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Alt 19.11.2006, 19:59   #1
 
Benutzerbild von 360 Fan
 
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360 Fan ist jedem bekannt360 Fan ist jedem bekannt360 Fan ist jedem bekannt360 Fan ist jedem bekannt360 Fan ist jedem bekannt360 Fan ist jedem bekannt360 Fan ist jedem bekannt360 Fan ist jedem bekannt

Standard Gears of War AT

Der Hype um das Spiel war groß. Die Grafik war schon auf den ersten Bildern vom feinsten. Gears of War entwickelte sich mit der Zeit sogar zum Halo Killer. Ist es den Anforderungen gerecht geworden? Haben wir hier DAS Xbox 360 Spiel? Oder ist es am Ende nur ein sinnloser Shooter mit geiler Grafik geworden? Findet es heraus!

Grafik

Schon im Vorfeld wurde die Grafik dank der Unreal 3 Engine bewundert. War das wohl nur Render Bildchen oder hat Epic es wieder geschafft eine Grafik Bombe aufs Bildschirm zuzaubern. Mittlerweile kann man getrost sagen, ja die Grafik ist das beste was man je in der Videospielgeschichte gesehen hat. Alles wirkt extream detailliert und das Kriegssetting wurde wunderschön umgesetzt. Vor allem die Architektur der gesamten Welt ist umwerfend. Es erinnert einem an die alte römische und griechische Kultur. Alles wirkt prächtig und dennoch zerstört. Aber auch hier gibt es etwas zubemängeln. Nein, keine Ruckler. Etwas ganz anderes, was einem zuerst nicht auffällt. Die Texturen werden im Spiel zuspät geladen. Das kommt nicht immer vor, doch mir ist das einpaar mal aufgefallen. Vor allem an den Mauer Fassaden. Die geilen Texturen kommen erst später. Aus der Ferne wirken diese Stellen dann doch etwas matschig. Durch den ganzen Tummult auf dem Schlachtfeld wird man das aber mit Sicherheit kaum merken.

Sound

Geil, einfach nur geil. Der Soundtrack ist sehr gut ausgewählt. Dabei gibt es keine Rock Melodien, wie man es eigentlich sonst von Shootern kennt. Nein, der Soundtrack wirkt wie von einem Orchester. Es wirkt sehr ruhig und dennoch spannend. Vor allem der Titel Song im Hauptmenü weiß zugefallen. Die Sounds drum herum sind ebenfalls eine Wucht. Die Kettensäge klingt wie im realen Leben und die restlichen Waffen klingen ebenfalls sehr durchschlagskräftig. Die Sounds der Umgebungen sind ebenfalls sehr gut umgesetzt. Der ganze Schrott, der beschossen wird oder die Schritte der Charaktere. Alles wirkt realitätsnah und damit sehr authentisch.

Gameplay

Auf den ersten Bildern sah Gears of War aus wie ein stupider Ego Shooter. Falsch gedacht. Man hat es hier mit einem sehr action reichen Taktik Shooter aus der 3rd Person Sicht zu tun. Wer einfach nur durch die Levels rusht verpasst nicht nur die wunderschönen Umgebungen, sondern wird von den Locust umbarmherzig bestraft. Diese schießen nämlich sehr genau und suchen ebenfalls immer Deckung. Damit sind wir schon bei dem Hauptbestandteil des Spiels. Die Deckung. Nur mit der A Taste kann man so ziemlich alle Manöver vollführen. Die sind auch bitter nötig. Man kann alles als Deckung benutzen und das so simpel wie in keinem anderen Spiel. Die Steuerung allgemein ist sehr präzise und in wenigen Minuten gelernt.

Umfang

Der Umfang von Gears of War ist eher gering. Man schafft die Solo Kampagne in knapp 8-11 Stunden. Das hängt vom Schwierigkeitsgrad ab. Man hat 3 zur Auswahl. Lässig, Hardcore und Wahnsinnig, wobei das letzte noch freigespielt werden muss. Man wird in dem Spiel immer schön gefordert, ohne dass es unfair wird. Die Solo Kampagne besteht dabei aus 5 Kapiteln. Diese gestalten sich immer als spannend und actionreich. Doch Gears of War bietet auch einen Mulitplayer Modus. Dieser ist verdammt sauber programmiert und macht enorm viel Spaß. Dabei hat man wie immer die Möglichkeiten zwischen Deathmatchs und neuen Modis, in denen man zum Beispiel den Anführer der generischen Truppe eliminieren muss. Der Langzeitspaß ist durch den MP definitiv vorhanden, doch dazu später mehr.

Multiplayer

Das Spiel bietet Offline einen Koop Moodus für einen 2. Spieler und zudem einen 1 gegen 1 Multiplayer Modus. Diesen kann man mit den Standart MP Modis bestreiten. Online hat man die Möglichkeit mit bis zu 8 Spielern zuzocken. Ebenfalls gibt es einen 2 Spieler Coop um mit dem Freund über Xbox Live zuzocken. Das Spiel bietet natürlich auch Bestenlisten und Extra Content über den Marketplace. Der Multiplayer erweist sich dabei als sehr stabil und laggt in meinem Falle nie. (Habe eine DSL 6000er Leitung) Dadurch, dass Gears of War auch in Zukunft mit Extra Inhalten gefüttert wird, kann der Langzeitspaß dadurch enorm steigen.

Wertung

Grafik: 93%
Sound: 95%
Gameplay: 90%
Umfang: 87%
Wiederspielwert: 91%

Gesamtwertung: 94%

Fazit: Epic hat es tatsächlich geschafft. Gears of War ist bis dato definitiv das beste 360 Spiel. Es macht unheimlich viel Spaß und ist technisch so gut wie perfekt. Der Online Modus erweist sich ebenfalls als spaßig und bietet einen Stundenlangen Spaß. Ich mache es kurz und Knapp: Kauft euch das Spiel und schaut euch an, wie ein Spiel auszusehen hat. Kaufempfehlung für alle 360 Besitzer!

Kritik und Verbesserungsvorschläge nehme ich natürlich an.

Geändert von 360 Fan (28.11.2006 um 13:41 Uhr)
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Alt 19.11.2006, 20:59   #2
 
Registriert seit: 30.12.2004

Zonky hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard AW: Xbox 360: Gears of War AT

Seit wann hast du das Spiel? Kann man in so kurzer Zeit überhaupt den Wiederspielwert bewerten?
Ansonsten, super Review, finde auch gut, dass du auch kritisiert hast und ins Detail gegangen bist.
__________________

Zonky ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19.11.2006, 21:03   #3
 
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Standard AW: Xbox 360: Gears of War AT

Habe das Spiel seit Donnerstag. Bei einem Freund habe ich den Koop bereits durch. Den Single Player spiele ich derzeit auf Harcore. (Sind die gleichen Missionen, nur halt im Splitscreen)

Das Spiel macht nach dem einmaligen durchspielen wirklich wieder bock es zum 2. oder 3. mal durchzuspielen.
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Alt 25.11.2006, 00:34   #4
 
Benutzerbild von Zeri
 
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Zeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nett

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Standard AW: Xbox 360: Gears of War AT

Gutes Review!
Aber wieso zur Hölle sagt jeder Unreal 3 Engine???
Es heisst verdammt nochmal Unreal Engine 3!!!
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Alt 25.11.2006, 12:57   #5
 
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Standard AW: Xbox 360: Gears of War AT

Zitat:
Zitat von Zeri Beitrag anzeigen
Gutes Review!
Aber wieso zur Hölle sagt jeder Unreal 3 Engine???
Es heisst verdammt nochmal Unreal Engine 3!!!
Ist doch egal. Jeder weiß, was gemeint ist.
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Alt 04.12.2006, 19:06   #6
 
Benutzerbild von Hildegunst
 
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Hildegunst wird schon bald berühmt werdenHildegunst wird schon bald berühmt werden

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Standard AW: Xbox 360: Gears of War AT

Zitat:
Die Texturen werden im Spiel zuspät geladen. Das kommt nicht immer vor, doch mir ist das einpaar mal aufgefallen. Vor allem an den Mauer Fassaden. Die geilen Texturen kommen erst später. Aus der Ferne wirken diese Stellen dann doch etwas matschig. Durch den ganzen Tummult auf dem Schlachtfeld wird man das aber mit Sicherheit kaum merken.
Das liegt daran, dass auch die gute alte Xbox 360 bei einer Volldetaildarstellung von Texturen und Models die Krätsche machen würde. Diese Tatsache ist mit Sicherheit kein Spielfehler sondern eher darauf zurückzuführen, dass auch die 360 nicht in der Lage wäre das Spiel in "Volldetail" darzustellen. Das ist vielleicht im ersten Augenblick unangenehm, aber notwendig, ansonsten könnte das Spiel nicht so flüssig dargestellt werden. Zumindest wäre es dem Spielspaß nicht allzu zutulich, wenn es im Vordergrund total abgeht und ihr Ruckler ertragen müsstet, nur weil die Ruine X im Hintergrund perfekt dargestellt werden soll.

Schön zu sehen, dass auch die 360 grenzen kennt *grins* Dachte schon, das hört nie auf

Fazit:
Bin schon auf die Unreal 4 Engine und die nächste Generation Xbox gespannt

Edit: Grafik 93%? Gut, ich habs selbst noch nicht gespielt, zugegeben. Aber afaik hat Gears of War doch die Beste Shootergrafik bisher? Findest du 7% sind für die Backgroundtextur angebracht?

Geändert von Hildegunst (04.12.2006 um 19:13 Uhr)
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Alt 04.12.2006, 20:14   #7
 
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Standard AW: Xbox 360: Gears of War AT

Nun um ehrlich zusein, hat GoW die beste Grafik die es bisher in irgendeinem Spiel gab. Perfekt würde ich keine Grafik nennen, deswegen keine 100%. Außerdem gibt es kleine Grafikfehler im Mulitplayer Modus. Die fallen einem jedoch gar nicht auf. Ich habe Offline mal einpaar Tests gemacht, ob ich sowas finde. Dabei gibt es Clipping Fehler.

PS: Laut Cliffy (Leading Designer von GoW) meinte, dass GoW die Konsole nicht komplett ausreizt. Ich denke, dass die Streaming Funktion nicht optimal ist. Siehe alle GTA Teile.

Die Meldung gibt es jedenfalls auf Gamefront...

Edit: Ich denke, dass die letzten Spiele der Xbox zeigen werden, was die Konsole kann. Das war bisher ja bei jeder Konsole so. Siehe die jetztigen Spiele der PS2, Xbox usw.

Geändert von 360 Fan (04.12.2006 um 20:15 Uhr)
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Alt 04.12.2006, 20:38   #8
 
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Standard AW: Xbox 360: Gears of War AT

Bei der PS2 ist mir gegen Ende nur aufgefallen, dass immerwieder gezeigt wurde, was die PS2 NICHT kann...

Dauernd ruckelnde Games etc. fand ich etwas schade.
Hildegunst ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 04.12.2006, 20:47   #9
 
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Standard AW: Xbox 360: Gears of War AT

Nun, das kann ich jetzt nicht bestätigen, da ich sehr selten PS2 zocke, doch rein grafisch waren die PS2 Spiele eindeutig besser als die alten. Jedoch muss ich gestehen, dass die PS2 Mulitplattform Spiele immer die schlechtesten Wertungen hatten.
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