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Hardware (GBA) Fragen zum GBA und seinem Zubehör? Oder willst du deine Erfahrungen mit Zubehör loswerden? Dann bist du hier richtig!

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Alt 03.04.2002, 23:46   #1
 
Registriert seit: 03.04.2002

Snapper hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard Batteriespeicher?

Hy Kerlz...
Habe mich nun extra für diese Frage angemeldet .
Wie ist das mit dem Batteriespeicher?
Ist es Theorethisch möglich das die Batterie/Energie
für den Speicher leer wird...wenn ja wie lange hält so eine Batterie...und was macht man mit einem Modul mit leerer Batterie???

Kann mir sowas zwar nicht vorstellen würde aber trotzdem gerne eine Antwort darauf haben...

So loon SnaPPer
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Alt 04.04.2002, 02:11   #2
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Troublemaker
 
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Alter: 40

Troublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein LichtblickTroublemaker ist ein Lichtblick

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Moin erstmal und willkommen im Forum
Das Problem mit ner leeren Batterie hab ich bei Yoshis Island aufm SNES. Is allerdings unterschiedlich, wie lange die halten, denk ich. So um die 5 Jahre sind aber drin. Dass die während des Spielens aufgeladen werden is eher unwahrscheinlich...naja, dennoch kannst du deine Module (nach soner Zeit spielst du das Game bestimmt eh nich mehr, und Garantie is auch futsch) mal mit nem passenden "Schraubenzieher" aufmachen. Ein Austauschen sollte dann recht einfach sein...
Wenn du dein Modul mit leere Batterie nich anrühren (lassen) willst, musst du wohl oder übel ohne Speicherstände auskommen...ganz einfach.
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Alt 04.04.2002, 12:10   #3
Super-Guru
 
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Alter: 39

Iceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer AnblickIceman ist ein wunderbarer Anblick

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Früher konnte man soetwas zu Nintendo schicken die haben es Kostenlos ersetzt. Heute kostet das bestimmt Geld. Also ich hab noch viele Spiele von Anno X die immernoch laufen mit der Batterie. Ich hatte mal mein Zelda für SNES bei Nintendo wegen der Batterie.
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Alt 04.04.2002, 19:16   #4
 
Registriert seit: 03.04.2002

Snapper hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Naja fünf Jaghre sind ok...und wenn man die dann ersetzten kann...allerdings ist mir soetwas noch nicht passiert und ich habe echt Alte Spiele ...
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Alt 04.04.2002, 22:13   #5
ehem. Teammitglied
 
Registriert seit: 05.03.2002
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Motorbass wird schon bald berühmt werden

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Also, ich war immer der Meinung, dass die Batterie, oder Transistor, oder was immer die Daten hält; beim Spielen wieder aufgeladen werden, wohher ich das weiss, weiss ich net... *yeah*
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Alt 04.04.2002, 23:26   #6
 
Registriert seit: 03.04.2002

Snapper hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von Motorbass
Also, ich war immer der Meinung, dass die Batterie, oder Transistor, oder was immer die Daten hält; beim Spielen wieder aufgeladen werden, wohher ich das weiss, weiss ich net... *yeah*
Könnte ich mir auch irgendwie vorstellen...weiß das niemand genau??? Kennt keiner einen von nintendo???
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Alt 07.04.2002, 19:52   #7
 
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schweizer hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich habe mir einen solchen 3 Schlitzkreuzer (Schraubendreher) selbst gebastelt (mit dem Dremel gedremelt ...grins)
Als ich ein GBA Modul ohne Speicher auf gemacht habe (Spider-Man) und es mit dem Modul von Golden Sun verglichen habe war da folgendes zu sehen : auf der Platine stand bei Golden Sun (4K/64K )Es war ein grosser und daneben ein klitze kleiner Chip zu sehen, aber nirgends eine Batterie. Bei Spiderman war nur ein grosser Chip zu sehen ,der Kleine hat gefehlt und natürlich ebenfals keine Batterie.(Was bei Spiderman ja logisch ist weil dieses Spiel via Passwort funktioniert)
Nun schlussfolgere ich das in den GBA Modulen bei keinem mehr ne Batterie drin ist.Die Speicherstände werden auf den kleinen 4Kb Chip (Eprom) gespeichert und der braucht nur wärend des Abspeicherns oder ladens Strom (wie ne Disk)
Aber Achtung ich bin kein Technik fuzzi es kann auch sein das meine Theorie total daneben ist.

MFG
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Alt 07.04.2002, 20:58   #8
 
Registriert seit: 06.01.2002
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Jannes.Thiele hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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MANjetzt weis ich auch warum bei HARVEST MOON meine Spielestände nie gespeichert werden...wo ist ein SCHRAUBENZIEHER?!
ODER hatt das vieleicht einen anderen GRUND?!
Jannes.Thiele ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.04.2002, 21:15   #9
 
Registriert seit: 06.04.2002
Alter: 50

schweizer hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Nachschlag :
Das Modul von Warioland 4 hat eine Batterie.
Das heisst aber das meine Theorie fast richtg war.Es gibt in diesem Fall 2 möglichkeiten, entweder die billige Batterie fariante oder die etwas teurere flash-chip fariante.
Noch was.
Ich versuche hier recht seriöse Berichte für GBA-freeks zu Tippseln.
Also Verarsch mich nicht Jannes.Thiele
Bis jetzt habe ich im Forum von dir noch nichts konstruktif-sinnvolles gelesen.

MFG
schweizer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.04.2002, 21:59   #10
ehem. Teammitglied
 
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Hm, also es die gibt EEPROM- (darunter noch verschiedene Versionen), Flash- und SRAM-Speichermöglichkeiten. Wenn ich tippe, komm ich darauf, dass SRAM ne Batterie braucht und EEPROM, sowie Flashspeicher nicht. Warum man sich nich auf eine geeinigt hat, k.A.. Wenn man ohne Batterie speichern kann, warum machen das nich alle so? Sooo groß kann der Preisunterschied ja auch nich sein. Spiele ganz ohne Speicher...nuja, was soll man dazu in der heutigen Zeit noch sagen?
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Alt 07.04.2002, 22:24   #11
 
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Lafazar hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Der kleine Preisunterschied macht bei grossen Stückzahlen aber durchaus was aus. Ausserdem meine ich irgendwo gehört zu haben, dass die "batterielosen" Speicher tatsächlich um die 3€ teurer sind, als die Batterie-Version.
Lafazar ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.04.2002, 22:32   #12
ehem. Teammitglied
 
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Muss es denn deswegen immer das billigste oder GAR NICHTS sein? Hat man bei ca. €45 Neupreis keinen Anspruch auf etwas Kompfort? Ich finds ehrlich gesagt ne Unverschämtheit. Es mag - wie schon gesagt - den Vorteil haben, dass man Levelcodes oder so bekommt, aber mit nem eingebauten Cheat für Leute, die sowas gern benutzen, macht ein "Levelsprung-Cheat" auch nix aus. Der Nutzen is der gleiche, nur dass man vielleicht 30 Sekunden länger braucht. Bei den Preisen kann man meiner Meinung nach mehr als sowas Veraltetes verlangen.
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Troublemaker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.04.2002, 19:54   #13
 
Registriert seit: 03.04.2002

Snapper hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Danke das ich so aufgeklärt wurde...gehe jetzt einfach mal davon aus das die in Advance Wars einen guten Speicherchip ohne Batterie nutzen...ist ja von Nintendo...die machen ja Qulitativ Hochwertiges...von ihren weggelassenen Spielehüllen mal abgesehen...

Mfg Tachoron

PS: Aber zu Sicherheit ruf ich Morgen einfach mal bei Nintendo an und frage nach.Un Poste das dann natürlich.
Snapper ist offline   Mit Zitat antworten
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