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Wii U, Wii & GameCube Nintendo läutet mit der Wii U die nächste Konsolengeneration ein. Das besondere Feature ist das Wii U Gamepad, welches an ein Tablet erinnert.

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Alt 19.10.2005, 01:11   #201
 
Benutzerbild von skyliner
 
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skyliner hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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hey leute,

habt ihr auch schon das hier auf der nrev gelesen?

Endlich neue, bestätigte Infos?

Es ist anzunehmen, dass es sich bei den folgenden Infos lediglich um Falschaussagen bzw. Gerüchte handelt. Jedoch stammen diese immerhin von einer recht großen, etablierten Internet-Seite, welche sich hauptsächlich mit technischen Geräten beschäftigt, HowStuffWorks.com.
Dort gibt es seit Kurzem auch einen Artikel über die Funktionsweise des Revolution, in welchem unter anderem der Controller beschrieben wird. Jedoch fallen vor allem die Infos auf Seite 4 auf, werden hier doch technische Daten und ein grobes Releasedatum angegeben. Laut der Seite soll der Revolution in der ersten Hälfte 2006 erscheinen und maximal $199 kosten. Der Preis klingt recht glaubwürdig, und auch das Releasedatum wäre zumindest denkbar.
Noch interessanter sind jedoch die angeblichen Leistunsdaten des Rev. Diese sollen der Xbox360 in nichts nachstehen und einen 2,5 GHz PowerPC Chip als CPU (512 MB Ram) und einen 600 MHz ATI Grafikchip mit 256 MB Ram umfassen. Der Grafikchip soll 32 Shader-Pipelines (Xbox360: 4 beinhalten und, ähnlich wie die Xbox360, 500 Millionen Polygone pro Sekunde ermöglichen. Zudem sei es möglich, dass dem Revolution eine PPU, also ein Chip speziell für Physik-Berechnungen, spendiert wird. Dies wäre bisher einmalig in der Konsolenwelt und würde der CPU einen großen Teil Arbeit abnehmen.
Dies alles hat eine deutlich einfachere Architektur als die der Konkurrenz als Ergebnis. Viele Entwickler klagten bereits über die schwere Programmierbarkeit der Xbox360 - beim Revolution wäre diese stark vereinfacht.

Diese Infos sollten noch keinesfalls als Fakt betrachtet werden - dazu ist die Quelle zu unsicher. Allerdings ergeben die Daten durchaus Sinn und würden einer simplen, effizienten und preisgünstigen Konsole entsprechen, die der Xbox360 trotzdem Paroli bieten könnte.
Es bleibt abzuwarten, inwieweit sich diese Aussagen bestätigen. Wünschenswert wäre dies allemal.

gruß sky
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Alt 19.10.2005, 08:40   #202
 
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frechdachs hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Es wäre so geil wenn sich dieses Gerücht als wahr entpupt
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Alt 19.10.2005, 10:05   #203
 
Benutzerbild von Rigor Mortis
 
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Wünschenswert währe es auf alle Fälle, dass diese INFOS stimmen, aber ich glaube, dass nicht alles was da steht auch war ist.
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Alt 19.10.2005, 10:40   #204
 
Benutzerbild von cubefox
 
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könntest du bitte einen link zum quellartikel posten, skyliner? ich finde auf howstuffworks.com nichts.
cubefox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2005, 10:42   #205
 
Registriert seit: 30.09.2004

fihu hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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http://entertainment.howstuffworks.c...revolution.htm
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Alt 19.10.2005, 12:47   #206
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Grey_Wolf
 
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Grey_Wolf sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGrey_Wolf sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGrey_Wolf sorgt für eine eindrucksvolle AtmosphäreGrey_Wolf sorgt für eine eindrucksvolle Atmosphäre

Grey_Wolf eine Nachricht über ICQ schicken Grey_Wolf eine Nachricht über MSN schicken
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Ich finde die Seite ansich ziemlich toll. Der Artikel ist btw sehr gut geschrieben, wenn auch ohne neue Fakten. *bookmark*
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Schluss mit subtil: Daily D-Pad
Grey_Wolf ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.10.2005, 20:27   #207
 
Benutzerbild von Mastermind
 
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Mastermind wird schon bald berühmt werdenMastermind wird schon bald berühmt werden

Standard Download Klassiker Online Spielbar?

Quelle: nintendorevolution.de
Link: http://www.nrev.de/index.php?page=news&d=1129737659

Glaubt man CNNs "Wireless Society" Special, bei welchem der Revolution als einzige der drei Next-Gen Konsolen als zukünftiger Kauftipp für Wireless-Interessierte aufgeführt wird, sollen die Download-Klassiker des Revolution die Möglichkeit unterstützen, per Wi-Fi online gegen Mitstreiter anzutreten. Dies würde bedeuten, dass alle alten Nintendo-Spiele mit Multiplayer einen Onlinemodus spendiert bekämen. Zwar wurde diese Nachricht von Nintendo noch nicht bestätigt, jedoch kann man CNN durchaus als seriöse Quelle betrachten.

Die genaue Beschreibung findet ihr, wenn ihr den Link in der Quelle klickt und dort "Gallery: Next batch of wireless gadgets" wählt.

Link (zur original Quelle) : http://www.cnn.com/SPECIALS/2005/wireless.society/

Mfg. Mastermind
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Manche Männer bemühen sich lebenslang, das Wesen einer Frau zu verstehen. Andere befassen sich mit weniger schweren Dingen z.B. der Relativitätstheorie.

-Albert Einstein
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Alt 19.10.2005, 20:52   #208
 
Benutzerbild von ProContraGamer
 
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ProContraGamer wird schon bald berühmt werden

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Wenn das stimmen würde, fänd ich es echt gut.
Mir fallen da spontan so einige Titel ein, die ich wieder gerne im Multiplayer zocken würde. Ich hoffe nur, dass wenn es sich bewahrheiten würde Nintendo das original Spiel und die verbesserte Version seperat zum Download anbietet, da ich mir gut vorstellen kann, dass dadurch der Preis nochmal erhöht wird.
Sie experimentieren ja auch mit Grafikverbeserungen. Mal abwarten wann es endlich neue Infos gibt.
In 7,5 Monaten wissen wir mehr. Dann ist nämlich die E3.
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Alt 20.10.2005, 00:34   #209
 
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Balmung hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Klingt schon recht interessant, mal sehn was letzten endes dran ist.

Ich persönlich glaube fest daran das der NRev schon vor der E3 2006 komplett enthüllt wird.

Zitat:
18.10.05 - Nintendo soll an der '2006 International Consumer Electronics Show' (CES) teilnehmen. Das berichtet die offizielle Website des Veranstalters. Zuvor hatten bereits Microsoft und Sony ihre Teilnahme zugesagt.

Die CES 2006 findet vom 05.01.06 - 08.01.06 in Las Vegas, Nevada, USA statt: Sie konzentriert sich auf über dreißig Produktbereiche, die von mehr als 2.500 Ausstellern abgedeckt werden.
Quelle: GameFront.de

Vielleicht wird Nintendo ja da den NRev komplett enthüllen? Falls es stimmen sollte und Sony zumindest in Japan im Frühjahr die PS3 released, dann braucht Nintendo sowieso nicht länger Dinge für sich behalten.
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Alt 20.10.2005, 19:23   #210
 
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Hideo Kojima der Erfinder der Metal Gear Reihe arbeitet laut der Zeitschrift GameInformer an einem Spiel für den Revolution.
Was es wird ist noch unklar.
Wenn man sich Spiele wie Boktai anschaut kann man für den Revo, sollte es sich bewahrheiten ein richtig innovatives Spiel erwarten.
Bin mal gespannt.

Hier der Artikel
ProContraGamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.10.2005, 01:32   #211
 
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Falsch, es ist durchaus schon was dazu bekannt: das es kein MGS Spiel werden wird, eine Info die man nicht unterschätzen sollte.
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Alt 21.10.2005, 14:46   #212
 
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Jetzt wurde das vom Super Nintendo bekannte Spiel Mario Paint für den Nintendo DS und Revolution angekündigt.
Die Spiele sollen in 3 Versionen erscheinen und miteinander Kommunizieren können.
D.h. Nintendo DS und Revolution werden sich mit diesem Spiel verbinden lassen.
Es sollen Mal-, Animations- und Musikprogramme enthalten sein.
Die Revolution Version soll 3D moddeling beinhalten.
Release soll die 2te Jahreshälfte 2006 sein.

Hört sich meiner Meinung nach sehr vielversprechend an. Vielleicht kann man ja in diesem Spiel erschaffene Charaktere auch in anderen Spielen als Spielfigur einsetzen. Wer weiß.

Hier der Artikel
ProContraGamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.10.2005, 14:55   #213
 
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MR.JOE hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Yaeah das kann ich mir sorichtig vorstellen: Den Controller als Malpinsel verwenden!
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Alt 21.10.2005, 23:17   #214
 
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Hm, ich vermute eh stark das Nintendo einiges machen wird um Revo und DS zu verbinden, kann ich mir jedenfalls sehr gut vorstellen.
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Nintendo Gaming Agency
Balmung ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.10.2005, 10:31   #215
 
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Es gibt neue Entwicklerkommentare zum Revolution und seinem Controller.
Auszugsweise hier mal der Comment von den Killer 7 machern:

Zitat:
Kouichi Suda (president of Grass Hopper Interactive, the studio behind Killer 7): "In truth, I have yet to get my hands on Revolution," Suda admits, but adds that he expects to get some hands on time shortly. Once he saw the controller at the product announcement, he felt that there was no choice but to make games for it. "I've already finalized a plan. Now, all that remains is to make it." Judging by Suda's comments, we can probably add Grass Hopper to the list of Revolution developers.
Das hört sich sehr sehr gut an.
Bin wirklich gespannt was da kommen wird. Auf dem DS haben sie ja erst kürzlich ihr neues Projekt vorgestellt, was auch einen guten Eindruck macht.
Mal sehen, was kommt. Vielleicht ein neues Killer 7. Dieses Spiel würde sich ja perfekt für den Revolution Controller eignen. Mal abwarten.

Hier die restlichen Meinungen.
ProContraGamer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.10.2005, 19:06   #216
 
Benutzerbild von cubefox
 
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sehr interessant der link, procontagamer. insgesamt hören sich die (third party) entwickler-meinungen recht gut an.
cubefox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2005, 16:25   #217
 
Benutzerbild von exXxoDuS
 
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Mr. Shigeru Miyamoto: Vater von Super Mario und ambitionierten Projekten wie The Legend of Zelda. Das 'Business Week' Magazin führte mit dem Mastermind ein Interview über die Vergangenheit, die Gegenwart und die Zukunft von Nintendo und Videospielen im Allgemeinen, das wir Euch nicht vorenthalten möchten.

Vergangenheit

Laut Miyamoto sei die größte Innovation bezüglich Videospielen dem Sprung von der zweiten in die dritte Dimension zuzurechnen, der erstmals mit dem Nintendo 64 und Sonys Konkurrenz Playstation vollzogen wurde. Automatenspiele verloren dadurch deutlich an Reiz - stationären Konsolen kam das zu Gute.

Inspirationen nimmt Shigeru Miyamoto aus Kindheitserfahrungen, ab und zu aber auch aus TV-Sendungen und Gesprächen.

"Wie ich auf das Konzept von Super Mario Bros. kam? Nun, ich dachte: Wie wäre es, einen Charakter zu haben, der vor einem blauen Himmel herumhüpft?"


Gegenwart


Nintendo bedient sich in der Entwicklung von Software oftmals comicartiger Grafik. Laut Miyamoto könne durch eine solche Darstellung größere Emotionen geweckt werden. Als Beispiel nennt er Pikmin, das eine Mischung aus Traurigkeit und Freude ausstrahlen sollte.

Nintendo peilt in der Entwicklung von Spielen keine bestimmte Altersgruppe an. "Wir sind nicht der Meinung, dass Nintendo für Kinder und Sony für Erwachsene ist." Es gäbe einige Sechzigjährige, die noch heute Spaß mit Nintendos Spielen haben. Mit Titeln wie Nintendogs spricht die Firma nun vermehrt auch junge Frauen an.

Der wichtigste Faktor in einem Spiel ist der Spaß, den man daran haben soll.


Zukunft

Der Nintendo Revolution wird sich durch den Controller von den anderen Konsolen deutlich unterscheiden - zu einem gewissen Teil auch durch die neue Zielgruppe, die sich erschließen soll. Mit der einfachen Fernbedienung-Struktur der Buttons sollen unerfahrene Spieler nicht abgeschreckt werden.

Miyamoto wünscht sich schon immer einen Bildschirm, der deutlich von der Norm abweicht: Einen TV, der einen kompletten Raum füllen kann. "Aber mehr möchte ich dazu lieber nicht sagen".


Jetzt weiß ich auch, warum der Controller so einfach wie möglich sein soll, weil man ihn vielleicht während des Spielens gar nicht sehen kann. Er wünschte sich ja schon immer einen Tv, der den ganzen Raum ausfüllt, wäre so eine Art Brille (Nintendo ON) nicht genau das richtige um einen ganzen Raum( einen virtuellen 3D Raum) auszufüllen. Man könnte sich während des Spielens nicht auf die tasten konzentrieren( wo liegt die "O" Taste, oder so liegt die "Dreiecks" Taste) sondern einfach den Kontroller bewegen. Das könnte jeder sehr schenll erlernen, ohne viel zu überlegen...
exXxoDuS ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2005, 16:42   #218
 
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Yu Suzuki über die PlayStation 3, Xbox 360 und den Revolution
Quelle: consolewars
Link: http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9769

Und weshalb er die PlayStation 3 bevorzugt

Gamer.com.tw führte ein Interview mit SEGAs Yu Suzuki (Shenmue, Virtua Fighter 5) bezüglich der Next-Generation Systeme. Die wichtigsten Aussagen hier zusammengefasst:

- Yu Suzuki habe im Moment keine konkreten Pläne, Projekte für die PlayStation 3, Xbox 360 oder dem Nintendo DS umzusetzen.

- Allerdings bestehe bei ihm Interesse an der PlayStation 3 und der Xbox 360.

- Suzuki legt hohen Wert auf eine realistische Simulation und Steuerung in seinen Projekten, deshalb gefällt ihm die "Simulation" der Physik auf der PlayStation 3.

- Die Physik in Spielen, so Suzuki, sei das Schlüsselement zum Erschaffen von herrausragenden und imposanten Spielen in der Next-Generation.

- Ihm ist ebenfalls die Prozessorleistung des Systems sehr wichtig.

- Die PlayStation 3 ist mit der Handhabung von Physik in Spielen besser geeignet als andere Konsolen, so Suzuki.

- An der Xbox 360 gefällt besonders das Xboxlive-Feature.

- Den Nintendo Revolution Controller habe er noch nicht sehen können, da er zumeist auf seine Projekte während der Tokyo Game Show 05 fokusiert war.

Naja, jedem das seine .

Neue Scans zum Nintendo Revolution
Quelle: consolewars
Link: http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=9771

So spielt man Zelda, Mario, Metroid und Co. mit dem Controller

Die Kollegen von hitcombo.com veröffnetlichen neue Scans zur Funktionsweise des Nintendo Revolution Controllers. Von The Legend of Zelda: Twillight Princess über Metroid Prime, Luigis Mansion oder den klassischen Super Mario Bros. ist alles vertreten. Am besten überzeugt ihr euch selbst von der neuen Art Spiele zu steuern, in dem ihr einfach die Scans in unserer Mediagallerie betrachtet.

Scan1: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan2: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan3: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan4: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan5: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan6: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan7: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan8: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan9: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan10: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan11: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan12: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview
Scan13: http://www.consolewars.de/generalpur...anc#screenview

Nicht wirklich neues.

Mfg. Mastermind
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-Albert Einstein
Mastermind ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2005, 16:55   #219
 
Benutzerbild von Nintendofan
 
Registriert seit: 25.12.2003
Ort: NRW
Alter: 31
Spielt gerade: viel Wii

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Ne News von GameFront

Interview mit Jim Merrick von Nintendo

31.10.05 - Meristation.com hat ein Interview mit Jim Merrick, dem Marketing Director von Nintendo of Europe, veröffentlicht. Die wichtigsten Aussagen in der Zusammenfassung:

- In Mario Kart DS soll man nur mit Leuten chatten können, die man kennt. Dadurch soll die Privatsphäre von jungen Nutzern geschützt werden. Jeder Nintendo DS besitzt einen MAC-Code, den man seinen Freunden geben muss, um mit ihnen chatten zu können.

- Der USB Wi-Fi Adapter soll Euro 39,95 kosten und ab dem 25.11.05 in Europa erhältlich sein. Dieser Adapter ist auch mit Revolution kompatibel.

- In Europa sollen über 25.000 Hotspots für die 'Nintendo Wi-Fi Connection' etabliert werden. Dazu plant Nintendo auch, dass man öffentliche Hotspots (z.B. auf dem Flughafen oder in Fast Food Ketten) benutzen kann.

- Ob man für die Errichtung auch mit McDonald's kooperieren wird wie in den USA, ist unklar. Nintendo will sich nicht an einen einzigen Partner binden und stattdessen so viele Hotspots wie möglich mit mehreren Partnern errichten.

- Revolution soll weltweit gleichzeitig erscheinen: Diese Markteinführung soll innerhalb von höchstens 14 Wochen abgewickelt werden, so dass die Konsole in diesem Zeitrahmen in allen Territorien erhältlich sein wird. Merrick hofft, dass es vielleicht sogar noch schneller gehen wird.

- Die Mehrspieler-Modi auf Revolution sollen ähnlich sein wie beim Nintendo DS, so dass mehrere Leute nur ein Spiel benötigen.

- Das Herunterladen von Klassikern ist aus verschiedenen Regionen möglich. So kann ein Europäer Super Mario RPG (SNES) von einem US-Server laden.

- Nintendo 64 Spiele sollen auf Revolution eine bessere Framerate haben, weitere erhebliche grafische Verbesserungen wird es aber nicht geben.

- 2005 werden keine Revolution-Spiele gezeigt.

- Es wird keine bedeutenden Unterschiede in der Grafik zwischen Revolution und den anderen Konsolen geben.
Nintendofan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 31.10.2005, 17:06   #220
 
Registriert seit: 16.10.2004

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Cooool das mit den kaum vorhanden sein werdenden grafischen Unterschieden freut mich, wenn sie jetzt sogar noch billiger sein wird (die Revolution) dann wird sie gekauft
MR.JOE ist offline   Mit Zitat antworten
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