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Development Abteilung Ihr wollt für euren Lieblingshandheld Spiele oder Tools entwickeln?
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Alt 13.01.2003, 13:16   #1
 
Registriert seit: 06.11.2002
Alter: 31

Sam Fisher hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Sam Fisher eine Nachricht über ICQ schicken Sam Fisher eine Nachricht über AIM schicken Sam Fisher eine Nachricht über MSN schicken Sam Fisher eine Nachricht über Yahoo! schicken
Standard Programm

Mit welchem Prog. proggt ihr eure Games???
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Alt 13.01.2003, 13:25   #2
ehem. Teammitglied
 
Registriert seit: 06.08.2002
Alter: 32

Oposum wird schon bald berühmt werden

Oposum eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

mit nem compiler nehm ich an !?!
Oposum ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.01.2003, 13:30   #3
 
Registriert seit: 06.11.2002
Alter: 31

Sam Fisher hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Sam Fisher eine Nachricht über ICQ schicken Sam Fisher eine Nachricht über AIM schicken Sam Fisher eine Nachricht über MSN schicken Sam Fisher eine Nachricht über Yahoo! schicken
Standard

Ja ne is klar Ich meine das Programm!!!!!!!!!
Sam Fisher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.01.2003, 14:03   #4
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Tharo
 
Registriert seit: 02.09.2002
Ort: フランクフルト
Spielt gerade: FF7 Remake

Tharo wird schon bald berühmt werdenTharo wird schon bald berühmt werden

Standard

Mit der devgba entwickler Oberfläche natürlich !
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Tharo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.01.2003, 14:10   #5
 
Registriert seit: 06.11.2002
Alter: 31

Sam Fisher hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Sam Fisher eine Nachricht über ICQ schicken Sam Fisher eine Nachricht über AIM schicken Sam Fisher eine Nachricht über MSN schicken Sam Fisher eine Nachricht über Yahoo! schicken
Standard

aha kann man den irgendwo downloaden???
Sam Fisher ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.01.2003, 15:35   #6
 
Registriert seit: 12.01.2003
Alter: 32

Supadupazocka© hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Supadupazocka© eine Nachricht über ICQ schicken
Standard

Was das eigentlich für Programmiersprache c++ oda ?
Supadupazocka© ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.01.2003, 16:46   #7
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Tharo
 
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Spielt gerade: FF7 Remake

Tharo wird schon bald berühmt werdenTharo wird schon bald berühmt werden

Standard

Uff ich hab noch keine install datei gemacht.

Schau mal bei www.tharo.bahamut.de bei gba unter EditPlus nochwas was da so rumfliegt.

Solltes mal wieder aktualisieren.

Benutzen kannst du mit dem Editor z.Z. GCC C/C++ und ARM ASM Kompiler. Zu mehr hatte ich noch keine Zeit.
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Alt 14.01.2003, 21:46   #8
Gesperrt
 
Registriert seit: 10.12.2002

[Ke]Vernichter wird schon bald berühmt werden

Standard

würde mich auch mal interessieren, welche programme man nun genau braucht um loszulegen.
[Ke]Vernichter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.01.2003, 08:23   #9
Peter
Gast
 


Standard RE: Programm

Mit Visual HAM, den Editor für GBA. Mit ein paar leichten Modifikationen, läuft das Tools auch für DevKitAdv.

Visual HAM Website
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Alt 15.01.2003, 08:57   #10
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Tharo
 
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Spielt gerade: FF7 Remake

Tharo wird schon bald berühmt werdenTharo wird schon bald berühmt werden

Standard

Hmm ... die Idee ist gar nich mal so uninteressant
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Alt 15.01.2003, 21:10   #11
 
Registriert seit: 15.01.2003

tubooboo hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard hehe

also ein Progg zum Proggen gibts auch bei mir auf der Heimseite.

Der der den Compiler macht is deutsch.

Der der die Site wartet mag aber HAM nich, weil er kein C++ kann. Aber er is ja nur ein dummer Anfaenger.

viel Glueck.
Emanuel
tubooboo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.01.2003, 21:23   #12
ehem. Teammitglied
 
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Ort: フランクフルト
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Tharo wird schon bald berühmt werdenTharo wird schon bald berühmt werden

Standard

Der das HAM macht sollte seine seite und all das zeug auch deutsch anbieten ^^

Hi Emanuel <g>

Nein ich hatte erlich gesagt nicht die Zeit mir das Visual HAM anzuschauen das letzte dreiviertel Jahr. War heute als ich das hier las drauf, hab auch ne email an die leute geschrieben, und recht begeistert.

HAM ist NICHT schlecht.
Ich will aber lieber direkt an der hardware coden. Für meinen Teil.
HAM ist zudem verdammt ähnlich (in mancher hinsicht) mit der Nintendo Engine. Zumindest haben einige quellcode vergleiche von sources auf gbadev.org das ergeben.

Macht weiter so
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