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Wii U, Wii & GameCube Nintendo läutet mit der Wii U die nächste Konsolengeneration ein. Das besondere Feature ist das Wii U Gamepad, welches an ein Tablet erinnert.

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Alt 11.06.2006, 10:17   #1261
Shisha-Chicken
Gast
 


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Zitat:
Original von Lart
Das klingt ja mal lecker, denn für die vielen Retro-Games die ich mir ziehen werde, brauch ich schon viel mehr als 512 MB
Glaub ich nicht

So ein Snes Spiel hat nichtmal ein Mb

Naja, N64 Games haben so um die 12 (glaub ich mal)
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Alt 11.06.2006, 10:19   #1262
 
Benutzerbild von vinc
 
Registriert seit: 05.01.2006
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Alter: 28
Spielt gerade: Mirror's Edge, SSBB, FFIV DS

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hab noch ne frage zu den speichereinheiten: kann man alles anschliessen? sd karten von jeglichen kameras und z.b. auch ipods?
__________________
XNA kleiner Test und so... xD
vinc ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2006, 10:44   #1263
 
Registriert seit: 03.07.2005
Alter: 30

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Zitat:
Original von gt231
!!!!!!!!!!AN ALLE!!!!!!!!!!

Zum Speicher:

ich weiß nicht, warum das immer noch nicht alle wissen. iwata hat persönlich gesagt, das jede art von speichermöglichkeit per usb an den Wii angeschlossen werden kann. d.h. externe festplatten und usb sticks!!

das ist offiziell bestätigt!!!!!

bitte schluss mit diskussionen über den speicher. externe festplatten sind günstig zu bekommen. der speicher wird beim wii überhaupt kein problem sein. im gegenteil. Wii hat damit einen enormen vorteil gegenüber der ps3 und der xbox360. denn beim wii kann jede festplatte angeschlossen werden.egal, wie groß sie auch ist. theoretisch sogar 2 terrabyte platten (die gibt es). bei der xbox360 kosten 20gb 100€. beim wii bekommt man für 100€ 300GB im handel!!!

hier nochmal der beweis (aussage von iwata):

Zitat:
The Revolution has 512 MB of flash memory, allowing for some initial storage space. The system also has a slot for SD memory cards, which are widely used in digital cameras and can hold a greater amount of data. Most importantly, Iwata mentioned, were the USB ports that are built into the Revolution "so practically any storage method can be used.
Quelle

man sollte mal eine große news darüber machen. denn ich wunder mich immer wieder, wie wenig leute das wissen.
das ist ja super dann kann man ja die festplatte mit zu freunden nehmen und ancshliessen da die/der/das wii ja 2usb anschlüsse hat kann man sich ja inhalte kopieren was schneller geht wie wenn man wifi benutzt
Sharkan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2006, 10:51   #1264
 
Benutzerbild von amadeus3000
 
Registriert seit: 25.09.2003
Ort: Moutfort
Alter: 33

amadeus3000 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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SNES- Spiele sind bis 32MBit (ToP 48 Mbit) groß. Und N64-Spiele fangen bei 64MBit an, bis circa. 256 MBit!
__________________
Ich spiele. Auch auf pinken Konsolen.
amadeus3000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2006, 10:57   #1265
 
Registriert seit: 02.01.2006
Alter: 36

Zephyr wird schon bald berühmt werden

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Zitat:
Original von amadeus3000
N64-Spiele fangen bei 64MBit an, bis circa. 256 MBit!
Irgendein Resident Evil hatte sogar 512Mbit (64MB)

EDIT: Knorrigiert!
Zephyr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2006, 11:09   #1266
 
Registriert seit: 09.03.2005
Alter: 38

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Zitat:
Original von Zephyr
Zitat:
Original von amadeus3000
N64-Spiele fangen bei 64MBit an, bis circa. 256 MBit!
Irgendein Resident Evil hatte sogar 512MB
niemals!!!


das größte N64 spiel ist perfect dark mit 32MB

auf dem snes gehört killer instinct mit 3,1MB zu den größten spielen.


manche verwechseln wohl MB mit Mbit.
gt231 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2006, 11:42   #1267
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Skylina befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Also Zelda Oot hab ich mit 36MB in erinnerung!
Skylina ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2006, 11:48   #1268
 
Registriert seit: 03.07.2005
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so wenig für so ein großes spiel Oo
Sharkan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2006, 11:48   #1269
 
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Zitat:
Original von Skylina
Also Zelda Oot hab ich mit 36MB in erinnerung!
ja stimmt, das könnte angehen.
gt231 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.06.2006, 13:03   #1270
 
Benutzerbild von Revofreak
 
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Aber man könnte ja heruntergeladenen Snes/Nes usw. Spiele auf die externe Festplatte speichern, dann die Spiele auf die Computer Festplatte speichern. Und dann von der Computerfestplatte auf eine weiter externe Festplatte die Spiele speichern und diese Festplatte an einen neuen Wii anschließen und dann hätte man die Spiele alle 2x obwohl man nur 1x bezahlt
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Alt 11.06.2006, 13:05   #1271
 
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die frage ist auch, in welchem format die spiele heruntergeladen werden. vermutlich sind es normale roms. jetzt ist nur noch die frage, ob ein sicherheitszertifikat dabei ist, welches vom Wii ausgelesen wird.
wären es nämlich nur normale roms ohne sicherheitszertifikat, dann könnte man.....einige wissen schon, was ich sagen will
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Alt 11.06.2006, 13:29   #1272
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Ich denke schon dass sie irgend ne Sicherung drauftun, damit es nur für das System funktioniert auf das es heruntergeladen wird. Nintendo hängt ja stark daran, dass ihre Spiele nicht gratis und illegal vertrieben werden. Dann wird das System auch keine Spiele ohne Sicherung etc. abspielen, aber wir werden sehen ^^
Irgendwann wird aber eh alles geknackt, auch diese Sicherung, wenn es sie geben würde.
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Alt 11.06.2006, 13:50   #1273
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Skylina befindet sich auf einem aufstrebenden Ast

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Ach da wird schon irgendein Programm kommen mit dem ihr normale ROMs in das Wii kompatible Format umwandeln könnt sowas gab es schon immer da kann Nintendo eigentlich nix gegen tun aber die Leute die dann auch sowas benutzen sind nur ein ganz kleiner Teil, die meisten haben doch eh keinen Plan von ROMs usw. ich denke nicht das das Nintendo irgendwie zu schaffen macht.


EDIT: hab nachgeschaut Oot ist 27MB und Majoras Mask ist 28MB und das ist ziemlich kleiner zumal beide Games auf 3 Sprachen in dem Modus enthalten sind.

UInd RE2 ist 65,2MB groß
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Alt 13.06.2006, 12:09   #1274
 
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Es wurde bereits viel spekuliert über die misteriöse Klappe an der Vorderseite der Wii Konsole. Ein angeblicher Artikel aus der kommenden gameinformer sagt, dass hinter der Klappe eine kamera verbaut sei.
Ein paar Firman haben nun eine E3 CD von Nintendo erhalten. Auf dem Cover ist die geöffnete Klappe zu sehen. Das bild ist sehr klein, aber man erkennt den slot für die SD-Karten. Darüber ist etwas zu sehen, was aussieht wie eine mögliche Kameralinse.
Somit wird der Artikel der gameinformer immer realistischer, sollte sich die Kamera bestätigen. Nun heißt es weiter warten auf offizielle Informationen.



Quelle
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Alt 13.06.2006, 12:21   #1275
 
Benutzerbild von General_Failure
 
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Leider definitiv ein Fake, wer ganz genau hinsieht erkennt, dass die Winkel nicht wirklich stimmen.
Quelle : www.wii-play.de
General_Failure ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.06.2006, 12:21   #1276
 
Benutzerbild von Revofreak
 
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Geil, dass würde dann für Wii Sports und noch für andere Spiele wie zb. Day of Reckoning gehen. Dann biste selber Wrestler *träum*
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Alt 13.06.2006, 13:01   #1277
 
Registriert seit: 02.01.2006
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Zephyr wird schon bald berühmt werden

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Es wäre totaler Unsinn, eine Kamera fest in die Konsole einzubauen.
Zephyr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.06.2006, 13:49   #1278
mp3
 
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hmm ich meine resident evil zero? und conker waren die 2 größten n64 spiele^^
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Alt 13.06.2006, 14:01   #1279
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Ähm was hinter der Klappe ist davon gibt es doch schon viele Bilder?

Also ich habe das schon öfters gesehn da sind schlitze für die SD Karten und 4 Gameports für Cube Controller oder gibts da 2 Klappen?
Skylina ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.06.2006, 14:01   #1280
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Benutzerbild von Daverball
 
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jo conker war glaub ich eines der beiden grössten die brauchten beide so um die 64mb, wenn ich mich recht erinnere. Und das Resident Evil Zero das andere war, das das Maximum ausschöpft ist möglich.

Edit: @ Skylina das sind nicht die selben Klappen, die die du meinst, ist für GCN-Kompatiblität das sind Slots für GCN-Memorycards, es gibt aber noch andere Klappen unter anderem diese die da angeblich offen abgebildet ist, wobei ich aber eher daran glaube dass es ein Fake ist
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