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Alt 01.12.2006, 17:29   #1
 
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Spielt gerade: FIFA 10, Red Dead Redemption,Alan Wake, Dragon Age

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Standard Xbox 360: Burnout Revenge Review

Fast jedes Jahr beglückt EA die Zocker mit ihrem Systemseller Burnout. Hier stehen nicht die Platzierungen im Mittelpunkt, sondern die Crashes. Je weniger am Auto später dran ist, desto besser. Burnout ist definitiv ein Spiel, welches man nicht einfach so als Racer abstempeln kann. Dieses Jahr hat die Xbox 360 ebenfalls einen Ableger bekommen. Das Thema Rache hat diesmal einen besonderen Schwerpunkt im Spiel. Wenn man von einem Gegner getakedowned wird, muss man sich rächen. Dies geschieht, wenn man den Gegner aus der Strecke "schubst". Es geht in dem Spiel sehr rabiat zu. Jedoch hat auch dieses Spiel so seine Schwächen...

Grafik

Die Grafik in Burnout Revenge ist nichts besonderes. Man merkt sofort, dass es sich um ein Port der Xbox Version handelt. Es wirkt alles lediglich etwas schärfer und kontrastreicher. Lediglich die Schadensmodelle können überzeugen. Die sind phänomenal insziniert. Mit Explosionen und allem drum und dran. Da fühlt man sich wie in Hollywood. Ab und zu hat das Spiel mit kleineren Clipping Fehlern zu tun. Mir ist es schon mal passiert, dass ein kleiner Teil des Autos in der Mauer war. ZWar passiert das nicht oft, doch es passiert nun mal. Die Strecken sind dabei sehr schön designt und vielfältig. Die ganzen Häuser und Gebäude auf den Strecken sind ab und zu jedoch etwas Textur arm. Die Grafik erinnert einen dabei gewaltig an Need for Speed Most Wanted.

Sound

Der Soundtrack ist mal wieder typisch EA. Hier wurde auf alles geachtet. Die Songs sind sehr gut ausgewählt und machen einen beim Fahren regelrecht agressiv. Die Sounds der Autos sind ebenfalls sehr gut aufgenommen worden. Hier enttäuscht Burnout gar nicht. Es sei denn, man steht nicht auf rockige Töne. Langsam und behutsam geht es hier jedoch nicht zu. Die Umgebungsgeräusche beim Aufprall oder die Verkehrsgeräusche auf einer befahrenen Straße klingen ebenfalls sehr gut und erwachen in einem das Gefühl von Realismus. Man denkt ab und zu wirklich, dass man mitten einer vollen Stadt ist und die Straßen unsicher macht.

Gameplay

Wie erwähnt ist Burnout mal was ganz anderes. Mit der Realität hat das Fahren nichts zu tun. Burnout ist rasend schnell und sehr Arcade lastig. Die Steuerung geht dabei wunderbar von der Hand. Alles wirkt scho von anderen Rennspielen vertraut, sodass da nichts schief gehen kann. Bei Revenge merkt man, dass EA eher Wert auf den Multiplayer gelegt hat. Im Einzelspieler hat man nach ner Weile kein Bock mehr. Das motiviert einen einfach nicht mehr. Im Mulitplayer macht es jedoch sehr viel Spaß. Zwar gibt es einzelne Lags, doch die stören kaum und erscheinen wirklich nur selten.

Umfang

Burnout Revenge hat in Sachen Umfang doch einiges zubieten. Offline hat man die Wahl zwischen vielen Strecken und Modis. Bis zu 6 Spielern sind Duelle möglich. Online hat man ebenfalls die Möglichkeit mit bis zu 5 weiteren Spielern zufahren. Die Wagen in Burnout sind alle aus der Phantasie der Entwickler entstanden und haben keine Lizensen. Von denen gibt es knapp 100 Stück. Leider fahren sich viele davon gleich.

Multiplayer

Wie erwähnt kann man mit 5 weiteren Spielern fahren. Dabei hat man die gleiche Auswahl an Modis wie im Einzelspieler. Diese gestalten sich als sehr lustig. Natürlich bietet BurnoutFeatures wie Bestenlisten und Sprachausgabe. Die schaltet man doch lieber aus, da die Amis doch ziemlich viel Müll von sich geben.

Wertung

Grafik: 80%
Sound: 91%
Gameplay: 86%
Umfang: 85%
Wiederspielwert: 87%

Gesamtwertung: 86%

Fazit: Burnout macht von der ersten Minute an Spaß und bietet mal was ganz anderes als die anderen Rennspiele. Dabei besticht es durch ein eingängiges Gameplay und einer sehr hohen Geschwindigkeitsdarstellung. Ich kann das Spiel definitiv jedem Racer Fan empfehlen. Für Neulinge empfehle ich die Demo auf dem Marketplace. Wobei Burnout eigentlich jedem Spaß macht, obwohl es gewisse Schwächen hat.
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