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Alt 19.01.2004, 22:19   #1
 
Registriert seit: 08.01.2004
Alter: 33

Muke hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Muke eine Nachricht über ICQ schicken
Standard Final Fantasy---Abwechslung/Motivation.

hi

es geht um FFTA. irgendwie is das spiel doch immer wieder genau das selbe. man kauft sich neue ausrüstung machet ein paar gefechte, die immwer gleich ablaufen und die mich bis jetzt 0 gefordert haben (bin erst bei mission 30, hab aber schon einige clangefechte gemacht), dann wider ausrüstung kaufen...

aber irgendwie gibts da keine abwechslung, und die motivationskurve fällt jetzt schon (15std spielzeit) ab. werden die missionen denn noch fordernder? im moment ist das spiel nämlich relativ öde
Muke ist offline   Mit Zitat antworten
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Alt 19.01.2004, 23:25   #2
 
Registriert seit: 14.06.2003
Alter: 31

-Nemesis- hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Standard

Das dachte ich am Anfang auch, aber nachdem ich alle Feinheiten des Spiels verstanden habe ich nochmal neu angefangen und das Spiel hat abgerockt!
Um also den vollen Spaß zu geniessen sollte man das Spiel zu 100% verstehen, dann macht es einfach Spaß sich wie ein Verrückter über eine neue Waffe oder einen Geheimcharakter zu freuen, oder seine neuen Fähigkeiten an nichtsahnenden Feinden auszuprobieren.
-Nemesis- ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.01.2004, 23:35   #3
 
Registriert seit: 25.05.2003
Alter: 41

LaVeguero hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

ich denke auch das spiel lebt vor allem von seinem job system! leider ist es wirklich etwas leicht. ich habe zu anfang praktisch nur mainquest gespielt, da war der schwierigkeitsgrad durchaus ok. wenn du allerdings deine charas von beginn an auch in den anderen missionen uplevelst, wird das ganzer natürlich viel zu einfach.
LaVeguero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.01.2004, 00:14   #4
 
Registriert seit: 08.01.2004
Alter: 33

Muke hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Muke eine Nachricht über ICQ schicken
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ich will halt erstmal meine jobs "vollkriegen"

also die besten fertigkeiten die es gibt haben, bevor ich umstelle. also ich blick das spiel eigentlich schon zu 100%

wie gesagt. die motivationskurve war am anfang recht niedrig. dann hab ichs nach und nach mehr verstanden und die motivation ist angestiegen. als ich dann alles geblickt hab wars goil. das isses zwar immer noch, aber es ist ein leichter rückgang zu verzeichnene
Muke ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.01.2004, 12:15   #5
 
Registriert seit: 31.12.2003
Alter: 37

Seba hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Das Problem ist, dass FFTA vom Charakteraufbau lebt.
Wer stundenlang an Ausrüstung, Status und Fertigkeiten herumbasteln kann, liegt mit FFTA sicher richtig, wer ein immer neues und forderndes Taktik-RPG sucht, vermisst vielleicht irgendwann etwas Abwechslung.
Sobald man erstmal alles erreicht und auch alle Jobs vergleichsweise "geprüft" (will meinen: in jedem Job mal einen Charakter sehr weit hochgebracht) hat, flacht die Motivation im Single-Player auf alle Fälle ab. Langsam ist bei mir auch die Luft raus, hab aber immerhin auch schon rund 200h mit dem Spiel verbracht.
Seba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.01.2004, 13:30   #6
 
Registriert seit: 19.06.2003
Alter: 34

Cawz[oN] hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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was 200h????
naja ich hab irgendwie jetzt nach 40h auch keine richtige lust mehr, to hat mir um einiges besser gefallen.
Cawz[oN] ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.01.2004, 18:44   #7
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Juste Belmont
 
Registriert seit: 08.12.2002
Ort: Karlsruhe
Alter: 33

Juste Belmont wird schon bald berühmt werden

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ich konzentriere mich darauf jede ability in jedem job zu meistern
das ist genug motivation für mich
außerdem freu ich mich über jede neue mission in meinem "Bericht"
Juste Belmont ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.01.2004, 19:28   #8
 
Registriert seit: 27.06.2002
Alter: 34

Neutrino hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Nimm dir doch vor Squenz, Sapre Aude, Acacia Hut und Peytral auf zu powern (das dauert)
Neutrino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20.01.2004, 20:11   #9
 
Registriert seit: 31.12.2003
Alter: 37

Seba hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Das ist in der Tat so eine der wenigen Sachen, die mich noch irgendwie am Spielen halten - gibts für diese Items irgendein festes System, wie die Werte steigen?
Mein Sapere Aude ist mittlerweile fast so stark wie das Ketzerzepter, mein Sequenz krückt aber immer noch reichlich herum, obwohl ich mit letzterem sicherlich schon mehr Level-Ups hatte...
Seba ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21.01.2004, 17:10   #10
 
Registriert seit: 27.06.2002
Alter: 34

Neutrino hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ähm...
Acacia Hut: Resistenz
Sequenz: Atkpow *gasp*
Peytral: Parade
Sapere Aude: Magpow
Soviel dürfte klar sein aber jeder dieser Werte steigt immer nur um 1 WENN:
-Schwimmtreff gewinnen -> lvl up Acacia Hut
-Kampftunier gewinnen -> lvl up Sequenz
-komplette Clanliga gewinnen -> lvl up Peytral
-Magietunier gewinnen -> lvl up Sapere Aude
und nicht wenn der Träger einen lvl up macht
sorry 4 offtopic
Neutrino ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.01.2004, 08:48   #11
 
Benutzerbild von amadeus3000
 
Registriert seit: 25.09.2003
Ort: Moutfort
Alter: 35

amadeus3000 hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Allerdings steigert der Wert von Sequenz auch wenn man eine Linkmission besteht!!! Und zwar beträchtlich. Ich hab noch nicht bemerkt dass Sequenz beim Kampfturnier gestiegen ist. Muss man es ausgerüstet haben und wenn ja, kommt dann eine Nachricht auf den Bildschirm?? (bei Linkmission bekomm ich auf jeden Fall eine)
__________________
Ich spiele. Auch auf pinken Konsolen.
amadeus3000 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.01.2004, 19:53   #12
 
Registriert seit: 27.06.2002
Alter: 34

Neutrino hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich hab niemand zum linken.
Die Atkpow steigt um 1 wenn man eigentlich ne 2. Sequenz bekommen sollte und Sequenzen bekommt man vom Kampftunier.
Neutrino ist offline   Mit Zitat antworten
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