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Development Abteilung Ihr wollt für euren Lieblingshandheld Spiele oder Tools entwickeln?
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Alt 14.10.2003, 17:43   #1
 
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Alter: 23

DorZocker hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Standard Thx

Topic1
Topic2

thx

außerdem find ich´s kewl das man auf seine eigenen Posts net Antworten kann, da wird man regelrecht genötigt ´n neues Topic aufzumachen...
ja ich weiß was edit ist, aber das liest ja keiner

plz ban me

thx
no re
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Alt 14.10.2003, 18:22   #2
Moderator
 
Benutzerbild von goldmomo
 
Registriert seit: 03.02.2003

goldmomo hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard RE: Thx

Manchmal dauerts eben etwas, bis jemand auf etwas antwortet.
Besonders haben die meisten auch keinen Bock irgendwelche Quelltexte nach Fehlern abzusuchen. Habe einfach etwas Gedult.
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Alt 14.10.2003, 18:28   #3
 
Registriert seit: 29.03.2003
Alter: 33

CyTe hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Standard

bei solchen fragen ist man auf www.gbaemu.com im message board unter gba development (englisch) weitaus besser beraten. dort kennen sich mehr mit diesen dingen aus.
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Alt 14.10.2003, 19:35   #4
 
Registriert seit: 12.10.2003
Alter: 23

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ok, thx...

vlt. war mein post auch etwas dreist

najo, ich werd mich mal in dem anderen Forum umschaun, hatte nur gedacht hier ´ne schöne deutsche gbadev community zu finden

kann man nix machen, viel erfolg noch mit eurer Page, und ein baldiges wachstum ist meinerseits erwünscht

sanfte grüße

zoc
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Alt 14.10.2003, 21:45   #5
 
Registriert seit: 05.06.2003
Alter: 34

Anaconda hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Das dir niemand hilft liegt vieleicht auch daran das der Admin von devGBA Tharo von diesem posten zurückgetreten ist....
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Alt 14.10.2003, 22:36   #6
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Sie kennen sich nicht "mehr" aus, sie sind einfach nicht nur zu 9.
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Alt 15.10.2003, 01:37   #7
 
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Zitat:
Sie kennen sich nicht "mehr" aus, sie sind einfach nicht nur zu 9.
lesen rulz
er sagte:

Zitat:
dort kennen sich mehr mit diesen dingen aus.
egal...

aber wenn ihr hilfe braucht, bissel motivation hätte ich schon was mitzumachen, kommt halt drauf an was zu tun ist
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Alt 15.10.2003, 07:55   #8
ehem. Teammitglied
 
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Das devgba wurde von meiner Seite her eingestellt. Wenn du also etwas dafür tun willst, dann mach irgend etwas. Es wird alles gebraucht aber so ein Projekt ist halt kein "bisschen" und muss von mindestens drei Leuten gemacht werden die den halben Tag nichts besseres zu tun haben.

Diese drei Leute sind in den letzten 18 Monaten nie dauerhaft zusammen gekommen wesshalb die Entwicklung der Page zZ beendet ist ...
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Alt 15.10.2003, 22:52   #9
 
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Zitat:
die den halben Tag nichts besseres zu tun haben.
das is bei mir net ganz der Fall... -.-

wusste ja net das es so schlimm um die Page steht...najo, ich kenn das...sind schon mehrere Pages mit mir untergegangen
also entweder gibts hier ´nen Admin der sagt wo´s lang geht, dann helf ich gern(aber max 1/8 des Tages -.-)...oder halt nicht...

Bei meinem letztes Projekt, da hab ich auch niemand gefunden der mitmacht...habs geschlossen...
najo hab zwar noch Lußt auf ´n I-net Projekt, aber net allein...außerdem fehlt mir in dem GBA dev Bereich das nötige Wissen, bin ja eigentlich selbst hier um zu lernen

tja...falls sich doch noch mehr bereit erklären, und interesse besteht, kannst dich ja per mail melden...

...aber eins interessiert mich, wie funktioniert diese G-Zip kompression?

[edit]
Zitat:
Hallo. Ich bin dummer Anfänger und der neue Administrator von devGBA.de was den redaktionellen und technischen Teil angeht.
Meine Hobbys sind die Seite redesignen, die Inhalte erweitern und eine neue Grundlage für Programmierer und Bastler zu schaffen
ist das Aktuell?

[edit2]
hmmm...k...wusste nich das dummer Anfänger=Tharo ist -.-
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Alt 15.10.2003, 23:31   #10
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Beim GBA?
Der hat nen algorythmus eingebaut. So ähnlich wie DMA sozusagen
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Alt 15.10.2003, 23:42   #11
 
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Zitat:
Beim GBA?
Der hat nen algorythmus eingebaut. So ähnlich wie DMA sozusagen
eigentlich meinte ich bei der Page hier, die wird ja komprimiert übertragen ...

beim GBA ...gzip is doch ne kompression, und DMA ist Direkt memory access...also wo man komplette speicherblöcke in den RAM kopieren kann ...oder bin ich da fehlinformiert?

den zusammenhang versteh ich jetz net so ganz...
allerdings bin ich auch net im bilde was ein Algorythmus ist...

naja...egal...ich werd mich mal durch paar englische Tuts quälen...
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Alt 15.10.2003, 23:46   #12
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Meld dich mal in meinem icq einfach ..

Das ist ein PHP Script das ich irgendwo her hatte und dann selbst etwas erweitert habe. Es ist bei Planetgameboy, devgba, rosesandleaves .. udn so fast jedem meienr Projekte in benutzung inzwischen (bzw wo ich mitwirke) und irgendwo auch zum Teil mein kleiner Stolz
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