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Alt 14.12.2005, 12:49   #1
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Alter: 36

Kamiko Hanakuro wird schon bald berühmt werden

Standard Synfig - Vectorbasiertes Animationsprogramm unter GNU

Für alle, die sich mit Animationen beschäftigen dürfte das ein Segen sein:
http://www.pro-linux.de/news/2005/9023.html

Synfig ist ein Programm, mit dem man relativ einfach 2D Zeichentrikfilme erstellen kann. Ich habe damit selbst noch nicht gearbeitet, aber werde es mir sicher ansehen ... ich sehe schon meinen eigenen Anime vor mir

Gibt es hier vieleicht schon leute, die damit gearbeitet haben?

Edit: Das Programm gibt es für Mac und Windows und als Sourcecode wohl auch für Linux.
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Alt 14.12.2005, 15:16   #2
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europa ist ein Forengotteuropa ist ein Forengotteuropa ist ein Forengott
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Standard RE: Synfig - Vectorbasiertes Animationsprogramm unter GNU

Zitat:
Original von Kamiko Hanakuro
Für alle, die sich mit Animationen beschäftigen dürfte das ein Segen sein:
nicht für alle, hier leistet noch einer Wiederstand

Zitat:
Original von Kamiko Hanakuro
Synfig ist ein Programm, mit dem man relativ einfach 2D Zeichentrikfilme erstellen kann. Ich habe damit selbst noch nicht gearbeitet, aber werde es mir sicher ansehen ... ich sehe schon meinen eigenen Anime vor mir
und wie stellst Du dir das vor? Das Du das Programm startest und es für Dich die ganze Arbeit macht? Wie in MS Word Buchstaben einzutippen und dann ergibt das ein Dokument?

Also ich arbeite an genau dem selben Prinzip schon seit mehr als 7 Jahren. Meine Ergebnisse von 2001:

http://www.animatronik.net/gallery/index_de.html

das größte Problem ist immer noch der User von dem Rechner. Ich hatte in der Zeit fast alle Animations-Programme ausprobiert, oder jedenfalls alles was sich so schimpfte. Was brauchbares war bis jetzt nicht dabei. Ich meine etwas, wo man ohne das Können zu Zeichnen auskommt. Alle solche Programme sind bis jetzt Vektor-Objekte-Organisations-Programme. D.h. diese Programme stapeln deine Vektorobjekte und können diese verschieben. Aber sie können nicht für Dich zeichnen. Um überhaupt etwas zu verschieben, muss man erst was zeichnen und da scheitern schon die meisten gleich am ersten Tag. War bei mir und Toonboom nicht anders, auch wenn es groß als Zeichentrickprogramm angekündigt wurde. Diese Programme nutzen nur Leuten, die mit einem Grafiktablett und einem Stift umgehen können, also 1% aller Interessenten am Programm.

Mein Konzept ist anders und ist als Vektor-Objekte-Generations-Programm zu beschreiben und soweit ich es weis, bin ich der erste der so was macht. Mein Prinzip ähnelt stark dem Prinzip "Mahlen nach Zahlen", nur etwas extremer. Ich gehe davon aus, dass jeder Punkte verschieben und Zahlen eintippen kann, mehr muss man auch nicht machen oder können. Damit kann jeder sich alles erstellen, auch komplette 90 Minuten Filme in bester Qualität. Natürlich soweit die Theorie, in der Praxis arbeite ich alleine und das nebenbei, deshalb ist das Programm noch nicht so weit.

Hier noch ein Bespiel meines Prinzips. Erstes Bild, ein Fenster und eine Wand aus Ziegelsteinen:

http://www.slawaweis.de/temp/ant/wall_test01.gif

das selbe Motiv, nur anders. Der Unterschied liegt jetzt in 2 Zahlenparameter, die ich geändert habe:

http://www.slawaweis.de/temp/ant/wall_test02.gif

und zu letzt hat die Wand und das Fenster 4 Punkte an den Ecken, die man beliebig verschieben kann:

http://www.slawaweis.de/temp/ant/wall_test04.gif

Alle 3 Bilder entstanden innerhalb von 2 Minuten. Der Treppeneffekt im dritten Bild kommt wegen den 72 DPI, bei 300 DPI sieht es besser aus. Beachtet übrigens, dass die Fenster im ersten und zweitem Bild verschiedene Holzstrukturen haben, ist wieder nur eine andere Zufallszahl. Außerdem sind die Ziegelsteine nicht gerade, sonder leicht gebogen. Alles ist Vektor und lässt sich dementsprechend verändern.

europa
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Alt 14.12.2005, 15:46   #3
ehemaliges Teammitglied
 
Registriert seit: 19.07.2005
Alter: 36

Kamiko Hanakuro wird schon bald berühmt werden

Standard

Du hast schon gesehen, dass ich da ein hinter hatte, ja? das war nicht so ganz ernst gemeint
Ich arbeite seit einigen Jahren (mit unterbrechungen) an 3D-Animationsprogrammen und weiss sehr wohl, dass das nicht so einfach ist, wie man sich das im allgemeinen Vorstellt.

Grade WENN man vorher was zeichnen muss ist es für mich interessant, vor allem, da ich vor einiger Zeit mit der Arbeit am GT angefangen habe.

Ich denke, das interessanteste an Synfig ist eben, dass es jetzt unter der GNU steht, also kostenlos ist, daher der Satz mit dem Segen.

Dein Prinzip ist interessant, aber das ist sowas, wo ich mich immer weigere das als Kunst anzusehen. Ich bin da sehr traditionell veranlagt Habe mich bis vor 3 Monaten komplett geweigert auch nur irgendwas am PC zu zeichnen.
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Alt 15.12.2005, 13:36   #4
 
Benutzerbild von Zeri
 
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Zeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nettZeri ist einfach richtig nett

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Naja,da bleib ich doch lieber bei meinem schönen Flash
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Alt 15.12.2005, 22:18   #5
 
Benutzerbild von cubefox
 
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cubefox wird schon bald berühmt werdencubefox wird schon bald berühmt werden

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... dass du runtergeladen hast, ohne dafür zu bezahlen.
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Alt 16.12.2005, 14:37   #6
 
Benutzerbild von Zeri
 
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...sagst du!
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