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Alt 30.03.2005, 01:53   #1
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
Registriert seit: 26.08.2003
Alter: 32
Spielt gerade: Pokémon Go (Trainercode: 1244 2518 3296)

tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Ausrufezeichen PC: Sind Mapper hier?

Guuten Aabend...
Ich hab mir mal gedacht, schau dich mal in der Mapping Community um, und hab mir zwecks eigener Deathmatch Levels mal den Hammer Editor für Half-Life(1!) besorgt...
Hab dank der ausgezeichneten Tut's auch schon ziemlich viel gelernt... nur fehlt mir im Moment die Motivation und der genaue Plan für eine größere Map (unser Jugendheim wäre eigentlich geplant... aber wie gesagt...)

Außerdem hab ich mir noch den Thief Editor DromED gezogen und auch ein Tut dazu... leider ist es eine (fehlerhafte) Übersetzung des Original Tuts das beim Editor auf der Play-Disc von Thief2 -aka- Dark Projekt2 dabei ist...

Außerdem find ich auch den Editor recht klobig, da er im 3D View keine Maussteuerung unterstützt und auch noch Y und Z vertauscht...
Und mit dem Ausrichten der Texturen hab ich Probleme...

Wenn hier noch andere Mapper sind... egal welches Game... POSTEN!

aja, und mit dem Call of Duty Editor "Radiant" kann ich nicht mal nen Brush erzeugen und richtig texturieren, hier wär ein Tut sehr schön
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Alt 30.03.2005, 13:22   #2
 
Registriert seit: 16.02.2005
Alter: 31

^nGc hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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ich hab ma für css un hl2 gemappt,
meine schule nachgebaut nur nach na zeit hatte keine lust mehr.
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Alt 01.04.2005, 17:41   #3
 
Benutzerbild von Thrall
 
Registriert seit: 07.10.2003
Spielt gerade: Defcon,Oblivion

Thrall wird schon bald berühmt werden

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Hmm ja ich wollt auch mal meine Schule nachbauen war schon recht weit als ich mich dann anderen sachen zugewandt hab un des projekt is in müll gewandert^^
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Alt 03.04.2005, 20:25   #4
Gesperrt
 
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Ort: Zürich
Alter: 31

GeKKo ist zur Zeit noch ein unbeschriebenes Blatt

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Ja ein wenig CSS und HL2 mapping. Da kann ich nur diese Mapping Community empfehlen! Nicht nur CSS und HL2 Tutorials sondern fast alle Ego-Shooter Spiele.
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Alt 03.04.2005, 20:28   #5
 
Benutzerbild von Haselnuss
 
Registriert seit: 22.03.2005
Ort: Bramsche
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Spielt gerade: Mai 2008 v.2,4

Haselnuss ist einfach richtig nettHaselnuss ist einfach richtig nettHaselnuss ist einfach richtig nettHaselnuss ist einfach richtig nett

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Ich bin ziehlich aktiev in dder ut mapping szene. Hab unteranderem die mosterlan in Osnabrück gemcht . Und war auch aktiev bei dm_Sacred fuer Painkiller.
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Im Kindergarten gab es jemanden, der hat die Eckteile von allen Puzzles geklaut. Natürlich konnte er mit den Eckteilen nichts anfangen, aber er wusste, dass niemand mehr diese Puzzle schaffen würde. Ich würde meinen Blog lesen.
Haselnuss ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03.04.2005, 21:12   #6
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
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Spielt gerade: Pokémon Go (Trainercode: 1244 2518 3296)

tommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengotttommiboy ist ein Forengott
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Mappt denn keiner mehr für das gute alte HL?!

Zur Zeit bin ich mit einem Projekt für Dark Projekt 2 beschäfigt... bin aber noch DromED n00b... als kanns noch ein bisserl dauern... mit HL mach ich erst weiter wenn ich die Thief2 Map fertig hab...
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Alt 12.04.2005, 20:23   #7
 
Registriert seit: 28.09.2004

Carnifex wird schon bald berühmt werden

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Ich mappe ein bischen für CS:S
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Alt 01.05.2005, 03:42   #8
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
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Standard

Zitat:
Original von Mastermind_X
Ich mappe mit dem RPG-Maker

Sorry, konnts mir nicht verkneifen, ich hoffe ich krieg dafür jetzt keine Verwarnung?
Frevler!
Bannt ihn
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Alt 01.05.2005, 19:50   #9
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Tharo
 
Registriert seit: 02.09.2002
Ort: フランクフルト
Spielt gerade: FF7 Remake

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Verwarnung ;P
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Alt 01.05.2005, 20:20   #10
SeB
 
Registriert seit: 10.01.2005
Alter: 32

SeB hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Ich hatte auch mal angefangen eine Map fürs alte CS zu bauen, nur irgendwie hab ich den ganzen Kram nicht gecheckt und auch aufgehört. Ich wills aber noch unbedingt wieder anfangen, nur will ich nicht wieder nach einem Tag die Lust verlieren.

Ist der Hammer-Editor eigentlich auch für CS oder nur für HL?
SeB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01.05.2005, 21:20   #11
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
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Zitat:
Original von SeB
Ich hatte auch mal angefangen eine Map fürs alte CS zu bauen, nur irgendwie hab ich den ganzen Kram nicht gecheckt und auch aufgehört. Ich wills aber noch unbedingt wieder anfangen, nur will ich nicht wieder nach einem Tag die Lust verlieren.

Ist der Hammer-Editor eigentlich auch für CS oder nur für HL?
mit dem hammer editor kannste glaub ich für hl und sämtliche mods mappen, wie dod oder op-for oder blue shift oder eben cs... nur musste halt ein paar map-spezifische sachen laden und halt solche sachen... gibt viele mod-spezifische tutorials, einfach mal googlen
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Walulis sieht fern
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Alt 05.05.2005, 20:01   #12
smn männlich
 
Registriert seit: 01.01.2003
Ort: Berlin

smn ist ein Forengottsmn ist ein Forengott
smn ist ein Forengottsmn ist ein Forengottsmn ist ein Forengottsmn ist ein Forengottsmn ist ein Forengottsmn ist ein Forengott

Standard

UT UT2k3 UT2k4 P2 XIII
Also eigentlich alles basierend auf der Unreal Engine "beherrsche" ich.
Mit Hammer hab ich mich nur kurz auseinandergesetzt,
Battlefield 1942 und FarCry mal ausprobiert, FC is ja wohl der einfachste Editor ever ^^
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Alt 05.05.2005, 20:06   #13
Moderator
 
Benutzerbild von tommiboy
 
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was issn an der sandbox so einfach?!
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Alt 05.05.2005, 20:18   #14
smn männlich
 
Registriert seit: 01.01.2003
Ort: Berlin

smn ist ein Forengottsmn ist ein Forengott
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Einfaches Heightmapping,
Einfache Objektplazierung via. Drag&Drop
Einfache Objektparameter
etc. etc.
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Alt 05.05.2005, 20:23   #15
 
Registriert seit: 22.08.2003
Alter: 32

Tobias hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Tobias eine Nachricht über ICQ schicken
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Ich mappe sehr viel für Unreal Tournemant 2004....
Bin gearde dabei riesige Map mitm Freund zu bauen.
Tobias ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05.05.2005, 20:41   #16
SeB
 
Registriert seit: 10.01.2005
Alter: 32

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Zitat:
Original von Tobias
Ich mappe sehr viel für Unreal Tournemant 2004....
Bin gearde dabei riesige Map mitm Freund zu bauen.
Wenn die fertig ist, immer in meine Richtung damit, weil ich gerne Custommaps ausprobiere

Am besten per ICQ anlabern oder so : - D
SeB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.05.2005, 03:58   #17
 
Registriert seit: 22.08.2003
Alter: 32

Tobias hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Zitat:
Original von SeB
Zitat:
Original von Tobias
Ich mappe sehr viel für Unreal Tournemant 2004....
Bin gearde dabei riesige Map mitm Freund zu bauen.
Wenn die fertig ist, immer in meine Richtung damit, weil ich gerne Custommaps ausprobiere

Am besten per ICQ anlabern oder so : - D
Die wird so riesig werden, dass es wchwirerigs ein dürfte sie dir irgendwie zu schicken.
Außerdem haben wir viel selbstgemachte Static-Meshes und nue Texturen.
Tobias ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06.05.2005, 09:59   #18
SeB
 
Registriert seit: 10.01.2005
Alter: 32

SeB hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

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Fadammt... Naja mal schaun, wenn sie fertig ist.
SeB ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.05.2005, 21:39   #19
 
Registriert seit: 07.02.2005

ravenshield hat die Renommee-Anzeige deaktiviert

Standard

ich hab ne map fuer unreal tournament und rune gemacht(gleicher map editor)
zuerst hab ich es gar nixht gecheckt aber einer ausm internet hat mir geholfen
war aber ne witzige map dauert aber derbe lange! 3.std für kleine map)
inzwischen kann ich maps nen bisschen schneller basteln
__________________
Barba non facit philosophum!
ravenshield ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.05.2005, 22:20   #20
ehem. Teammitglied
 
Benutzerbild von Vulnus
 
Registriert seit: 04.08.2002

Vulnus hat eine strahlende Zukunft
Vulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende ZukunftVulnus hat eine strahlende Zukunft

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Zitat:
Original von ravenshield
ich hab ne map fuer unreal tournament und rune gemacht(gleicher map editor)
zuerst hab ich es gar nixht gecheckt aber einer ausm internet hat mir geholfen
war aber ne witzige map dauert aber derbe lange! 3.std für kleine map)
inzwischen kann ich maps nen bisschen schneller basteln
3std ist gut, es gibt teams, die nehmen sich doch glatt mehrere wochen für eine gute Karte ...
__________________
Nach müde kommt doof!
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