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Alt 26.08.2006, 01:02   #1
 
Benutzerbild von M8X3
 
Registriert seit: 09.01.2006
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M8X3 wird schon bald berühmt werden

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Standard Wie erkennt man auf Bilder AA?

also das ist mir jetz schon recht oft aufgefallen dass
einige meinen hey da
fehlt aber immernoch AA (Anti Aliasing wahscheinlich)

das geht mir bissl aufn keks (weil ichs ne weiß)

aber wie erkennt man das so genau, was macht es aus und
sieht man es auch in der bewegten Spielegrafik!?

[hätte die frage wo anders reingemusst=! wenn ja bitte verschieben]
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Alt 26.08.2006, 01:37   #2
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Kain88
 
Registriert seit: 28.09.2005
Ort: Gö
Alter: 32

Kain88 genießt hohes Ansehen
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Standard RE: Wie erkennt man auf Bilder AA?

Anti-Aliasing
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Alt 26.08.2006, 01:48   #3
 
Benutzerbild von SegaMan
 
Registriert seit: 09.03.2005

SegaMan hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

Sieht man eigendlich recht deutlich an jeder geraden Kante z.B. bei Hausdächern /Mauern/Zäunen usw. wenn diese nicht genau im rechten Winkel am Monitor dargestellt werden.

Wenn der Verlauf treppchenäßig aussieht dann ist kein AA vorhanden.

Am besten kann man das am PC sehen wenn man es bei einer Stelle an und aus macht.

Mit AA siehts das Bild um welten "sauberer" aus.....
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-Play and have fun-
SegaMan ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26.08.2006, 19:17   #4
 
Benutzerbild von M8X3
 
Registriert seit: 09.01.2006
Ort: Leipzig
Alter: 35
Spielt gerade: verrückt

M8X3 wird schon bald berühmt werden

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hat wohl nix mit Kantenflimmern zu tun!?
ach doch hab mich nochmal über den link oben informiert...
der ist aber so wissenschaftlich und lang dass ichs gleich wieder gelassen habe...

kannst du evtl mal 2 Bilder als Unterschied posten und erläutern!?
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Alt 26.08.2006, 23:58   #5
 
Benutzerbild von exXxoDuS
 
Registriert seit: 13.10.2004
Ort: Mainz
Alter: 32

exXxoDuS hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von M8X3
hat wohl nix mit Kantenflimmern zu tun!?
ach doch hab mich nochmal über den link oben informiert...
der ist aber so wissenschaftlich und lang dass ichs gleich wieder gelassen habe...

kannst du evtl mal 2 Bilder als Unterschied posten und erläutern!?

Ein anderes Wort für AA ist auch "Kantenglättung". Vielleicht verstehst du es ja jetzt.



Ohne Anti-Aliasing



Mit Anti-Aliasing

exXxoDuS ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.08.2006, 00:13   #6
 
Benutzerbild von Sheol
 
Registriert seit: 25.04.2005

Sheol wird schon bald berühmt werden

Standard

Acht im Grunde genommen einfach auf die Kanten bei Objekten. Wenn du einen Treppeneffekt siehst, dann wirds wohl keines oder nur schwaches AA sein.
Beim Spielen unterschätzt man den Wert dieser Technik sehr oft. Oftmals sieht die Spielwelt mit AA glaubwürdiger aus als wenn man andere Dinge, wie z.B die Sichtweite auf hoch hat, und das Flimmern weg ist.
Wir beurteilen viel mehr was wir sehen als was wir nicht sehen. Wenn man jetzt im Spiel z.B einen Wolkenkratzer in einem km Entfernung nicht sieht stört das weniger als wenn es überall flimmert, da das für unser Auge viel weiter von der Realität entfernt ist, als eingeschränkte Sicht.

Also das ist nur meine Meinung aber wenn man mal ein bisschen mit den Optionen eines Spiel rumspielt sollte man verstehen was ich meine....
Sheol ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.08.2006, 12:47   #7
 
Benutzerbild von M8X3
 
Registriert seit: 09.01.2006
Ort: Leipzig
Alter: 35
Spielt gerade: verrückt

M8X3 wird schon bald berühmt werden

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habs jetz natürlich verstanden
thx @ all

war irgendwie doch einfacher als vermutet...
hab bissl zu kompliziert gesehen

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