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Xbox One, Xbox 360 & Xbox Für alle, die sich über Microsofts Xbox unterhalten wollen, geht's hier entlang.

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Alt 22.05.2013, 15:58   #1
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Standard XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread - Funktioniert jetzt auch ohne Kinect!

Gestern Abend war es endlich soweit: Microsoft hat die Katze aus dem Sack gelassen und ihr Rennpferd für die nächste Konsolengeneration präsentiert - die XBOX One. Die ersten bekannten Infos lauten wie folgt, frei und ohne Gewähr von mir zusammengetragen:
Spoiler Infos:

-APU mit acht x86-64 Kernen
-8GB DDR3 Ram, wovon 3GB für das Betriebssystem und Apps belegt sind
-500GB Festplatte (nicht auswechselbar)
-Als Speichermedium werden Blu-Ray Discs herhalten
-4k Auflösung wird unterstützt (3840x2160)
-7.1 Surroundsound wird unterstützt
-HDMI 1.4 für In/Output
-Kein Composite oder Component Ausgang
-Eingebauter WiFi-Adapter (802.11n)
-(Angeblich) quasi lautlos während laufendem Betrieb
-Kinect standardmäßig und zwangsweise Teil der Konsole, neuer überarbeiteter Kinect-Sensor mit 1080p und 30 Bilder pro Sekunde.
-Sprachsteuerung per Kinect standardmäßig installiert (z.B. "Kinect On!" schaltet Konsole ein)
-Skype wird vorinstalliert sein, Video-Chat standardmäßig möglich, auch mit mehreren Personen via Video-Konferenz
-Es wird jederzeit möglich sein ein laufendes Spiel zu pausieren und auf den TV oder ins Dashboard zu wechseln
-Es werden drei Betriebssysteme mehr oder weniger vorhanden sein: Ein Xbox-Dashboard, ein Windows-System und eines welches beide kombiniert
-Der neue Controller besitzt standardmäßig einen eingebauten Akku, die neuen "Impulse-Trigger" geben physisches Feedback ab
-Die XBOX Live-Server werden von 15.000 auf 300.000 hochgestockt werden
-Cloud-Saving soll ein essenzieller Bestandteil der One werden
-Es gibt keinen "Always on"-Zwang wie befürchtet
-Es wird Spiele geben die eine Installation auf der Festplatte benötigen
-Es wird einen Schutz gegen gebrauchte Spiele geben: Wird ein gebrauchtes Spiel eingelegt, muss eine Gebühr gezahlt werden um den Titel zu starten (Schätzungen schwanken zwischen UVP und einer geringen Gebühr)
-Installierte Spiele können gestartet werden, ohne dass die Spiele-Disc im Laufwerk ist
-Es wird keine Abwärtskompabilität zu Xbox360 oder Xbox Classic geben, dies gilt auch für Games on Demand und XBL-Arcade Spiele
-Gamerscore von Xbox 360-Accounts kann auf die One importiert werden
-Das Achievment-System wurde vollkommen überarbeitet und soll nun nicht mehr nur auf einzelne Spiele zählen
-Die One wird als Top-Box verwendbar sein. Soll heißen: Man kann einen Kabelanschluss an die Konsole anschließen, und TV-Funktionen direkt über die One steuern. Dadurch kann die Konsole beispielseise ein Fenster über ein laufendes TV-Programm legen, damit man nebenbei noch chatten, im Netz surfen oder in einem Skype-Gespräch sein kann[


Darüber hinaus wurden bereits einige Spiele für die One angekündigt, insgesamt sollen im ersten Jahr der Konsole mindestens 15 Exklusivtitel erscheinen. Bisher angekündigt:
Spoiler Spiele:

-Forza 5
-Quantum Break
-Call of Duty: Ghosts
-Battlefield 4
-Madden NFL 25
-FIFA 14
-EA Sports UFC
-NBA Live 14
-Watch Dogs
-Assassin's Creed 4: Black Flag
-Ryse
-Thief
-Destiny


Preis und Launchdatum sind noch nicht bekannt, aber die One soll noch in diesem Jahr auf den Markt kommen. Weitere Infos dazu plus Spieledetails sollen zur E3 folgen.

Spoiler Bilder:





Also, was meint ihr - enttäuscht, überrascht, zufrieden mit den ersten Infos zur One? Kann Microsoft gegen die PS4 ziehen und siegreich aus dem Kampf hervorgehen?
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Geändert von Streen (22.05.2013 um 16:30 Uhr)
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Alt 22.05.2013, 16:17   #2
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Standard AW: Der ultimative Laber-Thread

Zitat:
Zitat von Dre Beitrag anzeigen
Zitat:
Zitat von -DJ- Beitrag anzeigen
Schade, dass das ganze mit dem Fernsehen etc. hier bei uns wohl eher stark begrenzt funktionieren wird :/

btw.
woher kommt das mit den Batterien Bob?
Wenn ich das bei der Präsentation richtig verstanden hab, ist ein Akku verbaut?
Hier ist ein Bild vom abziehbaren Deckel:

Woher kommt das Bild?

"-Der neue Controller besitzt standardmäßig einen eingebauten Akku, die neuen "Impulse-Trigger" geben physisches Feedback ab"
(http://www.portablegaming.de/xbox-36...ml#post1396396)
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Alt 22.05.2013, 16:24   #3
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Steht drauf. Kommt von Wired.

Close Up With Xbox One: Every Photo You Could Ever Want | Gadget Lab | Wired.com
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Bob hat immer Recht
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Alt 22.05.2013, 16:25   #4
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Vielleicht ist der verbaute Akku austauschbar? Wäre an sich ja kein komplett schwachsinniger Schachzug, irgendwann ist so ein Akku eben auch mal am Ende.

An alle Achievment/Trophy-Whores hier noch:
Microsoft Outlines Xbox One Achievements System - XB360A.org
Ein paar weitere Infos zum neuen "revolutionären" Achievment-System.
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Alt 22.05.2013, 16:27   #5
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Zitat:
Zitat von Streen Beitrag anzeigen
Also, was meint ihr - enttäuscht, überrascht, zufrieden mit den ersten Infos zur One? Kann Microsoft gegen die PS4 ziehen und siegreich aus dem Kampf hervorgehen?
Erstmal bin ich zufrieden gestellt, da wie erwartet.
Die Technik ist mehr als ausreichend, das Festhalten am bewährten Controller mit kleineren Änderungen ist super, das sinnvolle Einbinden von Kinect wird, wenn es reibungslos funktioniert, sehr praktisch sein und Always-On hat sich nicht bestätigt.
Was die Kiste dann in der Praxis leisten kann, wird sich zeigen.
Mir persönlich sagt das Konzept sehr zu, im Hinblick auf ein Multimedia Gerät.

Ärgern tut mich eigentlich nur das Thema gebrauchte Spiele, aber da werde ich nicht vorschnell ein Urteil fällen, weil noch nichts konkretes bekannt ist.

Zitat:
Zitat von Streen Beitrag anzeigen
Vielleicht ist der verbaute Akku austauschbar? Wäre an sich ja kein komplett schwachsinniger Schachzug, irgendwann ist so ein Akku eben auch mal am Ende.
Gut möglich. Ich bin mir nämlich recht sicher eigentlich, dass auf der Konferenz von Akkus die Rede war.
Das wäre wirklich ideal, da feste Akkus unglaublich nervig sind, wenn man mal vergessen hat sie aufzuladen.
__________________


Geändert von -DJ- (22.05.2013 um 16:29 Uhr)
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Alt 22.05.2013, 17:16   #6
 
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Ich poste es hier. War eigentlich eine Antwort auf einen Beitrag im Laber-Thread. Aber da wir ja hier nun einen eigenen Thread haben...

Zitat:
Zitat von Samsara Chaos Beitrag anzeigen
Ach, Microsoft haben noch gar nichts bestätigt. Weder die Gebühren für Gebrauchtspiele, noch den Online-Zwang.
Sie schauen gerade nur, wie die Reaktionen ausfallen, je nach dem, was sie sagen. Ob die Leute damit irgendwie leben können, oder nicht.
Deswegen kommen auch so unklare und bescheuerte Aussagen wie:
"It does not have to be always connected, but Xbox One does require a connection to the Internet."
So sieht's aus!

Bei den Gebrauchtspielen überschlagen sich die Aussagen ebenfalls. Während der Pressesprecher von M$ sagt, man müsse eine Gebühr zahlen, twittert der offizielle M$-Support, dass dies überhaupt nicht der Fall sei.

Mircosoft sollen mit dem Mist mal aufhören und spätestens zur E³ müssen die klar reden. Ansonsten verlieren sie auch den letzten potentiellen Kunden an Sony.

Mal davon abgesehen. Wie findet ihr eigentlich das Design der Konsole?
Ich würde es schon recht ernst nehmen. Die Sache mit den Gebühren und dem Online-Zwang kamen nicht von irgendeinem Pressesprecher, sondern von Phil Harrison, dem Vize-Präsident von Microsoft. Ich denke, dass dessen Aussagen mehr Gewicht haben, als die, eines Microsoft-Support-Twitters. Das ist lediglich Schadensbegrenzung. Denn sich sein komplettes Ansehen bezüglich des Konsolenmarktes in nur einem Abend zu zerschießen, ist mMn. keine sonderlich gute Strategie. Wenn selbst das INTERNET mal größtenteils einer Meinung ist, dann hat man es ziemlich verschissen. Im Moment liegen sich ja Sony- und ein Haufen (ehemaliger) Microsoft-Fans in den Armen.

Zitat:
Kotaku: If I’m playing a single player game, do I have to be online at least once per hour or something like that? Or can I go weeks and weeks?
Harrison: I believe it’s 24 hours.
Kotaku: I’d have to connect online once every day.
Harrison: Correct.
Quelle: http://kotaku.com/xbox-one-does-requ...ay-o-509164109
Zitat:
You'll have to pay a fee—and not just some sort of activation fee, but the actual price of that game—in order to use a game's code on a friend's account. Think of it like a new game, Harrison said.
Quelle: http://kotaku.com/you-will-be-able-t...cros-509140825


Ich mein, wenn M$ jetzt nicht vollkommen bescheuert ist, überarbeiten die das Ganze nochmal und stellen es dann auf der E³ oder früher nochmal richtig vor. Ich für meinen Teil werde das Ding nach diesem Desaster jedenfalls nichtmal mit der Kneifzange anpacken. Selbst, wenn die das nochmal überarbeiten. Mir gefällt der Mist mit Kinectpflicht, accountgebundenen Games, etc. auch dann immernoch nicht.

Das einzige, was mir dann doch recht gut gefällt, ist der Controller. Der sieht aus, als läge er gut in der Hand. Und dieses Trigger-Rumble-Dingens klingt auch ziemlich interessant. Da kauf mir dann vielleicht später einen für den PC.

Geändert von Neos (22.05.2013 um 17:20 Uhr) Grund: Fehler korrigiert.
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Alt 22.05.2013, 17:18   #7
 
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Entweder ich habs übersehen oder kam noch nix dazu.
MUSS man denn wieder Goldmembership haben um online Spielen zu können?

Ach ich weiß nicht.
Das ganze System ist nicht so meins.
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Alt 22.05.2013, 17:27   #8
 
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Jap. Wenn ich mich nicht irre, wurde auf dem Event gesagt, dass die Mitgliedschaften mitsamt ihrer Preise so bleiben, wie sie sind.
Neos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2013, 17:27   #9
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Zitat:
Zitat von ZombieCherry Beitrag anzeigen
Entweder ich habs übersehen oder kam noch nix dazu.
MUSS man denn wieder Goldmembership haben um online Spielen zu können?

Ach ich weiß nicht.
Das ganze System ist nicht so meins.
Gute Frage, bezüglich XBL Gold habe ich bisher glaube ich noch garnichts gelesen.

//
Oder so. Hab ich wohl verpennt
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Alt 22.05.2013, 17:41   #10
 
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Das ist eh die größte Dreistigkeit die man sich erlauben kann.
Spiele mit Multiplayer zu verkaufen, aber das Spielen dieser nur gegen Gebühr frei zu schalten.

Ist mein absolutes Totschlagargument gegen diese Kiste. Wars auch schon bei der aktuellen. Das geht gar nicht. Find das ne Verarsche am Kunden selbst.
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ZombieCherry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2013, 17:50   #11
 
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Ja, das mit den Mitgliedschaften wurde auch nur in einem kleinen Satz gegen Ende erwähnt. Also da, wo die meisten Leute schon zu gelangweilt waren oder weggenickt sind (bis auf bezahlte Jubel-Publikum natürlich).

Ansich finde ich das weniger schlimm. Ich meine, bei der 360 hat Microsoft wirklich einen ziemlich guten Online-Service dafür geboten. Das einzig doofe ist, dass es sich für Leute, die vielleicht 1-3 Mal im Monat irgendwas online spielen wollen (zu denen ich mich mittlererweile auch zähle), überhaupt nicht lohnt.
Was ich dagegen wesentlich dreister finde, ist, dass man auch für Internet Explorer, Youtube und die ganzen anderen Apps eine Goldmitgliedschaft braucht. Das hätte mMn. echt nicht sein müssen. Oh. Und natürlich auch, dass das Home-Menu mit jedem Dashboard-Update werbeverseuchter wurde. Man, was ging mir das auf die Eier. Aber das is schonwieder ein anderes Thema...

Hier sind übrigens die Highlights, dieses hochkarätigen Events, falls es jemand verpasst hat:

Neos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2013, 17:50   #12
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Zitat:
Zitat von ZombieCherry Beitrag anzeigen
Das ist eh die größte Dreistigkeit die man sich erlauben kann.
Spiele mit Multiplayer zu verkaufen, aber das Spielen dieser nur gegen Gebühr frei zu schalten.

Ist mein absolutes Totschlagargument gegen diese Kiste. Wars auch schon bei der aktuellen. Das geht gar nicht. Find das ne Verarsche am Kunden selbst.
Ich finds super.
Habe Call of Duty sowohl für die Xbox als auch für die PS3 (Geschenk) und auf der Xbox kommt es seltener zu Ausfällen, Verbindung wird schneller aufgebaut und (für mich das wichtigste) es gibt viel weniger Kiddies.
Da bezahl ich persönlich die 35€ im Jahr gerne...auch wenn ichs nachvollziehen kann, dass es für viele ärgerlich ist.

btw.
einmal in 24 Stunden zu connecten dürfte kein Thema sein, oder?
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Alt 22.05.2013, 18:00   #13
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Zitat:
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btw.
einmal in 24 Stunden zu connecten dürfte kein Thema sein, oder?
Macht die Angelegenheit trotzdem nicht sinnvoller. Eine reine Überwachungsmaßnahme seitens Microsoft. Scheinbar wollen sie aller 24 Stunden den Status deiner Spiele abfragen, z.B. ob du deine Lizenz für Spiel XY auf einen anderen User übertragen hast.
Vorteile für den Kunden = 0.
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Alt 22.05.2013, 18:01   #14
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btw.
einmal in 24 Stunden zu connecten dürfte kein Thema sein, oder?
Macht die Angelegenheit trotzdem nicht sinnvoller. Eine reine Überwachungsmaßnahme seitens Microsoft. Scheinbar wollen sie aller 24 Stunden den Status deiner Spiele abfragen, z.B. ob du deine Lizenz für Spiel XY auf einen anderen User übertragen hast.
Vorteile für den Kunden = 0.
Nachteile für den Kunden = 0
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Alt 22.05.2013, 18:01   #15
 
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Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

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einmal in 24 Stunden zu connecten dürfte kein Thema sein, oder?
Nö, vom technischen her bei den meisten wohl nicht. Ich frage mich nur, wozu das selbst bei Single-Player-Spielen sein muss. Wird ja wohl warscheinlich nur Schikane sein um zu überprüfen ob der Spieler das Spiel mit dem Profil eines Freundes offline spielt. Zudem muss Kinect die gesammelten Statistiken ja auch irgendwie nachhause telefonieren.
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Alt 22.05.2013, 18:04   #16
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Zitat:
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btw.
einmal in 24 Stunden zu connecten dürfte kein Thema sein, oder?
Nö, vom technischen her bei den meisten wohl nicht. Ich frage mich nur, wozu das selbst bei Single-Player-Spielen sein muss. Wird ja wohl warscheinlich nur Schikane sein um zu überprüfen ob der Spieler das Spiel mit dem Profil eines Freundes offline spielt. Zudem muss Kinect die gesammelten Statistiken ja auch irgendwie nachhause telefonieren.
Im Grunde hast du recht.
Zumal sowieso geschätzte 90% aller Spieler regelmäßig online sind (allein schon für Updates, Demos etc.), hätte man es auch weglassen können.
Unnötig, aber kein Punkt der gegen die Konsole spricht.
Außer man gehört zur Piraten Partei *g*
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Alt 22.05.2013, 18:35   #17
 
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btw.
einmal in 24 Stunden zu connecten dürfte kein Thema sein, oder?
Nö, vom technischen her bei den meisten wohl nicht. Ich frage mich nur, wozu das selbst bei Single-Player-Spielen sein muss. Wird ja wohl warscheinlich nur Schikane sein um zu überprüfen ob der Spieler das Spiel mit dem Profil eines Freundes offline spielt. Zudem muss Kinect die gesammelten Statistiken ja auch irgendwie nachhause telefonieren.
Im Grunde hast du recht.
Zumal sowieso geschätzte 90% aller Spieler regelmäßig online sind (allein schon für Updates, Demos etc.), hätte man es auch weglassen können.
Unnötig, aber kein Punkt der gegen die Konsole spricht.
Außer man gehört zur Piraten Partei *g*
Das is wiederum Ansichtssache. Ich bin generell gegen alles, was mich in irgendeiner Weise einschränkt oder einschränken könnte. Für mich ist das also schon ein Kritikpunkt und für eine nicht unerhebliche Anzahl an anderen Spielern scheinbar auch. Und wenn die Konkurrenz auf sowas verzichtet, ist das für mich definitiv beeinflussend bei meiner Entscheidung, für welches Gerät ich mich für die nächste Generation entscheide. Ich war bei 360 vs. PS3 auch eher immer auf Seiten der Xbox. Und ich habe vor diesem Fauxpas gestern auch mehr zur Xbox One tendiert. Das hat sich schlagartig geändert.^^

Es ist einfach eine Scheiß Firmenpolitik, die einzig und allein der Bereicherung dient. Das verstößt gegen meine Prinzipien und das will ich nicht unterstützen. Zumal bei mir alle Alarmglocken schrillen, wenn ich nur daran denke, dass M$ mich jederzeit ausspionieren kann. Selbst wenn das Gerät ausgeschaltet ist. Kinect muss ja immerhin permanent aktiv oder auf Standby sein, wenn sich die Konsole per Voice-Befehl anschalten lässt. Halte ich für fragwürdig. Gerade, nachdem ich gestern gesehen habe, zu was Kinect 2.0 alles in der Lage ist.^^
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Alt 22.05.2013, 18:37   #18
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Indies Won’t Be Able To Self Publish Games On Xbox One - Siliconera.com

Hier macht sich Sony ganz klar mit der PS4 mehr Freunde als Microsoft.

//Oh, Sony und Nintendo natürlich. Bevor Beam mir in die Parade fährt
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@ -DJ-
Mh der Punkt ist natürlich nachvollziehbar, also, dass da dann weniger nervige Kiddies herumstreunen. Klar, wem von denen bezahlt denn Mutti schon die Abo-gebühren zum zocken?
Ich hab auch an sich nix dagegen ne Premiummitgliedschaft zu kaufen, die hab ich sowieso schon, bin nämlich auch Playstation Plus Member. ABER: es ist optional. Ich MUSS es nciht kaufen um onlien zu spielen.
Das lohnt sich ja gar nicht als Gelegenheits-Online-Spieler.

Hab mir eben mal bissl Gedanken über diese eventuelle Gebühr bei gebrauchten Spielen gemacht. Ich würd sowas noch akzeptieren, wenn das immer für neue Spiele bis zu xy-Monaten nach Release gilt. Also kA, dass n Spiel bis 12 oder 18 Monate nach dem Release ne Gebühr braucht und "ältere" Spiele dann eben nicht mehr.
Da könnt ich das noch verstehen und nachvollziehen. Aber wenn man (wenn die Konsolen länger aufm Markt sind) auch sowas für 4-5 Jahre alte Titel blechen muss... mh <___<
__________________
Headshot Baby, Bang Bang, you're Dead
ZombieCherry ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.05.2013, 19:05   #20
 
Registriert seit: 09.02.2007
Spielt gerade: den Inaktiven.

Neos ist ein wunderbarer AnblickNeos ist ein wunderbarer AnblickNeos ist ein wunderbarer AnblickNeos ist ein wunderbarer AnblickNeos ist ein wunderbarer AnblickNeos ist ein wunderbarer AnblickNeos ist ein wunderbarer AnblickNeos ist ein wunderbarer AnblickNeos ist ein wunderbarer Anblick

Standard AW: XBOX One: Allgemeiner Diskussionsthread

Zitat:
Zitat von Streen Beitrag anzeigen
Indies Won’t Be Able To Self Publish Games On Xbox One - Siliconera.com

Hier macht sich Sony ganz klar mit der PS4 mehr Freunde als Microsoft.

//Oh, Sony und Nintendo natürlich. Bevor Beam mir in die Parade fährt
Ja, find ich auch ein wenig schlecht gelöst. Ich kann verstehen, dass die am bisherigen Indi-System was ändern. Der Indi-Sektor auf der Xbox360 war absolut überladen mit dem letzten Rotz. Und WENN mal ein spielenswerter Titel dabei war (wie Miner Dig Deep, das fand ich ganz nett), dann ist er gnadenlos untergegangen zwischen all den Dating-Simulatoren, Minecraft-Klonen und sinnlosen Apps.
Ich hätte mich da aber eher für ein ähnliches System wie Steam's Greenlight entschieden. Das scheint ziemlich durchdacht, wenn die Community entscheiden kann, was released wird und was nicht. Oder eben wenigstens irgendwas, was verhindert, dass wirklich jeder Müll released wird, die Indi-Studios es aber trotzdem nicht so schwer haben, ihre Spiele zu veröffentlichen. Wenn die Indi-Studios da auch einen Publisher brauchen, ist es doch eigentlich kein Unterschied mehr zu Xbox Live Arcade, oder irre ich mich da? Unter den XBLA-Spielen waren ja schließlich auch einige Indi-Spiele wie bspw. Castle Crashers oder Torchlight.
Neos ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort

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