand. Definitiv um Welten besser als am PC mit Tastatur.
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Alt 19.12.2010, 14:05   #105
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Standard AW: Der WiiWare Thread

Vor allem mit der Standardeinstellung Z+X auf ner deutschen Tastatur

Aber ich wage auch zu behaupten, dass die Classic Sounds in Cave Story Wii exakt die gleichen wie in der PC Version sind
Klang für mich genau gleich

Und das ist gut
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Alt 19.12.2010, 18:54   #106
 
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Und das ist gut
Ganz genau! ^^

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Geändert von Burny (19.12.2010 um 19:03 Uhr)
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Alt 19.12.2010, 19:17   #107
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Standard AW: Der WiiWare Thread

Ich find eigentlich die Egg Corridor Musk am besten ^^


<€dit />
Ich hab jetzt mal die neue Musik angetestet... echt mies :/

Bei den neuen Grafiken merk ich allerdings kaum einen Unterschied...

Einfach sicherheitshalber alles auf klassisch stellen
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Geändert von tommiboy (19.12.2010 um 23:20 Uhr)
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Alt 20.12.2010, 21:51   #108
 
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Standard AW: Der WiiWare Thread

Die Änderungen an den Sprites sind auch wirklich gering. Das retro Design wurde komplett beibehalten, nur die Auflösung verdoppelt:





Im Endeffekt sind also nur kleine Details wie Zehen, Nasen etc. dazugekommen.
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Alt 20.12.2010, 21:59   #109
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Ieh! Auflösung!

Ich bleib bei den Originalen
LowRes hat einem eigenen Charme :-)
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Alt 23.12.2010, 02:35   #110
 
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Standard AW: Der WiiWare Thread

muss zugeben, auf meiner riesen billig röhre seh ich zwischen beiden modi keinen unterschied D:
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500 Wii Points gratis!! über die Verbindungshelfer-Aktion :3
Alles wichtige dazu auf meinem Mini-Blog: http://500wiipunkte.wordpress.com
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Alt 23.12.2010, 12:07   #111
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Standard AW: Der WiiWare Thread

Ich seh ihn auch nur bei den Bildern der Charakter bei den Dialogen
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