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Alt 25.02.2005, 22:20   #1
 
Registriert seit: 05.01.2005

Balmung hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard Die geliebte Spielepresse

Zitat:
Die Spielepresse ist fürn Arsch! Dieser Ansicht sind nicht (nur) irgendwelche profilierungssüchtige Rebellen, sondern auch alteingesessene Hasen die wissen wie es läuft. Einer von ihnen ist Ron Gilbert, Macher von Monkey Island, Zak McKracken und Maniac Mansion. Warum eigentlich? Ein paar heftigte Antworten die nicht jedem gefallen werden gibt Ron in dieser Kolumne!
zur Kolumne

Bitte lest euch mal die Kolumne durch, diese ist sehr interessant und trifft genau meine Meinung wieder, von daher kann ich mir erstmal sparen noch was dazu zu schreiben.
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Balmung ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 26.02.2005, 12:33   #2
 
Registriert seit: 18.08.2003

Hitman hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Das Internet hat die Spielepresse ja weitgehend überflüssig gemacht, sie versucht also sich über wasser zu halten indem sie den massengeschmack beliefert, dabei ist eigentlich nichts anstössiges dabei, denn irgendwie muss man sich ja finanzieren.
Leider ist der grossteil der deutschen spielepresse einfach ne kopie der bestverkauftesten magazine aus USA, wirklich interessantes findet man so gut wie garnicht.
Das es auch anders geht beweisen magazine wie EDGE oder gamestm aus UK, die öfter mal ungewöhnliches bringen. das einzige deutsche magazin das ansatzweise in diese richtung geht, ist das GEE magazin.

Das die meisten magazine absolut unkritisch und unobjektiv jeden hype der gameindustrie mitmachen, liegt erstens daran, dass die magazine meistens von fanboys erstellt werden, die keine ausreichende distanz zum business haben und zweitens daran, dass viele Unternehmen sauer auf Kritik reagieren, und zum beispiel keine kostenlosen test- und demoversionen mehr an das betroffene magazin schicken, interviews verweigern, anzeigen canceln usw...

da die spielepresse in so grossem masse von den Hauptpublishern und dem geschmack des massenpublikums abhängt, ist objektive arbeit auch in zukunft kaum zu erwarten.
Hitman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2005, 12:48   #3
Redakteur
 
Benutzerbild von Satan Claus
 
Registriert seit: 01.09.2003
Ort: Freiburg

Satan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz seinSatan Claus kann auf vieles stolz sein

Standard

Ron Gilbert hat natürlich Recht - die Zeitschriften hypen einige Spiele bis zum geht nicht mehr, einige Perlen ignorieren sie komplett oder bügeln sie in einem Halbseiten Test ab. Auch verschweigen sie bei vielen Spielen eklatante Bugs.
Man ist also eindeutig besser dran, wenn man einfach mal in ein paar Internetforen guckt. Dann sieht man recht schnell wie gut ein Spiel ist.

Der Text ist übrigens nur eine Übersetzung von Rons Blog. Und das ist wirklich interessant zu lesen, der Kerl hat Ahnung vom Spielebiz, kann lustig schreiben und updatet recht häufig:

http://grumpygamer.com/main
Satan Claus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2005, 13:30   #4
Bob männlich
 
Benutzerbild von Bob
 
Registriert seit: 02.06.2002
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Spielt gerade: Nintendo

Bob ist ein ForengottBob ist ein ForengottBob ist ein ForengottBob ist ein Forengott
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Bob eine Nachricht über ICQ schicken
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Jo, der Mann hat Recht. Bin auch dafür, dass die Spieletests aus den Zeitschriften in der jetzigen Form entfernt werden, denn Spiele lassen sich nciht objektiv bewerten also verliert das Ganze seinen Sinn.
Bob ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.02.2005, 23:48   #5
 
Registriert seit: 05.01.2005

Balmung hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Ich denke das Problem der Magazine hängt wieder mal mit dem typischen Problem in unserer Zeit zusammen: zu grosse Firmen die nur noch ans Geld scheffeln denken und die lieber ihre Kunden manipulieren (Werbung/Tests/Medienberichte) und zurechtbiegen, anstatt auf ihre wirklichen Bedürfnisse einzugehn.

Wir Spieler werden doch kaum noch gefragt was wir eigentlich wollen, statt dessen wird nur geschaut was sich gut verkaufen lässt und genau in dem Bereich wird produziert, bis es nichts mehr abwirft. Und so lange sich der Grossteil der Spieler durch die Grafik blenden lassen, wird sich da auch nicht viel ändern, erst wenn Grafik kein Argument mehr sein wird, weil es einfach nicht mehr viel besser geht, werden die Kunden langsam aufwachen... nur die Firmen schlafen auch nicht und lassen sich wieder was anderes einfallen um Kunden "fangen" zu können.

Eigentlich ist es schon ziemlich Arm in welche Richtung wir alle driften, als Anfang der 80er Bladerunner (Spielfilm) raus kam, dachte wohl keiner das die Zukunftsvision von einer Welt in der Grosskonzerne regieren Realität werden könnte, Tatsache ist aber: wir sind schon mitten drin. Grosse Firmen können jetzt schon zu viel machen was sie wollen und können sich auch in die Politik einmischen und somit regieren sie teilweise schon. Mitläufer Firmen wie die Spiele Magazine Herausgeber, die an der Spieleindustrie verdienen, müssen doch schon lange teilweise nach der Pfeife dieser Spieleindustrie tanzen.

Grosse Firmen sind extrem gefährlich, nur bis das die richtigen merken wird alles zu spät sein.
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Nintendo Gaming Agency
Balmung ist offline   Mit Zitat antworten
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