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Alt 27.04.2003, 01:37   #1
TMC
 
Registriert seit: 23.04.2003

TMC hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard Womit???

Hi,
ich will in das GBA-Coding einsteigen,
habe Kenntnisse in Sachen programmieren auf C64 und Amiga in den letzten JAhren gesammelt. Jetzt muss ich so wie es aussieht C lernen, richtig? Oder ist das nur bedingt notwendig???
Sollte ich lieber C (DevKitAdv) erlernen oder von Grund auf in ASM coden (Goldroad) ??? Was meint ihr???
TMC ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 27.04.2003, 11:53   #2
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Tharo
 
Registriert seit: 02.09.2002
Ort: フランクフルト
Spielt gerade: FF7 Remake

Tharo wird schon bald berühmt werdenTharo wird schon bald berühmt werden

Standard

Also im prinzip ist beides extrem cool nur soviel sei gesagt:

Mit ASM lässt sich kaum ein ganzes Spiel machen. Optimierung per Inline asm ist das wohl coolste was es gibt doch ein ganzes Spiel . . . Also wer das als Privatperson schafft ein Spiel mit größerem Umfang zu machen der ist wahrlich ein absolutes Genie.

Ich habe mir zumal verraten lassen das der Goldroad ASM ein paar Fehler haben soll die man immer umschiffen darf beim Programmieren. Updates sind auch keine zu erwarten denn der Ersteller von Goldroad ASM ist seit einiger Zeit spuhrlos verschwunden.

Ob du nun Demos (ASM) oder eher Spiele (GCC) schreiben willst ist deine Sache
__________________
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Tharo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.04.2003, 15:00   #3
Moderator
 
Benutzerbild von goldmomo
 
Registriert seit: 03.02.2003

goldmomo hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard RE: Womit???

Also wenn du schon Assembler vom Amiga kennst,
kannst du auch auf dem GBa weitermachen.

Ist zwar vieles anders, aber auch viel bekannt.

Zum Goldroad Assembler,
das schöne an ihn ist, dass der Syntax auch etwas mit Assembler zu tun hat. Also $ und nicht 0x,
labels ohne Doppelpunkt, Adressbereiche festlegen,
dcX,......

Das ist bei den anderen Assemblern nicht so gut pasm/gas, sind halt nur C "Unterassembler".

Leider hat Goldroad auch einige Fehler, aber mit
der Zeil lernt man die zu umgehen.

Also, wenn du keine Lust auf C hast, dann mach
Assembler. Die ARM7tdi CPU, ist wirklich
nicht übel und hat einige tolle Features.
Allerdings kann man es mit einem 68k nicht vergleichen.

Wenn du einige Infos brauchst gehe einfach mal auf meine HP:

http://www.angelfire.com/droid/goldmomo/

mfg Goldmomo
goldmomo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.04.2003, 17:57   #4
 
Registriert seit: 20.04.2003

aleaic hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard RE: Womit???

Also ich empfehle dir HAM!
Das kannst du überall downloaden und du kannst damit bessere Spiele, als nur mit normalem "C" schreiben und alle Tools sind schon dabei!
aleaic ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.04.2003, 18:19   #5
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Tharo
 
Registriert seit: 02.09.2002
Ort: フランクフルト
Spielt gerade: FF7 Remake

Tharo wird schon bald berühmt werdenTharo wird schon bald berühmt werden

Standard

HAM ist C -_-

Es nimtm dir viel Arbeit ab, ja das stimmt.
__________________
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